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【SRPG】ファントム オブ キル【事前登録受付中】【SRPG】ファントム オブ キル ★2【事前登録】【SRPG】ファントム オブ キル 第3章【転載禁止】【SRPG】ファントム オブ キル 第4章【転載禁止】【SRPG】ファントム オブ キル 第5章【転載禁止】【SRPG】フ
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】『ファイアーエムブレム』シリーズとは、インテリジェントシステムズが開発し、任天堂より発売されているロールプレイングシミュレーションゲーム(SRPG)のシリーズ。略称はFE。タイトルが非常に間違われやすいことで有名。ファイヤーエムブレムではない。ファイアーエンブレムでもない。SN
シノン騎士団の命中率は低いキャラなら50%、100%を確保出来るのは一人だけ。思わぬ被弾or回避でリセット、というパターンが多発する。多くのSRPGファンから非難を浴びた点。ただし、低命中率なのは事実だが命中率は実際には表示通りである(疑似乱数なので乱数の偏りかな?と思われる現象
きく低下させる「鉄壁」「不屈」使用したターンの間、自身の攻撃の命中率が100%になる「必中」一度だけ攻撃を完全回避する「ひらめき」一度だけ、SRPGでは重要な移動力を増す「加速」「迅速」使用したターンの間、SRPGでは重要な射程を伸ばす「狙撃」行動回数が増加する「覚醒」「再動」そ
▽タグ一覧PCエンジン前期に発売された傑作ロボットSLG。開発はゲーム史に残る怪作超兄貴を送り出したメサイヤ。斬新なシステムを多数積み込み、SRPGの草分け的存在となり、後の同ジャンルへと影響を与えた。一部ではスーパーロボット大戦は本作を元祖としたとさえ噂されている。△メニュー項
登録日:2018/12/12 Wed 06:39:05更新日:2024/03/28 Thu 13:10:15NEW!所要時間:約 146 分で読めます▽タグ一覧弱いボスとは、弱いボス敵である。対義語は強い雑魚。●目次概要ボス敵――それはゲームにおいて重要な立ち位置におり、ザコ敵と
クターの育成を前提とした作品である。こうした性質上、キャラクターロスト制の作品は、ロールプレイングゲーム(RPG)かシミュレーションゲーム(SRPGや戦略ゲーム、育成・経営ゲームなど)などに偏っている。なお、主人公がロストするハードコア/パーマデスに関しては、プレイヤーキャラが主
称を挙げての過度の批判や誹謗中傷はお控えください。【概要】『ヴェスタリアサーガⅠ 亡国の騎士と星の巫女(以下「ヴェスタリアサーガ」)』とは、SRPG Studioで製作され、2016年9月5日に公開された完全オリジナルのフリーゲームである。動作環境や必要スペックなどは公式サイトを
/07 Mon 17:51:27NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧マーベラスエンターテイメント(現:マーベラス)より発売されたSRPGシリーズ。現在4作発売されている。シリーズを重ねるごとに大幅な改良が行われているが、共通点に、声優が異常に豪華初回版付随の小冊子混浴
ティック『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄』にて初登場。クリアなどの条件はなく、最初からこの難易度まで選択可能。なのでFEやSRPGに初めて触れるという人でも手軽にこの難易度でプレイして開始数分足らずで絶望することが出来てしまう。もちろんそんな人は初回はノーマルに
8更新日:2023/11/17 Fri 11:00:09NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ニュー速VIPのツクスレに投下されたSRPGSRPGといっても数あるがファイヤーエムブレムに似ている本作の特徴はなんといっても「「RPGツクール2000」」で製作されていること
ステムなのが原因となっている。反撃で敵を倒したは良いがすぐにまた後続の敵から攻撃を受け…の繰り返しでダメージが蓄積し自滅を招いてしまう。主にSRPG、FEシリーズ初心者が引っかかり、主力キャラが死亡してリセットを余儀なくされたプレイヤーも多いはず。この項目では、そのやっつけ負け(
2024/02/26 Mon 13:42:14NEW!所要時間:約12分で読めます▽タグ一覧歌の力が、世界を変える――剣と魔法のメロディアスSRPG「STELLA GLOW(ステラグロウ)」とは2015年6月4日にセガゲームスより発売されたゲーム。ハードはニンテンドー3DSで開発
ctics Ogre: Let Us Cling Together) は、クエスト(現在はスクウェア・エニックスに吸収された)から発売されたSRPG。▽目次概要ハードはSFCに始まり、SS、PS、Wii&WiiU(VC)、そしてPSPとなっている。オウガバトルサーガの第7章に位置
Nintendo Switchにも移植されている。『CANVASキャンバス』という水彩画風のグラフィック表現や、『BLiTZブリッツ』というSRPGとTPSを組み合わせた独自の戦闘システムが特徴。(詳細は後述)また、本庄雷太(RAITA)氏によるキャラクターデザインも魅力のひとつ
ズ (2003 - )悪魔的やり込み要素で大ヒットした日本一ソフトウェアの看板作品。レベル9999!一億ダメージ!400万時間遊べるやり込みSRPG!が売り。看板作品だけあってハズレがない。日本一ソフトウェアの経営を支えている最終ラインでもある。◆ファントム・ブレイブ (2004
のNintendo Switch用シミュレーションRPGである。2022年に制作が発表され、2023年1月20日に発売された。+ 目次-概要SRPGとしての『ファイアーエムブレム』シリーズ第18作。『ファイアーエムブレム 風花雪月』(以下『風花雪月』)以来約3年半ぶりの完全新作で
、海賊、山賊、蛮族、ウォーリア、バーサーカー(ファイアーエムブレムシリーズ)サジ、マジ、バーツ(ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)有名なSRPGシリーズにおける斧使いの兵種達と、斧キャラのあけぼの。シリーズ全般において純粋な斧使いは正規の軍人としてよりも、賊徒・義勇兵・傭兵と
ノルンで放つセリーヌの「アトミックドラグーン」が本作最強の攻撃術となる。まぁ何百時間もプレイしている間に完全クリアしてしまうかも知れないけどSRPGファイアーエムブレムシリーズアランorサムソン暗黒竜と光の剣より。アランはパラディン、サムソンは勇者。シナリオ後半で仲間にすることが
ンプで段差を超えられる。やろうと思えば完全に戦闘を回避して進むことも可能である。10階ごとにいるボスに殺されるけど。モンスターに接触すると、SRPG型の戦闘が始まる仕様となっている。インベントリそのものに上限はないものの、耐久重量が設定されており、重すぎると移動が鈍る。また、最大
が大きく向上し、最終的に平成14年の時点で32万9087本も売り上げた。『ゲームソフト「ファイアーエムブレム(FE)」事件』の判例によれば、SRPGのユーザーはRPGのユーザーの10分の1しかいないため、それを考えれば十分売れたという。FC版 CM※推奨BGM:「ファイアーエムブ
さな虫がうごめくようなダイナミックな戦闘システムが売り。ギャルゲー要素が入った『純情で可憐メイマイ騎士団 スペクトラルフォース聖少女外伝』やSRPGの『クロニクル』、フォース時代の400年前を舞台にした『ラジカルエレメンツ』など形式や扱う時代の違う作品もある。安定した出来であるた
年クソゲーオブザイヤー大賞に選ばれるなど出来の悪さで有名。ナムコクロスカプコンご存知ナムコとカプコンのクロス。ゲームとしての評価は高めだが、SRPGとしての評価は賛否両論。ステージ一つ攻略するのに少なくとも一時間以上は要する。クロスエッジコンパイルハート発のバンダイナムコゲームズ
『バンド技』が登場。「ドラゴンクエストXI」…『れんけい』という名義で登場。味方だけでなく敵も使用したり、一部の連携技はムービーや音声付き。SRPGゲーム「ファイアーエムブレム」シリーズ…合体技として「トライアングルアタック」が存在する。効果は攻撃が必ず必殺の一撃になる。シリーズ
た同一画面上でのコラボレーションを実現する為、ゲームジャンルを前作で採用した3人パーティ制RPGから、3人パーティの小隊複数を同時に操作するSRPGへ変更。本作前年には『テイルズ オブ』シリーズ初のSRPG・『サモナーズ』が発売されているので、SRPGとしてはシリーズ2作目。戦闘
ーデザイン担当)が参加しており、タクティクスオウガのシステムと、ファイナルファンタジー、III、Vの「ジョブチェンジ」が組み合わされている。SRPGはそれまで「難解」「マニアック」とされてきたジャンルであったが、本作は徹底したチュートリアルとヘルプシステムを完備し、ランダムエンカ
幕といったようにかなりドロドロで血生臭く、雰囲気はタクティクスオウガっぽい。キャラの育成とカスタマイズはⅤのジョブチェンジ、戦闘はマップ制のSRPGにしたⅩのCTB(こっちのが先だが)といった感じのイメージ。話術士や算術士といった変わり種のジョブがあったり、モンスターを仲間にする
に挑むという内容で、原作キャラと親交を深める事ができ、様々なアイテムを集めて装備品として駆使したりするコレクション要素がある。だがその内容はSRPGっぽい何かがあるサウンドノベルに等しく、ノーヒントで謎解きを強いられる二次試験以外落とされようがない。時間制限のない中をのそのそと歩
はあってないような親切設計のタイプが多い。●SLG系シミュレーションと言っても多岐にわたるが、現状数が少ないため一まとめに扱う。代表的なのはSRPG STUDIOで作られたファイアーエムブレムライクな戦略シミュレーション兼SRPG。「負けてエロを回収」が難しいためか、RPGやAC
に人気を博したサクラ大戦に影響されたのではないかとさんざん指摘されたらしく、原作者は否定するコメントを残している。1999年にPSの恋愛戦闘SRPGとして発売されたマイナーな作品だったが、角川書店のタイアップ企画によって複数のメディアで展開されている。ドラマCDの ゲートキーパー
木村珠莉DLC「闇の聖女と剣豪少女」をプレイすると加入する。シェイドCV:山村響DLC「闇の聖女と剣豪少女」をプレイすると加入する。システムSRPG面暗黒竜や紋章の謎と違ってゲームシステム自体に大きな変更はなく、モード・難度の選択と、リメイク前に猛威を振るった弓やワープにマイナス
狙った部位を潰せない格闘とは比べるべくもない -- 名無しさん (2019-12-02 20:04:55) ドリスコルはシリーズどころかSRPGトップクラスの弱ラスボスだと思うの(遠距離攻撃の前になすすべないし、第二形態も近接マシンガンがスキル発動すれば瞬殺) -- 名無し
ル。流石俺たちのウィルさん、技術力が違う。特に家具のラインナップはカオスの一言。戦闘は前々作姫狩りダンジョンマイスターに近い陣取り要素のあるSRPG。いわゆる「レベルを上げて物理で殴る」が通用しないマップも多く、プレイヤーの戦略が試される。ルートヒロインは3人。ただしサブキャラに
『煌めき幻奏』が好評発売中。2009年にコラボしようという話が浮上し、1年以上経ってからから企画が動き出した。当初の構想では現代を舞台にしたSRPGで、『渋谷のスクランブル交差点にペガサスナイトが舞い降りる』というのが着想のスタート地点だった。しかしSRPGではインテリジェントシ
レクトコマンドが変更され未クリアの面にも行ける完全面セレは使用不可といったラングリッサーらしい部分もある。とはいえラングリッサーシリーズ自体SRPGとしては難易度が低めなので、基礎知識を把握し利用できるのであれば最初のキャラメイクや全員の育成に失敗したり裏技を縛ったりしても詰むこ
仮面』(Utawarerumono: Mask of Deception)とは、『うたわれるもの』の正統続編にあたる、ADVパートがメインのSRPGである。販売・開発元はアクアプラス。PS3/PS4/PSVitaの3機種で展開されていたが、2020年1月からはSteamでも展開さ
に勤めているだけあってゲームも自作してたりする。今でこそ携帯アプリのOBSTCLE OVERTUREであるが、アプリ以前にプレリュード部分がSRPGで作られている。氏の日記からDL出来るため気になるならばプレイしてみるのもいいだろう。毎日いつ寝てるのかわからないようなハードスケジ
ングマン、ブンブーン、ウエスなどなど -- 名無しさん (2018-09-25 13:54:36) RPG限定なのかあくまで中心なのか。SRPGだとスパロボとかはかなりの数いるしなぁ。え?忍者?経験値泥棒? -- 名無しさん (2018-09-25 13:55:03) チ
ちの場合は都合よく小惑星が足場になってくれる。だが、シナリオ面においては、トムクリエイトGジェネらしく添え物程度でクロスオーバー要素も薄い。SRPGというゲームのシステム上、連邦とジオンの両者に挟撃されてフルボッコ、連邦軍ども仕事せいやボケ*1、なんてシーンもある。敵キャラのチョ
dows版も稼働している。【概要】正体不明の敵「鉄虫」との戦いで人類が滅亡した地球を舞台にした、いわゆるポストアポカリプスの世界を舞台にしたSRPG。他ゲーとの大きな差別化ポイントとして、唯一無二と言ってもいいキャラクターデザインが特徴で、端的に言えば太くてエロい。太 く て エ
CMのインパクトが未だに忘れられない -- 名無しさん (2022-05-18 22:13:09) ↑2ただその消化試合を終えた先に、SRPGでも屈指の強さを誇るラスボスが待ち受けてるってのは、この手の国盗りものとしては斬新だった -- 名無しさん (2022-05-1
者には勝者なき戦争、ある者には英雄なき戦争と評されたこの戦いの真実は、現在もなお、謎に包まれている……。概要日本一ソフトウェアより発売されたSRPGで、『ディスガイア』シリーズの5作目(非ナンバリングの『D2』を含めれば6作目)。PlayStation4版が2015年3月26日、
苦手な人には最初のステージすらクリア困難な難易度なのでこちらは初心者救済措置とは言い難いだろう。リトライ(ユニオンシリーズ)STING制作のSRPG「ユグドラ・ユニオン」「ブレイズ・ユニオン」「グロリア・ユニオン」に登場する機能。敗北条件をひとつでも満たすとゲームオーバーとなり「
:08NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧概要2013年3月20日に日本一ソフトウェアより発売されたPlayStation3用のSRPGソフト。ディスガイアシリーズの一作で、シリーズ10周年記念作品。Dは「ディメンション」と読む。ナンバリング毎に(過去作キャラのゲスト
矛盾も出てきてしまう。ファイアーエムブレムシリーズ売買システムの無い『外伝』『Echoes』を除き*2単位は「ゴールド」だが、軍隊を指揮するSRPGであるためか「1G」が結構馬鹿にならないらしく、「金を払えば命がけで仲間になる」というキャラの雇用費が作品にもよるが1~2万G程度。
ないって?このゲームは主人公のレベルをダンジョン追加の条件にしたりと、主人公は育成するのが前提として作られているのだが、戦闘参加人数の少ないSRPG、4社のコラボゲー、主人公に癖が強くて一部から嫌われている、別に主人公は戦闘参加が必須じゃない、と、色々な理由が重なった結果、主人公
豪快な効果を持った新規カードが御目見得か… -- 名無しさん (2024-04-09 00:04:08) 正直、アルバスを主人公にしてSRPG -- 名無しさん (2024-05-19 00:04:48) ↑途中で送ってしまった。アルバスを主人公にしてこのストーリーをS
より発売されたゲーム。ハードはニンテンドーDS。シリーズ全体についてはルミナスアークシリーズを参照。【概要】ニンテンドーDS初のファンタジーSRPG。ルミナスアークシリーズの第一作であり、開発を担当したイメージエポックの処女作にあたる。音楽は光田康典ほか。キャラクターデザインは柴