「Glossy」を含むwiki一覧 - 1ページ

ノイズの低減 - Blender Cycles memo

ugh a diffuse or soft glossy reflection. Below is an example of using Glossy Filter and Light Falloff.Glossy FilterLight Falloff Node../../.

Glossy BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Glossy BSDFThe Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials su

Light Paths - Blender Cycles memo

ults in direct lighting only.DiffuseMaximum number of diffuse bounces.GlossyMaximum number of glossy bounces.TransparencyMaximum number of t

用語集 - Blender Cycles memo

uded in a global illumination simulation.Global Space See World Space.Glossy Map See Roughness Map.HDRI, High Dynamic Range Image A set of

Glossy_Essence - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

Glossy Essence-icon Glossy Essence最低レベル: 1死骸から収集された戦利品。業者に戦利品を売って硬貨にすることができます。このアイテムは Task (任務) で渡すことができるかもしれない。価値: 5  20 Copper Task Quest

2005冬コレクション - ラブandベリー Wiki

LoveDS"すみません!"このコレクションの記事は不完全です! それが完了したら私たちはあなたに通知します! 今のところは、当分の間、この記事をご覧ください: 2004秋冬コレクションBeriKimino"ハ~イわたし, ベリー!"もしあなたが公式なイギリス対応するものを捜して

艶艶しいブガード革 - FFXIclopedia

艶艶しいブガード革英名Glossy Bugard Leatherメインカテゴリ素材主分類皮革材スタック12属性アニマによって光沢の増したブガードの革。目次1 合成1.1 作製1.2 使用2 外部リンク合成[]作製[]艶艶しいブガード革[1/12]Glossy Bugard Lea

Fresnel Node - Blender Cycles memo

では、実際の屈折よりも多くの光が反射されます。拡散ベースと光沢コーティングの2層マテリアルのために、Diffuse BSDF Node と Glossy BSDF Node のミックスに同じ設定を使用することができます。フレネルをブレンド係数として使用することで、光沢のあるコーテ

Jeev's_Glossy_Scepter - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Jeev's Glossy Scepter.pngJeev's Glossy Scepterタイプセプター強さ271 – 306スキンSoft Wood Scepter接頭辞Lingering希少性Dマスターワーク必要レベル29バインド取得時にソウルバウンド価値60 ゲームリン

Refraction BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Refraction BSDFThe Refraction BSDF is used to add glossy refraction with sharp or microfacet distribution, us

Glass BSDF Node - Blender Cycles memo

0● NormalNormal used for shading.基準法線を入力します。PropertiesDistributionSee Glossy BSDF.Glossy BSDF NodeOutputs● BSDFStandard shader output.~ BSDF

Toon BSDF Node - Blender Cycles memo

ceAdd > Shader > Toon BSDFThe Toon BSDF is used to create Diffuse and Glossy materials with cartoon light effects.BSDF シェーダーInputs● ColorCol

Light Path Node - Blender Cycles memo

y (ディフューズ (拡散) レイ) に対してシェーディングが実行される場合は 1.0、それ以外の場合は 0.0 が出力されます。● Is Glossy RayGlossy Ray (グロッシー レイ (光沢) レイ) に対してシェーディングが実行される場合は 1.0、それ以外の

Jeev's_Glossy_Focus - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Jeev's Glossy Focus.pngJeev's Glossy Focusタイプフォーカス強さ252 – 268スキンSoft Wood Focus接頭辞Lingering希少性Dマスターワーク必要レベル29バインド取得時にソウルバウンド価値60 ゲームリンク[&Ag

2005秋コレクション - ラブandベリー Wiki

LoveDS"すみません!"このコレクションの記事は不完全です! それが完了したら私たちはあなたに通知します! 今のところは、当分の間、この記事をご覧ください: 2004秋冬コレクション2005春夏コレクションBeriKimino"ハ~イわたし, ベリー!"もしあなたが公式なイギ

メニュー - Blender Cycles memo

├ Background Node├ Diffuse BSDF Node├ Emission Node├ Glass BSDF Node├ Glossy BSDF Node├ Hair BSDF Node├ Holdout Node├ Mix Shader Node├ Princ

右メニュー - Blender Cycles memo

otropic BSDF├ Background (World)├ Diffuse BSDF├ Emission├ Glass BSDF├ Glossy BSDF├ Hair BSDF├ Holdout├ Mix Shader├ Principled BSDF├ Principl

Cooking - World of Warcraft Wiki

ater-INV_Misc_Food_66.pngSpider Sausage2002x White Spider Meat-Cooked Glossy Mightfish2251x Raw Glossy Mightfish, 1x Soothing Spices-INV_Mis

Cooking_recipes - World of Warcraft Wiki

 Kireena in Desolace200240250[Spider Sausage]Trainer225250275[Cooked Glossy Mightfish][Recipe: Cooked Glossy Mightfish] from Kelsey Yance i

ブガードの皮 - FFXIclopedia

Q革細工:24(タンニング)ブガードの皮*3蒸留水*1ウィンダス茶葉*3タンニングバット*11:-2:-3:-艶艶しいブガード革[1/12]Glossy Bugard Leather闇メインサブ材料HQ革細工:24(浄化皮革合成)ブガードの皮光のアニマ*1蒸留水*1ウィンダス茶葉

Light Rays - Blender Cycles memo

y is generated by a diffuse reflection or transmission (translucency).Glossy: the ray is generated by a glossy specular reflection or transm

光のアニマ - FFXIclopedia

インサブ材料HQ裁縫:22(浄化布合成)亜麻糸*3風のアニマ*1土のアニマ*1光のアニマ*11:-2:-3:-艶艶しいブガード革[1/12]Glossy Bugard Leather闇メインサブ材料HQ革細工:24(浄化皮革合成)ブガードの皮光のアニマ*1蒸留水*1ウィンダス茶葉

Passes - Blender Cycles memo

can be skipped until an opaque surface is encountered.LightDiffuse / Glossy / Transmission / Subsurface / Volume DirectDirect lighting from

風のアニマ - FFXIclopedia

サブ材料HQ革細工:36(妖化皮革合成)雄羊の毛皮土のアニマ*1風のアニマ*1闇のアニマ*11:-2:-3:-艶艶しいブガード革[1/12]Glossy Bugard Leather闇メインサブ材料HQ革細工:24(浄化皮革合成)ブガードの皮光のアニマ*1蒸留水*1ウィンダス茶葉

Judgement_Bird_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki

記事 "Judgement Bird (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Judgement Bird "Judgement Bird (Legacy)" は、ゲームのLegacy版(v0.0.2.2b)の情報を使用しています。ここの情

2005春夏コレクション - ラブandベリー Wiki

BeriKimino"ハ~イわたし, ベリー!"もしあなたが公式なイギリス対応するものを捜しているならば、どうぞ、下にリンクされたこの記事をクリックしてください:Version 2"私たちはここに問題を抱えています!"我々はいくつかのカード画像が欠けている! あなたがそれらを持っ

2.8 系 リリース ノートのまとめ - Blender Cycles memo

implify) の AO バウンス (AO Bounces) は、拡散バウンス (Diffuse Bounces) よりも光沢バウンス (Glossy Bounces) と伝導バウンス (Transmission Bounces) の方がレンダリングされるようになりました。これ

Principled BSDF Node - Blender Cycles memo

t","color":{"head":"#bbb"},"col_color":[]}0.00.25[0.5]0.751.0+Hint以前の Glossy BSDF Node から変換する際は、元の値の平方根を使用します。● Anisotropic鏡面反射の異方性量 (0.0 -

人物一覧 - ハリー・ポッター 辞典Wiki

ロッケンスピーラーKatrina von Glockenspieler魔法使いマリア・グロソップMaria Glossop魔法使いグロッシーGlossy魔法使いゴドフリーGodfrey魔法使いアンソニー・ゴールドスタインAnthony Goldstein半純血クイニー・ゴールドス

トップページ - kontferocのうぃき

wiki3へようこそウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。ヘッドメニューの【編集】> 【このページを編集する】をクリックすると編集できます。管理者ログインは右上の【ログイン】をクリックしてください。各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドペー

Sampling - Blender Cycles memo

cing (分岐パストレース) を使用している場合にのみ表示されます。DiffuseAA サンプルごとに取得する拡散バウンス サンプルの数。GlossyAA サンプルごとに取得する光沢バウンス サンプルの数。TransmissionAA サンプルごとに取得する伝導バウンス サンプ

Bake - Blender Cycles memo

elected object(s) as seen by rays cast from the world origin.Diffuse, Glossy, Transmission, SubsurfaceBakes the diffuse, glossiness, transmi

Anisotropic BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Anisotropic BSDFThe Anisotropic BSDF is used to add a glossy reflection, with separate control over U and V d

Ambient Occlusion - Blender Cycles memo

~作成中~Ambient Occlusion≡ ReferencePanel: Properties > World Properties > Ambient OcclusionAmbient occlusion is a lighting method based on how

Denoising - Blender Cycles memo

reduce artifacts, but might cause detail loss around edges.Diffuse / Glossy / Transmission / SubsurfaceYou can choose to selectively choose

Ray Visibility - Blender Cycles memo

image for the actual lighting.Similarly, adding the Is Camera and Is Glossy rays will mean that the high-res image will also be visible in

Open Shading Language - Blender Cycles memo

~作成中~Open Shading LanguageIt is also possible to create your own nodes using Open Shading Language (OSL). Note that these nodes will only wo

Jeev's_Dusty_Focus - ギルドウォーズ2 非公式wiki

]ベンダー場所コストSecurity Captain VejjAlmuten Estates210 Karma.png参照[]Jeev's Glossy Focus特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

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