Zealot's_Fervor/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki
が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Zealot's Fervor を参照してください。目次1 2015年6月23日2 2013年12月10日3 2012年9月09日4 元のバージョン2015年
が含まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。このスキルの現在のバージョンについては Zealot's Fervor を参照してください。目次1 2015年6月23日2 2013年12月10日3 2012年9月09日4 元のバージョン2015年
thm.png リズムの伝染:プレビュー[]プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。Media:Talent Sweeping Fervor 2.ogvファイル:Talent Sweeping Fervor 2.gifLv2のシールドに、突破1段階の固有を搭載。Med
fail.When you switch teams and defeat opponents, you will accumulate Fervor. When Fervor builds up to a specific extent, you will increase
クItem_Golden_Raven_Insignia.png 36 ゴールドの鴉マーク天賦[]画像名前種類Talent_Sweeping_Fervor.png情熱の薙ぎ払い元素スキル楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。シールド
ンク[&BiysAAA=]“あなたのカラの熱意の持続時間をリフレッシュして、スタックごとに近くの味方にマイトを与えます。 Kalla's Fervor (8秒):30フェロシティ、2%状態異常ダメージ Might.png2 カラの熱意ごとのマイト (8秒):60パワー、60状態
まれています。このページの情報の一部は、現在存在するゲームには適用されません。この特性の現在のバージョンについては Corrupter's Fervor を参照してください。2015年10月23日 Corrupter's Fervor:ダウンしている間にこの特性が機能しないバグを
.Kalla's Fervor.pngKalla's Fervor 効果の種類効果スタック強さゲームリンク[&BoOnAAA=]“カラの伝説はあなたを鼓舞して、クリティカルストライクのダメージと状態異常ダメージを増やします。強度がスタックします。 — ゲーム内の説明カラ・ファー
.Kalla's Fervor.pngImproved Kalla's Fervor 効果の種類効果スタック強さゲームリンク[&Bi6yAAA=]“カラの伝説はあなたを鼓舞して、クリティカルストライクダメージと状態異常ダメージを増やします。強度がスタックします。 — ゲーム内の
Corrupter's Fervor.pngCorrupter's Fervor専門分野 Death Magicティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B5QHAAA=]外部リンクAPI“敵に状態異常を負わせるとタフネスのスタックを付与して、受ける状態異常ダメージが減
。(2017年08月2日)このページの情報は現在のバージョンのゲームには適用されません。コンテンツはもはや利用できません。Zealot's Fervor2 Activation time 15 ジョブGuardian_tango_icon_20px.pngガーディアン (ス
d: Fatal Rainscreen (2)Box3.554.5Xinyan_Icon.pngXinyanTalent_Sweeping_Fervor.png Sweeping FervorCylinder31.6Talent_Sweeping_Fervor.png Sweep
ます。(2018年01月3日)このページの情報は現在のバージョンのゲームには適用されません。コンテンツはもはや利用できません。Unholy Fervor専門分野Necromancer tango icon 20px.png Spiteティアマスタータイプメジャー“斧スキルのリチャ
ン:2 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 範囲:600— ゲーム内の説明関連のあるトレイト[]Unholy_Fervor.png Unholy Fervor - 斧スキルのリチャージを減らします。斧スキルは脆弱な敵に増加したダメージを与えます。参照
の設計図8.42% Gladiator Might8.6%FusionCorePackSilversingle.png Vigilante Fervor8.51%Augur Accord8.42%Unairu レンズ8.6%Naramon レンズ8.51%Madurai レンズ8
プメジャーゲームリンク[&B0gIAAA=]“攻撃を回避すると、カラの熱狂を鼓舞して、近くの仲間にブーンを付与します。 Kalla%27s_Fervor.png Kalla's Fervor (8秒):カラの伝説はあなたを鼓舞して、クリティカルストライクのダメージと状態異常ダメー
されているギルドウォーズ2の特性に関する情報が含まれています。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)元のバージョンUnholy Fervor専門化Necromancer tango icon 20px.png Spiteティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&B4
ールする各ミニオンでタフネスのボーナスを得ます。あなたのミニオンは、この特性が再び割り当てられると破壊されます。Corrupter%27s_Fervor.png Corrupter's Fervor — 敵に状態異常を負わせるとタフネスのスタックを付与して、受ける状態異常ダメージ
(英:Vikings )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・手押し車、荷車が無料・歩兵の HP+20%(領主の時代以降)・軍艦のコスト 領主-15% 城主-15% 帝王-20%(輸送船は除外)チーム ボーナス:・港のコスト-15%ユニーク ユニット: ベルセルク / 精鋭(歩兵
ルドウォーズ2のスキルに関する情報が含まれています。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)オリジナルバージョン.Kalla's Fervor タイプ効果スタック強さゲームリンク[&BoOnAAA=]“カラの伝説はあなたを鼓舞して、クリティカルストライクダメージと状態異
プメジャーゲームリンク[&B3YIAAA=]“敵を攻撃不能するとあなたの敵が不自由になって、カラの熱意で脆弱にします。 Kalla%27s_Fervor.png Kalla's Fervor (8秒):カラの伝説はあなたを鼓舞して、クリティカルストライクのダメージと状態異常ダメー
タックあたり30のタフネスと受ける状態異常ダメージの2%減少させて、最大10回までスタックします。関連のある特性[]Corrupter's Fervor Corrupter's Fervor — 敵に状態異常を負わせるとタフネスのスタックを付与して、受ける状態異常ダメージが減少し
tionヘルスが回復します(コンペティティブPvPに入ると取り除かれます)廃止されたブースター Glory BoosterGlorious_Fervor.png Glorious Fervorグローリーを50%多く得ることができます Experience Booster50%25
2015年08月12日)このページの情報は現在のバージョンのゲームには適用されません。コンテンツはもはや利用できません。.Glorious Fervor 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&B3InAAA=]“グローリーを50%多く得ることができます — ゲーム内の説明メ
キルに関する情報が含まれています。(この記事では、主要記事の情報を複製しています。)オリジナルバージョン.Improved Kalla's Fervor タイプ効果スタック強さゲームリンク[&Bi6yAAA=]“カラの伝説はあなたを鼓舞して、クリティカルストライクダメージと状態異
150%の吸収効果がある。回復効果の回復量はノエルの防御力によって決まる。Xinyan_Icon.png辛炎Talent_Sweeping_Fervor.png情熱の薙ぎ払い情熱の薙ぎ払い楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。シー
の設計図8.42% Gladiator Might8.6%FusionCorePackSilversingle.png Vigilante Fervor8.51%Augur Accord8.42%Unairu レンズ8.6%Naramon レンズ8.51%Madurai レンズ8
秒間のサイレンスを付与する。サイレンス: すべてのアビリティの使用を禁止する。Battlerite (ロードアウト) Fervor 情熱 Corruption(腐敗)を消費した際、ヴァレッシュ自身の移動速度を5秒間10%上げる。この効果は
(英:Georgians )基本防衛と騎兵の文明文明ボーナス:・1つのラバの荷馬車付きで開始する・高い場所に配置された場合、ユニットと建物が受けるダメージ-15%・騎兵の HP が自動回復する。2/8/14 HP (領主/城主/帝王)・要塞教会から 8 タイル以内にいる町の人の
(英:Maya )基本射手文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料-50・資源が 15% 長持ちする・射手の作成コスト 領主-10% 城主-20% 帝王-30%チーム ボーナス:・壁の建造コスト-50%ユニーク ユニット: 羽飾射手 / 精鋭(射手)ユニーク テ
(英:Malians )基本歩兵文明文明ボーナス:・建物の木材コスト-15%(畑とゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・町の人が運べる金の量+10%・戦士育成所ユニットの射撃防御力が領主+1 城主+2 帝王+3チーム ボーナス:・大学の作業速度+80%ユニーク ユニット: グベ
(英:Persians )基本騎兵文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の木材と食料の保有量+50・町の中心と港の HP 2 倍、作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・城主の時代にパルティア戦術を研究可能・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチームボーナ
(英:Portuguese )基本海軍と火薬の文明文明ボーナス:・果実を収穫する人が 1/3 の効率で木材を生産する・全ユニットの金コスト -20%・帝王の時代にフェイトリアを建造可能・船の HP+10%チーム ボーナス:・テクノロジーの研究速度+25%(時代の進化は除外)ユニ
(英:Vietnamese )基本射手文明文明ボーナス:・敵の最初の町の中心が表示される・経済テクノロジーが木材を消費せず、研究速度 +100%・射手育成所ユニットと火槍兵の HP+20%・徴用が無料チーム ボーナス:・帝王の時代に進化すると、近衛散兵にアップグレード可能ユニー
(英:Magyars )基本騎兵文明文明ボーナス:・町の人が狼を一撃で倒せる・斥候系列のコスト-15%・鍛造、鋳造、高温溶鉱炉が無料チームボーナス:・弓騎兵の作成が 25% 速くなるユニークユニット: マジャールハサー / 精鋭(騎兵)ユニークテクノロジー: コルヴィニア軍(マ
(英:Britons )基本歩兵歩兵文明文明ボーナス:・羊(家畜)を飼う人の作業速度 +25%・町の中心の木材コスト -50%(城主の時代以降)・散兵以外の歩兵射手の射程 城主+1 帝王+2チーム ボーナス:・射手育成所の作業速度+10%ユニーク ユニット: ロングボウ兵 /
(英:Bulgarians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・民兵系列のアップグレードが無料・鍛冶場と攻囲兵器工房のテクノロジーに必要な食料 -50%・町の中心の石材コスト -50%(ゲーム開始時の町の中心を除く)・クレポストを建造可能チーム ボーナス:・鍛冶場の作業速度+
(英:Berbers )基本騎兵と海軍の文明文明ボーナス:・町の人の移動速度が上がる(暗黒の時代 5%、領主の時代以降 10%)・騎兵育成所ユニットのコスト 城主の時代-15% 帝王の時代-20%・船の移動速度+10%チーム ボーナス:・城主の時代以降、射手育成所でジェニトゥー
(英:Malay )基本軍事属性:海軍文明ボーナス:・時代の進化速度+66%・バトルエレファントのコスト 城主-25%、帝王-35%・歩兵用鎧のアップグレードが無料・簗(やな)のコスト-33%、保有資源量 3 倍チームボーナス:・港の視界+100%ユニークユニット: カランビッ
(英:Chinese )基本射手および火薬文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の養える人口が 15 になり、視界+7・火槍兵と火炎船の移動速度+5/+10% (城主/帝王)
(英:Franks )基本騎兵文明文明ボーナス:・城のコスト 城主で-15%、帝王で-25%・斥候系列・騎士系列のHP +20%(領主の時代以降)・畑の研究 自動アップグレード(粉挽き所が必要)・収穫する人の作業速度 +15%チーム ボーナス:・騎士の視界+2ユニーク ユニット
(英:Sicilians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・最初に持っている石+100 ※最初の町の中心が建っている状態になったとき・畑のアップグレードが追加の食料+125% をもたらす・陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージを 33 %減らす・防衛施設
(英:Burgundians )基本騎兵文明文明ボーナス:・経済系テクノロジーを 1 つ前の時代から利用可能、食料コスト-33%・騎兵育成所のテクノロジーのコスト -50%・城主の時代から重騎士アップグレードを利用可能・火薬ユニットの攻撃力+25%チーム ボーナス:・聖遺物が金
目次戦士育成所射手育成所騎兵育成所攻囲兵器工房港鍛冶場学問所貯蔵庫修道所城テクノロジー系統図暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王
MONGOLIAN HISTORY—THE CHINESE.As from the great central mass of mankind, the first accumulation of life on our planet, there was parted off
テクノロジーの詳細情報。文明共通のものを記載します。固有テクノロジーについては各種文明ページを参考にしてください。 名称 効果 コスト 時間 領主の時代 暗黒の時代 → 領主の時代に進化する。 詳細 500 F
(英:Japanese )基本歩兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)・弓騎兵の射手(散兵を除く)に対するボーナス +2・漁船の作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・漁船の HP 2 倍
(英:Koreans )基本守備および海軍文明文明ボーナス:・石を切り出す人の作業速度+20%・射手と歩兵の木材コスト-50%・射手用鎧のアップグレードが無料・塔のアップグレードが無料(砲台の研究には化学が必要)・軍艦の木材コスト-20%チーム ボーナス:・町の人の視界+3ユニ
目次戦士育成所射手育成所騎兵育成所攻囲兵器工房港鍛冶場学問所貯蔵庫修道所城テクノロジー系統図暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王 暗黒領主城主帝王
(英:Huns )基本騎兵文明文明ボーナス:・家を建てる必要がない。ただしゲーム開始時の木材-100・弓騎兵の作成コスト 城主-10% 帝王-20%・遠投投石機の命中率+30%・遊牧系マップで最初の町の中心を建てた時、「フン族の馬」がもらえるチーム ボーナス:・騎兵育成所の作業
(英:Lithuanians )基本騎兵と聖職者の文明文明ボーナス:・町の中心が建つごとに食料を 100 受け取る・槍兵系列と散兵系列の移動速度+10%・安置されている聖遺物 1 つにつき騎士系列とレイティスの攻撃力+1 (最大+4)チームボーナス:・修道所の作業速度+20%ユ