ヴァレッシュ

ページ名:ヴァレッシュ
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Varesh -The Eternal-

 

ヴァレッシュ -悠久なるもの-

A being formed by the energies of others. Varesh uses his power to weaken and disrupt his enemies. By combining his powers he is able to unleash devastating attacks.

この存在は、不特定多数の者たちのエネルギーによって象られる。ヴァレッシュは"自ら"の力を自在に操り、敵を衰弱させ、そして破壊する。変幻自在な力を組み合わせて解き放つことで、とてつもない破壊力を持つ攻撃を敵対者たちにもたらすだろう。

 

ゲーム内アイコン
ロール Ranged (遠距離)
実装日 Base Game
ヘルス 220 (平均)
移動速度 3.75 (平均)
サイズ 0.65 (平均以上)
Overload効果値 与ダメージアップ:30%
  ヘイスト  :30%
購入に必要なGold  2150
購入に必要なGem/Diamonds  500 /  500

 

Corruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)という二つのデバフを常に相手に付与しながら戦う、
恐ろしいRangedチャンピオン。Spaceの強固なシールドとQの任意地点テレポート型カウンターでガードが堅く、
自らが仕掛けた二種のデバフをトリガーとしてし、スネアやサイレンス等のさらに深刻な効果を敵にもたらす。
そのとてつもない破壊力を如何なく発揮できるかは、プレイヤー次第。

 

アビリティ

key

 

スキル名

 

energy

gain

cast

time

CD

 

カウンターの可否

効果

 

LMB

Hand of Corruption

腐敗の手

8% 0.35s 0.5s

前方に水色の弾を射出して14ダメージを与えて自身を2回復する。また、Corruption(腐敗)を5秒間与える。

Corruption(腐敗): 5秒間、攻撃と回復出力を15%下げる。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによってされた場合、自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。

フェーディングスネア:  付与時にWASDでの移動速度が0%になり、1秒かけて徐々に回復する。

RMB

Hand of Judgement

ジャッジメントの手

10% 0.9s 1.5s

前方に紫色の弾を射出して22ダメージを与え、5秒間続くJudgement(ジャッジメント)を付与する。

Judgement(ジャッジメント): 5秒間、受けるダメージが15%増える。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによってされた場合、ボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。

サイレンス: すべてのアビリティの使用を禁止する。

Space

Inhibitor's Guard

インヒビターガード

- 0.1s 11s -

Inhibitor's Guard(インヒビターガード)を指定した自身か味方に付与する。

Inhibitor's Guard(インヒビターガード): 2.5秒間続く28ダメージ分のシールド。

Q

Wuju

ウジュ

5% 0.1s 8s

×

1.2秒間カウンターする。成功すると0.8秒間無敵になり、その後指定地点に現れる。出現時に、付近の敵のCorruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)し、敵をノックバックさせる。

Corruption(腐敗)した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。
Judgement(ジャッジメント)した場合はボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。


E

Shatter

粉砕

5% 0.3s 6s ×

地点指定してキャストした後、0.7秒遅れて範囲攻撃が発生する。12ダメージを与え、Corruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)する。

Corruption(腐敗)した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。
Judgement(ジャッジメント)した場合はボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。

R

Kinetic Energy

運動エネルギー

-25% 0.1s 15s ×

純粋な運動エネルギーの塊に姿を変え、指定方向に直進する。発動後、0.8秒間無敵になり、指定した場所へ飛ぶ。移動の過程で通過した敵の位置に粉砕(E)を設置する。

F

Powers Combined

パワーの合体

-100% 0.8s 1s ×

純粋な破壊エネルギーの塊となって、指定方向に突撃する。触れた敵すべてに24ダメージを与え、Corruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)の両方のデバフを与える。この攻撃はヒットさせることで繰り返し発生し、最大3回まで突撃できる。突撃中は無敵。

ExRMB

Hand of Punishment

罰の手

-25% 0.8s 1.5s

敵に当たると16ダメージを与え、Corruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)を同時に付与し、自身を6回復する弾を前方に撃つ。

ExE

Crush

潰す

-25% 0.3s 8s ×

範囲を指定した0.6秒後、その地点に12ダメージを与えてCorruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)し、敵をノックバックする爆発を起こす。また、通常のEよりも範囲が大きい。

Corruption(腐敗)した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。
Judgement(ジャッジメント)した場合はボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。

 


 

バフ

 Inhibitor's Guard - インヒビターガード

付与源: インヒビターガード(Space)…2.5秒

2.5秒間続く28ダメージ分のシールド。

 

デバフ

 Corruption - 腐敗

付与源: 腐敗の手(LMB), 罰の手(ExRMB), パワーの合体(F), 無限パワー(緑LMB), キネティックジャッジメント(灰R), シナジー(灰パーク)…5秒
消費源: ウジュ(Q)粉砕(E), 潰す(ExE)情熱(桃Space)

5秒間、攻撃と回復出力を15%下げる。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによってされた場合、自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。

フェーディングスネア:  付与時にWASDでの移動速度が0%になり、1秒かけて徐々に回復する。

 Judgement - ジャッジメント

付与源: ジャッジメントの手(RMB)罰の手(ExRMB), パワーの合体(F), シナジー(灰パーク)…5秒
消費源: ウジュ(Q)粉砕(E)潰す(ExE)

5秒間、受けるダメージが15%増える。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによってされた場合、ボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。

サイレンス: すべてのアビリティの使用を禁止する。

 

 

Battlerite (ロードアウト)

Fervor

情熱

Corruption(腐敗)した際、ヴァレッシュ自身の移動速度を5秒間10%上げる。この効果は3回まで積み重なる。

なお、情熱(桃Space)によって引き起こされたCorruption(腐敗)も、この効果の対象に含まれる。

桃Spaceに効果あり

Unlimited Power

無限パワー

 

Corruption(腐敗)した際のフェーディングスネアの効果時間が1秒から1.25秒に伸び、Corruption(腐敗)が行われる場合、Corruption(腐敗)の効果時間をリセットして再び適用する。

なお、情熱(桃Space)によって引き起こされたCorruption(腐敗)も、この効果の対象に含まれる。効果時間リセット効果の他、フェーディングスネアの効果時間も0.25秒延長されるようだ(1.5秒から1.75秒に増加)。

桃Spaceに効果あり

Silence

サイレンス

 

Judgement(ジャッジメント)した際のサイレンスの効果時間が0.5秒から1秒に伸びる。  

Devastation

荒廃

ジャッジメントの手(RMB)3ボーナスダメージを追加しジャッジメントの手(RMB)をヒットさせた際、ジャッジメントの手(RMB)手のクールダウンを1秒短縮させる。
罰の手(ExRMB)にも有効。

Ex有効

Celerity

セレリティ

インヒビターガード(Space)によって守られている対象を強化する。移動速度が25%速くなり、ダメージ出力も15%上がる  

Wonder

ワンダー

インヒビターガード(Space)シールド値が10増加する  

Zeal

情熱

味方または自分にインヒビターガード(Space)でシールドを付与した際、その付近の敵のCorruption(腐敗)してフェーディングスネアを1.5秒与える。吸収されたCorruption(腐敗)ごとに、シールド付与対象を16回復する
このフェーディングスネア、および回復効果は、通常のCorruption(腐敗)時の効果と重ならない。

フェーディングスネア:  付与時にWASDでの移動速度が0%になり、1.5秒かけて徐々に回復する。

 

Return

リターン

ウジュ(Q)でのカウンターが成功すると、ウジュ(Q)が3秒間再詠唱可能となる。  

Ruin

破滅

ウジュ(Q)のカウンターが成功して再び現れる際、ノックバック判定によってされたCorruption(腐敗)、またはJudgement(ジャッジメント)毎に、粉砕(E)のクールダウンを1.5秒解消する。

 

Law Bender

ローベンダー

粉砕(E)、もしくは潰す(ExE)のヒットによってされたCorruption(腐敗)、またはJudgement(ジャッジメント)毎に、インヒビターガード(Space)のクールダウン時間を4秒減らす。

ウジュ(Q)情熱(桃Space)等によるにはこの効果は出ないが、運動エネルギー(R)で設置された粉砕(E)によるならば効果がある。

Ex有効

Fracture

決裂

粉砕(E)のアビリティチャージが2から3に増え、粉砕(E)と潰す(ExE)与えるダメージが2増える
運動エネルギー(R)で設置された粉砕(E)の威力も上昇する。

Ex有効

Rにも効果あり

Inhibitor

阻害剤

粉砕(E)は、50%の速度で移動しながら使用できる。  

Kinetic Corruption

キネティックジャッジメント

運動エネルギー(R)のクールダウンが4秒短縮され、突進中に触れた敵にCorruption(腐敗)を付与する。

ちなみに日本語訳が「キネティックジャッジメント」となっているのは、かつての古いパッチにおいては、触れた敵に付与するデバフがJudgement(ジャッジメント)であったことから。現在の仕様においては、「キネティックコラプション」と表記するのが適切だろう。

 

Absolute Power

絶対的な力

パワーの合体(F)の最大連続突撃回数が1増え、3回から4回になる。  

Synergy

シナジー

Corruption(腐敗)およびJudgement(ジャッジメント)ダメージ・回復の出力減衰効果 / 被ダメージ増加効果がそれぞれ+7%され、両方のデバフが相手に適用されている場合、腐敗の手(LMB)ジャッジメントの手(RMB)のヒット時に両方のデバフの効果時間を5秒に巻き戻す。

他のデバフ付与源からは巻き戻し効果が発生しない。なお、おそらく罰の手(ExRMB)にも有効だが、結果は同じである。

 

 

 

 

 

 

 

トリビア

ヴァレッシュは、Bloodline Championsのinhibitorを元に作られた。

 

 

 

 

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