Varesh -The Eternal-
ヴァレッシュ -悠久なるもの-
A being formed by the energies of others. Varesh uses his power to weaken and disrupt his enemies. By combining his powers he is able to unleash devastating attacks.
この存在は、不特定多数の者たちのエネルギーによって象られる。ヴァレッシュは"自ら"の力を自在に操り、敵を衰弱させ、そして破壊する。変幻自在な力を組み合わせて解き放つことで、とてつもない破壊力を持つ攻撃を敵対者たちにもたらすだろう。
ゲーム内アイコン | |
---|---|
ロール | Ranged (遠距離) |
実装日 | Base Game |
ヘルス | 220 (平均) |
移動速度 | 3.75 (平均) |
サイズ | 0.65 (平均以上) |
Overload効果値 | 与ダメージアップ:30% ヘイスト :30% |
購入に必要なGold | 2150 |
購入に必要なGem/Diamonds | 500 / 500 |
Corruption(腐敗)とJudgement(ジャッジメント)という二つのデバフを常に相手に付与しながら戦う、
恐ろしいRangedチャンピオン。Spaceの強固なシールドとQの任意地点テレポート型カウンターでガードが堅く、
自らが仕掛けた二種のデバフをトリガーとして消費し、スネアやサイレンス等のさらに深刻な効果を敵にもたらす。
そのとてつもない破壊力を如何なく発揮できるかは、プレイヤー次第。
アビリティ
key
|
スキル名
|
energy gain |
cast time |
CD
|
カウンターの可否 |
効果
|
---|---|---|---|---|---|---|
LMB |
Hand of Corruption 腐敗の手 |
8% | 0.35s | 0.5s | ◯ |
前方に水色の弾を射出して14ダメージを与えて自身を2回復する。また、Corruption(腐敗)を5秒間与える。 Corruption(腐敗): 5秒間、攻撃と回復出力を15%下げる。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによって消費された場合、自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。 フェーディングスネア: 付与時にWASDでの移動速度が0%になり、1秒かけて徐々に回復する。 |
RMB |
Hand of Judgement ジャッジメントの手 |
10% | 0.9s | 1.5s | ◯ |
前方に紫色の弾を射出して22ダメージを与え、5秒間続くJudgement(ジャッジメント)を付与する。 Judgement(ジャッジメント): 5秒間、受けるダメージが15%増える。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによって消費された場合、ボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。 サイレンス: すべてのアビリティの使用を禁止する。 |
Space |
Inhibitor's Guard インヒビターガード |
- | 0.1s | 11s | - |
Inhibitor's Guard(インヒビターガード)を指定した自身か味方に付与する。 Inhibitor's Guard(インヒビターガード): 2.5秒間続く28ダメージ分のシールド。 |
Q |
Wuju ウジュ |
5% | 0.1s | 8s |
× |
1.2秒間カウンターする。成功すると0.8秒間無敵になり、その後指定地点に現れる。出現時に、付近の敵のCorruption(腐敗)とJudgement(ジャッジメント)を消費し、敵をノックバックさせる。 Corruption(腐敗)を消費した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。 |
E |
Shatter 粉砕 |
5% | 0.3s | 6s | × |
地点指定してキャストした後、0.7秒遅れて範囲攻撃が発生する。12ダメージを与え、Corruption(腐敗)とJudgement(ジャッジメント)を消費する。 Corruption(腐敗)を消費した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。 |
R |
Kinetic Energy 運動エネルギー |
-25% | 0.1s | 15s | × |
純粋な運動エネルギーの塊に姿を変え、指定方向に直進する。発動後、0.8秒間無敵になり、指定した場所へ飛ぶ。移動の過程で通過した敵の位置に粉砕(E)を設置する。 |
F |
Powers Combined パワーの合体 |
-100% | 0.8s | 1s | × |
純粋な破壊エネルギーの塊となって、指定方向に突撃する。触れた敵すべてに24ダメージを与え、Corruption(腐敗)とJudgement(ジャッジメント)の両方のデバフを与える。この攻撃はヒットさせることで繰り返し発生し、最大3回まで突撃できる。突撃中は無敵。 |
ExRMB |
Hand of Punishment 罰の手 |
-25% | 0.8s | 1.5s | ◯ |
敵に当たると16ダメージを与え、Corruption(腐敗)とJudgement(ジャッジメント)を同時に付与し、自身を6回復する弾を前方に撃つ。 |
ExE |
Crush 潰す |
-25% | 0.3s | 8s | × |
範囲を指定した0.6秒後、その地点に12ダメージを与えてCorruption(腐敗)とJudgement(ジャッジメント)を消費し、敵をノックバックする爆発を起こす。また、通常のEよりも範囲が大きい。 Corruption(腐敗)を消費した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。 |
バフ
Inhibitor's Guard - インヒビターガード
付与源: インヒビターガード(Space)…2.5秒
2.5秒間続く28ダメージ分のシールド。
デバフ
Corruption - 腐敗
付与源: 腐敗の手(LMB), 罰の手(ExRMB), パワーの合体(F), 無限パワー(緑LMB), キネティックジャッジメント(灰R), シナジー(灰パーク)…5秒
消費源: ウジュ(Q), 粉砕(E), 潰す(ExE), 情熱(桃Space)
5秒間、攻撃と回復出力を15%下げる。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによって消費された場合、自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。
フェーディングスネア: 付与時にWASDでの移動速度が0%になり、1秒かけて徐々に回復する。
Judgement - ジャッジメント
付与源: ジャッジメントの手(RMB), 罰の手(ExRMB), パワーの合体(F), シナジー(灰パーク)…5秒
消費源: ウジュ(Q), 粉砕(E), 潰す(ExE)
5秒間、受けるダメージが15%増える。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによって消費された場合、ボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。
サイレンス: すべてのアビリティの使用を禁止する。
Battlerite (ロードアウト)
Fervor 情熱 |
Corruption(腐敗)を消費した際、ヴァレッシュ自身の移動速度を5秒間10%上げる。この効果は3回まで積み重なる。 なお、情熱(桃Space)によって引き起こされたCorruption(腐敗)の消費も、この効果の対象に含まれる。 |
桃Spaceに効果あり |
Unlimited Power 無限パワー
|
Corruption(腐敗)を消費した際のフェーディングスネアの効果時間が1秒から1.25秒に伸び、Corruption(腐敗)の消費が行われる場合、Corruption(腐敗)の効果時間をリセットして再び適用する。 なお、情熱(桃Space)によって引き起こされたCorruption(腐敗)の消費も、この効果の対象に含まれる。効果時間リセット効果の他、フェーディングスネアの効果時間も0.25秒延長されるようだ(1.5秒から1.75秒に増加)。 |
桃Spaceに効果あり |
Silence サイレンス
|
Judgement(ジャッジメント)を消費した際のサイレンスの効果時間が0.5秒から1秒に伸びる。 | |
Devastation 荒廃 |
ジャッジメントの手(RMB)に3ボーナスダメージを追加しジャッジメントの手(RMB)をヒットさせた際、ジャッジメントの手(RMB)手のクールダウンを1秒短縮させる。 |
Ex有効 |
Celerity セレリティ |
インヒビターガード(Space)によって守られている対象を強化する。移動速度が25%速くなり、ダメージ出力も15%上がる。 | |
Wonder ワンダー |
インヒビターガード(Space)のシールド値が10増加する。 | |
Zeal 情熱 |
味方または自分にインヒビターガード(Space)でシールドを付与した際、その付近の敵のCorruption(腐敗)を消費してフェーディングスネアを1.5秒与える。吸収されたCorruption(腐敗)ごとに、シールド付与対象を16回復する。 フェーディングスネア: 付与時にWASDでの移動速度が0%になり、1.5秒かけて徐々に回復する。 |
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Return リターン |
ウジュ(Q)でのカウンターが成功すると、ウジュ(Q)が3秒間再詠唱可能となる。 | |
Ruin 破滅 |
ウジュ(Q)のカウンターが成功して再び現れる際、ノックバック判定によって消費されたCorruption(腐敗)、またはJudgement(ジャッジメント)毎に、粉砕(E)のクールダウンを1.5秒解消する。 |
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Law Bender ローベンダー |
粉砕(E)、もしくは潰す(ExE)のヒットによって消費されたCorruption(腐敗)、またはJudgement(ジャッジメント)毎に、インヒビターガード(Space)のクールダウン時間を4秒減らす。 ウジュ(Q)や情熱(桃Space)等による消費にはこの効果は出ないが、運動エネルギー(R)で設置された粉砕(E)による消費ならば効果がある。 |
Ex有効 |
Fracture 決裂 |
粉砕(E)のアビリティチャージが2から3に増え、粉砕(E)と潰す(ExE)で与えるダメージが2増える。 |
Ex有効 Rにも効果あり |
Inhibitor 阻害剤 |
粉砕(E)は、50%の速度で移動しながら使用できる。 | |
Kinetic Corruption キネティックジャッジメント |
運動エネルギー(R)のクールダウンが4秒短縮され、突進中に触れた敵にCorruption(腐敗)を付与する。 ちなみに日本語訳が「キネティックジャッジメント」となっているのは、かつての古いパッチにおいては、触れた敵に付与するデバフがJudgement(ジャッジメント)であったことから。現在の仕様においては、「キネティックコラプション」と表記するのが適切だろう。 |
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Absolute Power 絶対的な力 |
パワーの合体(F)の最大連続突撃回数が1増え、3回から4回になる。 | |
Synergy シナジー |
Corruption(腐敗)およびJudgement(ジャッジメント)のダメージ・回復の出力減衰効果 / 被ダメージ増加効果がそれぞれ+7%され、両方のデバフが相手に適用されている場合、腐敗の手(LMB)かジャッジメントの手(RMB)のヒット時に両方のデバフの効果時間を5秒に巻き戻す。 他のデバフ付与源からは巻き戻し効果が発生しない。なお、おそらく罰の手(ExRMB)にも有効だが、結果は同じである。 |
トリビア
ヴァレッシュは、Bloodline Championsのinhibitorを元に作られた。
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