ヴァレッシュ

ページ名:ヴァレッシュ
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Varesh -The Eternal-

 

ヴァレッシュ -悠久なるもの-

A being formed by the energies of others. Varesh uses his power to weaken and disrupt his enemies. By combining his powers he is able to unleash devastating attacks.

この存在は、不特定多数の者たちのエネルギーによって象られる。ヴァレッシュは"自ら"の力を自在に操り、敵を衰弱させ、そして破壊する。変幻自在な力を組み合わせて解き放つことで、とてつもない破壊力を持つ攻撃を敵対者たちにもたらすだろう。

 

ロール:レンジ  体力: 220 移動速度: 3.75

Overload効果値: ダメージアップ 40% / ヘイスト 40%

 

CorruptionとJudgementという二つのデバフを常に相手に付与しながら戦う恐ろしいRangedチャンピオン。

強固なシールドと任意地点テレポート型カウンター、通過時遅延攻撃ブリンクに加え、

自らが仕掛けた二種のデバフをトリガーとしてさらに深刻な効果をもたらすこともできる。

そのとてつもない破壊力を如何なく発揮できるかは、プレイヤー次第。

 

 

スキル

key

 

スキル名

 

energy

gain

cast

time

CD

 

カウンターの可否

効果

 

LMB

Hand of Corruption

腐敗の手

8% 0.35s 0.5s

前方に水色の弾を射出して14ダメージを与えて自身を2回復する。また、Corruption(腐敗)を5秒間与える。

RMB

Hand of Judgement

ジャッジメントの手

10% 0.9s 1.5s

前方に紫色の弾を射出して22ダメージを与え、5秒間続くJudgement(ジャッジメント)を付与する。

Space

Inhibitor's Guard

インヒビターガード

- 0.1s 11s - 28ダメージまで吸収するシールドを自身か味方に付与する。効果時間は2.5秒間。

Q

Wuju

ウジュ

5% 0.1s 8s

×

1.2秒間カウンターする。成功すると0.8秒間無敵になり、その後指定地点に現れる。出現時に、付近の敵のCorruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)を消費し、敵をノックバックさせる。

Corruption(腐敗)を消費した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。

Judgement(ジャッジメント)を消費した場合はボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。


E

Shatter

粉砕

5% 0.3s 5s ×

地点指定してキャストした後、0.7秒遅れて範囲攻撃が発生する。12ダメージを与え、Corruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)を消費する。

Corruption(腐敗)を消費した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。

Judgement(ジャッジメント)を消費した場合はボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。

R

Kinetic Energy

運動エネルギー

-25% 0.1s 15s ×

純粋な運動エネルギーの塊に姿を変え、指定方向に直進する。発動後、0.8秒間無敵になり、指定した場所へ飛ぶ。移動の過程で通過した敵の位置に粉砕(E)を設置する。

F

Powers Combined

パワーの合体

-100% 0.8s 1s ×

純粋な破壊エネルギーの塊が鎧を破壊して具現化し、指定方向に突撃する。触れた敵すべてに24ダメージを与え、Corruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)の両方のデバフを与える。この攻撃はヒットさせることで繰り返し発生し、最大3回まで突撃できる。突撃中は無敵。

ExRMB

Hand of Punishment

罰の手

-25% 0.8s 1.5s

敵に当たると14ダメージを与え、Corruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)を同時に付与し、自身を6回復する弾を前方に撃つ。

ExE

Crush

潰す

-25% 0.3s 8s ×

範囲を指定した0.6秒後、その地点に12ダメージを与えてCorruption(腐敗)Judgement(ジャッジメント)を消費し、敵をノックバックする爆発を起こす。また、通常のEよりも範囲が大きい。

Corruption(腐敗)を消費した場合は自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。

Judgement(ジャッジメント)を消費した場合はボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。

カウンターヒットの対象とならない。

 

バフ・デバフ

 

Corruption(腐敗):5秒間、攻撃と回復出力を15%下げる。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによって消費された場合、自分を6回復し、対象に1秒間のフェーディングスネアを付与する。

Judgement(ジャッジメント):5秒間、受けるダメージが15%増える。効果時間中にヴァレッシュの各種スキルによって消費された場合、ボーナスダメージを6与え、0.5秒間のサイレンスを付与する。

 

 

 

 

 

Battlerite (ロードアウト)

Fervor

情熱

Corruption(腐敗)を消費した際、ヴァレッシュ自身の移動速度を5秒間10%上げる。この効果は3回まで積み重なる。

なお、桃Sp(情熱)によって引き起こされたCorruption(腐敗)の消費も、この効果の対象に含まれる。

 

Unlimited Power

無限パワー

 

Corruption(腐敗)を消費した際のフェーディングスネアの効果時間が1秒から1.25秒に伸び、Corruption(腐敗)の消費が行われる場合、Corruption(腐敗)の効果時間をリセットして再び適用する。

なお、桃Sp(情熱)によって引き起こされたCorruption(腐敗)の消費も、この効果の対象に含まれる。効果時間リセット効果の他、フェーディングスネアの効果時間も0.25秒ほど延長されるようだ(1.5秒から1.75秒に増加)。

桃Spに効果あり

Silence

サイレンス

 

Judgement(ジャッジメント)を消費した際のサイレンスの効果時間が0.5秒から1秒に伸びる。  

Devastation

荒廃

ジャッジメントの手(RMB)に4ボーナスダメージを追加し、ジャッジメントの手をヒットさせた際、ジャッジメントの手のクールダウンを1秒加速させる。

Ex有効

Celerity

セレリティ

インヒビターガード(Space)によって守られている対象を強化する。移動速度が25%速くなり、ダメージ出力も15%上がる。  

Wonder

ワンダー

インヒビターガード(Space)のシールド値が14増加する。  

Zeal

情熱

味方または自分にインヒビターガード(Space)でシールドを付与した際、その付近の敵のCorruption(腐敗)を吸収してフェーディングスネア1.5秒を与える。吸収されたCorruption(腐敗)ごとに、シールド付与対象を12回復する。  

Return

リターン

ウジュ(Q)でのカウンターが成功すると、ウジュが2.5秒間再詠唱可能となる。  

Ruin

破滅

ウジュ(Q)のカウンターが成功して再び現れる際、ノックバック判定が当たった敵にJudgement(ジャッジメント)を付与する。

既にJudgement(ジャッジメント)を付与している敵に当てた場合、ウジュ自体の効果でサイレンスとダメージ効果を発生させた後、このBattleriteの効果でJudgement(ジャッジメント)の効果時間を巻き戻す形となる。

 

Law Bender

ローベンダー

破片(E)、もしくは潰す(ExE)のヒットによって消費されたCorruption(腐敗)、またはJudgement(ジャッジメント)毎に、インヒビターガード(Space)のクールダウン時間を3秒減らす。

ウジュや桃Sp(情熱)等による消費にはこの効果は出ないが、運動エネルギー(R)で設置された破片による消費ならば効果がある。

Ex有効

Fracture

決裂

破片(E)のアビリティチャージが2から3に増え、破片で与えるダメージが2増える。

運動エネルギー(R)で設置された破片の威力も上昇する。

Ex有効、Rにも効果あり

Inhibitor

阻害剤

破片(E)は、60%の速度で移動しながら使用できる。  

Kinetic Corruption

キネティックジャッジメント

運動エネルギー(R)のクールダウンが3秒短縮され、突進中に触れた敵にCorruption(腐敗)を付与する。

ちなみに日本語訳が「キネティックジャッジメント」となっているのは、かつての古いパッチにおいては、触れた敵に付与するデバフがJudgement(ジャッジメント)であったことから。現在の仕様においては、「キネティックコラプション」と表記するのが適切だろう。

 

Absolute Power

絶対的な力

パワーの合体の最大連続突撃回数が1増え、3回から4回になる。  

Synergy

シナジー

Corruption(腐敗)およびJudgement(ジャッジメント)のダメージ・回復の出力減衰効果 / 被ダメージ増加効果がそれぞれ+5%され、両方のデバフに対象がかかった時、両方のデバフの効果時間を5秒に巻き戻す。残り効果時間にかかわらず両方の効果が出ている場合、どちらか片方でも付与する機会があれば巻き戻しがなされる。

つまり、このBattleriteを取得して、Corruption(腐敗)状態の敵にジャッジメントの手を当てたり、逆にJudgement(ジャッジメント)状態の敵に腐敗の手を当てたりすれば、実質的にExM2相当のデバフ付与効果が表れるのである。

 

 

 

 

 

 

 

トリビア

ヴァレッシュは、Bloodline Championsのinhibitorを元に作られた。

 

 

 

 

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