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During the event, take part in the free-for-all fighting tournament "Hyakunin Ikki" and show off your elegant combat skills by defeating opponents in tag teams of two characters. By reaching the target scores, Travelers can obtain rewards such as the event-exclusive namecard style "Celebration: Ikki," 原石s, and more.
The Hyakunin Ikki follows special combat rules. Characters must be divided into 6 teams, and each team can have a maximum of 2 characters and 2 Garyuu Arts. Additionally, you can not only switch characters during this challenge, but also switch teams. Switching teams will cycle through teams in order of when they were formed. | |
Tutorial_Hyakunin_Ikki_2.png | Every 10s, you can use the Relay skill to switch to the next team. If one team stays on the field for too long, their combat ability will decrease drastically. Switching teams will clear most of the effects that the previous team left behind. Moreover, if all members of any one team fall, the challenge will fail. |
When you switch teams and defeat opponents, you will accumulate Fervor. When Fervor builds up to a specific extent, you will increase the level of your Ferocious Fervor, which will provide bonuses in battle. But if you fail to perform spectacularly in combat and continuously build up Fervor, the Ferocious Fervor you have obtained will also dissipate... | |
Tutorial_Hyakunin_Ikki_4.png | During this challenge, you must defeat opponents that constantly emerge to obtain points within the allotted time. Of those opponents, Nemeses will provide more points. Once the challenge ends, you will gain different insignias based on the number of points you gained. |
お試しキャラクターはすべてレベル80で、武器と聖遺物は固定。
地脈異常: チーム全員の与える物理ダメージ+30%。
難易 | 敵 |
---|---|
挑戦者・梅組 | Nobushi_Jintouban_Icon.png Score: 40 野伏・陣刀番 Treasure_Hoarder_Scout_1_Icon.png Score: 15 宝盗団・斥候 Treasure_Hoarder_Gravedigger_1_Icon.png Score: 15 宝盗団・盗掘者 Treasure_Hoarder_Marksman_1_Icon.png Score: 15 宝盗団・弓使い |
挑戦者・松組 | Kairagi_Fiery_Might_Icon.png Score: 60 海乱鬼・炎威 Treasure_Hoarder_Scout_1_Icon.png Score: 15 宝盗団・斥候 Treasure_Hoarder_Gravedigger_1_Icon.png Score: 15 宝盗団・盗掘者 Treasure_Hoarder_Pyro_Potioneer_Icon.png Score: 15 宝盗団・炎の薬剤師 |
挑戦者・竹組 | Kairagi_Dancing_Thunder_Icon.png Score: 60 海乱鬼・雷騰 Treasure_Hoarder_Scout_1_Icon.png Score: 15 宝盗団・斥候 Treasure_Hoarder_Gravedigger_1_Icon.png Score: 15 宝盗団・盗掘者 Treasure_Hoarder_Marksman_1_Icon.png Score: 15 宝盗団・弓使い Treasure_Hoarder_Electro_Potioneer_Icon.png Score: 15 宝盗団・雷の薬剤師 |
地脈異常: チーム全員の雷元素ダメージ+15%、水元素ダメージ+15%。
難易 | 敵 |
---|---|
挑戦者・梅組 | Mitachurl_Icon.png Score: 45 ヒルチャール暴徒・炎斧 Hydro_Samachurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャールシャーマン・水 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 |
挑戦者・松組 | Mitachurl_Icon.png Score: 45 ヒルチャール暴徒・炎斧 Hydro_Samachurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャールシャーマン・水 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 |
挑戦者・竹組 | Mitachurl_Icon.png Score: 45 ヒルチャール暴徒・炎斧 Hydro_Samachurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャールシャーマン・水 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 |
地脈異常: チーム全員の風元素ダメージ+15%。キャラクターは拡散反応を起こした時、拡散反応によるダメージ+15%。
難易 | 敵 |
---|---|
挑戦者・梅組 | Large_Electro_Slime_Icon.png Score: 40 大型雷スライム Electro_Slime_Icon.png Score: 7 雷スライム Cryo_Slime_Icon.png Score: 7 氷スライム |
挑戦者・松組 | Large_Pyro_Slime_Icon.png Score: 40 大型炎スライム Pyro_Slime_Icon.png Score: 7 炎スライム Cryo_Slime_Icon.png Score: 7 氷スライム |
挑戦者・竹組 | Large_Hydro_Slime_Icon.png Score: 40 大型水スライム Hydro_Slime_Icon.png Score: 7 水スライム Pyro_Slime_Icon.png Score: 7 炎スライム |
地脈異常: チーム全員の炎元素ダメージ+15%。
難易 | 敵 |
---|---|
挑戦者・梅組 | Mitachurl_Icon.png Score: 45 ヒルチャール暴徒・木盾 Pyro_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・爆弾 Pyro_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・突進 |
挑戦者・松組 | Mitachurl_Icon.png Score: 45 ヒルチャール暴徒・氷盾 Cryo_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 10 ヒルチャール・氷矢 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 |
挑戦者・竹組 | Frostarm_Lawachurl_Icon.png Score: 55 ヒルチャール・霜鎧の王 Cryo_Samachurl_Icon.png Score: 10 ヒルチャールシャーマン・氷 Cryo_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 10 ヒルチャール・氷弾 Cryo_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 10 ヒルチャール・氷矢 |
地脈異常: チーム全員の岩元素ダメージ+30%。
難易 | 敵 |
---|---|
挑戦者・梅組 | Mitachurl_Icon.png Score: 45 ヒルチャール暴徒・炎斧 Electro_Samachurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャールシャーマン・雷 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 Pyro_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・炎矢 |
挑戦者・松組 | Mitachurl_Icon.png Score: 45 ヒルチャール暴徒・雷斧 Electro_Samachurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャールシャーマン・雷 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 |
挑戦者・竹組 | Thunderhelm_Lawachurl_Icon.png Score: 55 ヒルチャール・雷兜の王 Electro_Samachurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャールシャーマン・雷 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 Pyro_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・突進 |
地脈異常: キャラクターは過負荷、超電導、感電、氷砕き、拡散反応を起こした時、与えるダメージ+15%。
難易 | 敵 |
---|---|
挑戦者・梅組 | Ruin_Guard_Icon.png Score: 55 遺跡守衛 Mitachurl_Icon.png Score: 25 ヒルチャール暴徒・炎斧 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 |
挑戦者・松組 | Ruin_Hunter_Icon.png Score: 65 遺跡ハンター Mitachurl_Icon.png Score: 25 ヒルチャール暴徒・炎斧 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 Pyro_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・炎矢 |
挑戦者・竹組 | Ruin_Grader_Icon.png Score: 75 遺跡重機 Mitachurl_Icon.png Score: 25 ヒルチャール暴徒・炎斧 Hilichurl_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・戦士 Pyro_Hilichurl_Shooter_Icon.png Score: 8 ヒルチャール・突進 |
名前 & 配信開始日 | ブロンズ (500) | Icon_Hyakunin_Ikki_Medal_2.png シルバー (1,000) | ゴールド (2,000) |
---|---|---|---|
挑戦1:「ハイクを詠め!」 2021-09-02 10:00 | Item_Mora.png 30,000 モラ | ||
挑戦2:時雨御免 2021-09-03 04:00 | Item_Mora.png 30,000 モラ | ||
挑戦3:丸々用心棒 2021-09-04 04:00 | Item_Mora.png 30,000 モラ | ||
挑戦4:ヒルチャール・紅蓮の喧嘩屋 2021-09-05 04:00 | Item_Mora.png 30,000 モラ | ||
挑戦5:Yaya ikaの挑戦状 2021-09-06 04:00 | Item_Mora.png 30,000 モラ | ||
挑戦6:大地に立つ 2021-09-07 04:00 | Item_Mora.png 30,000 モラ |
スキル | 効果 | |
---|---|---|
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_1.png | Accidental Intent | For 25s after the party takes the field, all party members' ATK SPD +50%, resistance to interruption is greatly increased, and the active character's Normal Attack restores 10% HP to themselves on hit. The HP regeneration effect can be triggered once every 5s. |
Lightcleaver Blade | All party members have their Charged Attack Stamina Consumption decreased by 50%, have their Charged Attack DMG increased by 75%, have their resistance to interruption greatly increased, and have the ATK SPD of party members who use claymores increased by 50% for 25s after the party takes the field | |
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_3.png | Moonshadow Fall | Greatly increases character jumping ability and increases all party members Plunging Attack DMG by 100% for 25s after their party takes the field. |
Restitution | Party members gain Elemental Particles that restore 24 Energy upon hitting opponents with their Elemental Skills for 25s after their part takes the field. This effect can occur once every 8s. | |
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_5.png | Celebrations Beyond Count | All party members gain a 30% CD decrease and their Elemental Burst DMG is increased by 150% for 25s after their party take the field. |
Radical Dispersal | Characters being protected by a shield will unleash a shockwave that deals DMG to surrounding opponents when they are hit by attacks for 25s after their party takes the field. This effect can occur once every 2s. | |
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_7.png | Pruning | For 25s after the party takes the field, lightning will strike a maximum of 5 opponents each time a character restores HP, dealing Electro DMG. All active characters will lose 1% HP per second. Lightning can be released in the manner once every 2s. |
We're on Fire! | For 25s after the party takes the field, Fervor accumulation rate is greatly increased. | |
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_9.png | Phantom Eye | For 25s after the party takes the field, all party members gain 250 bonus points of Elemental Mastery. |
Fiery Banishment | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% Pyro DMG Bonus. | |
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_11.png | Frigid Regimen | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% Cryo DMG Bonus. |
Light Across the Fields. | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% Electro DMG Bonus. | |
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_13.png | Shrine of Stone | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% Geo DMG Bonus. |
Cacophonic Showers | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% Hydro DMG Bonus. | |
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_15.png | Scything Winds | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% Anemo DMG Bonus. |
Way of Tatara | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% Physical DMG Bonus. | |
Icon_Hyakunin_Ikki_Garyuu_Art_17.png | Clean Cut, True Sight. | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% Crit DMG. |
Unique Life | For 25s after the party takes the field, all party members gain a 100% ATK. |
このイベントでは、月逐い紀行に「このBP期間」の紀行任務が追加されました。これらの任務で得られる紀行経験(BP EXP)は、1週間の経験値制限である10,000紀行経験値にはカウントされない。
ミッション | Item_Battle_Pass_EXP.png紀行経験 |
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[イベント] イベント「百人一揆」で、累計6000ポイント獲得する | 2,250 |
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