「Architecture」を含むwiki一覧 - 1ページ

Influence - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.2.3 ダンジョン完了1.2.4 Guild Bounty Training1.2.5 Guild Trek1.3 消耗品2 用途2.1 Architecture2.2 Art of War2.3 Economy2.4 Politics取得[]インフルエンスはPvEまたはPvP

Guild_Merit - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ounty Training を除いたギルドミッションを完了することによってギルドメリットを得ることができます。目次1 取得2 用途2.1 Architecture2.2 Art of War2.3 Economy2.4 Politics取得[]ギルドメリットは主にギルドミッショ

-If - Basicsoftのうぃき

tors allowed System The operating system. =, <> Architecture or Arch The CPU architecture. =, <> Versi

Wagstaff_quotes - Don't Starve攻略Wiki

Harp Statue.pngこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:情報不足)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。"Magnificent! What a marvel of engineering!"“Ah! The world is

Pig_House - Don't Starve攻略Wiki

Pig House Pig House"Shelters one pig."クラフト×4 Cut Stone.png×3 ×4タブIcon_Structures.pngフィルターStructures_Filter.png難度発生Pig.pngバイオームGrasslandFore

惑星基地 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

惑星基地情報概要プレイヤーが建設できる惑星基地について関連惑星基地関連ミッション惑星基地(おすすめの建設)電力設備の考察建設調査ステーション建設調査ユニット建築レシピ一覧バイトビートエクソクラフト水銀統合コンパニオンコミュニティハイライト!グリッチビルディングページ情報バージョン

The_Babysitter - Halopedia日本語版

35#.png{{{タイトル}}}SourceThe Babysitterは、Haloユニバースの世界観を描いた七つのショートフィルムで構成される『Halo Legends』のエピソードの一つだ。 [1][2] この物語では、 SPARTAN-II と ODSTとの確執に焦点が当

ジョン・ラスキン - なんでもある Wiki

Time and Tide1867年)空の女皇(The Queen of the Air1869年)建築の詩美(The Poetry of Architecture、1893年)主な訳書[編集]『ゴシックの本質』(川端康雄訳、みすず書房、2011年)『ヴェネツィアの石』(井上義夫

バイキング - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:歩兵と海軍文明ボーナス・軍艦のコスト 領主-15% 城主-15% 帝王-20%(輸送船は除外)・歩兵のHP 領主以降+20%・手押し車、荷車のコスト0チームボーナス・港のコスト-15%ユニークユニット ベルセルク / エリート (歩兵) バイキング船 / 重装(軍艦)ユ

callcucon - kontferocのうぃき

murderous minds volume 2 stories of real life murderers that escaped the headlines the best american nonrequired reading 2013 discours sur l

ゴシック・リヴァイヴァル建築 - なんでもある Wiki

ゴシック・リヴァイヴァル建築(ゴシック・リヴァイヴァルけんちく、英: Gothic Revival Architecture)は、18世紀後半から19世紀にかけて興ったゴシック建築の復興運動である。ネオ・ゴシック建築(Neo-Gothic Architecture)とも呼ばれる。

大災害 - 原神 非公式攻略wiki

Icon Emoji 026 Qiqi Secretly observing.pngこの記事はあなたの編集を待っています!!編集 ボタンをクリックして、知っていることを追加しましょう!翻訳中大災害旅人の兄妹(描写:蛍)は、カーンルイアの滅亡を目撃する種類歴史的な出来事"The a

Micro Channel architectureとはなんですか? - クイズwiki

A. マイクロチャネルアーキテクチャは、CPUのアーキテクチャに依存しない16ビット/32ビットの高速バスアーキテクチャです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/Micro%20Channel%20architecture

ポルトガル - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:海軍と火薬文明ボーナス・全ユニットの金コスト -20%・船のHP+10%・帝王の時代にフェイトリアを建造可能・果実を取る人が 1/3 の効率で木を採集するチームボーナス・テクノロジーの研究速度+25%(時代の進化は除外)ユニークユニット オルガン砲 / 改良型(攻城) 

マリ - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:歩兵文明ボーナス・建造の際に木のコスト-15%(畑とゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・戦士育成所ユニットの射程防御が領主+1 城主+2 帝王+3・町の人が 10% 多い金をドロップするチームボーナス・学問所の作業速度+80%ユニークユニット グベト / エリート(歩

マヤ - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:射手文明ボーナス・ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料-50・資源の生産量+15%・射手の作成コスト 領主-10% 城主-20% 帝王-30%チームボーナス・壁の建設コスト-50%ユニークユニット 羽飾射手 / 精鋭(射手)ユニークテクノロジー フルチェ投槍兵(散兵の矢

LinuxにSteamをインストールする方法 - パソコン初心者向けwiki

このWikiHowでは、様々なLinuxディストリビューションにSteamアプリをインストールする方法を説明します。UbuntuまたはDebianを使用している場合、UbuntuソフトウェアアプリからSteamをインストールするか、Ubuntuリポジトリを使用することができます。

ペルシア - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:騎兵文明ボーナス・ゲーム開始時の木と食料の保有量+50・町の中心と港のHP 2 倍、作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・城主の時代にパルティア戦術を研究可能・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチームボーナス・騎士が対弓攻撃+2を得る。ユ

ベルベル - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:騎兵と海軍文明ボーナス・町の人の移動速度が上がる(暗黒の時代 5%、領主の時代以降 10%)・騎兵育成所ユニットのコスト 城主の時代-15% 帝王の時代-20%・船の移動速度+10%チームボーナス・城主の時代以降、射手育成所でジェニトゥールを生産可能ユニークユニット ら

ベトナム - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:射手文明ボーナス・敵の最初の町の中心が表示される・経済テクノロジーの木材のコスト 0・射手育成所のユニットのHP+20%・徴用のコスト 0チームボーナス・帝王の時代に進化すると、近衛散兵にアップグレード可能ユニークユニット 籐弓兵 / 精鋭(歩兵射手) 近衛散兵(歩兵散

マジャール - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:騎兵文明ボーナス・町の人が狼を一撃で倒せる・鍛造、鋳造、高温溶鉱炉の研究コスト 0・斥候、騎兵、ハサーのコスト-15%チームボーナス・弓騎兵の作成が 25% 速くなるユニークユニット マジャールハサー / エリート(騎兵)ユニークテクノロジー コルヴィニア軍(マジャール

マレー - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:海軍文明ボーナス・時代の進化速度+66%・簗(やな)のコスト-33%、保有資源量3倍・バトルエレファントのコスト 城主-30%、帝王-40%・歩兵用鎧のアップグレードを無料で受け取るチームボーナス・港の視界+100%ユニークユニット カランビットウォリアー / エリート

朝鮮 - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:防御と海軍文明ボーナス・町の人の視界+3・石を切り出す人の作業速度+20%・塔のアップグレードコスト0(砲台の研究には化学が必要)・軍事ユニット(攻囲兵器を除く)のコスト 木-20%・自動で射手用鎧がアップグレードされるチームボーナス・投石機系統の最低射程距離が減少(3

中国 - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:射手文明ボーナス・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の人口サポート15人 視界+7・爆破工作船のHP+50%チームボーナス・畑の生産量+10%ユニークユニット 連弩兵 / 改良型(射

ボヘミア - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:火薬と聖職者文明ボーナス・鍛冶場・学問所に必要な木-100・城主の時代に化学・砲撃手が研究・生産可能・槍兵系列の攻撃ボーナス+25%・神聖と篤信が町の人にも効果がある・採掘所のテクノロジーが自動研究チームボーナス・市場の作業速度+80%ユニークユニット 戦闘馬車 / 精

ポーランド - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:騎兵文明ボーナス・町の人が自動回復(1分間に、領主で10・城主で15・帝王で20)・粉ひき所がフォルワルクに置き換わる (近くで建設した畑から即座に肉量の 8 %を集める 家と同じく人口POP+5 サイズは3×3)・石掘り時に金を生成する(生成量はおおよそ石

シチリア - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:歩兵と騎兵文明ボーナス・最初に持っている石+100 ※最初の町の中心が建っている状態になったとき・城と町の中心の建造速度+125%・陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージを 33 %減らす・畑のアップグレードが追加の食料+100% をもたらす・見張り

ブルゴーニュ - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:騎兵文明ボーナス・経済系アップグレードを1つ前の時代から利用可能・経済系アップグレードの研究コスト(食料) -33%・騎兵育成所系テクノロジーのコスト -50%・城主の時代から重騎士アップグレードを利用可・火薬ユニットの攻撃力+25%チームボーナス・聖なる箱が金と食料の

日本 - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:歩兵文明ボーナス・漁船の HP 2 倍 射程防御+2・漁船の作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)・弓騎兵の射手に対するボーナス +2(散兵を除く)チームボーナス

ブリトン - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:歩兵射手文明ボーナス・町の中心の木材コスト -50%(城主の時代以降)・散兵以外の歩兵射手の射程 城主+1 帝王+2・羊(家畜)を飼う人の作業速度 +25%チームボーナス・射手育成所の作業速度+10%ユニークユニット ロングボウ兵 / エリート(射手)ユニークテクノロジ

テクノロジー - AOE2DE攻略wiki

テクノロジーの詳細情報。文明共通のものを記載します。固有テクノロジーについては各種文明ページを参考にしてください。 名称 効果 コスト 研究時間 領主の時代 暗黒の時代 → 領主の時代に進化する。 詳細 肉500

ブルガリア - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:歩兵と騎馬兵文明ボーナス・民兵系列のアップグレードコスト 0・町の中心の建造に必要な石 -50%(ゲーム開始時の町の中心を除く)・鍛冶場と攻囲兵器工房のテクノロジーに必要な食料 -50%・クレポストを建造可能チームボーナス・鍛冶場の作業速度 +80%ユニークユニット コ

リトアニア - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:騎兵と聖職者文明ボーナス・各町の中心が 100 食料を提供する・槍兵系列と散兵系列の移動速度+10%・安置されている聖なる箱 1 つにつき騎士系列・レイティス系列の攻撃力+1 (最大+4)・ハサーの代わりにウィングド ハサーを作成可能チームボーナス・修道所の作業速度+2

フン - AOE2DE攻略wiki

軍事属性:騎兵文明ボーナス・家を建てる必要がない。 ただしゲーム開始時の木の保有量 -100・弓騎兵の作成コスト 城主-10% 帝王-20%・遠投投石機の命中率+30%・遊牧系マップで最初の町の中心を建てた時、「フン族の馬」がもらえるチームボーナス・騎兵育成所の作業速度+20%ユ