「2-3」を含むwiki一覧 - 5ページ

歯車の信者 - Library Of Ruina 攻略

。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の数値 +1肉の歯車バトルページの最初の攻撃ダイスのダメージ量が2-3増加Fixedpassive.png考えの歯車回避の威力ダイスの値 ±X +1煙覚醒自分に「%E7%85%99icon.png煙受ける

接待/青い残響Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

。煙の数値が9以上ならすべてのダイス威力+1。幕の終了時に煙の数値が1減少。の数値 +1肉の歯車バトルページの最初の攻撃ダイスのダメージ量が2-3増加Fixedpassive.png考えの歯車回避の威力ダイスの値 ±X +1煙覚醒自分に「%E7%85%99icon.png煙受ける

攻略チャート - Library Of Ruina 攻略

↓<都市疾病2段目>【ストーリー接待】(左から1番目) 黒雲会Ⅰ(4-2-2)【ストーリー接待】(左から2番目) ブレーメンの音楽隊Ⅰ(4-2-3)【ストーリー接待】(左から3番目) 楔事務所Ⅰ(4-2-4)【ストーリー接待】(左から4番目) トマリーⅠ(4-2-1)   ↓<都

接待/残響楽団/歯車の教団 - Library Of Ruina 攻略

値が1減少。」の効果で受けるダメージ量が増加せず、代わりに攻撃で与えるダメージ量が増加。肉の歯車バトルページの最初の攻撃ダイスのダメージ量が2-3増加Fixedpassive.png考えの歯車回避の威力ダイスの値 ±X +1止まらない歯車N.png止まらない歯車(4)%E8%82

実芭蕉共騒曲@3-313 - 艦これTRPG部 Wiki

nColle : (2D6+2-1>=5) → 9[3,6]+2-1 → 10 → 成功響@3-319:魚雷で連撃!響@3-319:2d6+2-3>=5KanColle : (2D6+2-3>=5) → 4[2,2]+2-3 → 3 → 失敗響@3-319:うーん……響@3-31

新しい仲間と共に3@1039 - 艦これTRPG部 Wiki

:へ級2 6inch連装砲 暗い過去 目標は雷!雷@160:暗い過去か雷@160:面倒見から3雷@160:出来なくもない雷@160:2d6+2-3>=5KanColle : (2D6+2-3>=5) → 8[3,5]+2-3 → 7 → 成功雷@160:「甘い!」提督@990:命

新しい仲間と共に2期1話@2-1756 - 艦これTRPG部 Wiki

準改造して装甲を13に上げた長門だ。行動力は9あれば大丈夫だ、問題ない長門@2-520:戦術アビリティは【応用力】【旗艦の栄誉】 ギャップは2-3にしたぞ長門@2-520:以上…かな武蔵@2-1156:では次はこちらですかな武蔵@2-1156:大和型二番艦、武蔵だ。改造はしていな

夕闇を駆け抜けて@3-394 - 艦これTRPG部 Wiki

3-395:が振るしかあるまい青葉@3-399:そんな端っこ攻めてくるとはいやらしいヲ級だ赤城@3-396:全く五月雨@3-397:2d6+2-3-1>=5 《暗い過去》→《アイドル》目標値9 修正:回避+2KanColle : (2D6+2-3-1>=5) → 7[1,6]+2

タッチ! カービィ スーパーレインボー/フィギュア一覧 - 星のカービィ 非公式wiki

レイシアの命令なので、仕方なく運んでいる。「つぎもバクダンだろうなあ」と、あきらめつつ今日も飛ぶ。ブレドーTKSR_figure21.png2-3ひたすら役目を果たしているように見えるが、実はかなり前から、あきている。そのことを、だれかに気付いてほしいが、自分から伝える気はないら

デデデでゴー! - 星のカービィ 非公式wiki

ヒモつきステップの下にある隠し扉。扉の中にあるかたむきヒモつきおもりを利用して、すごくかたいブロックを壊すとワープホール。ワープ先は2-2と2-3の間のセーブ部屋。2-3の3つ目のエリア。3Dヘルメットキャノンですごくかたいブロックがたくさん積んである所の真ん中を壊すと出現する。

イライール - 星のカービィ 非公式wiki

イライール<敵キャラクター>2-3a.png 『星のカービィ3』のイライール読み:いらいーる英名:Elieel能力:スカ初登場:星のカービィ2分類:ザコ敵、キャラクターイライールは、星のカービィシリーズに登場するキャラクター。目次1 概要2 各ゲームにおけるイライール3 関連記事

イタリアとローマと行くイタリア観光@3-928 - 艦これTRPG部 Wiki

動お願いします!」15:22:2-77@GM:では、羽黒さんのチェス裁きはどうだったのか…。判定です。15:23:2-77@GM:《クール/2-3》《指揮/5-10》《退却/6-8》とかでお願いします。15:24:羽黒:指揮で判定します15:24:2-77@GM:発見してもよい!

南西諸島沖の争い_~黒白の狭 - 艦これTRPG部 Wiki

が、その目はチ級を離さない飛龍@2-1082:【彗星一二甲型】《暗い過去》 目標値5 命中修正1 観測1 改-3飛龍@2-1082:2d6+2-3>=5 「いざ行けっ!彗星隊!」KanColle : (2D6+2-3>=5) → 8[3,5]+2-3 → 7 → 成功提督@425

初月@4-1943 - 艦これTRPG部 Wiki

21命中火力回避力装甲力装備力行動力初期個性10272163資材適正[]燃料弾薬鋼材ボーキサイト〇〇〇×個性[]○《1-11/スタイル》○《2-3/クール》×《2-6/けなげ》○《4-4/生き物》×《5-10/索敵》○《6-6/突撃》ギャップ (2-3)得意カテゴリ展開・守勢・攻

カムラン半島への招聘@3-996 - 艦これTRPG部 Wiki

言えることですね」提督@425:ヌ級から参るぞ!提督@425:お次は艦攻です軽母ヌ級:BT3KanColle :指定個性③(2[2]) → 2-3 《クール》鳳翔@3-391:どこに飛んでも対空してやんよ!軽母ヌ級:mht さて誰だKanColle : 目標表(3) → 敵艦の中

昨日の敵は今日も敵@1561 - 艦これTRPG部 Wiki

クル目5.1 シーン2-1:能代ほのぼの『思いのほかほのぼのしてた』5.2 シーン2-2:長門日常『ザックザクにしてやろうか』5.3 シーン2-3:飛龍交流『マッサージ器の正しい使い方』5.4 シーン2-4:鳳翔交流『えっち(直球)』5.5 シーン2-5:雷交流『マッサージ器は使

とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki

:艦攻(熟練) 連撃判定 「海図」 命中+2 連撃修正-2 ace-121:34:GM@297:どうぞっ21:35:瑞鶴@1730:2D6+2-3>=5 艦攻命中判定KanColle : (2D6+2-3>=5) → 9[3,6]+2-3 → 8 → 成功21:35:GM@297

Djinn_Cache - ギルドウォーズ2 非公式wiki

とも次のアイテムがこのコンテナからドロップすることが知られています: Piece of Common Unidentified Gear (2-3)Eye_of_Kormir.png Eye of Kormir (2, 4)2-3のランダムドロップ。少なくとも次のアイテムがこのコ

輸送船と激戦と@2-429 - 艦これTRPG部 Wiki

加賀@2-145:一体どうなってしまうの・・・!?17:53:白雪@2-417:どれも欲しい(真顔)17:54:白雪@2-417:《クール/2-3》を発見します!17:54:白雪@2-417:白雪@2-417の行動力を-1(1d6->1)した((行動力:17->16))17:54

色は匂えど散りぬるを@1213 - 艦これTRPG部 Wiki

10.2 『白という色』11 十一日目(06/15)11.1 『五月雨を集めて――』11.2 『岐路』12 十二日目(06/16)12.1 2-3日常熊野『お宝くわえたドラ猫』13 十三日目(06/17)13.1 『続・お宝くわえたドラ猫』13.2 『わけあえば、あまい』14 十

追憶の『離島攻略作戦』@3-1126 - 艦これTRPG部 Wiki

:北前ー鳥海@1759:目標たこやき鳥海@1759:【20.3cm連装砲】《笑顔》 目標値5 修正1 博覧1 改-3鳥海@1759:2d6+2-3>=5 「遊んでさしあげますね」KanColle : (2D6+2-3>=5) → 6[1,5]+2-3 → 5 → 成功提督@425

Recruitable Prisoners - Kenshi 日本語 wiki

場合のクールタイムは1時間壊れたスケルトン選択肢備考壊れたModel 30(Broken Model 30)2-1-3-2-1-4-4-1-2-3-1-1-4-3選択肢内の文字はランダム壊れたスケルトン(Broken Skeleton)上記Model 30と同じError Cod

鎮守府黙示録―KANNMUSU_OF_THE_DEAD―@1414 - 艦これTRPG部 Wiki

小口径主砲で攻撃!22:10:提督@294:いきゅうちゃんをターゲットにすると-3の修正入るからお忘れなく22:10:弥生@1416:2d+2-3>=5 「まぶしっ・・・」KanColle : (2D6+2-3>=5) → 7[1,6]+2-3 → 6 → 成功22:11:提督@

物語挑戦 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

キやアルもちょっと…なのかなスキルの発動順を制御するために手動プレイも辞さない覚悟が必要といった事柄に気を配ると★3クリアに近づく気がします2-3. 攻略動画2-3-1. アタッカー2枚編成(謀り力約690万)孫尚香様の逆ハーレム自軍の簡易紹介キャラ名(職業)謀り力生命値攻撃力防

片翼を探しに~裏と小噺と番外編~@2-865 - 艦これTRPG部 Wiki

で……ついでにご飯を炊飯器で。それにカルビを20人前』2.3 「鎮守府の食卓事情」2.4 シーン2-2裏:天津風『いい風ね…』2.5 シーン2-3裏:ゆうせいさん「おい、デュエルしろよ」2.6 「Hは決戦だぞ」2.7 「続・Hは決戦だぞ」2.8 エピローグ@瑞鶴オンステージ裏:「

各悪魔マイルーム入室条件 - SHRIFT wiki

主人公を襲う悪魔は、条件を満たすと登場チャプターをクリアした後にマイルームに来てくれる。慈悲ルート(不殺プレイ)の場合、彼女たちとの友好度100でもらえるSPが能力強化の主な手段となるのでできれば漏らさず仲間にして、もらえる装備品と一緒に回収していきたい。 悪魔の名前

未知の世界!幻想海峡を進め!-第十層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

った夕張@808:了解 こっちも気づいてなかったのでドライの回避判定だけやり直しでお願いします古鷹@862:マジすまん古鷹@862:2d6+2-3>=5KanColle : (2D6+2-3>=5) → 8[4,4]+2-3 → 7 → 成功夕張@808:武器命中2を引いても・・

沈んだ願いの果て - 艦これTRPG部 Wiki

鶴@2-1219:本家だと29マップだが…瑞鶴@2-1219:では逆にだ瑞鶴@2-1219:探して行っ本家で言う瑞鶴@2-1219:1-1~2-3該当の海域は存在するかな?提督@425:瑞鶴それわからんやろ(真顔瑞鶴@2-1219:ぶっちゃけ1-4と2-3が欲しい(真顔)提督@4

相棒の登場人物 - ドラマウィキ

、カーゴパンツの組み合わせがほとんどで、査問委員会等にもその格好で現れるほど。ただし、場に応じてスーツを着る場合もある(S.1-最終話、S.2-3、S.5-9他)。当初は「特命係の亀山」と呼ばれることを特に嫌っていたが、話が進むにつれてそう呼ばれても文句を言わずに余裕を見せるよう

経歴の決定 - Tales of Mebius

だ恋をした事が無い 2-2 裕福な家に生まれた 5-2 大きな遺跡を発見した事がある 2-3 育て親に拾われた 5-3 故郷の場所を知らない 2-4 家族に異種族がいる 5-4

逆転イッパツマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

った。◇ハル坊CV:つかせのりこ6歳ながらタイムリース社で働く少年。ランの従姉弟で、豪からイッパツマンを呼ぶための通信機を手渡されている。◇2-3(ツースリー)CV:山本正之お調子者で口が軽い三河弁でしゃべるカラオケ好きのロボット。◇星ハルカCV:幸田直子中盤から登場したヒゲノ部

宠物饲养研究 - パズドラ非公式攻略wiki

根据自身情况(主宠等级、经济情况以及打到的饲料宠的种类数量)采取不同的喂养方法才能达到最好效果。喂养原则:根据主宠的等级,选择喂饲料宠1只、2-3只或是4-5只饲料,使饲料宠正好能达到某个级别的升级经验。★下面是以饲料宠是宝石兽为例说明的,如果实在打不到宝石兽,也可以用哥布尔作为

ステイゴールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ループが種牡馬として導入する前提で、「ノーザンダンサー産駒で一番いいのを頼む」とセリで買い付けたのだが、到着したのは競走成績20戦5勝[5-2-3-10]GⅠ1勝(フォレ賞、芝1400m)と悪くはないがパッとしない、姿は毛並みこそ尾花栗毛で美しいが、脚が短く寸詰まり気味な馬体に大

白雪@2-417 - 艦これTRPG部 Wiki

ギャップ3-42 個性3 アビリティ4 感情値5 艦娘略史(セッション履歴)編集ギャップ3-4[]個性[]《○秘密兵器/1-9》《○クール/2-3》《○いじわる/3-10》《○食べ物/4-6》《○対潜戦闘/6-11》《○対空戦闘/6-5》アビリティ[]※展開守勢便利【10cm連装

ハーピー(魔導物語・ぷよぷよシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登場する、上半身が人間の女性で下半身が鳥類である伝説の生き物「ハルピュイア」だが、この伝承に沿ってデザインされたのはPC98版『魔導物語1-2-3』のみで、基本的には天使のような翼の生えた少女の姿で描かれる。初代『ぷよぷよ』の攻略本等には「本名は田村ヨーコ」や「人妻である」と書か

サタン(魔導物語・ぷよぷよシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現在『サタン様ファンクラブ』と呼ばれる集団は、初期の魔導物語ではサタンのハーレム軍団であった。サタンとアルルアルル・ナジャとは『魔導物語1-2-3』にて彼が潜んでいたライラの遺跡で出会った。彼は、子孫を残すため賢くて強い人間の若い女魔導師という条件の下、ライラの遺跡の最深部に辿り