物語挑戦

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今のところ17章ラストの攻略メモ
難しいステージが追加されたら加筆するかも


1. ★3クリアの条件

  • ①全員生存
  • ②経過ターン数が5以下×2戦(もしくは合計10ターン以下?)
    • 恐らく5×2の方だと思うけど自信はない

2. 17章ラスト・八親王戦

2-1. 相手陣容

  • 1戦目
    • 上段前から侍女彤香・洪公公・尊大な侍医
    • 中段前から九親王の従者・英格の親衛

  • 2戦目
    • 上段前から八親王・御前の太監・小鄧子
    • 中段前から九親王の兵士・御前の太監


1・2戦目ともに上段前列の敵NPCのみスキルを使ってくるようです

  • 敵の使用スキル一覧
    • 1戦目・上段前列・侍女彤香「毒盛(敵縦イチにダメージ+中毒状態を付与)」
      • 防御力16.4万の義経が23.1万ダメ食らったのでスキルの威力は約40万?
      • 毒ダメは約5000×2ターン
    • 2戦目・上段前列・八親王「貴冑(味方横イチの減益効果を解除、いわゆる緑バリア)」
      • 録画見た感じだとダメージは発生していない

また、敵キャラのステータスは攻撃防御ともに40万前後・生命値約130万だと思われます


以下ステータス逆算のメモ

  • 結構などんぶり勘定の上に結論もはっきり出なかったので興味がある人だけどうぞ
+ ←タップで開閉-

↑タップで開閉

  • 計算式をシンプルにするために破壊・加護効果は加味していません
    • 敵キャラの破壊効果と自キャラの加護効果(またはその逆)がプラマイゼロだったら計算楽だな…せや、そういうことにしたろ!という強引な仮定による
    • なのでその分の誤差を含んでいますが大きく外れてはいないはず
  • 攻撃
    • ダメージ軽減を多用する陣容なので計測しづらい;;
    • 1ターン目のほとんど何も掛かっていない状態で受けた非会心ダメージの一覧
      • 主に樊姫が着たり脱いだりして頑張ってくれました
      • 特性「盤石の守(初級・被ダメ6%低下)」が発動したりしていなかったりなことに留意
No.攻撃者攻撃対象(防御力)ダメージ
11戦目・中段前列・九親王の従者主人公(17.8万)36.8万
21戦目・中段中列・英格の親衛38.2万
31戦目・中段前列・九親王の従者前衛装備着用主人公(21.0万)19.2万
41戦目・中段中列・英格の親衛装備外し樊姫(22.0万)21.2万
51戦目・中段中列・英格の親衛装備外し樊姫(23.3万)16.9万
61戦目・上段後列・尊大な侍医潘安(26.4万)12.9万
71戦目・中段前列・九親王の従者霊玉なし樊姫(29.3万)9.7万
81戦目・中段中列・英格の親衛砂塵1積み樊姫(34.5万)8.8万
91戦目・上段後列・尊大な侍医霍去病(44.3万)8.6万
101戦目・中段中列・英格の親衛8.0万
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    • No.3と5~7を見ると、防御力+ダメージ≒40万が概ね成り立っているので敵の攻撃力は40万前後と見ていいと思うんですが…いくつか腑に落ちない点が
      • 4だけ少し例外的で、3・5~7と比べると防御力の割に受けたダメージが大きい
        • これに関しては頭巾と衣服以外脱いで無理矢理防御力を落として測ったものなので、他のケースでは発動している装備のセット効果・共鳴効果分の加護効果(被ダメ減少)がない分ダメージ倍率が増加しているからだと考えられる
      • 1・2で主人公が受けたダメージが攻撃40万(仮)の敵にしてはでかすぎる
        • これも前衛用装備(当然加護宝石盛り盛り)と後衛用装備(加護はほとんどつけてない)の差でダメージ倍率が高いことによる誤差…?にしてもボコられすぎな気が
        • このあたりをきちんと詰めると厳密なステータスが分かると思うんですが、★3取れたし身内での情報共有も一通り終わったのでもうギブアーップ!
      • 攻撃を受ける側の防御力が一定値以上の場合、防御力の上昇によるダメージ軽減効果がなくなるor甘くなる?
        • 7・8を見比べると、受ける側の防御が5万増えたにもかかわらずダメージは1万しか減っていない
        • 8・9に至っては防御が10万増えても受けるダメージはほぼ一緒
        • 考えてみれば、バフで防御力が50万台中盤になった霍去病が受けたダメージも8万台だったような…(あやふや)
        • 「敵が与えるダメージの下限値が設定されており、このステージではどんなに硬いキャラが攻撃を受けても8~10万ダメは通るようになっている。(敵が与えるダメージ)=(敵の攻撃力)-(受ける側の防御力)が下限値に達するラインが恐らく防御力30万台中盤にあり、それ以上硬くしても受けるダメージはあまり変わらない」説(長い)
  • 防御
    • 主人公が2戦目・中段中列・御前の太監に与えた通常攻撃(非会心)のダメージが18.6万(動画1:48
      • このとき、主人公(秘術込み攻撃力47.4万)には去病スキル「護国の志(攻撃力29.5%up)」のみがかかっている状態なので通常攻撃の威力は47.4万×1.295=61.3万
      • つまり(敵の防御力)=(通常攻撃の威力)-(敵に与えたダメージ)=61.3万-18.6万=42.7万
  • 生命値
    • 1戦目・中段中列・英格の親衛が
      • ①去病の反撃バリア 49万5880ダメ(動画0:23
      • ②バフ盛り盛りの義経による会心の一撃 81万4583ダメ(動画0:28
    • の2撃で沈んだことから、敵の生命値=①+②=131万463
    • 他の敵も去病の反撃バリア約50万ダメで4割程度削れているように見えるので同じぐらいかなあ

2-2. 自軍陣容

  • アタッカー2枚編成の例

  • アタッカー3枚編成の例


八親王達をどうやって5ターン以内に沈めるかと言えばもう攻めるしかない!


という訳で、基本の配置は

  • 上段:自軍で一番硬い前衛、防御力が35万程度あれば安定して受けられるはず
  • 中段:多少脆くてもスキル効果がおいしい前衛
  • 下段もしくは上・中段の後ろ:アタッカー3枚、アタッカー不足の場合はスキル効果がおいしい従者で代用

がおすすめです


前項で触れたように1戦目では侍女が縦攻撃のスキルを使ってくるので、中・下段のキャラは上段の前衛と列をずらして配置し、巻き込みを防ぐのがよいでしょう


耐久力に自信があるならあえてスキルに当たって怒気値を稼ぐのもアリです


アタッカー2枚編成の場合、時間的になかなかシビアな戦いを強いられるので

  • 可能な限りアタッカーの攻撃力を高める
    • 攻撃力40万台だと素殴り(バフなし状態)が5桁ダメでぺちぺち!になりがち
    • 運よくバフが重なった状態で攻撃スキルを撃てないと間に合わぬ
    • 侍女のスキル「毒盛」が当たらない位置であれば、秘術「破空の陣」やキョンシーのガワはほぼノーリスクなので積極的に使っていく
  • 辛棄疾や樊姫といった防御寄りの前衛を採用している場合、一旦外してバフが強い従者に置き換える
    • 古参の小主様なら昔使っていたであろう五右衛門・潘安・武則天あたりのSSR尚食とか
    • バフ・デバフの美味さに着目して世民・宋玉のSSR学士組もあり?
      • 実は最終手段として考えていたけどそこまでやらずにクリアできた
      • 派閥メンからの報告を受けて試してみたら一発で★3取れて草生えました
  • 普段は役に立つ気絶・昏睡・束縛といった足止め系の効果が足を引っ張る可能性
    • 敵に殴られないと怒気値が溜まらず、スキルの回転率が悪くなる
    • そう考えると義経や香君の相性は微妙?でも横イチ攻撃スキルは偉い
    • ペットのユキやアルもちょっと…なのかな
  • スキルの発動順を制御するために手動プレイも辞さない覚悟が必要

といった事柄に気を配ると★3クリアに近づく気がします

2-3. 攻略動画

2-3-1. アタッカー2枚編成(謀り力約690万)

孫尚香様の逆ハーレム

  • 自軍の簡易紹介
キャラ名(職業)謀り力生命値攻撃力防御力備考
霍去病(護衛)147万153万44.3万配置は上段最前、砂塵2積み
潘安(尚食)107万103万17.1万26.4万このステだと3人から殴られる上段はきついので中段の前。砂塵1積み
孫尚香(護衛)146万154万22.7万42.5万配置は下段最前、砂塵2積み
主人公(尚薬)143万47.4万配置は下段、攻撃力は秘術込み
源義経(学士)144万46.0万配置は下段、白玉2積み

2-3-2. アタッカー3枚編成(謀り力約650万)

よく見たら男しかいない♂

  • 自軍の簡易紹介
キャラ名(職業)謀り力生命値攻撃力防御力備考
霍去病(護衛)147万153万44.3万配置は上段最前、砂塵2積み
潘安(尚食)107万103万17.1万26.4万このステだと3人から殴られる上段はきついので中段の前。砂塵1積み
宋玉(学士)104万87万25.3万18.1万配置は下段の最前。前衛用の装備・霊玉で特攻しちゃう漢の中の漢
主人公(尚薬)143万47.4万配置は下段、攻撃力は秘術込み
源義経(学士)144万46.0万配置は下段、白玉2積み

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