「千年杉」ヤクーツォーク - ZENONZARDカードWiki
ツリーフォーク/BP:1000/DP:4貫通(自分のターンにこのミニオンがバトルに勝利したとき、本来のアタック対象に、このミニオンのDPから1軽減した分のダメージを与える。)【相手のターン】自分のプレイヤーに与えられるダメージを1軽減する。「麗の森」の時間の流れが緩やかなのは、千
ツリーフォーク/BP:1000/DP:4貫通(自分のターンにこのミニオンがバトルに勝利したとき、本来のアタック対象に、このミニオンのDPから1軽減した分のダメージを与える。)【相手のターン】自分のプレイヤーに与えられるダメージを1軽減する。「麗の森」の時間の流れが緩やかなのは、千
フォース(ライフ4)自分のプレイヤーに与えられるミニオンからのDPによるダメージを1軽減する。【破壊時】自分はデッキの中からベース・ミニオンカード1枚を置き、デッキをシャッフルする。その後、自分はカードを1枚引く。リアルカードデッキ「DECKCODE:0」で登場したフォース。プレ
してスピリットの上に1個のコアを乗せる*1で動きは変わらない。しかし、もしもコスト0のスピリットを2枚、またはコスト0のスピリットと1コスト1軽減のスピリットも手札に一緒に抱えていたらどうだろう?グリプ・ハンズでは0コストスピリットを召喚、1コア乗せ、2コストでグリプ・ハンズを召
3-31特性特技[]甲府五山巨大化する度に射程内の城娘の攻撃が25上昇射程内の敵の被ダメージが6%上昇最大化時、全ての近接城娘の計略消費気を1軽減[改壱]特技武川十二騎巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御が30上昇。射程内の敵の被ダメージが7%上昇最大化時、全ての城娘の計略消費
)緑色/ビースト/BP:500/DP:2貫通(自分のターンにこのミニオンがバトルに勝利したとき、本来のアタック対象に、このミニオンのDPから1軽減した分のダメージを与える。)【自分のターン】他の自分の貫通を持つミニオンすべてをBP+100/DP+1する。巨獣の氏族のほとんどが、見
改壱]特技舞踏会の広間自身の攻撃が30%、射程が50攻撃速度が25%上昇攻撃後の隙が30%短縮編成特技端麗王の宮殿部隊の[宮殿]の巨大化気を1軽減画像[]城娘特技フォンテーヌブロー宮殿 城娘%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%BC
1-08特性特技[]攻撃/攻撃速度強化・参自身の攻撃と攻撃速度が20%上昇[改壱]特技天然理心流自身の攻撃と攻撃速度が25%上昇計略消費気を1軽減自身の伏兵の耐久と攻撃が20%上昇計略誠の狼敵2体を攻撃する伏兵を配置(4体まで)波終了で消滅使用間隔20秒気5画像[]城娘特技亀田御
壱]特技太陽王自身の攻撃が35%、射程が70攻撃速度が25%上昇一度だけ25秒間全城娘の射程が2倍編成特技鏡の間部隊の[宮殿]の計略消費気を1軽減計略トリアノンの幽霊敵から狙われず、攻撃をしない伏兵を配置伏兵の射程内の敵の移動速度が60%低下波終了で消滅使用間隔70秒気7[改壱]
※大量のNPCが説明無しに登場します。NPCの説明は、国際比叡プロダクション_NPCで御覧ください。○ゆかいな仲間たち○武蔵@2-1156不知火@2-1081飛龍@2-1082鳳翔@2-1083島風@2-1132目次1 1日目1.1 プリプレイ1.2 導入フェイズ1.2.1 バッ
esserInvisibility.pngMana Shield20自身のみArcaneマナを消費することでXダメージを吸収する。ダメージを1軽減するごとにマナ2ずつを消費する。60秒間有効。Teleport20自身のみArcane術者をへと瞬間移動させる。Rune of Tel
5:(凸):あぁ後17:05:(凸):もう1つ報酬言い忘れました17:05:電@4-1952:ふむ?17:05:(凸):かぶりペナルティを-1軽減します17:05:(凸):これ以降17:05:電@4-1952:わお響:遊び「神戸」->チェス勝負[]17:05:(凸):ということで
0:13:提督@127:そう00:13:夕立@1476:威風堂々は決戦なら自信の装甲アップ00:13:日向改@712:【艦隊の盾】はダメージ1軽減、威風堂々は装甲+100:13:日向改@712:さらに私の【名指揮艦】の効果が発動、武蔵の装甲を更に+100:13:霞@1479:なに
5%短縮「絶望」状態時、自身の計略の効果範囲が1.2倍編成特技黄金のマカンゴ部隊の[希望ヶ峰学園]と[超高校級]の射程が20上昇計略消費気を1軽減計略王女の威風範囲内の敵を15秒間「服従」状態にする合戦中、最大8回まで使用可能(範囲:特大)使用間隔50秒気3画像[]ファイル:ソニ
2-597:不死鳥便利やなぁ23:39:由良@3-863:真面目に便利。23:39:響@2-1997:【不死鳥】 行動力1点減らしてダメージ1軽減23:39:衣笠@2-804:不死鳥強いよね23:39:由良@3-863:回避出来ないダメージ減らせるのはいいよねぇ23:39:龍驤@
はフィールドに出たターンでもプレイヤーに攻撃できる。)【アタック時】相手プレイヤーに3ダメージを与える。このダメージは相手のフォース1つ毎に1軽減される。怒り狂ったアラバスターが放った業火が、「災厄竜討伐隊」の軍列を直撃した。参謀長ダイスラーを含む、実に全戦力の3分の1が、一瞬で
目次1 導入難攻不落の要塞2 サイクル1作戦8強行偵察任務シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1日常4復讐か、鎮魂かシーンプレイヤー那智4 サイクル1交流7戦艦ビスマルクシーンプレイヤー日向5 サイクル1航海8これからと、対潜掃討シーンプレイヤー白雪6 ミドル戦闘フェイズ要塞は沈黙す
やすサポートがなければ、後続の軽減込みで0コストになるスピリットに劣ってしまう。四甲天カメジュウジ召喚時に1コアを増やす効果を持つ。3コスト1軽減だがコアが増える性質から消費するコアは実質1低い。名称:四甲天のサポートカードである「そびえる甲天城」との連携を想定したカードで、それ
たヒラメキの身代わりである。結局あちらが殿堂入り(後にプレ殿)したため、2016年2月1日で殿堂解除。《王機聖者ミル・アーマ》呪文のコストを1軽減する、ブロッカー持ち3マナクリーチャー。コストパフォーマンスの優秀さから【白青黒超次元】などで活躍して殿堂入りしたが、2016年9月1
ンダムマイスターをトラッシュから召喚できるソレスタルビーイングの母艦、もといネクサス。どちらの効果もコストが要求されるとはいえ自身は2コスト1軽減と非常に軽く、デッキの安定性と速度を高めていたため規制された。オワリノ世界/天魔王ゴッド・ゼクス -焉ノ型-世界ネクサスとしてリメイク
群であり、リバイバル版、アルティメット版(一部)およびX異種版とリメイクも複数存在する。光導龍騎ゾディアックアポロクリムゾンコスト12で各色1軽減というとんでもないコストとデッキトップ12枚から神星と光導を好きなだけノーコスト召喚するというこれまたとんでもない効果を持つロマン砲。
ない。また、低コストの異合も増え、まだ系統デッキという概念の薄かったこの時代において有力な系統となる。特にスタッガーはバニラながらも1コスト1軽減という点が魅力で、古代都市による早期コアブーストのためのキーカードだった。このころの主力スピリットは星海獣シー・サーペンダー。構築済み
のカウントがたまりやすく、弓、短剣、魔法の3種類の武器に有利を取れるため、ダメージ目的でなくとも便利。神竜ノ王のスキルでエンゲージの上限値が1軽減されるのも便利。終盤ではもう一つの専用装備「ヴィレグランツ」を入手。間接攻撃ができるようになり、本作の剣使いが基本的に間接攻撃手段の少
ゾーンに出す。DMC-58で共に初収録されたロマノフ及びRロマノフ専用のサポートカード。「ロマノフ」と名の付くクリーチャー全員の召喚コストを1軽減してくれると共に、タップ能力でナイトのクリーチャー3体を破壊すれば墓地のRロマノフを蘇生できる。3体ものナイトを破壊しなければならない
ル版プロモカードが存在し、もちろんそちらも使用禁止。ストームドローデッキから3枚ドローしその後2枚を捨てる、いわゆる天使の施し。緑の2コスト1軽減は単純にコストが軽すぎた。調整版のストロングドローは青の3コスト2軽減で最小コストでならば同じく1コストまで下がるがこちらは無制限、同
と言えばこれ。鍋の蓋のくせして炎への耐性すらない。作品によって守備力は色々だが初出のDQ5では「2」と1ダメージ軽減(守備力4ポイントごとに1軽減)もできない。ただ、他に最弱の装備品と言えば「ひのきのぼう」「ただのぬのきれ」「かわのぼうし」といったものがあるが、これだけは違う。一
というクリーチャーと比べても…《コッコ・ルピア》召喚コスト3ドラゴンの召喚コスト2軽減《念仏エルフィン》召喚コスト4クリーチャーの召喚コスト1軽減という感じである。いかにこいつが強力であるかが分かるだろう。つまりこいつが1体立っているだけで、6コストのドラゴンが4ターン目に飛んで
ちらは体格も良い。専用の神将器フォルブレイズはギガスカリバーに比べて威力や必殺率は低いがその分軽く、フィンブルと比べると威力が1上昇・重さが1軽減・必殺5上昇・幸運+5の補正付きと攻守において強化されている。体格の良いアトスがこれを装備すると攻速こそ2落ちてしまうが、回避率は1だ
自分の無色クリーチャーの召喚コストを最大5少なくしてもよい。《ピクシー・ライフ》にて登場した妖精。クリーチャー面は無色クリーチャーのコストを1軽減する能力を持っており、【ジョーカーズ】のような無色クリーチャーのデッキでも活躍する心強い存在。また、マナゾーンのスノーフェアリーを5文
を習得できる。重量システム・武器の耐久の復活による弊害もあるが装備の合計の重さを軽減するスキル「重さ-3・5」の存在、力が5毎に装備の重さが1軽減する攻速の仕様に剣・槍より武器の耐久が高いことによるコスパの良さに加えて斧術を要求する兵種が多いなど、今作では総じて使い勝手が良い。●
マジック達。果たして《絶甲氷盾》の牙城を崩す者は現れるのか?期待して待ちたい。この追記が終わった時、修正を終了する!●《ほねずみ》紫。コスト1軽減白1紫1。アタックステップを終了する効果を発揮した時、このスピリットのソウルコアをトラッシュに置くことで2コスト余分に払わなければ、そ
ラー》仲間を出した時自分か相手のデッキトップを見て、嫌なカードだったらボトム送り《アクア・エボリューター》水の進化クリーチャーの召喚コストを1軽減《アクア・メルゲ》仲間を出した時一枚捨てて一枚引く。キューブリックのせいで殿堂入りの憂き目に会い、墓地利用と相性が良すぎて現在はプレミ
い。ただし、コストは1より少なくならない。《キラ・ゼクス・ドラグーン》の御供と呼べるブレイブ・スピリット。ティラノ・ドレイクの召喚コストを、1軽減できる。《コッコ・ルピア》などの同系統カードには劣るが、ティラノ・ドレイクデッキではよく使われるカード。《闘龍鬼ジャック・ライドウ》と
BP+300/DP+1して貫通を与える。(貫通自分のターンにこのミニオンがバトルに勝利したとき、本来のアタック対象に、このミニオンのDPから1軽減した分のダメージを与える。)リアルカードデッキ「DECKCODE:0」の「森の国『デメテー』」構築済みデッキで登場した緑色のマジック。