デジダイヤモンド - デジモンワールド デジタルカードアリーナwiki
ル」シリーズ12種類の中からランダムに選ばれるこのカードを引き当てる必要がある。合成事故の確率は最大でも3.8%のため、「デジダイヤモンド」1点狙いの場合は最大でも0.06%というソシャゲのガチャ顔負けの低確率となっている。地獄かな?幸い1枚入手した時点で☆マークがつくため、カー
ル」シリーズ12種類の中からランダムに選ばれるこのカードを引き当てる必要がある。合成事故の確率は最大でも3.8%のため、「デジダイヤモンド」1点狙いの場合は最大でも0.06%というソシャゲのガチャ顔負けの低確率となっている。地獄かな?幸い1枚入手した時点で☆マークがつくため、カー
エル」シリーズ12種類の中からランダムに選ばれるこのカードを引き当てる必要がある。合成事故の確率は最大でも3.8%のため、「デジアメジスト」1点狙いの場合は最大でも0.06%というソシャゲのガチャ顔負けの低確率となっている。地獄かな?幸い1枚入手した時点で☆マークがつくため、カー
ル」シリーズ12種類の中からランダムに選ばれるこのカードを引き当てる必要がある。合成事故の確率は最大でも3.8%のため、「デジアクアマリン」1点狙いの場合は最大でも0.06%というソシャゲのガチャ顔負けの低確率となっている。地獄かな?幸い1枚入手した時点で☆マークがつくため、カー
エル」シリーズ12種類の中からランダムに選ばれるこのカードを引き当てる必要がある。合成事故の確率は最大でも3.8%のため、「デジガーネット」1点狙いの場合は最大でも0.06%というソシャゲのガチャ顔負けの低確率となっている。地獄かな?幸い1枚入手した時点で☆マークがつくため、カー
能。 ※さらに時間経過も無い → 時間は緩やかに経過する。 生物は入れられない。・所持品の超過分は収納術の欄に一時記入しても良いが1点につき敏捷がマイナスされる。 ※敏捷13で2個超過した場合11と成る為、判定値も2から1に減少する。・料理セット、盗賊の七つ道具、等は1
でしょう。・相手の間に入って移動させにくくしつつあわよくば分離を誘う・1体をできるだけ遠くでこつこつ建築させ、それを防がせるための分離を誘う1点目の方は徹底的にまとわりつくことでかなり多くのターン数、相手からゴッドパワーを奪える可能性があります。しかしながら、奪ったところで相手が
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2024年4月13日(土)24時頃までhttps://forms.gle/LiHkaSkskTaTtohs9【注意事項】・応募可能なのは1人1点のみです。・抽選は4月14日に非公開で行います。・当選はTwitterのDMにて4月14日(日)~4月15日(月)に通知します。・「当選
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をシンプルに説明すると、スキルの始動後SPゲージが”攻撃回数に応じて減少するスキル”です。通常一回の攻撃ごとにSPを1点消費し、それがイコール1発分の弾薬です。しかしながら、”ホリデーストーム”のような例外があります。一回の攻撃ごと
ip;…っと。そーだよ☆食べたいちゃくなるくらいだーいすき☆いすき☆[〇]お、合格みたいだぞ!オッケーだそうだぞ。真宵にプラス1点。すごいこれなんか……すごい……羞恥プレイなんだけど…&helli
hpが0以下になるとデータを変更するサー・ラヴェンダhp32「鱗の心臓」復活「死人の挺身」鉄壁【序列11番】装甲2速度4【叩き斬る】間合0 1点+速度点【ravnの手解き】【地中潜航】【使い魔の支援】全てのキャラクターのあらゆる判定を1ターンに1回まで振り直させることができる。【
ワールドseedとは?ゲームスタート時に「ワールド作成」に利用される、10桁以内の英数字の文字列の事。seed値とも呼ばれる。とくに指定しなければ初期はランダムな文字列が入っている。ワールドの地形は、このワールドseedの文字列で決まり、同じ文字列で生成したワールドは、全く同じ地
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肩書き 第14回・第19回・第20回・段位戦・世代対抗2:パワハラ全一 第14回:何しに来た? 段位 初段(+1点) ●出場記録 ◯成績 第14回大会 一次予選:0勝5敗(得失点-7) Hブロック6位敗退 最
イズを所持している限り、戦闘において自発的脱落をする事が出来ない。 (≪遁走術≫の回避による逃走を使用する場合、判定前に接近戦ダメージを1点受ける) このプライズに【秘密】はない。
・追加の攻撃力ボーナスが付くが、戦場にがいる際のみ有効・ケオベの素質のような配置場所などの理由で多くの場合無いと同然のものと異なり、 1点の攻撃力ボーナスでも明確な効果をもたらすことができるため、 この素質を発動できる条件を満たしていれば(術師がいれば)、できるだけ発動させ
かり事故で落下したりとぱっとせず、試合終了直前にも㌶㌶に落とされバースト。結果は撃墜2落下5の-3。唯一見せ場がなかった上最後の失点が祟って1点差でヂョヴスに敗北。第4回SPクソビリとなった。第3回SPでもサムス勢の選手がクソビリとなっており、SPトナメでは2大会連続でサムスがク
警告文【けいこくぶん】[名]主に精神的に問題のある人がいるスレに書き込まれる。<使用例> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ※※ WARNING! ※※ (警告!) ※※ | Λ
アンスに近い(最大LVでも完璧にはならない)。いくらLV100の達人でも棍棒では碌なダメージが出せないので、弘法とて筆を選ぶ必要がある。SL1点あたり約0.6%の威力上昇。SL1で25~55%(平均40%)でSL76で最大の方が100.3%で頭打ちになる。この為LV75からは最小
めします。 PC同士は初対面です。 導入でPCはお互いをアンカーにとります(属性は任意) PCに運命変転が降りかかった際には、魔力を1点減少する裁定とします。 エンド分岐が存在します。 CS新規限定な為、新規で作成してください。階梯は第三階梯であり、功績点を5点配布し
ろうか?意志の力/Force of WillMTGのエターナル環境を青ゲーたらしめている元凶。マナの代わりに「手札の青のカードを1枚とライフ1点」を支払うことで、0マナで唱えることができる打ち消し呪文。青はこれがあるので相手の理不尽な動きに対して非常に強い。カードゲームにおける先
。ラヴニカへの回帰ブロックでの新メカニズム「強請」は、強請を持つパーマネントが戦場にいて、呪文を唱えた時に追加で(白/黒)のマナを払うことで1点ライフドレインできる能力。強請持ちのパーマネントが複数あればその分誘発でき、ライフドレインしまくることができる。ビートに対する延命にも、
効果 敵の攻撃力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 前衛、重装、特殊のブロック数-1 出現数 16 出現数 6
敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 <マフィアの専用高級車>の攻撃力が150%に上昇 出現数 5 出現数 5
敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 <マフィアの構成員>*2、<マフィアの精鋭狙撃手>*2 <マフィアの剛腕脅迫者>*1が追加で出現
敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 ステージ上の6つのマスが配置不可 (2,5)(2,6)(4,6)(4,7)(5,6)(5,7)
敵の攻撃力が110%、防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 出現する<シラクーザの市民>が3体減少 (初期配置の3体が消滅) 出現数 34
敵の攻撃力・最大HPが110%、攻撃速度が130%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 <マフィアの精鋭狙撃手><マフィアの精鋭術師>の攻撃範囲が130%に上昇 出現数 16
敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 味方ユニットの再配置時間+100% 出現数 32 出現数 5
降る前に敵の速度を低下させることができますが、”离弦箭”を使うことで、スキル3自体の倍率が計算されないとという損失が1点あります。実際の戦闘では状況に応じた選択が求められますが、スキルを使用する前に通常攻撃をし、第一素質の防御無視を重ねることもできます。昇
敵の攻撃力が110%に上昇、防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 <マフィアの敏腕幹部>の能力による【血債】SP増加量が200%に上昇 (能力による【血債】SPの増加量が+80に変
敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 <マフィアの一流掃除人>の攻撃範囲が200%に上昇 出現数 1 出現数
敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 フィールド上に<マフィアの剛腕脅迫者>が3体追加で初期配置される 出現数 6
敵の攻撃力・防御力が110%に上昇、最大HPが115%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 <シラクーザの市民>が出現しなくなる 出現数 5 出現数 17
録(NATFI)、性能基準試験(PBM)、応答検証付き経歴目録(BI-RV)です。採点は4段階に分けられ、MST、RCT、MCTは累積スコア1点で、あなたの将校適性評価(略してOAR)を決定します。ASTBは、1回目の受験で不合格だった場合、2回まで再受験することができる。それ以
(特に左側) ミサイルは基本的にバースト1(多くの場合リター)が迎撃する 第2形態 これも通常のアルトアイゼンに似ているが1点だけ異なる 5回目と6回目の赤丸で白丸も出現する この白丸を撃ってしまうと体当たりギミックが発動して味方が落ちる この
敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 <「狼主」ザーロ>の第二形態時の攻撃力増加効果が130%に上昇 (第二形態時の攻撃力増加効果が+65%に変化)
救われようとしていないのは「ストックホルム症候群」という心理現象に過ぎないこと(医学振らせる)の4点に言及してメイドに「助けて」を言わせる。1点言及するごとに25の補正をかけよう。最終戦vs主人STR 11 CON 22 DEX 11 APP 21 SIZ 18 INT13 ED
敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 味方ユニットの最大HPが70%に減少 出現数 8 出現数 39
ノマドミネイション SP-101日1回制限 自身へのダメージのみ攻撃を無効化(毒などの継続ダメージ系などは不可)《経験点8》《経験点を追加で1点ずつ消費する度、消費SP-2(最低値は2)》コンバートイミテーション SP-51日1回制限 対象1体の記憶を5分前に戻す《経験点7》《戦
敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 フィールド上の未起動の<Rシリーズパワードスーツ>の位置が変化 出現数 18
or RE:THE HOOD メリット:UPGRADEでの火力伸びしろが大きく、無しでも30分耐久出来る可能性がある デメリット:バーストが1点集中なので序盤事故が起きやすい武器・モジュールのアップグレード15分以降はレベルが上げられなくなるレベルの上限が35〜40なので武器・モ
敵の攻撃力・防御力・最大HPが110%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 追加でフィールド上に未起動の<R-31a大型パワードスーツ>が2体配置される 出現数 15
敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 【前衛】・【重装】の配置コスト2倍 出現数 10 出現数 2
続的な強化効果や条件付き強化効果を得られるシステム。前回のシステムと類似している。+理性的視野について-理性的視野について・スコア200毎に1点獲得可能、同じくスコアで報酬を得られる報酬システム【科学考察記録】がMAXになっていてもこちらは入手可能。・その仕様上、難易度によるスコ
敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 <Dorothy>がステルスを獲得 出現数 15 出現数 3
敵の攻撃力・防御力・最大HPが120%に上昇 演習チケットの消費量3倍、撤退時返却される理性が50%に減少 耐久点が1点に減少 追加で<Dorothy>が出現 出現数 16 出現数 4