2006 FIFAワールドカップ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
内戦が停止したことが話題となった。蓋を開けてみれば、アルゼンチン・オランダともにコートジボワール戦とセルビア戦に連勝しグループ通過確定という順当な結果であった。アルゼンチンはコートジボワールに2-1で勝利した後、予選で堅守を誇ったセルビア・モンテネグロを相手に6-0の大勝をおさめ
内戦が停止したことが話題となった。蓋を開けてみれば、アルゼンチン・オランダともにコートジボワール戦とセルビア戦に連勝しグループ通過確定という順当な結果であった。アルゼンチンはコートジボワールに2-1で勝利した後、予選で堅守を誇ったセルビア・モンテネグロを相手に6-0の大勝をおさめ
上と比べ火力で有利な代わりに命中精度が低い。低価格帯では使いやすい。 4 750 Lv3から順当に強化した改造。何故かここから金属フレームになる。下と比べ命中精度のみ優れる。 4 750 こちら
かね・・・w古鷹改@2-768:(きぶん!提督@425:お、おう大和@3-188:気分大事!提督@425:さて、能代!響@3-319:まあ、順当にアザミ倒しておく?能代@1934:ん大和@3-188:んー、ミズキが残ると厄介でもあるね(主に超対空的に)響@3-319:一撃を狙うか
でシャッフルするぞー20:02:提督@2-246:セット!20:03:提督@2-246:さあ、順番を選びたまえ20:04:初春@2-258:順当に行くなら榛名さん?20:04:榛名@2-55:一先ず行動力順でいいですかなあ20:04:夕雲@2-247:ですねー20:04:大井@2
にて登場した、レアリティ「レジェンド」のハイブリッド。ミクロラプトルの高い素早さと、テリジノサウルスの技を引き継いだうえで、耐性が増えたりと順当に強化されている。 ダメージ減少100%があるため、自身の攻撃力を上げる「狡猾なる激猛撃」との相性がいいのも魅力のひとつ。ただし良くも悪
97:では、シーンPCを決めてもらおうか皐月@2-512:「出発!」武蔵@2-508:「何が出てくるか・・・楽しみだな!」武蔵@2-508:順当なら赤城さんだね提督@297:まぁ、そうなるだろうな・・・で、いいかな?矢矧@2-79:「さてと。矢矧、抜猫するわ」赤城@2-510:は
:「あははは…でも、やった!やりました!」20:18:吹雪@2-1767:ぴょんこぴょんこしてるので次どうぞー20:18:祥鳳@714:では順当にイ4をば20:19:提督@996:うおおおばっちこい!20:19:祥鳳@714:\祥鳳、フォルムチェンジ!/20:19:提督@996:
れのターン?提督@297:じゃあ、次のシーン選んでもいいのかな敷波@968:天龍さんどぞー提督@297:とりあえずカード選択だ敷波@968:順当に天龍@127:よっしゃ来た天龍@127:ドロー!敷波@968:あーでも、ブーメラン回避でもいいかも提督@297:choice[天龍,敷
もその隙に回復を取られる、モーション爆発に巻き込まれジャンプを失い早期撃墜と運に見放され敗北。上位3名にも(デスエン戦では頑張りは見えたが)順当にボロ負けし、ルイージ勢初の予選全敗となった。予選で全敗したのでお約束の最弱決定戦に放り込まれた。相手は鳴りやまぬヨシオ・ヨシオくんとヨ
さて、揃いましたか。最初のシーンプレイヤーは誰にしましょう?長門@3-587:ノ天津風@3-731:まぁ……定石通りかしら朝雲@3-585:順当に長門さんかな?提督@43:それでは最初のシーンプレイヤーさん。何処に向かうかを最初にどうぞ!叢雲@3-1052:どうぞどうぞ長門@3-
墜数3コメント:意外な活躍を見せたもの、予想通りのバチバチ試合を繰り広げたもの、相手の隙を確実についたものなどがいた死のブロック。現時点では順当に見えるがこの後どんなドラマが繰り広げられるのか?Fブロック1位 週末のユウナくん 1勝0敗 得失点+32位 ドルコリン♪ 1
スペックと、本ゲームに施された二層構造ディスクの容量増設により、ゲームシステムが更にパワーアップ。64→DX程転遷の幅は少ないが、順当に底上げされたメインコンテンツとコレクション要素は、Wii時代の隆盛期を支えた柱石を担うのに充分である。新たなる戦闘環境を携えた、スマブ
4d6KanColle : (4D6) → 11[1,3,3,4] → 1118:17:北上@1404:うむ、大破18:17:大和@746:順当に腐ったな。これで〆かな、うん18:17:提督@2-55:大破、次は18点だな。18:17:提督@2-55:OK18:18:大和@746
る武器ごとにスキンと武器性能が固定されていました。+アプデ以前の情報-アプデ以前の情報特徴 Shotgun (M500) の火力、連射性能を順当に強化した強化版とも言えるショットガン。装弾数8発、リロードは2発ずつ。元々性能も悪くないのでHELLRAISERメインでなければ強化の
力、命中精度が向上し、スコープがより遠距離を重視したものに交換されている改造。 3 500 Lv2から順当に強化され、装弾数が25→35発に増加し、スコープが追加されている。 4 750 Lv3
上と比べ火力と反動軽減を重視した改造。こちらも種類の違うスコープ付き。 4 750 Lv3から順当に強化された改造。次のLv5ではサプレッサー追加のみ。 4 750 Lv3から順当に強化された改造
した。一方で単に弱いだけではなく、見どころのある弱さとはどういうことかをも後発の選手に示したといえる試合内容でもあった。続く魔のパンツ戦でも順当にクソザコっぷりを発揮。ノコノコ歩いてファルパン直撃、歌ってるところにファルパン直撃、浦安の餌食になるなどやられ放題で、相手のソンソンが
ある。ステージはヤマブキシティ。マルマインの爆発に巻きこまれて追い越しバーストしたりヨシオくんの奮闘でストックを削られる場面があったものの、順当に2ストック差で勝利。危なげなく予選通過を決めた。これにより予選のみの勝利数が11勝で単独1位になった。予選の帝王の名は伊達ではない。そ
ったワースト対決-相変わらず有力候補がいないせいか第10回にも余裕で参戦。初戦の相手は堕ちる純白、ステージは今大会初披露の惑星ゼーベスとなり順当に負けた。途中、ハートのうつわを取ったがストックを奪えなかったため「遅延行為」と評された。2戦目も玄酔楼にボコボコにされ敗北。ほんのわず
0:鳥海@425:うわー嫌な予感しかしねー>提督16:32:提督@2-55:さて前回準々決勝からと言いましたが…16:32:提督@2-55:順当に勝ち抜いて決勝へとコマを進めました!16:32:鳥海@425:やったぜ!16:33:衣笠@2-763:いいね!16:33:衣笠@2-7
初雪さんどうぞGM@939:GMがプロットするまえにw初雪@942:それだば「封鎖」発動!GM@939:(どこを封鎖しますー?初雪@942:順当に1かね鈴谷@944:かなー?大和@746:だねぇGM@939:(あ。大和@746:ん?GM@939:(任務忘れてた初雪@942:ん?G
ら』[]22:32:提督@127:じゃあ次ー22:32:提督@127:誰だー22:32:吹雪@996:矢矧さんかな22:32:大和@746:順当に行けばそうね22:33:矢矧@2-79:行動力的にはそうね22:33:矢矧@2-79:では私が行きましょうか22:34:矢矧@2-79
段階で火力が1.4倍近く、装弾数8発→12発になり使い勝手が良くなる。 3 500 Lv3の順当な火力強化版。スコープが追加される。 4 750 Lv4の順当な火力強化版。銃声を気にしないならこ
@3-211:じゃあ引きますかどどんとふ:清霜@3-211がカードを公開しました。「演習 【パンパカパーンの振り付け】」清霜@3-211:順当に死んだな・・・清霜@3-211:EVETKanColle : 演習イベント表(3) → 雷撃演習:《魚雷/戦闘10》で判定。(着任p2
32:不知火@2-1326:誰から行きましょうか22:32:夕立@2-1233:ほとんど駆逐艦だしなあ22:32:浜風@2-1329:ここは順当に旗艦どのから22:32:川内改@2-304:1d5 ではでは…KanColle : (1D5) → 422:32:川内改@2-304:
さんに+1かな16:30:天津風@2-870:初風changに+116:30:三隈@2-1123:初風さん+116:31:提督@2-246:順当に感情を集めた初風、という所で鎮守府フェイズ/1サイクル目[]シーン1-1:任務大和「提督、漁具の輸送依頼が届いているのですが……」[]
27:PC的には・・・まぁ長門に[期待]で取るしか無いな榛名@48:ニューヨークに、「一緒に頑張りましょう!」提督@1352:ニューヨークは順当に長門に親近感で1点だ長門@130:こっちもニューヨークにですかねー。感情は私も「期待」かな。深雪@1356:長門につよい(確信)で提督
ーい電@3-373:2/0/0/5綾波@2-1929:綾波@2-1929の行動力を+2した(行動力:13->15)提督@425:鋼材と弾薬が順当に死んだな磯波@2-1284:初期鎮守府だから致し方無い綾波@2-1929:あとは吹雪が燃料食べてすっきり。吹雪@2-1767:では、い
@4-282:すげぇ!榛名@2-1617:感情は…金剛、天津風に1点ずつ金剛@3-1533:29/19/26/20天津風(NPC):まあ……順当に、金剛と大井に取得ね。大井@4-282:んでは感情は榛名さんと天津風にー榛名@2-1617:綾乃ちゃんにも取りたいぞワグナス!金剛@3
鳳@1306:旗艦アビ怖いならカS、洋上戦力ならカ1っぽい朧@1308:旗艦いっとくか白露@1305:旗艦は中破ですね・・・龍田@1337:順当にカエリでいいかもね朧@1308:旗艦に小口径主砲!朧@1308:けなげ砲 目標5 命中+2朧@1308:2d6+2>=5KanColl
ガシャンガシャン21:40:金剛@2-1430:3/3/3/921:40:提督@996:ドキドキ21:41:金剛@2-1430:開発は・・・順当にシーンPCに投げましょうかね21:41:如月@2-1426:いってみよう!21:42:如月@2-1426:DVTKanColle :
:爆撃ー。15:55:大淀@3-1555:爆撃機15:55:鳳翔@3-1967:積んでおきましょうか15:55:卯月@4-538:よしよし、順当なところ補助行動[]15:10:GM:=================================15:39:卯月@4-538:で
判定しよっか15:10:提督@2-55:ふむ…15:10:提督@2-55:《幸運》《生き物》《不思議》を提示しよう15:10:島風@297:順当に15:11:島風@297:幸運使いましょうか15:11:島風@297:幸運で判定。秘密兵器で代用して目標値7、修正015:11:島風@
:爆撃ー。15:55:大淀@3-1555:爆撃機15:55:鳳翔@3-1967:積んでおきましょうか15:55:卯月@4-538:よしよし、順当なところ補助行動[]15:10:GM:=================================15:39:卯月@4-538:で
ーに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。扶桑改@2-1630:くっ阿武隈@2-1635:ぬぅ提督@297:順当に感情が死んだな扶桑改@2-1630:とっときたかったですが、しかたなし扶桑改@2-1630:本判定扶桑改@2-1630:の前に扶桑改@
……そりゃあ、大和に?」18:28:秋月@3-127:「大和さんを貰って大和さんにお釣り...?」18:29:大和@2-866:「その場合、順当に提督にお釣りが回りますね」ふふん!18:31:提督@2-246:「……あれ?」18:34:夕雲@2-247:「無限ループって怖いわ?」
ip;…[ジェッセルトン] ミスター・アンソニーはサイモン家の一員です。脱獄をして、ハイドブラザーズに復讐をしようと企むのは、順当なことだと認めざるを得ません。[ジェッセルトン] では、あなたはどうです、ミス・ロビン?[ジェッセルトン] ハイドブラザーズがサイモン家
パートで流れ込むのも戦略か。 実力通りに決まらない印象が強い。理由をしりたい。 福島芝 1200m 差しが届くと荒れる。前残りで順当な印象で有力差し馬が届かない場合も多い。
け焦げた骨2 灰の木8 羽毛2 黒の炉 解説・小ネタ骨と灰の木のボルト。「太い矢」と記載されているがクロスボウ専用のため注意。威力は順当に高くなったが特に追加効果はない。これまで木だったが灰の木を求めるようになり、意識して灰の木をストックしておく必要が出てきた。灰の木は植
さておき、竜属達も縄張りを持っているおかげで寒冷化が進んだり、こっちからいらんことしなけりゃケッコー平和なもんで、克服戦線の前線より後ろでは順当に人口も増えていた。そんな裏方を支えるのが重奏世界制作と管理を行う現世側、神道勢力である。武士勢力の台頭が聖譜によって予告される時代、現
う点から発展中。コストコもできた。佐野市近年、急速に勢力を拡大しており、特に足利市に猛烈な対抗意識を持つ。自動車ナンバーの分割の際、県南部は順当にいけば車検場がある『佐野』ナンバーになるはずだった。ところがご当地ナンバーの候補に足利があった事から『佐野ナンバーを走らせよう』運動が
閣の戦線を堅守して、鍾会に必死に抵抗した。また、各地の要衝でも懸命の抵抗を見せた守将も少なくなく、魏軍の攻勢は限界に近くなっていた。このまま順当に行けば、この侵攻で蜀が滅亡することはなかっただろう。だが、鄧艾はここで剣閣をスルーし、陰平の道なき道をすり抜けると言う奇策に出る。姜維
く抹殺を命じる。よく言えば慎重居士、悪く言えばチキンな性格と言える。ベルモット曰く「石橋を叩きすぎて壊しちゃうタイプ」とのこと。そのおかげで順当に化け物じみた敵を増やしていっている。そして言うことをよく聞いてくれるドジンさんの負担も大変なことに。一方のジンさんはそんなあの方に不満
ラの間に格差が出てしまっている組み合わせも存在しており、メインヒロインの十六夜アキは最初こそ荒んだ性格をしていたが遊星のお陰で改善し、今では順当に二人の関係が進展しているのだが、カーリー渚は遊星のライバルであるジャック・アトラスに告白され相思相愛の仲になったのにも関わらず、ダーク
いかかった。それなりに善戦はしたが、最期はシンケンゴールド愛用のサカナマルにて切り捌かれてしまった。恐らく海産物コンビとしてのチョイスなので順当といえば順当なヤラレ方ではある。『KAMENRIDER DRAGON KNIGHT』での仮面ライダーシザース(インサイザー)仮面ライダー
w -- 名無しさん (2014-03-02 22:55:55) 姫子怒らせて殺されなきゃどうせ世界滅ぶんだし、結局後で再生するんだから順当な行動だったと思う はた迷惑っていうのは違う気が -- 名無しさん (2014-03-13 11:29:42) なんか、自分から壊し
る頃にはこちらが標準になった。本体機能・性能性能はGCよりパワーアップ。対応光ディスクが8cmから12cm(DVDサイズ)になりソフト容量も順当に増加した。しかしながら、同世代のPlayStation3やXbox360よりは性能がワンランク低く、特に画質面では唯一HD(ハイビジョ
子とよく似た顔立ちでメガネを掛けると瓜二つになるが、特に血縁関係などはない。作中ではそんな彼女を巡る恋愛模様がたびたび描かれ、なんやかんやで順当に後輩の高木渉巡査部長と良い感じになっていく。父の正義や松田陣平といった大切な人が相次いで亡くなったトラウマから今一歩踏み出せずにいたが
られまくりだっただけでユニトリスはデスメダロットであったこと以外はむしろ良かっただろう。それにひきかえ主人公機がメタビーで前作のライバル機も順当にスミロドナッドだったにもかかわらずモブ化したエクサイズは…。ギンカイがああなるなら謎のメダロッターに渡ったエクサイズにも目立った活躍が
さんが死にかねないので大概皆苦手なのだが。*3 またゼットもタロウとゾフィーに出会ったあとに真っ先にエースに会いに行っている。これに関しては順当に作品順が考慮されているだけだと思われるが。