「音響」を含むwiki一覧 - 15ページ

きかんしゃトーマスとイギリスのたび - きかんしゃトーマス 非公式wiki

弘二VE田中孝生照明河原敬司 (採光)/中原淳一編集石川好己 (TDKビデオセンター)/森田誠MA上村利秋 (アバコクリエイティブスタジオ)音響効果長谷川龍 (NOISE)美術プロデューサー山田茂夫美術進行船場文雄制作プロデューサー補下田かおるAD田口勝巳/長田志保/春名慶TK加

CDシアター_ドラゴンクエスト - ドラゴンクエスト 非公式wiki

いち編曲:松尾早人カバーイラスト・キャラクターデザイン:いのまたむつみ、菊池道隆(麻宮騎亜、『II』のみ)、中鶴勝祥(『トルネコの大冒険』)音響制作:メディアリング企画・製作:エニックス(現:スクウェア・エニックス)表・話・編・歴ドラゴンクエストシリーズ関連作品漫画・アニメダイの

ドラゴンクエスト_(アニメ) - ドラゴンクエスト 非公式wiki

監督 - 金村勝義撮影監督 - 森下成一音楽 - すぎやまこういち、ミッキー吉野 → ミッキー吉野 → ミッキー吉野、KAZZ TOYAMA音響監督 - 三間雅文プロデューサー - 茂垣弘道、大徳哲雄、大平正夫 → 茂垣弘道、山崎立士制作協力(アニメーション制作) - スタジオコ

原神xRazerコラボレーション - 原神 非公式攻略wiki

Spatial Audioアプリは、高音質な7.1chサラウンドサウンドと正確な位置合わせを実現し、ゲーム内の環境を明確に反映したリアルな音響を可能にするよう設計されています。この機能により、旅人がゲーム内の厳しい試練に直面した際に、より没入感のあるシームレスなゲーム体験を提供

岩田聡 - 星のカービィ 非公式wiki

2001年~2003年) - プロデューサー(岡崎剛之、山西太平、平野成一と共同)その他[]GSX-8800(NEC PC-8801) - 音響ボード[20]関連項目[]HAL研究所任天堂桜井政博宮本茂 - 岩田は、世界一の「宮本ウォッチャー」を自認している。[21]人物・企業脚

星のカービィ (アニメ) - 星のカービィ 非公式wiki

(第14話-第100話)美術監督 - 湖山真奈美美術補佐 - 相原澄子色彩設定 - 佐藤和子デジタル撮影監督 - 山本修司編集 - 瀬山武司音響監督 - 松浦典良制作協力 - スタジオ・ザインCG制作協力 - オーヴァーロード製作監修 - 山内溥各話スタッフ[]Stub_sec.

福田淳 - 星のカービィ 非公式wiki

ュアに所属していた。現在は音楽制作会社ジェミニブリーズの代表を務めている。作曲だけでなく、サウンドエンジニア、ギター演奏、効果音作成といった音響全般にわたる仕事を行っている。ボーカルを担当することもある。作品[] このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています

HOYO-MiX - 原神 非公式攻略wiki

ンバー[]Genshin Impact[]Dimeng Yuan (苑迪萌)Dimeng Yuanは、オーディオ制作、作曲、編曲、電子・電気音響楽器演奏などでクレジットされている。『Album/輝く星々』で共同作曲・編曲家として紹介され、『Album/輝く星々Vol. 2』でソロ

キン肉マン_奪われたチャンピオンベルト - キン肉マン非公式wiki

:新井マリー特殊効果:壇合昇撮影:上田雅英、井上清行、吉田光伸、小沢次雄、渡辺英俊、清水洋一編集:祖田冨美夫ネガ編集:福光衣久子録音:市川修音響効果:横山正和助監督:松浦錠平製作進行:高田菊良仕上進行:茂木明子美術進行:北山礼子記録:柴八千穂録音スタジオ:タバック現像:東映化学主

キン肉マン_正義超人vs古代超人 - キン肉マン非公式wiki

効果:壇合昇撮影:佐野和広、池上元秋、青島深雪、前原勝則、北村典子、大藤哲生編集:祖田冨美夫記録:竹沢裕美子ネガ編集:福光衣久子録音:市川修音響効果:横山正和仕上進行:茂木明子美術進行:中村実助監督:浅田裕二製作進行:城田佳和録音スタジオ:タバック現像:東映化学主題歌[]OPテー

劇場版第1作 - 名探偵コナン Wiki

ほか動画チェッカー:江野沢柚美色彩設定:小川さよ子美術監督:渋谷幸弘背景:Y.A.P.石垣プロダクション撮影監督:野村隆CGタイトル:西山仁音響監督:小林克良音響効果:横山正和整音:大城久典整音アシスタント:山本寿、山本拓郎編集:岡田輝満エンディング撮影:篠田昇タイトルロゴデザイ

トノサマゲコモン - デジタルモンスター 非公式wiki

01に登場する個体。ホーリーエンジェモンが召喚したタイチたちを信用せずコブシトーンで現実世界へ送り返そうとしたが、シャンデリアを落下させた大音響で技を無効化されてしまい、渋々彼らの実力を認める事になる。以後直接的な戦闘シーンは存在しない。それなりに重要なキャラクターのはずなのだが

NARUTO_-ナルト-_疾風伝 - NARUTO -ナルト- 非公式wiki

- 森田清次(森田編集室)ビデオ編集 - 村仲康太郎、岡村裕隆、石川千鶴子(グッドジョブTOKYO)音楽 - 高梨康治 、刃-yaiba-音響監督 - えびなやすのり(ビーライン)録音演出 - 神尾千春音響効果 - 長谷川卓也(サウンドボックス)録音調整 - 野口あきら録音スタ

進撃!巨人中学校 - 進撃の巨人 非公式wiki

ラクターデザイン - 八尋裕子美術設定 - 森岡賢一美術監督 - 荒井和浩色彩設計 - 鈴木麻希子撮影監督 - 高橋哲也編集 - 濱宇津妙子音響監督 - 三間雅文音楽 - 橘麻美(特別音楽協力 - 澤野弘之『TVアニメーション「進撃の巨人」BGMより』)音楽制作 - ポニーキャニ

ハイキュー!!_烏野高校_VS_白鳥沢学園高校 - ハイキュー!! wiki

載)監督 - 満仲勧副監督 - 石川 真理子シリーズ構成 - 岸本卓キャラクターデザイン - 岸田隆宏総作画監督 - 千葉 崇洋、八尋 裕子音響監督 - 菊田 浩巳音楽 - 林 ゆうき、橘 麻美アニメーション制作 - Production I.G製作 - 「ハイキュー!! 3rd

Bolt - ギルドウォーズ2 非公式wiki

に稲妻の効果が出ます。Mesmer_tango_icon_20px.pngメスマー:メインハンドで使用したときにクローンはボルトの視覚効果と音響効果をすべて継承します。エレメンタリスト (ウィーヴァーのみ):ナチュラル・フレンジーWeaver_tango_icon_20px.pn

劇場版_弱虫ペダル - 弱虫ペダル 非公式wiki

ークス - 西谷知恵美術監督 - 吉原俊一郎色彩設計 - 中尾総子CG監督 - 眞田竹志撮影監督 - 葛山剛士、野上大地編集 - 坂本久美子音響監督 - 高寺たけし音楽 - 沢田完主題歌[]「Link 」 作詞・作曲 - 岡田勇希 / 編曲・歌 - LASTGASP関連商品[]特

弱虫ペダル_-_アニメ - 弱虫ペダル 非公式wiki

剛士編集 - 坂本久美子音楽 - 沢田完音楽プロデューサー - 中村方俊→三上政高音楽制作 - TOHO animation RECORDS音響監督 - 高寺たけしプロデューサー - 鶴木洋介、山中一孝、高林庸介→数野高輔、武川新吾、大野亮介アニメーションプロデューサー - 竹村

ハイキュー!!_-_アニメ(1期) - ハイキュー!! wiki

督 - 立田一郎色彩設計 - 佐藤真由美アクション設定 - 甲斐泰之撮影監督 - 中田祐美子CGディレクター - 田村和弘編集 - 植松淳一音響監督 - 菊田浩巳音楽 - 林ゆうき、橘麻美音楽制作 - 東宝音楽プロデューサー - 三上政高チーフプロデューサー - 古澤佳寛、藤田雅

贄姫と獣の王_(アニメ) - 贄姫と獣の王 wiki

構成 - 水上清資キャラクターデザイン - 長谷川眞也美術監督 - 飯田葉月色彩設計 - 舩橋美香撮影監督 - 八木祐理奈編集 - 仙土真希音響監督 - 明田川仁音楽 - KOHTA YAMAMOTO音楽制作 - ポニーキャニオンアニメーション制作 - J.C.STAFFプロデュ

Code_Breaker - ギルドウォーズ2 非公式wiki

取人がヴラドクという名前をつけられると確信しました。ヴラドクはウンダーベルクの要塞にいるドレッジであることがわかったので、私達は彼を見つけて音響兵器の詳細を聞き出すためにその場所に向かいました。プロットと私はドレッジの大砲の最終的な標的がオグドン・ストーンヒーラーであるということ

紅蓮の蓬莱島 - 犬夜叉非公式wiki

雅也、浅野文彰、西岡夕樹、粟田務、伊藤秀次美術監督 - 石垣努色彩設計 - 歌川律子撮影監督 - 高橋雄大編集 - 山森重之音楽 - 和田薫音響監督 - 鶴岡陽太プロデューサー - 諏訪道彦、植田益朗、岩田幹宏アニメーション制作 - サンライズ製作 - 「犬夜叉」製作委員会(小学

The_Shining_Blade - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ルは、ヒット時に紫色のライト効果を発揮します。メスマー:クローンは、メインハンドで使用するとき、シャイニング・ブレードのすべての視覚的および音響的効果を継承します。Weaver_tango_icon_20px.pngエレメンタリスト (ウィーヴァーのみ):Natural Fren

Well_of_Calamity - ギルドウォーズ2 非公式wiki

カラミティ・トリガー』を参考にしています。他のいくつかのクロノマンサーの能力もこのシリーズを参考にしています。カラミティ・ウェルの最も顕著な音響効果は、パルス音であり、パルスに最も強いサウンドです。最後のパルス音は、飛行する水晶のグラフィックに一致するように旋回します。特に記載の

Super_Warhorn_Skin - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Commons1 Gold coin + 35 Eレア:スーパー・アドベンチャー・ボックスのゾーン完了時のチェストメモ[]吹いたときに独特の音響効果を発揮します。Super weapon skins片手アックス • ダガー • メイス • ピストル • セプター • ソードオフハ

Support_panel - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Ambient (アンビエント)Cinematic (シネマティック)Voice-Over (ボイスオーバー)Sound Effects (音響効果)Music (音楽)Competitive(コンペティティブ)sPVP Maps (sPVPマップ)sPVP Reward Tem

Southsun_Cove - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ウントされます。 バグ:関連するサウンドのオプションを使用中であってもギルドウォーズ2がバックグラウンドにある間に、一部のバックグラウンドの音響効果は完全にミュートされません。トリビア[]このゾーンは、失われた海岸のリリースで導入されました。失われた海岸は、2012年11月18日

Death_Shroud - ギルドウォーズ2 非公式wiki

月26日デス・シュラウドを使用したプレイヤーはもうカスタムスキルバーのインタフェースを通してパフ、体力、持久力を見ることはできません。画面や音響効果の変化はありません。2012年8月28日ゲームリリース:Death Shroud がゲームに追加されられました。トリビア[]デス・シ

Death_Shroud/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ud:デス・シュラウドを使用したプレイヤーはもうカスタム・スキルバーのインタフェースを通してパフ、体力、持久力を見ることはできません。画面や音響効果の変化はありません元のバージョンDeath Shroud10 Tango-recharge-darker.png  ジョブネクロマン

Dodge - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ヴナントとシーフは、他のジョブとは異なり、避けるための特別なアニメーションを持っています。レヴナント、シーフ、メスマーは、避けるときに独自の音響効果を発揮します。あなたがアグロを持っている間に、ドッジジャンプ (またはジャンプロール) は、通常は可能ではない距離をジャンプできます

Ironclad_Glider - ギルドウォーズ2 非公式wiki

が滑空すると、グライダーはあたかも暖まるように明るいオレンジ色で輝きます。このグライダーには、滑空するだけでなく前後に傾けるためのユニークな音響効果があります。これは、古いジェットエンジンのような大きな音を聞きながら、金属的な絡み合いや高周波の振動の時々の影響に似ています。その効

鏡の中の夢幻城 - 犬夜叉非公式wiki

- 中島里恵、佐藤千春、向山祐治、渡辺純央美術監督 - 石垣努色彩設定 - 歌川律子撮影監督 - 八木寛文編集 - 山森重之音楽 - 和田薫音響監督 - 鶴岡陽太プロデューサー - 諏訪道彦、植田益朗、岩田幹宏エグゼクティブプロデューサー - 亀井修アニメーション制作 - サンラ

時代を越える想い - 犬夜叉非公式wiki

雅也、山形厚史、津幡佳明、向山祐治、筱雅律美術監督 - 石垣努色彩設定 - 歌川律子撮影監督 - 白井久男編集 - 鶴渕友影音楽 - 和田薫音響監督 - 鶴岡陽太プロデューサー - 諏訪道彦、植田益朗、岩田幹宏エグゼクティブプロデューサー - 亀井修アニメーション制作 - サンラ

キン肉マン_正義超人vs戦士超人 - キン肉マン非公式wiki

特殊効果:山本功撮影:沖野雅英、渡辺英俊、吉田光伸、米金仁、津田輝王、岡本英一郎、小室正一、小林尚美、藤倉直人、大貫昌男ネガ編集:福光衣久子音響効果:横山正和仕上進行:服部達也美術進行:御園博記録:原芳子助監督:浅田裕二製作進行:城田佳和、和田裕一録音スタジオ:タバック現像:東映

千葉繁 - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki

本県菊池市役柄ガブリボルバー等獣電アームズ各種出演作品:獣電戦隊キョウリュウジャー千葉 繁(ちば しげる)は、日本の声優、俳優、ナレーター、音響監督。81プロデュース所属。出演作品[]スーパー戦隊シリーズ[]五星戦隊ダイレンジャー (歌舞伎小僧の声)忍者戦隊カクレンジャー (チョ

ミューズィックのマズアータ - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki

出す。さらにこの騒音を巨大アンテナで増幅させることで、人体に直接影響を及ぼすだけでなく、地殻を揺るがせ地球全体を破壊することも可能である。大音響によるゲリラライブを好む自称「宇宙一の天才ミュージシャン」であるが、その一方で作曲時は静かな環境を望む。経歴[]惑星のモンス・ドレイクに

百獣戦隊ガオレンジャー - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki

音:長井幹夫、谷山謙二、石川孝編集:阿部嘉之、洲崎千恵子、須永弘志編集助手:今村章男、菊地健一MAオペレーター:錦織真里、深井康幸、田中俊一音響効果:阿部作二(大泉音映)選曲:宮葉勝行EED:田中泰晴視覚効果:沖満デジタル合成:柳原嘉宣、豊直康、松岡勇二(日本映像クリエイティブ)

侍戦隊シンケンジャー - 仮面ライダー非公式wiki

原保監督補:渡辺勝也(第34・35話のみ)助監督:加藤弘之、安養寺工、荒川史絵、須上和泰MA・選曲:宮葉勝行MAオペレータ:小林喬、錦織真里音響効果:阿部作二(大泉音映)、小川広美(東洋音響)(20話 - )プロデューサー補:郷田龍一( - 2話)、石川啓(15話 - )ラインプ

風見志郎 - 仮面ライダー非公式wiki

「いー」で力むのは発声上無理があり体裁も良くないため、宮内自身の発案で「ブイ・スリァ!」→「あ」でシャウトする形にアレンジしたという。また、音響の太田克己によればその方がディレイ(エコーの一種)の残響が良いとの事。アレンジ前に収録されたOPのタイトルコールや初期数話での変身時など

仮面ライダー響鬼_音劇盤 - 仮面ライダー非公式wiki

早鐘之二残照雨は上がる…兆し洋館の男女聖地・吉野受け継がれる魂竜巻攻勢集う猛者たち三戦鬼勇者見参明日の君へ次回予告『始まりの君へ』音角・共鳴音響鬼・変身音音撃鼓・発動音音撃打!音笛・笛の音音笛・展開音威吹鬼・変身音音撃射!疾風一閃威吹鬼・イメージ曲A威吹鬼・イメージ曲B威吹鬼・イ

バイオハザード_ディジェネレーション - バイオハザードシリーズ非公式wiki

英則製作総指揮:辻本春弘(カプコン)脚本:菅正太郎CGプロデューサー:豊嶋勇作CG監督:土井淳CG制作:デジタル・フロンティア音楽:高橋哲也音響監督:鶴岡陽太、メアリー・エリザベス・マクグリン(英語版)音響デザイン:笠松広司字幕版翻訳:浅野倫子配給:ソニー・ピクチャーズ エンタテ

キン肉マン_逆襲!宇宙かくれ超人 - キン肉マン非公式wiki

え、荒川喜代美、本田美佐子、増田幸子、坂本洋子検査:新井マリー特殊効果:壇合昇撮影:神山茂男、宮本勝啓、田口久男、高石稔ネガ編集:福光衣久子音響効果:横山正和仕上進行:茂木明子美術進行:中村実記録:竹沢裕美子製作進行:城田佳和助監督:浅田裕二録音スタジオ:タバック現像:東映化学主

仮面ライダーV3_(戦士) - 仮面ライダー非公式wiki

1]。これらものは児童誌などの設定で本編未使用の能力も少なくない。その他の技[]スクランブル・ホッパーホッパーに装着された一般市民援護用緊急音響兵器。少年仮面ライダー隊員に配布された。V3ビッグスカイパンチ、V3ビッグスカイキック空中戦が得意な「ツバサ軍団」対策用。その名の通り空

仮面ライダー_(テレビシリーズ第1作) - 仮面ライダー非公式wiki

撮影 - 山本修右、篠原征夫、川崎龍治、原秀夫照明 - 太田耕治美術 - 三上陸男・高橋章・八木功(エキスプロダクション)仕上制作 - 映広音響編集 - 菅野順吉、辻井正則、池原文雄、祖田富美夫助監督 - 塚田正熙、長石多可男、近藤一美、福島孔道、平山公夫、前川洋之、鈴木隆志衣裳

バイオハザード_ダムネーション - バイオハザードシリーズ非公式wiki

英則製作総指揮:辻本春弘(カプコン)脚本:菅正太郎CGプロデューサー:豊嶋勇作CG監督:土井淳CG制作:デジタル・フロンティア音楽:高橋哲也音響監督:鶴岡陽太、メアリー・エリザベス・マクグリン(英語版)音響デザイン:笠松広司字幕版翻訳:浅野倫子配給:ソニー・ピクチャーズ エンタテ

プラーガ - バイオハザードシリーズ非公式wiki

たプラーガは音を感知する器官らしきものを体内に保有しており、ロス・イルミナドス教団の教祖やサラザール家の領主は、寄生体のみが感知できる特殊な音響や音波の類を用いてプラーガを操っているのではと、作中でエイダは推測している。例として、レオンと交戦中だった村人のガナードが、教会の鐘の音

日暮かごめ - 犬夜叉非公式wiki

道あかね、そして今作で桔梗を演じた日高のり子もかごめ役を志望し、そのオーディションに参加したとのことである。しかし、桔梗のほうが合っていると音響監督に言われて落選してしまい、桔梗役となった。原作者の高橋留美子は犬夜叉役に山口勝平を熱望した一方で、かごめ役の声のイメージをつかむのに