マジカル頭脳パワー!! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンプリ指示する人(指令側)と運転する人(操作側)に分かれ、画面の中の車が左・中・右の3車線の道路を進むので、指令側の声を頼りにボタンを押して障害物を避けながらゴールを目指す。車が障害物にぶつかりゲームオーバーとなるか、無事ゴールにたどり着きクリアとなった時点で終了。最も進んだチー
ンプリ指示する人(指令側)と運転する人(操作側)に分かれ、画面の中の車が左・中・右の3車線の道路を進むので、指令側の声を頼りにボタンを押して障害物を避けながらゴールを目指す。車が障害物にぶつかりゲームオーバーとなるか、無事ゴールにたどり着きクリアとなった時点で終了。最も進んだチー
スキル:サウザンドショット銃を乱射する。近すぎると当たらず、遠すぎても当たらないが、全弾当てた時の威力はランサーにも匹敵する。アップデートで障害物を貫通しなくなり、追加されたキャラがあまりにも強かったため、相対的に弱くなった不憫キャラ。野生児(ガイア) スキル:天空と大地の叫び真
し技。ボムを連射して通常のキセルボムより大ダメージを与える。おなじみのコナミコマンドで出る。高速移動中やフィールド操作時の技[]キセルで叩く障害物や飛んでいる敵をキセルで叩き落す。フィールド操作時では敵をコックピット操作時のプレーヤーの手前まで飛ばす。ちなみに、ミスインパクトは団
飛び込み台のような危険なショートカットコースから、誰も実行してはいないが職員室内を全力疾走で突っ切るなどの「学校全体を使った危険ではた迷惑な障害物競走」。「障害物」に「人」も含まれ、常時・下校時間・部活動の活動場所・特別行事の際における生徒総量の下調べ等が重要視され、刻々と変化す
最大AP+40 このへんのシンプル強化勢は正直もう書く事が無いブリックボム 画像 説明 障害物が破壊された時に爆発する(自身にダメージなし) 何発か銃弾を防ぐ箱みたいなやつが壊れると爆発する B級アーティファクト「ゴー
。HSは発生の速い拘束+確殺。放射状に広がるHS範囲の敵一人を捕まえる。範囲内にいる限りHS以外での対策が不可能だが、近過ぎると当たらない、障害物で避けられるなど弱点も多い。持続も短い。因みに失敗したときのモーションも作られているため、ある意味必見。「先生は……悲しいです」一応タ
きます。 再生ボタンをタップします。 レベルを選択します。 Part 2 ゲームをする 障害物を避けましょう。ゲーム内にはたくさんの障害物があります。避けるためには、飛ぶか、ジャンプするか、重力の方向を変える必要があります。タッ
Handheld game)は、ジュラシック・パークシリーズを題材にしたゲームである。ゲーム内容[]男の子と女の子を操作し、迫り来る恐竜や障害物から逃げてゴールを目指すのが主な目的。ボタンを押すことで自機が左右に移動し、一番端っこまでいくと木に登る。 適切なタイミングで右に行っ
かって猛ダッシュ。カチカチくんなどヨッシーの攻撃が効きにくい敵をいとも簡単に蹴散らし、トゲや溶岩といった即死系トラップの上も平気で走り回る。障害物にぶつかった場合はジャンプして飛び越えてくれるが、ジャンプの高さが決まっているのでそれより高い障害物は越えられない。また、走る速度も結
曲「カメレオン・アーミー」から、およびその伸びるビームがカメレオンの舌を連想させる事から。宇宙船ゲームが始まると、毎回両プレイヤーの間を漂う障害物。1プレイヤーから見て左へ流れるのは、アポロ計画の指令船のような横向き台形、右へ流れるのは、『スター・ウォーズ』のTIEファイターのよ
ーツ上下に黒シャツ、サングラスを着用している。※機動隊プレイヤーキャラクターではないが、文字通りプレイヤーの盾になってくれる縁の下の力持ち。障害物の無い場所などで敵の銃弾から守ってくれる有難い存在だが、誤射すると一階級降格&タイムロスという魔の一面も。出動服にSB8型防護面付ヘル
動パターンが変化する。第2段階では Dead Ringer は毎ビート行動するようになる。更に、軸が合うと予備動作の後、次のビートで直線上の障害物または壁にぶつかるまでの距離を一瞬で移動する突進攻撃を繰り出してくるようになる。この突進攻撃を部屋の奥に出現したドラにぶつけることでク
る。そこから採掘が2回可能。お守りや鉱石、金のたまごが採れる。おじ…女王様のきんのたまごだからね!ダウンした脚から背中に登ることができるので障害物を壊して本体がいる金色の繭を狙おう。この時は瓦礫をぶつけて応戦するがそこまで気にならない。ただし腐食ガスを使われると強制的に落ちるので
ージが発生するのだ。兵器の速度は非常に遅く、着弾までに何秒か時間がかかるが非常に強力であった。通常であれば、歩兵を一撃で無力化でき戦場にある障害物さえも破壊してしまう。発射されたプラズマ弾は比較的ゆっくりと目標地点へ向かうが、重力の影響を受けやすく円弧を描きながら?目標に突入、爆
ロックを拾って補充する必要がある。敵の攻撃を受けるとコングは反動で弾き飛ばされるため、時には穴などに転落することもある。マップ上にある様々な障害物はコングが攻撃することにより破壊することができる。特定の障害物を壊すとアイテムが出現したり、重要なアイテムや他のワールドにワープする扉
6)彫像 (29)トロフィー (98)祭り (63)記念碑 (4)その他 (78)アリーナ[]ギルドホールのアリーナをカスタマイズするための障害物。アリーナのカテゴリ内のアイテムのみが所有しているギルドの分野で障害物として使用することができます。アリーナにいる Obstacle
能力を隠していないことからクロロは対ヒソカ戦を徹底的にシミュレートしており、警戒されて直接対峙する場面はほとんどなかった。ヒソカ自身が物品や障害物を有効活用する場面も多いものの、クロロは徹底的にこの障害物(人)を壁や妨害として利用したことから分かるように、場合によっては障害物に邪
使い果たして行動不能になる。味方の場合は次のフロアへワープする技が使えるが、レベルが低いと移動できない。ヴォルカノ火山に住むと言われる魔物。障害物である岩を作り出してこちらの移動を制限したり、使い魔の攻撃を誘引したりする。グリフォン/グリニュート(☆)4本足で翼を持つ魔物。強力な
連射力が高い。最終的にはジャイアントガンをも上回るほどの圧倒的な大きさにまで成長するが、弾速は非常に遅く射程も短い。また、ガンの説明文に弾が障害物をすり抜けることがあると書いてあるが、見た目に反して実際の攻撃判定はそれほど大きくないため、外見上弾の側面が障害物をすり抜けているよう
ば、ゲームクリアとなる。アイテム・仕掛け[]アイテム[]時計:制限時間を増加させる。帽子:スポンジ・ボブの移動速度が一定時間上昇し、あらゆる障害物に対して無敵になる。更に無敵中は、障害物に触れてもスコアが減らなくなる。ピザの箱:ピザの所持数を5枚増加させる。仕掛け[]警察官・新聞
A!!!」。概要このゲームが題材にしたのは「ベースジャンピング」。高層建築物や断崖絶壁からパラシュートを使って飛び降りる、(周囲に引っかかる障害物がなにもない)通常のスカイダイビングに輪をかけて危険なエクストリーム・スポーツである。このゲームではどう考えても人が住みにくい宙に浮か
である。ファミリーコンピュータやMSX、携帯電話に移植された。目次1 概要2 続編3 関連項目4 外部リンク概要[]目的は、自車を操作して、障害物や敵車を避け、燃料切れ前にゴールに到着させることであり、1位になる必要はない。燃料は、燃料補給用の車(MSX版ではハート)に接触して補
。粘液と触手がはびこった生物的テーマ Nomansskydesolation02.jpg 比較的よく見るタイプ。敵や障害物が小さい&多いので爆風兵器を持っていきたくなる。しばしば小型敵の巣(Horrific Nest)がぶら下がっており、攻撃で壊せば確実に
.25) = 2,010,300.25となる。基本的な爆発ダメージはアビリティ威力の影響を受ける。爆発ダメージは距離によって減少し、環境中の障害物を迂回しない。爆発範囲はアビリティ範囲の影響を受ける。吸収されたダメージの割合はModの影響を受けない。フィールド内で発射されたショッ
.25) = 2,010,300.25となる。基本的な爆発ダメージはアビリティ威力の影響を受ける。爆発ダメージは距離によって減少し、環境中の障害物を迂回しない。爆発範囲はアビリティ範囲の影響を受ける。吸収されたダメージの割合はModの影響を受けない。フィールド内で発射されたショッ
『次元技』を使うことで画面が90度回転し3D世界になる。高くて越えられない壁や、怒涛の敵も何のその。『次元技』を使い、3D状態にしてしまえば障害物のすぐ横をすんなり抜けてしまえるのだ。作中ではこの次元ワザを使うギミックが多く存在し、これを使わなければ発見できない通路やアイテム、キ
番に攻撃)が追加されている 【攻略】 すべての攻撃について、身体で受けるとデバフスタックが溜まっていく(障害物で受けると溜まらない) デバフスタックが2、3個までは耐えられるダメージだが、5個以上になるとすべての攻撃が即死級になってくる
のKBT型やKWG型はこれに属する。最も数の多い脚部タイプであり、ステータスも偏りが少なく平均的。得意な地形は「森林」などの入り組んだ地形。障害物の多い場所では小回りの利く二足歩行が有利ということらしい。一方で、水中や砂漠などの地形が苦手で、これらの地形が多くなるシナリオ中盤以降
元にグレネードを撃ちこむことで爆風により高くジャンプしたり速く移動出来る。■武器等についてフックは右クリックにより発射し、威力は無いが対象が障害物であれば自分が引き寄せられ他プレイヤーであれば互いに引き寄せあう。重力を利用して加速したり敵を掴んで引き寄せる等、応用が効く。このゲー
ステージでは再びボスキャラに。からくりウォーカー調達&ゴエモンへの突っ込み要員。●スピード:速い●メインウエポン:くない→波動くない(特定の障害物を斬れる)●サブウエポン:花火爆弾(溜め攻撃なし)●術:くない激炎波の術(巻物10本使用。8方向(アクションステージでは5方向)にくな
確実に改善するためにできることを以下に説明する。方法1より良い受信のために自分の位置を決める標高を上げる。より多くの電波を受信するためには、障害物がないように標高を高くするか、障害物の周りを移動する必要がある。ラフィキが赤ん坊のシンバを抱き上げるように、携帯電話を宙に浮かせる「ラ
原作そのもの。はっきり言って怖い。板程度であればそのまま破壊できる勢いの良さと一撃ダウンという強力な攻撃ではあるが、破壊できない窓枠には弱く障害物にぶつかって癇癪を起こすとサバイバーを追いかけるのに大きな時間ロスを食らうデメリットを併せ持つ。単純性能故のチェイス能力の高さから評価
ルを用いている場合、正面の3ヘクスに移動することはできますが、向きを変えることはできません。脚、あるいはそれに類するものを持っている時には、障害物を乗り越えるために敏捷力判定か判定を行なうことができます。失敗すると、迂回できなかったものや、あなたを避けようとしなかったものと衝突し
ション面。さまざまなタイプのアクション面が存在する。ステージによっては足場が途切れている場所があり、転落すると1ミスとなる。この他にも様々な障害物が配置されており、一部の障害物は攻撃アイテムの岩の剣によって破壊が可能。3Dダンジョン[]凶鬼島を除く3つの島にそれぞれ存在する地下迷
か。秘匿された戦闘部隊『不可視の9番インヴィジブル・ナイン』の部隊の一つであり、正式部隊名称は「908キュウマルハチHTT」。コンセプトは「障害物の排除」。部隊名の由来は日本に伝わる単眼単脚の鍛冶(火を扱う)妖怪「一本だたら」。自国から遥か遠く離れたまるで関係のないジパングのこと
能力では左腕をウロボロスの触手に変えてチャージし、そこから最大2連続までの高速ダッシュが可能。ダッシュがヒットすると生存者を掴み、後ろにある障害物に叩きつけてダメージを与えることができる。後ろに何もない場合はまっすぐ放り投げ、それでも障害物にぶつからなかった場合ダメージは無い。ダ
かかる。とりあえずそれから逃げろ!というミニゲームである。これをクリアしなければ選手登録できない強制イベント。ルールは単純で、制限時間以内に障害物を避け、ひたすら画面上方に走ってゴールを目指すだけ。時間切れ、後ろから迫るデウエスに追いつかれるとゲームオーバーである。操作も十字キー
るが、対象に付与された耐久性は維持されており、また意識もあるため通信機を用いれば会話も可能。また、射出から20秒ほどで存在が一時的に変化し、障害物をすり抜けるようになるが、周囲がターゲットを視認することも出来なくなる。この20秒の間に障害物にぶつかった場合、ターゲットはぶつかった
方向に回転するように動く4枚1組の足場、出たり引っ込んだりする足場、シーソーリフト、スイッチを押すと階段状になり登れるようになる坂など。敵や障害物はクリボー、ビリキュー、火炎放射器など。最後の土管に入るとクッパとの対戦場へ。後ろからクッパの尻尾をつかんで振り回して勢いをつけ周囲の
ライドショット』というテクニックがあり、地上を移動しながらガンを撃った場合、地上をスライド移動しながらガンを撃てる。上手く使えば、射撃しつつ障害物に飛び込む、という映画の銃撃戦を思わせる動きも出来る。滑りすぎて障害物から飛び出した?よくある。初心者はダメージを与えやすいガンに頼り
以外は、コース構成はほぼ同じ。ゲームオーバーはない。完走すると、直前の走行の様子をビデオ再生する「リプレイ」コマンドが現れる。コースアウトや障害物への衝突などのミスをせずに完走した場合は、「リプレイ」の時にL、Rボタンでアングルを変えながら見ることができるほか、その走り方をそっく
ツインビーヤッホーボス曲のアレンジ)4江戸アクションゲーム『がんばれゴエモン』のパロディ。飛び跳ねる桜の木、餅つき、歌舞伎役者などの日本風の障害物が特徴。後半に餅菓子(煎餅など)やこんぺい糖を掘り進む地帯がある。ゴエモンコンパクト→ミスコンパクトザ・ベンチャーズ「ダイアモンドヘッ
が変化するわけではなく、移動速度と炎を投げてくる頻度と耐久力が変化するだけである。ルール[]プレイヤーである高橋名人は、敵キャラや敵の攻撃、障害物である焚き火に触れる、もしくは穴や水に落ちると死ぬ。また、一定時間が経過したり、岩につまづくとバイタリティゲージが減っていき、ゲージが
もアリサのほうは何も感じていないらしく、アニメ第163話ではネブラの協力で桃華を軽くあしらっていた。しかしアニメ第344話で、女子限定・氷上障害物レースの最終種目・「ジャンプラージヒル」で不慮の事故により落下した桃華を自主的に助け、彼女との間に友情らしきものが芽生える。闇の者と見
届ければ完了。準備: ULP救出(地上チーム)[]製鋼所の中に入り、敵を倒しつつエージェントULPを連れ出し引渡所に届ける。内部には敵が多く障害物も多いうえ、超連射も発生しやすいので慎重に。1. グランドバンクスの中庭に行け[]目的地はサイプレス・フラット。パレトなど北部の施設か
ふったんですよね…17:04:浦風@3-847:ぬぉほんとだ(汗17:05:矢矧@4-263:では、大和ちゃんときゃっきゃうふふと演習海域で障害物競争を…目が笑ってないと思う(確信)17:06:赤城改@2-1485:きゃっきゃうふふ(スパルタ)17:06:浦風@3-847:どうい
性が一時的に高まり、気づかれにくくなる。 これは言わずともよく知っているだろう。 だがもちろん、逃げるにも有効なことがある。 黒い森など、障害物が多い場所で障害物を縫うように走り抜けて、 複数の障害物で視線を遮断出来たら、物陰でしゃがむ。 意外かもしれないがこれで敵が見失ってく
21:21:提督@996:やっこさん死んだよ21:22:野分@3-790:「…吹雪…!」21:23:野分@3-790:ブッキーの砲撃ルートに障害物を確認21:23:野分@3-790:それに対して砲撃して…21:23:野分@3-790:所外を取り除く!21:23:吹雪@2-1767
ろう。2本の脚部をS字に曲げつつ高速回転しながらこちらに突撃してくるというものだが、その迫力は恐怖そのもの。その上威力も追尾性能も高いので、障害物を上手く利用しないと一瞬で鉄クズにされかねない。実際、上記のミッションでは財団から貸与された3機のUNACと共闘するが、大抵1分も経た
ップは敵の頭上に雷を落とす攻撃。『1』では全体が攻撃範囲だったが、『6』では周囲2マスの敵が対象になり若干範囲が狭くなった。だが範囲内にある障害物も攻撃対象となり、その周囲にいる敵を感電させる。そのため、その障害物付近にいる敵が落雷の範囲内にもいたとしたら、落雷と感電で2倍のダメ