「防衛ライン」を含むwiki一覧 - 5ページ

敵_DLD_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。 攻撃を行わず、ブロックを受けない。 攻撃を受けると移動速度が400%上昇 倒すと作戦終了時に秘宝

敵_DLD_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

30 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。 攻撃を行わず、ブロックを受けない。 攻撃を受けると移動速度が400%上昇 倒すと作戦終了時に秘宝

敵_DL3_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

2.5 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 死亡時、戦術ユニットを三種から一つ選べる。 防衛ラインに入っても耐久値は減少しない。 スキル:【眩晕射击】(初期SP0 / 消費SP3 / 攻撃回復) 次の攻撃時、

敵_DL1_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

なし 攻撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロック不可。 死亡時、戦術ユニットを三種から一つ選べる。 防衛ラインに入っても耐久値は減少しない。

敵_FZM_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲 2.4 耐性 沈黙/スタン/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 登場から80秒間は無敵状態が続く。 通常攻撃と氷環使用時、対象に術ダメージを与え、 【寒冷】効果

敵_U17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

なし 攻撃属性 術 能力 ブロックされない。味方の攻撃や治療を受けない。 死亡すると耐久値が2減少する。(防衛ラインまで到達させる必要がある。) HPが50%未満の時、狂暴状態になる。 【狂暴状態】防御力+50%、術耐性+50%、ス

C53_46_カーマンライン突破 - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

ちょっと内側にいる アーキバスはルビコンの封鎖システムを まだ完全には掌握できてない 衛星砲を使えない以上 ここらが 企業勢力の最終防衛ラインということさ 連中の要撃艦隊との空戦になるが… 勝算がないわけじゃない この宙域には… アイビ

敵_U16_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃属性 攻撃を行わない 能力 ブロックされない。味方の攻撃や治療を受けない。 死亡すると耐久値が1減少する。(防衛ラインまで到達させる必要がある。)

C15_09_壁越え - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

動に臨めること 光栄に思いなさい ルビコン解放戦線が拠点化した交易上の要衝 通称「壁」を攻略します 敵は多数の砲台とMT部隊により 防衛ラインを形成している まずはそれを突破し 壁上に到達しなさい そこに配備された重装機動砲台 「ジャガーノート」の撃破が 依頼の達

敵_RO17_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

20 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 防衛ラインに入っても耐久値が減らない ブロック不可 スキル:【トラップ設置】 自動回復 初期SP0 必要SP5 半径0

ワイドローラー(Splatoon) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ウェポン:スプラッシュシールドスペシャル:キューインキ購入可能なランク:16防御寄りの構成である無印モデル。シールドは身を守りながらの攻撃や防衛ラインの維持に利用でき、味方をサポートするときにも役立つ。自衛力強化の意味でもシナジーが無いわけではないが、メインの燃費が悪いせいで頻繫

敵_RO17_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

0 攻撃範囲 2.0 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 物理 能力 防衛ラインに入っても耐久値が減らない ブロック不可 スキル:【トラップ設置】 自動回復 初期SP0 必要SP5 半径0

敵_RO17 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Dorothy [多萝西]攻略中ボス。ブロック不可だが、防衛ラインに入られても耐久値は減少しない。倒せなくても問題はない。遠距離攻撃の威力が高く、後方の高台オペレーターが攻撃されると危険。トラップの威力は低いが起爆すると10秒のスタンが発生する。執行者や召喚士のユニットなど高速再

敵_LUD6_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃属性 攻撃を行わない 能力 味方ユニット、無敵、通常攻撃を行わない 【鑑定】完了後、ブロック不可、防衛ラインに入るとコスト最大値+5 【鑑定】 味方ユニットの攻撃範囲に入るとが開始さ

敵_LUD8 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

定】後の一撃を受けると重装でも痛手となりうる。ブロック役にはしっかりと医療を添える事。当然ではあるが、ノーポート民間人の見た目をしている時に防衛ライン入った場合でも耐久値は減少する。能力(等級別)2335出現ステージ

敵_LUD5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃属性 攻撃を行わない 能力 味方ユニット、無敵、通常攻撃を行わない 【鑑定】完了後、ブロック不可、防衛ラインに入るとコスト最大値+2 【鑑定】 味方ユニットの攻撃範囲に入るとが開始さ

敵_LUD7 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

定】後の一撃を受けると重装でも痛手となりうる。ブロック役にはしっかりと医療を添える事。当然ではあるが、ノーポート民間人の見た目をしている時に防衛ライン入った場合でも耐久値は減少する。能力(等級別)2334出現ステージ

敵_LUD5 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ノーポート民間人 [诺伯特平民]攻略無敵の味方ユニット。味方ユニットだがブロック可能。【鑑定】が完了して防衛ラインに入ると所持コスト上限が+2される。完了していない場合は耐久値は減らないが、コスト上限も上昇しない。コスト上限回復には『【鑑定】完了している』必要があり、青い人のマー

敵_LUD6 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

探]攻略ノーポート民間人の上位ユニット。コスト上限回復量が上がっている。無敵の味方ユニット。味方ユニットだがブロック可能。【鑑定】が完了して防衛ラインに入ると所持コスト上限が+5される。完了していない場合は耐久値は減らないが、コスト上限も上昇しない。コスト上限回復には『【鑑定】完

敵_RSH_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

40 攻撃範囲 20.0 耐性 沈黙/睡眠 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 ブロックされず、登場から60秒間は無敵状態が続く。 スキル:【致命一击】 自動回復 初期S

敵_GST_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

術耐性 55 攻撃範囲 2.2 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。 ステージ上のユニット全ての攻撃力と防御力を半減し、 またコスト回復速度を半減し、再配置時間を2倍にす

ネムレリア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の攻撃力は、自分のEXデッキの裏側のカードの数×100アップする。《夢見るネムレリア》を頭部に載せたショートケーキの怪物。彼女のベッド兼最終防衛ラインなのだろうか。ネムレリアにおけるサポート&妨害担当。適当なモンスターをデッキに戻して出しつつ《夢見るネムレリア》をEXに就寝させら

aklib_story_OPOD_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

分裂するようです。気を付けてください![シュヴァルツ] あれらの分裂した個体は、敵の総数にはカウントされません...[シュヴァルツ] ですが防衛ラインを突破されると、やはり耐久値が減少します。どうか気をつけてください![フランカ] ここで一体何が起きてるっての…&h

aklib_story_怒号光明_EG-4_燃焼の断章4 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

hellip;塔の外に出たロドスは少人数だ。他の小隊にも連絡を入れろ、包囲網を狭めるぞ。俺たちはこっちから行く。[サルカズ傭兵] 一刻も早く防衛ラインを崩す。奴らの死こそが、我らにとって最高の切り札となるからな。[ベテランオペレーター] 急げ![疲弊したオペレーター] &hell

aklib_story_苦難揺籃_7-3_変節の刃_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

許可されている装備は、ほとんどが都市防衛用だ。ワイヤーもファイバーネットも効果なし。陸戦用兵器でも使わないと無理だろうな。[オペレーター] 防衛ラインのプレッシャーが激しくてな、仕方なく本艦に支援要請したんだ。来てくれたのがお前で助かったよ、これで何とかなりそうだな。[オペレータ

aklib_story_孤星_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

在の方向を判断するようにな。[ケオベ] なにこれ? えーい、はいやーっ![ジェシカ] わわっ、遊ばないでくださいケーちゃん! というか、敵が防衛ライン近くにいるんですが、どうしましょうか?[ドーベルマン]落ち着け。この建物の構造と機能はすでに把握している。あの「石」は「惑星の破片

aklib_story_急転直下_4-10_風前の灯火_戦闘後 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

注意を引きつけて、奴らを罠に誘い込んでくれたんだ。[メフィスト] うん、絶対に逃げられないと思うよ。だって、ファウストとクラウンスレイヤーが防衛ラインを破壊してくれたしね。[メフィスト] ところで……姉さんは、これが龍門への突破口になるって言ってたよね

aklib_story_ヒュムノイの叡智_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

に。また、敵の追加に応じて、【最終試練場】への入場時には理性の消費量も増加するので、そちらも留意しろ。[ドーベルマン] もし【特殊仮想敵】が防衛ラインを突破しても、耐久値は減少しない。さらにこの場合、ステージ終了後は、増加分の理性が返却されることとなる。詳細は【理性返却説明】で確

aklib_story_起死回生_3-6_決断_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

チェン] 私とお前で、それぞれ小隊を指揮してロドスに同行するぞ。[チェン] これより、ホシグマ小隊とロドスの部隊には、二手に別れて、敵陣及び防衛ラインのかく乱に当たってもらう。[チェン] 砲火の類いは私に任せろ。[チェン] ――ほかならぬ龍門のため、私は必ず――[チェン] &he

第一列島線とはなんですか? - クイズwiki

ネシア、ベトナムにかけて引いた線であり、第二列島線は、第一列島線の延長線上にある線です。これらの線は、中国が海洋権益を確保するための戦略的な防衛ラインであり、対米防衛線でもあります。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%

aklib_story_起死回生_3-7_とどろく_戦闘前 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の場所で制圧任務に当たっていたアーミヤの小隊と合流すると、彼らは共に、レユニオンの残存部隊への総攻撃を始めるのだった。[フランカ] ――第一防衛ライン突破![レユニオン構成員] くそっ、術師たちは何をやってるんだ![レユニオン構成員] 向こうの前衛はたった一人なんだぞ&helli

敵_MSC_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

術耐性 50 攻撃範囲 - 耐性 沈黙 攻撃属性 物理 能力 目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。 ブロックされていない時、マップ全体に1秒間に100の術ダメージを与える。

敵_SFR01_B - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る 通常攻撃で「凝缩热力」を自分のマスの中央に召喚する ※召喚時選択可能なオペレーターが存在しない場合、 「凝缩热力」は最も近い防衛ラインを移動経路の終点とする この形態で30秒経過後、戦場から撤退 镇压 [第一形態] 自動回復 初期SP5 必要SP

統合戦略4_システム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ボス級の敵が出現する極めて難しい戦闘と遭遇、 ※一部特殊なボス敵は特定条件を達成した時のみ出現。 これらのボス級の敵が防衛ラインに侵入した時は、 より多くの耐久値が減る。 (一部ボス級の敵で30点以上の耐久値が減る) 全面調査状態時:戦闘終了時に

敵_SFR01_S - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る 通常攻撃で「凝缩热力」を自分のマスの中央に召喚する ※召喚時選択可能なオペレーターが存在しない場合、 「凝缩热力」は最も近い防衛ラインを移動経路の終点とする この形態は30秒持続し、その間はHPが100%となるよう毎秒一定量回復する 持続時間が終了すると第

敵_SFR01_A - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

る 通常攻撃で「凝缩热力」を自分のマスの中央に召喚する ※召喚時選択可能なオペレーターが存在しない場合、 「凝缩热力」は最も近い防衛ラインを移動経路の終点とする この形態は30秒持続し、その間はHPが100%となるよう毎秒一定量回復する 持続時間が終了すると第

敵_DLY_0_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

50 攻撃範囲 1.5 耐性 沈黙/スタン/睡眠/凍結/浮遊 攻撃属性 術 能力 ※防衛ラインに入られても耐久値が減少しない 【もこもこシールド】:26の耐久力を持つ 【もこもこシールド】を保有時、低空浮揚にな

aklib_operator_アンジェリーナ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

I - 要因たる訪問者アンジェリーナが重要な局面で着用する服。闘争の血脈シリーズ/要因たる訪問者。アンジェリーナがオペレーターとして第二最終防衛ラインに配置される時に着る服。目に見えずとも確かに存在するその物質は、彼女のアーツユニットと手のひらとの間をゆるやかに流れている。「隊長