坂本辰馬 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
での伏線は一応あったが、実際に判明したのはかなり後になってから。うちのヒロインの立場はぁぁぁ!!??殆ど戦闘する機会は無いが、ステゴロでの格闘戦では作中でも上位の戦闘力。坂本に対しては彼女のツッコミは言葉をもって制す事が大半で、直接手をあげる事は少ない。但しやるときは執拗に股間を
での伏線は一応あったが、実際に判明したのはかなり後になってから。うちのヒロインの立場はぁぁぁ!!??殆ど戦闘する機会は無いが、ステゴロでの格闘戦では作中でも上位の戦闘力。坂本に対しては彼女のツッコミは言葉をもって制す事が大半で、直接手をあげる事は少ない。但しやるときは執拗に股間を
性能なSAAとクラダーに合わせた設定が正確になされていれば「SAAを装着している感覚がない」と言わしめる程に人体の動きを再現可能で、通常の格闘戦は元より、機体や使い手にもよるが脚を高く振り上げての蹴りなども繰り出せる程柔軟である。背部にはバックパックの様な装置を背負ったタイプが多
きでミサイルを全て迎撃し被弾0に抑える、狭い渓谷で高速戦闘して減速せずに落石を回避する、狭い甲板上で劣悪極まりない操縦性のガウォークで高速格闘戦を繰り広げる等この頃から色々ぶっ飛んでいた。イワノフが圧倒的な力を見せたことは事実だが、そのイワノフと何度も戦いフォッカーが致命傷を負わ
存在する。たとえばクィン・マンサが至近距離からのファンネル攻撃を瞬時に回避する性能だったのに対し、本機ではサイコフレーム搭載にもかかわらず格闘戦でレスポンスがジェガンに追いつけず苦戦するといった具合である。(整備不良による性能低下とも考えられるものであるが)開発自体はネオ・ジオン
90<<<日本機」「加速性能:Fw190>>>日本機」とある。(要約。詳しくはググるべし)日本に有償供与されたA-5は上昇性能や操縦性から格闘戦万歳な日本のパイロット達にも好評で、この機体の存在が後に五式戦闘機開発の大きな手助けにもなっている。が、その一方で上記のように彼ら視点で
ック身長:55メートル(ミクロ化も可能)体重:4万5千トン(ミクロ及び等身大時は不明)活動時間:3分間バランスの良い万能型の「フラッシュ」格闘戦・耐久力に特化した「ストロング」スピード・超能力に優れた「ミラクル」の3つのタイプを使い分ける。変身時のぐんぐんカットは右手を突き上げる
に水平展開するよう変更されている。フライトユニットの先端を鋭角化させた「ハイスピードモード」もある。これは、スピードは出るが安定感が低く、格闘戦には向かない。●ワークフォーム:作業用の形態で、タクティカルアームズをハサミのような形態に変化させる。パワーシリンダーが内蔵してあり、コ
いが。なお、他のライブラリアンの機体と違ってストライカーパックは装備できない。○武装(共通の物は割愛)劾のセカンドリバイに対抗するためか、格闘戦用の装備がメイン。天羽々斬(アメノハバキリ)VPS装甲製のMS用巨大日本刀で、刀身部の強度を変化させられる。造る際にはガーベラ・ストレー
ラージュフレームパイロット:ロンド・ギナ・サハク(カーボンヒューマン)ライブラリアンが所有するアストレイ五号機。指揮用のコマンダーモードと格闘戦特化のグラディエイターモードの二形態を持つ。また、特殊ミラージュコロイドにより外見を変え相手を攪乱できる。後に人型のタイラントモードと獣
して、主砲、ダイダロス、プロメテウスをブチ込んだ上に反応弾を全弾叩き込む「マクロス・アタック」が存在する。後の時代においても後継艦種の基本格闘戦術の一つとして使用され続けている。1000mオーバーの宇宙戦艦が変形したヒトガタが近接格闘……というかパンチをかます豪快極まる絵面は当時
器による一対多数の戦闘を得意とするフリーダムに対し、本機はビームブーメランやファトゥム-00を活用したトリッキーな戦法、中・近距離の射撃と格闘戦を織り交ぜた一対一での戦闘を得意とする。なお、ファトゥム-00装着時の最大推力及び重量共にフリーダムよりジャスティスのほうが上であり、直
また自爆するんじゃね?」と言われていたが最後は達磨化……セイバー涙目。MS戦においてアスランはオールラウンダーながらも土壇場では射撃よりも格闘戦に出る傾向があったため、射撃装備寄りのセイバーとはあまり相性が良くなかったのかもしれない。とはいえ、開発の初期段階でアスランを引き込むこ
宙では放熱板として機能する。後に製造された改良型は出力が強化され、大気圏内での空中戦も可能になった。AQM/E-X02 ソードストライカー格闘戦用ストライカーパック。バックパック右にレーザー対艦刀「シュベルトゲベール」、左肩アーマーにビームブーメラン「マイダスメッサー」、左腕にシ
ウラッツェンがヌーソードに警告していた所からすると、バトルスーツを着ていても安心できない威力のようだ。曲線的でランダムな足さばきからの近接格闘戦に持ち込んでこれを打ち込むカテゴリ2モードもある。「狂乱の貴公子」デコースの得意技。十文字霞斬りデフォッガー・アタック至近距離からX字に
みないそれらの特徴が魅力なのである。だが、本作はそういったゾイドの持ち味が活かされているとは言い難い。本作のゾイドには爪も牙もなく、なんと格闘戦はしない。攻撃は全て背面に搭載された武器で行い、接近戦用の場合はハンマーなどを使うという、生物らしい格闘などがない。また、動きは非常に鈍
来るよう配慮したもの。そのためセイバーやバビなどのような「航空機」ではなく「非人型機動兵器」への変形に重きが置かれており、MA状態での近接格闘戦も可能。装甲材としてVPS装甲を採用しているため実弾攻撃に対する防御性能も高い。デュートリオンビームによるエネルギーの遠隔補給機能も備え
鶴207小隊の小隊長。委員長気質は健在。ツンデレ。珠瀬壬姫極東一のスナイパー。マスコット的存在。ロリ。彩峰慧焼きそばパン大好き不思議少女。格闘戦能力が高い。爆乳。鎧衣美琴サバイバル技能に長けたしょうねn…少女。神宮司まりもトラウマ製造兵器にして涙腺破壊兵器。そして強い。香月夕呼こ
にも使われる。右腕を外した跡には下記のオプションを装備出来る。▼ジャンブレーダーワイヤーパンチと交換で右腕に装着する剣型のアタッチメント。格闘戦で威力を発揮する。初出は5話。▼ブレイクナックルワイヤーパンチと交換で換装されるワイヤーパンチの強化版。こちらは完全なロケットパンチであ
の手だけをちょん切るのに使用。*8武装が無い為に使用した物だったが、∀の構造が非常に頑健かつ、機体内部に複雑な構造を抱えていない為に普通に格闘戦をこなせることの証明となっている。一度しか使用してないが、非常に印象に残る技だろう。モーションと∀のキャラクターデザイナーから、通称“ガ
とどうも拳銃は一つだけで二挺拳銃で攻撃力倍!みたいなのはできない様子。当然ながら拳銃である以上、特殊な防御手段があるわけでもないので近距離格闘戦は当然不得手。おまけにホル・ホースの意識が銃弾以外に向いていると弾道操作ができないという欠点も持つ。本人も言っていた通り、鉄をも瞬時に溶
る「餌」であり、自身は巣である会長宅の警護に徹していた。劇中登場した鳥系ヤミーでは唯一飛行能力を持たないが、ムエタイのような構えで繰り出す格闘戦が得意。【誕生の経緯】800年前において欲深き先代のオーズは全てのコアメダルを手中に収め、“神に近い存在”になろうとした。そして、その目
オンの豊富なエネルギーを活かし、高い攻撃性能を獲得。プロヴィデンスでは犠牲になっていた機体本体の運動性の面についても、ドラグーン展開無しの格闘戦で他国の最新MSを圧倒できるほどに強化されており、ほぼ全ての面においてブラッシュアップが施されたプロヴィデンスを上回るC.E.73年代最
巨大ロボット兵器。変形にかかる時間は5.8秒。前作『シャイダー』に登場したバビロスのバトルフォーメーションがコレジャナイ感が強かったためか格闘戦を披露する機会が数えるほどしかなかったのに対し、このダイレオンはかなり人間に近いプロポーションとなり、スーパー戦隊シリーズの巨大ロボに引
うなのか -- 名無しさん (2014-01-21 23:50:19) そうなるとガイアは「2人のウルトラマンの共闘」「等身大の敵との格闘戦」「シゴキともとれる特訓」等レオのオマージュがあるように見える。 -- 名無しさん (2014-01-22 00:24:14) そう
セルフォームを駆使したファイズによる壁伝いの天井走り攻撃によって本来なら想定されない真上からの攻撃を受けアタッカーを破壊され近接戦に移行。格闘戦で圧倒するも、反撃のキックでアリーナまで吹っ飛ばされ、反撃として、サイガはエクシードチャージでサイガスラッシュを繰り出し、ファイズは真理
ーの西尾大介をはじめとした『ドラゴンボールZ』のメインスタッフを起用。ファンタジーを前面に打ち出した従来の女の子向けアニメではなく、あえて格闘戦を展開する手法に作られ、爆発的なヒットに繋がった。美少女戦士セーラームーンなどの変身ヒロインアニメにありがちだった「男性の助っ人」は存在
ない様子を見せる。元ヤンキーだったことや、本人曰く「仕事柄酔っ払いの喧嘩に巻き込まれるのはしょっちゅう」ということもあって、身体能力も高く格闘戦も得意。ドーパントであってもマスカレイド・ドーパントであれば普通に生身で叩きのめしている。しかし、地球の本棚を持つフィリップ、精神干渉耐
「シルフ」。FAF発足後に専用機として開発された双発複座の機体で、カナード翼が特徴。切迫した事情もあって性能重視で設計されており最高速度と格闘戦能力を両立した高性能な反面、製造コストが嵩んで数が揃わず、追加の後期型はコストダウンのため合理化・簡略化が施されている(カタログスペック
コードのテストドライバーを務めようとしたこともある。この手のデカ長キャラの宿命で、受話器を片手に『何ぃ!?』と言っている場面が非常に多い。格闘戦もかなり強く、回によっては竜馬らに匹敵するほどの戦闘力を発揮する。まあ、演じているのが宮内洋だから仕方ない。仮面ライダーV3などでその歌
ているイラスト付きの解説で紹介されている。変身不能かつ身体が不自由になったとはいえ、身体的ハンデを感じさせない、戦闘能力を発揮し、松葉杖で格闘戦と射撃戦もこなす。ウルトラ念力も使えるが、使用すると体力を消耗する上に寿命も縮まるため多用はできない*1。新人時代ではなく隊長という立場
無い。小さい頃は、レーム大陸で流行している格闘競技の剣闘士として戦う奴隷・剣奴だった。解放されて以降は剣術修行はさぼりっぱなしで、もっぱら格闘戦を得意としているようである。よく先輩であるシャルルカンに絡まれるが、尊敬するシンドバッド(&ジャーファル)の言うことしか聞かない。戦闘民
は仲間達に支えてもらわないと立てない程に消耗しきっており、きっちりデメリットは設定されている様子。最近では平然と時間操作しだしたけどさらに格闘戦はあまり得意ではないようで、エタルガーやクライシス・インパクトでのベリアル、ジード劇場版でのギルバリスとの戦いではウルティメイトゼロやよ
能。ただし栞の枚数は1枚しかない。この能力により『盗賊の極意』最大の欠点である「片手が使えなくなる」というデメリットを解消しただけでなく、格闘戦での戦闘力の大幅な向上と『盗賊の極意』を用いた戦闘の応用性や戦略が格段に増した。ヒソカ戦では、『神の左手悪魔の右手』で生産した人形に『番
める伝承が残っている。【狩りと掟】地球人よりも遥かに高度な科学力を持つが、大量破壊兵器等の類は自爆の時以外は一切用いず白兵戦を好む。ただし格闘戦だけではなく肩部プラズマ・キャノンのような射撃武器や、地雷などの罠なども多岐にわたって使い分ける。特に狩りの対象が複数いる場合は慎重で、
に数多くの戦いを切り抜け続けた。 ◆SPT-BB-02U ベイブルエイジがレイズナーと共に奪ったSPTのうちの一機で、レイズナーの兄弟機。格闘戦重視で装甲が厚い分、機動性は低め。第一部ではデビットが乗ってエイジと共闘したが、地球がグラドスに支配された際にグラドス軍に回収された。第
ま体当たりしようとする。銃はどうしたんだ。さっきまでそこらじゅうの通行人を撃ちまくっていた暴徒(警察官)たちが、素手で殴りかかってくる明に格闘戦を挑む。弾切れでもしたんだろうか。なお、明を包囲している訳でもないので、同士討ちを避けるためというのはあり得ないし、全員ではなくとも最前
以上の敵を想定して作られてるだろうからそれでも近づかれることが有るかもしれないって思ったんじゃないの 相手も同じ艦載機使ってきたらやっぱり格闘戦が必要になるし -- 名無しさん (2014-07-17 23:40:44) 開発順を考えれば、Jアークのモデルになったんだろうな。
されたエヴォリュアル・ウルテク・パワーにより、その性能はウルテクエンジン搭載ガオガイガーを上回る。またファイティングメカノイドの名に恥じず格闘戦が非常に強い。ファントムガオーが人型に変形したメカノイド〈ガオファー〉を中核とし、ライナーガオーⅡ・ドリルガオーⅡ・ステルスガオーⅢの三
るが、アクシズ側はキュベレイ以外まともなユニットがいない為ほぼ無理ゲ―。VSシリーズエゥーゴvsティターンズティターンズ最高コストの機体。格闘戦特化機体でサブ射撃はガードと能力はシンプルだが、強力な特格などハイスペック。ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUSコスト2000。他
の影響下でも優れた偵察・索敵性能を発揮できる。基本性能の方はほとんどが標準の域を出ないが、武装はちゃんと用意されているので戦闘も可能。特に格闘戦での性能はなかなかのもので、運動性も良好である。本来は索敵能力の高い本機と高火力のパラス・アテネ、接近戦の得意なジ・Oとの3機でのセット
ンダムの様にはいかなかった。◇ソードインパルス武装MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀RQM60 フラッシュエッジビームブーメラン格闘戦用シルエット「ソードシルエット」を装備した形態。近接戦闘用に斬撃武器を複数装備している。軽量なためフォース程の速度は無いが大気圏内でも飛
態。コロナモードとは違って左右対称でカラーリングは銀色と青紫。コスモスの持つ超能力が使いやすい形態らしいが、劇中ではキックで敵を倒したりと格闘戦が目立った。・オーバーループ光線スペースコロナモードの必殺技。・テンダーキック超高速の飛び蹴り。相手のカギ爪をへし折ったり、雑魚敵を一撃
銀河伝説 THE MOVIE怪獣墓場での決戦において、ダダ、ナックル星人、ババルウ星人と組んでレイを襲撃。だが、レイモンへと変身した彼との格闘戦に敗れ、あっさり爆死した。●ウルトラマンギンガ演:外島孝一 / 人間態:田久保宗稔番外編「残された仲間」にて、ダークルギエルの配下である
ロストヒーローズ2では救済が行われた模様(ある意味原作再現だが) -- 名無しさん (2015-06-18 23:26:19) 生身の格闘戦ではボコボコにされてたのに、ウルトラマン同士の戦いでダイゴが勝てたのが未だに不明。マサキが正気失ってたのと変身時間が長かった分消耗してた
としてのみ登場。どこかの惑星で分身と白色破壊光弾を武器に、ウルトラマンと激闘を繰り広げていたが、この分身は実体があるらしく、ウルトラマンと格闘戦を行って倒されていたが、何体倒されても、倒されたそばから次々と新たな分身を生み出してウルトラマンを翻弄するという、実にバルタン星人らしい
パーGと呼ばれる進化種が誕生し、大都市部を中心に急速に繁殖している。こいつとエンカウントした場合は、素直にHTTKや丸めたSBSによる近接格闘戦を覚悟するべし。また、いずれにせよ殺虫剤では動きは鈍っても即死はしないので、やはり近接格闘戦も覚悟しておいた方がかえって恐くない。格闘戦
らといって回避面もそれほどアテにはならない。回避ができず材質も脆いときて、直撃を浴びて砕けるボールは非常に多かった。あまつさえ、近接白兵・格闘戦に持ち込まれると対処のしようもない。場合によっては敵に蹴られることさえあった。仮にそれで大破しなかったとしてダメージ状態にもよるが、吹っ
のダークロプス軍団を送り込むところを見せ付けて、無力さに絶望させようとするが、ゼロの仲間達の奇襲を受けて変身を許してしまう。それでも互角の格闘戦を繰り広げた後光線技の撃ち合いで圧勝、その後とっておきの駄目押しとばかりに何処かへ消えるが……体の底から力が漲ってきやがる……!これで全
かなり熱かったから期待してる -- 名無しさん (2014-01-28 04:03:31) OGINじゃソウルゲインの本領の殴りあいの格闘戦が描写されなかったのが残念なところ。だからといって、本当にガチでやられると体格差がある上に柔軟性もあるからリーゼの勝ちが見えないから仕方
る時シンジョウが親切に「変わるよ」って言ったのを拒否する位だし。 -- 名無しさん (2013-11-15 18:30:53) 何気に格闘戦にも優れているチーム。ダイゴはともかくレナもパンチ一発でレイビーク星人倒せるし。 -- 名無しさん (2014-01-10 15:0