Graf Zeppelin(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
場合はギミックも解除が必要だった。ギミックは毎日午前5時に解除される仕様で、そもそもイタリア艦がいないとギミック解除マスに辿り着けず、さらに連合艦隊を出さなければならずボス撃破まで合計5戦で資源も時間もかかる上に連戦補正で損傷も増えバケツも消耗、開幕雷撃ありの対潜戦闘が道中に挟ま
場合はギミックも解除が必要だった。ギミックは毎日午前5時に解除される仕様で、そもそもイタリア艦がいないとギミック解除マスに辿り着けず、さらに連合艦隊を出さなければならずボス撃破まで合計5戦で資源も時間もかかる上に連戦補正で損傷も増えバケツも消耗、開幕雷撃ありの対潜戦闘が道中に挟ま
を1個積んだ状態で燃料・弾薬が一定以上減ると、補給するかどうかの意見具申が出る。状況に応じて却下もできるが、補給を選ぶと、通常艦隊で25%、連合艦隊で15%の燃料・弾薬が回復する。2個使うともっと回復させることもできる*2。燃料や弾薬の欠乏は、回避率を下げたり火力の大幅な減少につ
ル発射管 ×4門対空ミサイル砲 ×8門連装舷側砲 ×4基対潜宙艦ソナー《主な艦載機》コスモタイガーⅡ他《主な搭乗者》土方竜 艦長兼地球防衛軍連合艦隊司令長官概要西暦2201年。ヤマトの活躍によってガミラス帝国の脅威を退け、地球はガミラス戦役前を上回るまでに復興を遂げていた。そんな
」が登場。オーラをまとっていない点で無印タイプに見えるが、実際は耐久以外でフラグシップを上回る能力を持つ。特に回避がかなり高く、命中が下がる連合艦隊では、戦艦空母が束でかかっても駆逐艦1隻を落とせないなんて事態もあり得る。夜戦まで生き残るとハ級・ニ級はカットイン攻撃を行い、大破さ
かもしれないが……それでも甲標的と乗組員たちは、来る戦争に身を投じるのであった。【第一次特別攻撃隊】昭和16年11月5日、真珠湾攻撃に向けた連合艦隊への指示のなかで、特別攻撃隊の編成が決定された。5隻の伊号潜水艦から発進した甲標的が真珠湾内部へと侵攻。計10発の魚雷攻撃によって真
なりやすい。しかし2017年秋イベントからの支援艦隊仕様変更により、夜戦マスでも支援艦隊が来るようになり、多少はフォローできるようになった。連合艦隊では、第一艦隊の艦は一切夜戦に関与せず、第二艦隊の艦のみで夜戦を行う。敵連合艦隊を相手にする場合、敵の本隊と夜戦するには、敵第二艦隊
作戦で家具コイン200、戦果2000。周回クリア報酬で家具コイン50、戦果1000E-2詳細・小笠原諸島哨戒線強化(消費GP400)☆8輸送連合艦隊での出撃小笠原諸島方面の哨戒線を強化する。海上護衛部隊、出撃!第一艦隊出撃制限:駆逐艦4隻以上、空母&戦艦&雷巡&潜水艦出撃不可第二
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特殊砲撃からの発動判定独立化などが行われており、割と実装直後とは使用感覚が別物になっている。道中夜戦マス2連戦で両方僚艦夜戦突撃を撃ったり、連合艦隊で昼戦にビッグセブンの特殊砲撃を撃ちつつ夜戦で僚艦夜戦突撃と決めるといった荒業も編成条件が許せば可能。金剛はWarspiteと組んで
。検証によると高速艦と低速艦の回避率の差は誤差程度らしいが、後半海域では高速艦のみでルート固定されるマップが頻出する上にイベント海域限定の「連合艦隊」では高速戦艦のみ配置可能なポジションもあるため、高速戦艦の需要は大きい。他の戦艦の伊勢型と扶桑型は改造することで航空戦艦に変化し火
ある。どっちにしろ、大鳳は一発で轟沈したし無駄と言われたら返す言葉もないが… 翔鶴が配備されたのは新編の第五航空戦隊なのだが、長門から大和に連合艦隊旗艦の座が明け渡されたように、通常は最新鋭艦に艦隊司令部が乗り組み中心的存在(この場合一航戦旗艦)になる。実際、編成案では翔鶴が旗艦
壁となる敵艦が乏しいためおとなしい方。問題はゲージ破壊段階の編成で、重巡ネ級改が敵前衛艦隊の旗艦にも配置される。もちろん主力艦隊にもいる。敵連合艦隊に対する夜戦突入の仕様上、重巡ネ級以外を仕留めていなければ突入は難しい。友軍艦隊は非常に対地攻撃力が高い編成ではあるが、ネ級改には無
ント500、戦果2000。周回クリア報酬で戦略ポイント100、戦果1000E-3詳細・艦隊抜錨!北方防備を強化せよ!(消費GP450)☆11連合艦隊・輸送護衛部隊→水上打撃部隊による出撃。ギミックゲージあり。北方方面の戦力を前方に展開、北方防備を強化し、迎撃態勢の確立を急げ!●輸
母の場合夜戦キャップに到達することも可能でさらに熟練度補正も乗るので、一発の重さは雷撃カットインすら超える(あちらは2回攻撃だが)。ただし、連合艦隊の場合夜戦担当の第2艦隊は正規空母を投入不可。連合艦隊の夜間航空戦は軽空母に任せよう。ちなみに、敵のflagship以上の空母ヲ級、
のも痛い。総合するとただの不器用貧乏となってしまい、実装直後から魔境の軽巡改二勢の中で苦境に立たされていたが、2018年晩夏イベント『抜錨!連合艦隊、西へ!』にて改造後は4スロで対空値が3桁に到達し水爆や大型探照灯も搭載可能なGotlandが実装されてしまい一層苦境へ。Gotla
26-99:グランドガルバトロン :2006/05/22(月) 20:20:15 ID:smZUw68e「火垂の墓」連合艦隊は全部沈んだとかいっている人。嘘ですよね?長門とかは健全だし天城はすぐ立ち直れそうだし日向は中破に留まったし伊吹とかは潰されてないし大和4番艦はドッグ入り
かし、創設者はタル・シアーに既にスパイを送り込んでおり、この計画はすべて筒抜けであった。2371年、オブシディアン・オーダーとタル・シアーの連合艦隊は創設者の本拠地であるオマリオン星雲へ奇襲攻撃を行ったが、計画が既に漏れていたため逆にジェムハダーの大艦隊に待ち伏せに遭い全滅してし
進む必要がある。そのためには最低でも司令塔を倒し、先への道を拓く必要がある…」提督@297:「そうだ。そこで翔鶴、瑞鶴、それと敷波。擬似的な連合艦隊を組んだことを覚えているか?」敷波@968:「ええっと・・・ああ!」蒼龍@1935:「連合艦隊?」敷波@968:「あの時のこと?」敷
なアメリカ海軍と戦う為に生み出した戦略構想、漸減作戦。「日本本土に迫る敵艦隊を、水雷戦隊や魚雷艇等の小型艦で迎撃。敵戦力が削れた所に虎の子の連合艦隊にて決戦を挑む」それは国力で劣り軍縮条約で艦艇の保有制限まで掛けられた日本海軍が、米海軍の大艦隊に対抗する為の作戦であった。結局作戦
。アナンケルウム戦役時の連邦軍第1艦隊旗艦先のコロニー(アイランド・イフィッシュ)落としを阻止すべく交戦した連邦軍第4艦隊の残存兵力等と第1連合艦隊を組み、指揮権がレビル中将にあったため連合艦隊旗艦となる。艦艇数や戦闘機数では勝っていた戦いであったが、ジオン軍モビルスーツの前に敗
ると思われる。なお、アーケードの泊地修理は明石をデッキに組み込んでさえいれば艦隊にいる必要はないので実質ブラウザ版の上位互換である。出撃制限連合艦隊・海域ごとの出撃制限札は3枚。久々に海域数と同数で、特効艦のばらけもあって戦力不足はまず起こらないだろう。新規実装艦娘今回実装された
る。宣言したプレイヤーはNPCを一人選ぶ。航空戦の間、プレイヤーは指定したNPCの全てのアビリティを持ってるかのように使用することが出来る。連合艦隊システム機動部隊版NPCである武蔵、赤城、加賀、翔鶴、瑞鶴(翔鶴、瑞鶴参戦時は航空支援不可)とともに艦隊戦を行うためのシステム。本家
能する浮遊or護衛要塞(以下、たこ焼きと記載)が5機に増加&戦艦ル級やタ級旗艦の随伴艦隊の合計12隻を相手にする展開が避けられない。実質的に連合艦隊を先取りされている状態ではあるが、戦闘に慣れている提督だとたとえ甲であっても安定した周回プレイを実現し丙に至っては重巡や複数枚重ねた
動艦隊の奇襲攻撃を受け機動艦隊を失う。しかし艦載機戦力を失ったとはいえ、圧倒的に優勢な戦力を有する戦闘艦隊を率いて土星空域にて、土方竜率いる連合艦隊と交戦。拡散波動砲の2倍の射程を有する、メダルーザの艦隊決戦兵器、火炎直撃砲で一方的に連合艦隊に大打撃をあたえ、戦局を優位に進める。
内の二つのMクラス惑星周辺に数百が配備されようとしていた。 そこで、連合軍は完全に強化される前にこの拠点を攻撃することを決定した。戦闘[] 連合艦隊がチントカ星系に到達したときには、まだ軌道武器プラットフォームは起動されておらず、容易にこの星系を陥落できると考えられた。Vorch
り、海軍大学校甲種(いわゆるエリートコース)を経ずに司令長官に就任した数少ない人物でもある。数多くの海戦に参加した事、(結果的にではあるが)連合艦隊の尻拭い的な役割を多く担っていたことから批判も多く、特にレイテ沖海戦における「謎の反転問題」は今日でも議論される。●生い立ちから開戦
母もいない。警戒線薄すぎだろ。と言うよりHPだけは多い輸送ワ級すらいなくなったせいで見たくれの総合HPは減っている。但しイベント海域独特の敵連合艦隊を組まれやすいという難点もあり、ほぼ確実に挟み撃ちを余儀なくされる。まあ雑魚ばかりなのだが。また、どうせE-4のラストは強制的に敵連
ートで旗艦が大破したら戦闘後に強制撤退するように変更された為、通常はあまり意味をなさない。ただし2014年夏イベントで導入された新システム「連合艦隊」では、第2艦隊の旗艦にこの「旗艦は大破していても絶対に轟沈しない」仕様が適用されている可能性が非常に高い(報告が見つからない)。そ
ルZドッカンバトル978【頭キュー】ドラゴンボールZドッカンバトル979【セルラン戦争開戦】ドラゴンボールZドッカンバトル ★980【課金豚連合艦隊出撃】【最強無敵の課金豚連合艦隊】ドラゴンボールZドッカンバトル ★981【敗戦の危機】【最強無敵の課金豚連合艦隊】ドラゴンボールZ
グ一覧2008年6月10日に公開された林家しん平氏監督の自主制作の特撮映画。太平洋戦争中、トラック諸島に現れた怪獣レイゴーと、それを迎え撃つ連合艦隊の死闘を描く。(ちなみに試写会は2007年9月14日に行われた)【作品解説】2005年に『ゴジラ FINAL WARS』が終了すると
にも見えるが、すげぇ覚悟である...ともかくこの2人のおかげで三笠は建造が決定した。そして1903年(明治36年)12月28日、三笠は晴れて連合艦隊旗艦となる。1904年(明治37年)2月6日から日露戦争に加わり、2月9日からの旅順口攻撃や旅順口閉塞作戦に参加し、8月10日には日
いなどあまり出番がなかった。本来扶桑型の妹となるはずだった伊勢型も、不安が大きすぎたために新設計となってしまった。不幸だわ……そんな姉妹も、連合艦隊の苦戦によって出番が回ってくる。フィリピンに大挙襲来したアメリカ軍に対し、連合艦隊の総力を結集した迎撃作戦、「捷一号作戦」。その第一
現実世界(制作視点での記事)姿なき連合艦隊・後編"The Die is Cast"DS9 シーズン 3制作順No.40513-467本国初放映1995年5月1日、第66話Enabran Tain and Lovok.jpg脚本ロナルド・D・ムーア監督デヴィッド・リヴィングストン西
13:35:27NEW!所要時間:約 25 分で読めます▽タグ一覧100年後の米騒動?前回→捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)次回→抜錨!連合艦隊、西へ!艦隊これくしょん -艦これ-の2018年春に開催されていたイベント。イベント規模はミニイベント。季節イベントとしては初の期間
正規空母が締め出しを食ってしまい、軽空母の出番という海域はある。対潜能力が必要で任務での出撃も多い1-5が典型例。特に、イベントで出番となる連合艦隊で水上打撃部隊を組む場合、正規空母は1隻だけだが軽空母なら2隻投入できる。前述の熟練度実装により「少数であっても熟練の部隊を複数スロ
のままでであった。海域解説前述の通り、海域はなんとたったの3つ。事実上4つ。しかも難易度的にぶっ飛んだマップはない。決して楽ではなかったが、連合艦隊が必要なマップも一つしかなく、資源には優しかった部類だろう。アルペジオイベ以来の軽さと言ってもいいかもしれない。余談だが、イベント開
嘆いたという)《1945年3月19日》 呉に帰港していた大和は、呉軍港が空襲を受けた際、敵機と交戦。 目立った被害はなし。《同年4月5日》 連合艦隊より沖縄海上特攻の命令を受領。《同年4月6日》 夕刻、大和率いる第二艦隊は、天一号作戦(菊水作戦)により、山口県徳山湾沖から沖縄へ向
る旗艦とした。首都空襲~ビック・キャノン発射5月4日カイラスギリー艦隊を打ち破ったその一方で、連邦軍とサイド2の反ザンスカールコロニーによる連合艦隊がベスパの中核をなすズガン艦隊の前に敗北を喫していた。ズガン艦隊の注意を引き付け、敗走する連合艦隊の生き残りを逃がすべくリガ・ミリテ
ット戦闘機グロスター ミーティアを実戦投入した。一方その頃、遠く離れた同盟国・日本ではマリアナ沖海戦で空母機動部隊が壊滅、次のレイテ沖海戦で連合艦隊そのものも死に体となり、制海権も制空権も失ったことで本土空襲が本格化していた。おまけに潜水艦の通商破壊に為す術がない日本海軍の燃料事
での航空戦艦からは考えられない非常に高い対潜値を持っており、回転翼機を2スロット以上載せるか対潜ヘリを載せることで先制対潜攻撃が可能となる。連合艦隊第二艦隊へ入れるには補強増設にタービンを入れても2スロットは潰す必要がある日向がクソガキこと潜水新棲姫に対してこの特性を生かすことが
生き残った」のではなく、「戦場に出まくって生き残った」ということもあり、艦これ開始以前から非常に有名であった。*2*3その一方、日本の敗戦で連合艦隊の主だった船がほとんど沈んだ中、雪風はほとんど傷を負わずに生き残ったため、死神扱いされるという不遇な面もある。 だが、こんだけ沈んで
で『紀伊』のために6隻もの戦艦を失った米軍は十分な支援砲撃をおこなうことができず、上陸部隊は大苦戦を余儀なくされた。その隙を突き、『紀伊』は連合艦隊の残存艦艇とともに大油送作戦を決行。膨大な量の資源の輸入に成功。だが、資源と引き換えに硫黄島は陥落し、米軍の手は本土の一端である沖縄
A. 連合艦隊司令長官は、日本海軍の外戦部隊である連合艦隊の指揮官です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%A3%E5%90%88%E8%89%A6%E9%9A%8A%E5%8F%B8%E4%BB%A4%E9%95%B7%E5%A
はイベントメンテナンスの告知に合わせて曲名が公表されている。出撃制限(第百四戦隊):E-1ヒ船団:E-2横須賀防備隊:E-3-1・E-3-3連合艦隊:E-3-2札は合計4枚。2期始まって以来の低水準な枚数な上、E1に該当する札は秋刀魚漁で攻略していれば使わないため実質的には3枚。
作し、更に3Dで描画された艦娘たちが海域を駆け巡り深海棲艦達と戦っていく点にある。艦娘達の母港でのちょっとした仕草やマップ移動中のやり取り、連合艦隊戦での最大12人の艦娘による一斉射の爽快感等はアーケード版ならではである。ゲームプレイの大まかな流れとしてはBORDER BREAK
た。この文章を書いてる編集者とか【海域の特徴】前段と後段の概念がない全3海域による構成で、E-1~2までは通常艦隊による出撃となり、E-3は連合艦隊を用いた出撃。ただしE-3に関してはアーケード初となる「ダブルゲージ」が採用されており、本イベントから編成可能となった「輸送護衛部隊
しかし、重巡洋艦並みの排水量に大和と同等の発電能力、ドイツ製の工作機械と準備。もちろん本土帰投が必要な修理もあったわけだが、それでも平時なら連合艦隊の修理の4割を明石1隻でこなせたという超万能ぶりである。だがここまで有能じゃあ当然アメリカだって黙っちゃおらず、最重要攻撃目標にされ
まあ問題はeliteには避けようのない先制雷撃があることとこいつが道中にいることなのだが…尤も、そのeliteですら、2017秋イベントでは連合艦隊の第一艦隊に現れる都合上、自慢の雷撃を完全に封じられてしまい、制空権を取って輸送艦隊を壊滅させようとしたら逆に大鷹によって制空権を握
ール帝国の実質のNo2で、カガチとは木星船団以来の盟友でもある。開戦当初から新鋭MSを擁する艦隊で周囲のコロニーを次々と制圧し、またサイド2連合艦隊を破るなど敗北が殆どなかった事からその指揮能力を恐れられ、連邦軍やリガ・ミリティアに「無敵のズガン艦隊」とまで言わしめるほどであった
):速力を利用した、すばやい動きを得るため特訓を行う16:46:摩耶(>>136):いけー長門ー!16:46:天龍(>>127):成功すれば連合艦隊旗艦長門16:46:提督(>>118):長門は《機動》で判定をお願いします16:46:隼鷹(>>131):いっけぇー16:46:長門