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様に容易に斬り裂き抉る事が可能で、ノコ刃形状のおかげでマッドクラブの様に硬い甲殻であっても切り裂く事ができる。それだけ優れた武器なのに何故か通常戦闘では使用せず、グローリーキルとカットシーンでのトドメ演出専用となっている。濫用して折れた事があったのだろうかちなみに地獄への強襲に参
様に容易に斬り裂き抉る事が可能で、ノコ刃形状のおかげでマッドクラブの様に硬い甲殻であっても切り裂く事ができる。それだけ優れた武器なのに何故か通常戦闘では使用せず、グローリーキルとカットシーンでのトドメ演出専用となっている。濫用して折れた事があったのだろうかちなみに地獄への強襲に参
(2022-03-03 14:00:45)#comment(striction)*1 モンスターレベルが低いモンスターのことを指す*2 通常戦闘なら戦闘中に乱数調整でキングヒドラの動きをコントロール出来るが、オルテガvsキングヒドラの場合は自動戦闘なので戦闘に入った時点の乱数
たヤマネコの倍近い体力を持つ恐るべき捕食者。弱点は夜。Xではその弱点すらも克服しているが、例によってPTの戦闘力が充実している頃なので単体の通常戦闘ならそうそうやられはしない。まぁ強制不意打ちイベントがあるんですけどね。ホロウメイガス+ライデンジュウ+赤獅子【登場作品】IV(共通
加し、パイロットにも相応の負荷が発生する。機体とのリンクは「PMETパーメットスコア」という数値で表現され、以下の段階に分けられる。スコア2通常戦闘時。シェルユニットは発光しない。この時点では人体への影響は極僅かだがそれでも一定の負荷は発生する模様。スコア3ビット等の特殊兵装使用
定チーム向けのヒーロー。特に後述のマルコスと組んで彼のアビリティを発動させ、お供にガードを割る要員を連れてリリカのHSで一気に捲る、あるいは通常戦闘で轢き殺す「マルリリ(リリマル)」編成は大会シーンでも常連だった。(さすがに今では大会でリリカが取れる選択肢が少なくなってきた為、通
だ。例えば、こいつはボスでは無いため「にげる」事は可能。そして2・3ターン目は必ず補助を使い、たとえそこまで逃げ損ねたとしてもDQ4の仕様「通常戦闘はいかに強敵であろうと4回目に必ず逃げられる」「逃げる事に成功した場合、そのターンの攻撃は来ない」により、初撃のイオナズン以外は被害
適解ではない。プレイヤーの好みやミッション内容に応じて随時付け替えよう。ショットギア、クロスギアを細かく分割すると以下の通り。□ショットギア通常戦闘の主力となるギア。画面タップで射撃、画面長押しでチャージ攻撃。前後左右にブースト移動しながら攻撃でパターン変化。弾丸を発射する「実弾
に残る。そして、生存者の数によってエンディングの内容が変化するのだが…全員生還したからといってハッピーエンドとは限らない。幻想水滸伝シリーズ通常戦闘ではいくら倒されても基本的には死なないが、戦争イベントで被害を受けるとロストすることがある。キャラによって戦死する可能性のある者と、
高確率で容易に“力”を得られ、能力を得られない場合の副作用も裏を返せば感情表現が出来なくなるだけで命に別状もなく、カナヅチになることを除けば通常戦闘にも全く支障なし。それどころか事情を知らない敵が動揺したケースすらあり、むしろどんな状況でも笑いながら突撃してくる敵には恐怖感を抱く
) 概要のモニカに萌えた -- 名無しさん (2020-01-29 22:44:23) >だがそこで壮大な専用BGM 実はこれリユニの通常戦闘BGMなのよね…。やってない人からしたら新鮮だったのかなと。 -- 名無しさん (2020-02-02 23:11:52) アイ
けを認めさせることで勝利となる。平たく言えば全ての戦闘が前作のボス戦と似たような形式になった。その代わり、前作におけるシンボルエンカウントの通常戦闘は廃止されており、敵シンボルに当たると意志力が削られて、0になると敗北シーンへ突入する。また、話の進行と共に白念が成長し、探索や戦闘
Rのワスプにさえ劣る。このため、上記のように「強襲空母」の試行回数が少なくなってしまう他、敵弾に対する防御手段としても使いにくく、それ以前に通常戦闘ではヴィクトリアスの装填が完了する前に戦闘が終わってしまうこともしばしば。「艦載機で装填を補えばいいのでは?」と思うかもしれないが、
ートと共に本格参戦。海外勢は「戦闘シーンを原典の雰囲気や動きをキープしつつも、現代風にアレンジする」をコンセプトとしており、パワードの場合は通常戦闘の他、原典序盤の押して押しまくる戦法をイメージした掌底打ちも披露している。パワードの声はなんと吹き替え版でケンイチ・カイを演じた森川
プログレッシブ・ナイフで迎撃。受け止めることに成功するが、足場部分の陥没が原因でバランスが崩れ、ガギエル共々海へ落ちてしまう。この時弐号機は通常戦闘用のB型装備。即ち水中での戦闘が出来ない状態のため、戦うのは勿論、動くことさえままならない。ケーブルいっぱいの長さまではガギエルにし
たら締まらないからしゃーなし -- 名無しさん (2021-02-19 23:53:05) 殺人者云々言うならイベントで殺してないだけで通常戦闘で人間の敵いくらでも出てくるしユーリ以外も大体殺人者になるけど? -- 名無しさん (2021-04-09 11:12:29)
俺を強くした!」妻子持ちで家まで抱えているサラリーマン。ナイフ術の使い手。戦闘の際にはベレー帽(ショッカーのそれとは違う)をかぶる。本人曰く通常戦闘員の倍の強さであり、(武器というハンデはあるが)ライコとも渡り合い、「怪人とだって戦える」と豪語したが、背後から飛び寄ってきた蝙蝠男
Bをベースにエンジンのアップデートや空対空レーダー搭載によるミサイル運用能力の付与、自動空戦フラップ搭載などの改修が施された後期輸出型。Eが通常戦闘タイプ、Fが複座訓練機。「タイガーⅡ」の愛称で知られる。引き続きコスパ重視であり、レーダーは機能を限定された仕様であるなど、随所に割
トル』にあるだろう。これはなにも続投となった巨大化バトル(後述)だけに限った話ではなく、ドリームアドベンチャー固有の夢バトル、さらにお馴染み通常戦闘すら大迫力なのである。それというのも3D調(※重ねていうがドットである)になりジャイロセンサーを活用するようになった為か、従来に比べ
ハイテクなイメージとはうって変わっているグラフィックは4の時から格段に進歩しており、GBシリーズでは最高峰の完成度。BGMも好評であり、特に通常戦闘曲1とラスボス曲は人気が高い。これまでのナンバリングタイトルとは異なり、前作との関わりはほとんどない。まあ、カリンちゃんそっくりなメ
地位を得てしまった。 勇者のくせになまいきだor2では、エリア7の魔王ガーデンのラストで登場。肌が若干褐色になった。MPが256に、戦闘曲は通常戦闘曲に格下げされたものの、強さはいまだ衰えない。むしろHPは655に増えていたりする。だだっ広くしたダンジョンに、再び破壊神達を絶望に
たらないほど。Aモードも「ヴルカン・ジャラーでおk」と言われるくらい、射撃精度と火力が両立できていないのだが……。そのピーキー加減と、決して通常戦闘も不可能ではないリカバリー力に惹かれ、この系統を手に取るボーダーも多い。強化騎兵を簡単に溶かせ、攻撃ポイントを熟慮すればコア攻撃も可
Pを治療おねだり会話で金銭を要求。ピクシーからの変異でのみ習得宝探しパーティにいる状態で大マップを移動していると稀にアイテムを入手トラフーリ通常戦闘から確実に逃げられる会話かピクシーからの変異で仲魔になる。口調は若者の淑女系で、パンクルックとの乖離が激しい。補助系を多く覚え、パー
来た人は多いのではないだろうか。伝説の勇者の名の通り、ゴキブリのようにかなり素早く、魔法までぶっ放すいうチートっぷり。続編のor2でも登場。通常戦闘曲に格下げ。しかし、見くびっているとやはり痛い目に遭う。元ネタは堀井雄二のファミコン神拳でのペンネーム、「ゆう帝」。ミヤオーとキムコ
PKサンダーα・β・γ◆補助系●サイコシールドα・Σ・β・Ω●オフェンスアップα・Ω●ディフェンスダウンα・Ω●サイマグネットα・Ω★いのる通常戦闘時に使用すると、ドラゴンクエストシリーズのパルプンテのようにランダムでさまざまな効果が発生する。制限なく使えるが、その分微妙な効果も
。クリスマス女の子と性夜を楽しむ日ではない。バカップルに復讐する日である。しかし頑張っていれば3年目にささやかな幸せがあるかもしれない。戦闘通常戦闘とシューティング戦闘があり、通常はRPG風に戦う。シューティングではいくつか表示される的をクリックして戦う。戦闘力が高まると当たりが
ァルシオンと同じ武器だが、両手でエネルギーを集中させて発射する点が異なる。弾数制なのでサイコブラスターとENの取り合いはしないが撃ち尽くすと通常戦闘では役立たずになるので注意。OGINではなんと、リューネのパイロットスーツが光とともに消え、リューネが全裸になってしまう演出が付け加
めんどうなことになる。そのため、雑魚戦でも敵の強さと攻撃のスペックを比べつつ上手に立ち回ったり、格下の敵相手に通常攻撃でTPを回復するなど、通常戦闘にも工夫が求められる。メニュー画面では相談又は独り言でストーリーを進めるヒントが聞ける。◇パーソナル転送システムMSを呼び出す特殊端
せる。その状態で上部の装填口にサバイブを装填することでナイトサバイブに強化変身が完了する。上部の装填口には常時サバイブは装填されるため、他の通常戦闘用カードを装填する場合は下部の装填口(ダークブレードの鞘)に装填する。普段は左腕に装備される。また、カード発動時の音声はエコー仕様に
.S.を相手にすると生き残りやすくはあるが、撃破はしにくい。Mは手裏剣型の弾3発飛ばす手裏剣ランチャー。ため可能でおっきくなって1発になる。通常戦闘はためで、ボス戦は通常攻撃で行うといいだろうバリアを張ると弾が5発になる。ためは同じだが、耐久力が上がっている。Sは煙球。まんま煙球
ている。戦闘アニメもよく動くと評判。特にレッドファイブのフルバーストモードへの変形は原作完全再現といっても過言ではないレベルで質が高い。更に通常戦闘でも戦闘しているパイロットとそれ以外チームラビッツのメンバーとの掛け合いが用意されている。これまでも関係キャラの援護時の専用セリフ、
:08) 台詞ではないとは言えボイスが付いて結構印象が変わった気がする編 -- 名無しさん (2022-08-08 13:08:34) 通常戦闘BGMがなかなかオシャレで好き -- 名無しさん (2023-02-05 13:54:01) 野生ドレス野生バッグを最終編に持っ
悪い。GNEXTからは原作通りのビームライフルと腕ビームサーベルと隠し腕ビームサーベルというラインナップに。GNEXTの原作再現ステージでは通常戦闘ではZや百式やキュベレイではほぼ歯が立たない圧倒的な性能を誇る。エゥーゴ側はネモを餌にして百式のメガバズーカランチャー射線上に誘き出
ット用ヒート・ワイヤーGジェネFでは掌から、UTMでは手首内側から射出する対ビット用ワイヤーカッター。敵のビット兵器を絡め捕り無力化する他、通常戦闘での切断兵器としても使用可能。ブリトヴァの武装の元(制作経緯的には逆だが)。ワイヤーを張る為のロケットモーター付き錘ユニットが付いて
を獲得しながら、古参からの評価も高い奇跡のようなソフト。アトラス公式のシリーズ楽曲ランキングでは、本作の汎用戦闘BGMにして裏ボスのテーマ「通常戦闘」が1位に輝いた。〜ストーリー〜主人公は、何処にでもいる普通の高校生。将来に対して漠然とした不安を覚えながらも、ただ流されるまま過ご
GNEXT・GCENTURYXでは連邦所属でMk-Ⅱよりは強いがΖよりは弱いという強さ。XにはMAP兵器はないためメガバズーカランチャーは通常戦闘で使うチャージビーム扱い。GXからはメガバズーカランチャーが宇宙専用のMAP兵器となる。GXにおいてEN100消費するMAP兵器で攻
可能なGN粒子量が多く、武装も高出力化されている。バックパックには後部にコーン型スラスターの他、左右に可動式の翼状スラスターが設けらており、通常戦闘時とコアファイター時、双方で推進器として用いられる。なお、コアファイターは発祥したガンダムプルトーネでは実用性は疑問視される代物だっ
ラダイススポットと化すか、数時間稼いだのにあーあ、死んじまって、馬鹿なやつだ。となるトラウマスポットとなるかはプレイヤー次第。ここでの戦闘も通常戦闘と同じで、追撃が発生するし必殺も然り。闘技場で敵の必殺が1でもあったら即降参しろはエムブレマーの合言葉。聖戦の系譜のみ例外で、倒され
兵器で攻撃した際に敵のHPを10残す)が登場したことで削り要員としての立場を確立した。ウォーズからは通常兵器版のアトミックバズーカが追加され通常戦闘もこなせるように。ただし燃費は最悪なので使いすぎてマップ版が使えなくならないように。『ワールド』からはマップ版が攻撃力15000と大
る際には基本的には100話前後で出てくることが多い(シゲルは1話、ティエルノは38話と飛びぬけて早い)。初代では最終決戦のみ、第二世代以降は通常戦闘を行う際に一般トレーナーと違う専用の戦闘曲がある。総じて高評価なことが多い。●目次・初代/ファイアレッド・リーフグリーングリーンこの
は少なくないと思う。 -- 名無しさん (2015-11-21 14:25:29) スパロボ世代なので最強武器がMAP兵器なのでイマイチ通常戦闘が貧相かつ地味な主人公機とオージのキチガイじみた強さしか記憶にない -- 名無しさん (2015-11-21 14:41:33)
いる。終盤でも、バン達5名がエージェント・アブレラに占拠されたデカベースに突入する際、テツが生身で運転しているが、SWATモードにならずとも通常戦闘かつ単独操縦になんの問題はないと思われる。搭乗者は合体後もそれぞれのパトウイングのコクピットからデカウイングロボを操縦する事になり、
確認できる。 更に冒険王版では窓からストロングレーザーなる極太光線を発射、研を一度倒したザイラスの宇宙エイを粉々にし雪辱を晴らした。ちなみに通常戦闘では効果音がない…と言うか光線を発射しようがミサイルを発射しようが無音である。たまに光線の発射音がしてもみよんみよんみよんみよんみよ
背部ブラスターパックに搭載された大型火器であり威力・射程共に凄まじく、最大出力で放った際には広範囲が焼野原と化す。余りにも威力が高すぎるため通常戦闘では出力を調整して使用している。□余談機体の名前がウィンキーのあるソフトを彷彿とさせるため、機体の発表当初から話題になったが名前が似
度を誇る。核ミサイルを全身に装備しているのも特徴。更に、機体の至る所に核融合炉が多数積まれており、地球で爆発すれば環境に多大な被害を与える。通常戦闘の主武器は、使い捨て誘導兵器であるフェザーファンネル。並のMS程度では無数のファンネルによる嵐のようなオールレンジ攻撃で近づくことす
もあるのかもしれない。どの道アビスにはあまり効果はなかったが。重突撃機銃ほどではないがバルルス改に比べるとサイズもそこそこで運用しやすいため通常戦闘でも搭載されることが多い。メビウスを相手にすれ違いざまに発射したり馬乗りになりながら接射したりして撃墜するシーンが印象的。叢雲劾がブ
スクエニって感じ、さすがGBAにムービーぶち込んだ会社、変態度が違う -- 名無しさん (2017-09-21 07:28:32) 1の通常戦闘曲のアレンジを入れてくれたのは普通に嬉しかった -- 名無しさん (2019-10-17 19:57:45)#comment
あり、強化が出来るのはLEVのみ)そのかわりOFは搭乗者の能力と連動している。(LVが上がれば機体性能、武器威力も上がる仕組み)その他には、通常戦闘の他に、IAS(インタラクティブ・アクション・システム)と呼ばれる戦闘がある。詳しくは下記にて。また、オプションでは、メカ・キャラク
衷したような機体にすることもできる。名称の「キャノン」から砲撃による後方支援用と思われがちだが、総合的な攻撃性能などがアップしていることから通常戦闘にも充分に堪えられる。なお、これとは異なるオプションを装備したバリエーションもいくつか存在しているらしい。○武装バルカンポッドシステ
!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント欄部分編集 SP.FG.CCの流れを見るに開発は「通常戦闘でも出し惜しみせずに全力で戦える爽快感」を大切にしてるんだと思ってたけど、なぜ最新作で疲労度なんてシステム設けたのだろう。 --
リオ、カボチャトリオ、そして◆◆◆◆◆。今までのマイルドなゲームバランスから一転、手抜き一切なしでスタッフが本気で殺しにかかってくる。専用の通常戦闘BGM「戦場 双眸爛爛と」も不安と焦燥をこれでもかと煽りまくり、FOE戦の方が優しいとまで言われている。ボスは歪みし豊穣の神樹。第一