はじまりの一杯@3-556 - 艦これTRPG部 Wiki
しょう。長門@3-587:おぅ提督@43:あと、朝雲さんは食べ物判定をおねがいしまーす!(テスト)朝雲@3-585:はーい朝雲@3-585:負けず嫌いから ギャップ込みで目標6朝雲@3-585:2d6>=6 「ま、見てなさい!」KanColle : (2D6>=6) → 7[1
しょう。長門@3-587:おぅ提督@43:あと、朝雲さんは食べ物判定をおねがいしまーす!(テスト)朝雲@3-585:はーい朝雲@3-585:負けず嫌いから ギャップ込みで目標6朝雲@3-585:2d6>=6 「ま、見てなさい!」KanColle : (2D6>=6) → 7[1
いて友人の秋雲はもっと上手なんですけど・・・」ダイスの女神様(17歳):判定おしゃれ・空想・まじめ・けなげ辺りかな巻雲:うーんじゃあマジメを負けず嫌いで代用します巻雲:2D6>=6KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功巻雲:この場合おしゃれを長
:艦爆は倉庫に戻りました提督@425:廃棄してていいかな・・・>艦爆飛龍@2-1082:3.初期個性は《幸運/1-7》《えっち/2-11》《負けず嫌い/3-6》《航空戦/6-4》《退却/6-8》飛龍@2-1082:ギャップは5-6、負けず嫌いと退却は弱点です飛龍@2-1082:4
使用します瑞鶴@1730:行動力を1減らし中射程で攻撃可能です提督@539:きたまえ瑞鶴@1730:軽巡に攻撃瑞鶴@1730:彗星で攻撃 「負けず嫌い」から目標5瑞鶴@1730:2D6>=5 彗星 「第二次攻撃隊発艦」KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] →
響@4-1913:ではそれで行きます22:20:ナレーション:はいな22:21:ナレーション:ではそうだな…22:22:ナレーション:通信、負けず嫌い、けなげ 辺りでどうだ22:22:ナレーション:提案があるなら聞こう!22:22:響@4-1913:けなげで行きます22:22:響
14:29:飛龍@3-1369:せやな……14:30:提督@2-1121:後ナニカ提案があれば検討するよ14:30:伊401@3-1249:負けず嫌いという手もありまっせ14:30:飛龍@3-1369:意外と、面倒見でもあり、かな(今現状のそれを見て14:30:提督@2-1121
向@2-456:まあ、そうなるな17:55:提督@2-55:ただし何人成功でどのぐらい教えられるかは秘密です。17:55:加賀@2-145:負けず嫌いから目標1017:55:名取@2-221:お嬢様から+3 目標817:55:提督@2-55:(幸運が便利すぎるんですよ!17:55
サルベージは…確か非日常だっけな16:48:長月@4-1477:ですの16:48:吹雪@4-1387:それでは、発見だけしておきましょう。《負けず嫌い》です16:48:提督@996:発見だけかな16:48:睦月@4-1201:これでDD組は補給に困ることはあるまい…。16:48:
扶桑改二@982:単独シナリオで6レベルになってしまっていたので今回改二改装を行なっています14:20:扶桑改二@982:個性は○お嬢様/○負けず嫌い/○待機、フリーの2つは×古風/×衛生14:21:扶桑改二@982:ギャップは背景1.-魅力2.の間、後述の【応用力】で3-6《負
を調理します。23:06:山城@2-951:グリフォ(ry の卵か23:06:提督@2-55:卵の大きさに負けないよう、ここからの判定は《負けず嫌い》になります。23:07:山城@2-951:わかるようなわからないような理屈だ23:07:提督@2-55:ということで待機してた磯
23:26:天龍@3-1694:えぇ…23:26:天龍@3-1694:しょうがねえなあ…(23:27:天龍@3-1694:では《マジメ》を《負けず嫌い》で代用 目標値6 謎の補正-123:28:提督@3-1779:どうぞー23:28:天龍@3-1694:2d6-1>=6 「よっし
24:「アビリティは【空はこんなに青いのに…】【決戦仕様】【応用力】ね。」14:08:扶桑@3-1324:「【応用力】はお嬢様右、クール左、負けず嫌い左、芸能左、索敵左のギャップを埋めてるわ。」14:09:扶桑@3-1324:「それでは皆さん、頑張りましょう。」14:09:扶桑@
発見かー・・・扶桑改@2-1630:しかたぬい伊19@2-1628:こっちは補給発見するかな 千歳@2-1632:まあ、何も思いつかないので負けず嫌いでも伊19@2-1628:1D6KanColle : (1D6) → 5阿武隈@2-1635:嚮導はまかせろー千歳@2-1632:
ルと認めており、同時に最大の信頼やそれ以上の感情を寄せている。学校にも憧れがあり、"学校に行ったらやりたいことリスト"をつけている。母譲りの負けず嫌いな性格で、うららとしての成績はもちろん、母や千矢を誰かにとられそうになるとヤキモチを妬く。 小梅曰く「負けず嫌い大王」。負けず嫌い
賀@2-145:私の番です21:51:加賀@2-145:「狙いは一つ」 正体不明1を攻撃します21:52:加賀@2-145:Ju87C改 「負けず嫌い」 命中補正+121:53:加賀@2-145:2D6+1>=5 Ju87C改 「グーテンターク」KanColle : (2D6+1
@539:うむ提督@539:そうだな・・・提督@539:マジメ 規律 整備 そこらへんか瑞鶴@1730:「マジメ」にやります瑞鶴@1730:負けず嫌いから1マス離れて目標6瑞鶴@1730:2d6>=6 「整理整頓っと」KanColle : (2D6>=6) → 8[3,5] →
雲@2-247:「…そういうことですね」16:33:提督@2-246:判定!16:33:提督@2-246:何だ!16:34:鳳翔@1372:負けず嫌いかなー(棒)16:34:飛鷹@2-1246:食べ物もばかもとおいっ・・・!16:35:龍驤@2-597:流石にこれはばかやろ…w1
提督@2-55:シークレットダイス20:05:青葉@832:「あー、今日もいい天気……って、にょわあああ!?」20:05:提督@2-55:《負けず嫌い》か《砲撃》 目標値が8 失敗すると損傷1点受けますよ!20:05:秋雲@1879:天ちゃんだけかい?20:05:衣笠@2-763
4:27:瑞鶴@1929:「こんな風に空を見る時は、こっちも足が速い方がいいわよね?」14:28:瑞鶴@1929:という訳で【艦上爆撃機】《負けず嫌い》を降ろして、リソースの【彩雲】を装備!14:28:大鳳@3-365:わぁい!14:28:大和@3-951:わぁい14:29:飛龍
:48:提督@309:そろそろ判定でいいのかな?21:48:天龍@3-336:はい21:50:提督@309:こちらからの提案はー《航空戦》《負けず嫌い》21:50:提督@309:提案はあるかな?21:50:天龍@3-336:ないです21:51:提督@309:ではどっちか好きなほう
GM:エリリ動くGM:BT7KanColle :指定個性⑦(4[4]) → 4-7 《おしゃべり》GM:おしゃべり魚雷です瑞鶴@3-770:負けず嫌いより目標値8、補正+1瑞鶴@3-770:2d6+1>=8 「あとは、貴方と……」KanColle : (2D6+1>=8) → 6
ん落石だ!段差に跳ねられ岩が上空から降ってくるぞ!13:44:提督@2-55:シークレットダイス13:45:提督@2-55:《対空戦闘》か《負けず嫌い》 目標値は7 失敗すると損傷1入りますよ。13:45:夕張@2-1094:マジメ→負けず嫌いが差1で補正2ですね13:46:古鷹
込められた!」雷@739:「大佐、指示をくれ(低い声で」夕張@633:ピシッガシッグッグッ木曾@717:再放送的にも来週ですな利根@756:負けず嫌いが一番近くて5+5・・・?夕張@633:あ、これキーワードに関する個性で判定か大和@746:そうそう雷@739:失敗は感情にチェッ
勝敗を決する残酷な闘技場でもある……そう…時には魅入られた者を、信じられない運命に誘う…魔物の棲む甲子園……『甲子園の奇跡! 見えない悪魔に負けず嫌い』とは『名探偵コナン』において、江戸川コナンと服部平次が解決した事件の名称である。単行本第43巻と第44巻に収録。テレビアニメでは
同部隊のスパーク・マンドリラーと双璧を成す拳闘家でもあった。先の反乱で友人のブーメル・クワンガーと共にシグマ側に付き、行方不明となっていた。負けず嫌いな性格であり、己のパンチ力に絶対の自信を持つ。二つ名や設定上は炎を纏った両拳での接近戦を得意としてそうではあるが、実際のゲーム内で
れで大丈夫・・・、よね!」16:38:飛龍@2-780:「おっとっと…少々お待ちを」16:38:飛龍@2-780:【紫電改二】→【艦爆】 《負けず嫌い》16:38:提督@2-55:OK16:38:飛龍@2-780:「よし、換装完了です」16:39:アミィ:「じゃあ今回新しく設備が
えー17:17:提督@996:体が震えてきた17:17:翔鶴@4-820:ふふふ… (ニコニコ17:18:加賀@2-145:Ju87C改 「負けず嫌い」 目標5 命中+117:18:加賀@2-145:2D6+1>=5 Ju87C改KanColle : (2D6+1>=5) → 7
点120借りてLv3。改造は無い、というかすると行動力また6になってしまうw21:07:加賀改@298:また、私は【応用力】を取得。位置は 負けず嫌いの左、えっちの右、索敵の左、指揮の左右 です21:07:提督@294:雷ちゃん名前の後ろに改を付けるんだ!21:07:雷改@160
-------固有アビリティ夜戦バカ夕立夕立・改艦種駆逐艦行動力17プレイヤーディス命中力2回避力2装備力3火力0装甲力6長所:《口ぐせ》《負けず嫌い》《自由奔放》《指揮》《砲撃》---弱点:------------------ギャップ航海-戦闘使命---装備アビリティ小口径主砲
-585:よーし朝雲@3-585:エリハに攻撃と参りましょう提督@43:来なさい……最高にクレバーに爆散してやろう。朝雲@3-585:魚雷《負けず嫌い》 目標5 命中2朝雲@3-585:2d6+2>=5 「よし、攻撃、始めるわ!」KanColle : (2D6+2>=5) →
、それなら私の方からもやってやろうじゃないの。正体を暴いてやる!」提督@425:不思議か空想か提督@425:あとえっち瑞鶴@4-1804:《負けず嫌い》はどうかな提督@425:いいぞぉ瑞鶴@4-1804:わーい瑞鶴@4-1804:では負けず嫌いで判定します瑞鶴@4-1804:2d
1786:にゃー!?15:49:瑞鶴@3-1787:ではイ級3番を撃ち抜きに行きましょうか15:50:瑞鶴@3-1787:艦爆で攻撃、判定は負けず嫌い!15:50:提督@3-1779:きなさーい15:50:瑞鶴@3-1787:2d6-1>=5 【艦上爆撃機】 《負けず嫌い》Kan
Colle :アイドル表(7[2,5]) → オーディション開催!:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《負けず嫌い/性格6》で判定。霧島@164:プロデューサーさん!瑞鳳@829:ガタッ青葉@1241:マスター・・・・提督かな?霧島@164:キ
22:47:那珂@2-1987:きゃあっ、顔はやめて…22:48:GM@2-77:回避判定でございますだ。22:48:那珂@2-1987:《負けず嫌い》で代用、目標値822:48:GM@2-77:まずはアクシデント表です。22:48:那珂@2-1987:ACTKanColle :
ん、それを知ってるなら本物ね)14:00:GM:OKOK…では、何か提案はありマスカ?14:00:大和@3-1959:ド級戦艦の意地を張る「負けず嫌い」が出るのではないかと考えるのであります!14:01:GM:ほむ… では、後のRPに期待して承認いたします14:01:大和@3-1
@2-780:判定に行きましょうか提督@425:了解ですよ春雨@2-781:「しっかり護衛しないと…」飛龍@2-780:対決に持ち込んだので負けず嫌いどうでしょう提督@425:うむ、それと航空戦あたりかな飛龍@2-780:航空戦か…索敵発見してみましょう飛龍@2-780:飛龍@2
瑞鶴@1730:【機動部隊】使います瑞鶴@1730:行動力-1して中距離射程で攻撃瑞鶴@1730:駆逐ニ級です瑞鶴@1730:流星で攻撃 「負けず嫌い」から目標5瑞鶴@1730:2D6>=5 流星 「第二次攻撃隊発艦!」KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] →
>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功夕立:あ、+2わすれてた、まあ成功(加賀:お、おうww夕立:連撃魚雷夕立:2D6>=5 (判定:負けず嫌い)KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功提督:うむ提督:うむ。夕立:ふむ・・・夕立:どーするか
鳳@3-1557:加古っち何か装備したらどうかな巻雲@3-1823:いただきまーす加古@4-352:ふむ瑞鶴@3-770:とりあえず、初手《負けず嫌い》再発見を加古@4-352:まず個性発見しておこうかな龍鳳@3-1557:巻雲用に魚雷とかもあるしこの鎮守府龍鳳@3-1557:ま
39:ああ、そうだね!大和@746:○おしゃべりになったよ鳳翔@941:「このままではいけませんね…てい!」首筋をストン初雪@942:笑顔、負けず嫌い、おしゃべり、楽観的不知火@943:「はぅっ!?」鈴谷@726:どれを○にする!?大和@746:負けず嫌いかな・・・w不知火@94
して【多聞丸】を使ってさらに+1修正!飛龍@2-1082:飛龍@2-1082の行動力を-1した(行動力:12->11)飛龍@2-1082:《負けず嫌い》で代用して目標値8,修正+2!飛龍@2-1082:2d6+2>=8KanColle : (2D6+2>=8) → 6[2,4]+
提督@1759:補助行動ー22:41:提督@1759:平常だぞー色々できるぞー22:41:瑞鶴@3-770:発見、どうせ失敗するでしょうけど負けず嫌いを22:41:鳳翔@3-391:長門さんか武蔵さん、【艦隊のお母さん】いります?22:42:Вер@1790:換装 探照灯をリリー
05 Fri 13:56:35NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧チョロすぎ悪魔との暇つぶしコメディ!『デビィ・ザ・コルシファは負けず嫌い』とは『少年ジャンプ+』にて連載されていた、平方昌宏によるギャグ漫画である。全9巻。本編は隔週更新だが、番外編という形で後日談や次
539@提督:oh瑞鶴@1730:うーんここかな日向@2-456:でしょうな瑞鶴@1730:「航空管制」使います瑞鶴@1730:航空管制 「負けず嫌い」から目標5白雪@2-417:おー瑞鶴@1730:2d6>=5 【航空管制】 「天山は那智さんの前を!」KanColle : (2
ひとつ・・・」うなされてる(提督:うん、じゃあそろそろ収集が付かない気がするからこのへんで判定してみようか(ぇ夕立:2D6 >=7 (判定:負けず嫌い)KanColle : (2D6) → 9[4,5] → 9夕立:成功ー提督:ところでぽいぽいさん、戦闘はじまってからというもの出
ぎょらい を てにいれたぞ!00:40:大和@2-866:ついでに、家具を使用申請。00:41:大和@2-866:だるま、コスト弾薬鋼材2!負けず嫌い直上!00:41:提督@2-246:だるーま!00:41:大和@2-866:2d6>=5 必勝祈願KanColle : (2D6>
@1730:白雪ちゃんの前は削っておきたい瑞鶴@1730:航空管制しよう白雪@2-417:ありがとうございます。瑞鶴@1730:航空管制 「負けず嫌い」から目標5瑞鶴@1730:2d6>=5 【航空管制】 「アウトレンジで…決めたいわね!」KanColle : (2D6>=5)
ことよ。何か問題でも?沈んだら元も子もないでしょう・・・・・・・」加賀:と言う事で、得意なことは退却、航空打撃戦、クール。苦手がおしゃべりと負けず嫌いな加賀です加賀:暇があれば提督を爆撃しようか悩んでるけどヨロシクデス加賀型 一番艦 加賀艦種正規空母行動力9プレイヤー柚葉命中力1
1D6) → 400:43:雪風@3-949:1d 素直だっ!KanColle : (1D6) → 600:43:初春@2-258:1d6 負けず嫌い!KanColle : (1D6) → 300:43:初風@2-249:そぉい力が…足りなかったか…00:43:雪風@3-949:
ついていると大鳳@2-1535:楽しげな人々に、過去の記憶が呼び起こされ 挫けそうになります大鳳@2-1535:でも負けない! ってことで《負けず嫌い》とか時雨@2-1551:えらい唐突だな・・・w陽炎@2-1536:短縮してるだ…うん大鳳@2-1535:こんなキャラにすると思わ