SD-R(ガンダムビルドファイターズトライ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
業として成立しているため、ガンプラで食べていく人間としては、進路で躓くのは割と深刻な問題……かもしれない。声の担当は村瀬歩。 ○シキ・ノブヤ諸刃の剣と言うには、その刃が脆すぎるね前髪が額に垂れている次男。口調や雰囲気は他の兄弟と同様だが前向きで強気な姿勢からチームのムードメーカー
業として成立しているため、ガンプラで食べていく人間としては、進路で躓くのは割と深刻な問題……かもしれない。声の担当は村瀬歩。 ○シキ・ノブヤ諸刃の剣と言うには、その刃が脆すぎるね前髪が額に垂れている次男。口調や雰囲気は他の兄弟と同様だが前向きで強気な姿勢からチームのムードメーカー
ティで回避率こそ高いものの、最大HP20%及び防御力30%ダウンのデメリットを常時抱えているので被弾を許すと一気にHPを持っていかれかねない諸刃の剣。リミテッドジャンヌを始めとした素殴り特化のキャラクターと合わせたセットプレイ前提のアビリティ構成のため、装備やキャラクターがある程
ゼランの攻撃を受けて死に掛けたことがある(シリュウがたまたま解毒剤を持って通りかかったため助かった)。上記の件からヤミヤミの能力は言わば、「諸刃の剣」である。ただし、ティーチ自身の異様なタフネスと、明らかに循環系を損傷しているのに平然としている様子などから、リスクとしてはもっぱら
近距離戦闘など、斬月・メロンアームズに比べて距離を選ばない広域な戦闘が出来る。しかしガトリングが高威力な分、使用者の肉体に大きな負担をかける諸刃の剣のアームズである。だが、今回の外伝内で出てきた他の試作品ロックシードに比べれば、まだ安全性に配慮がなされているロックシードである。変
◆主な能力・装備●テックランサー/ボルテッカデッドのランサーは取り回しの良い片手持ちの剣であるが、状況に応じて柄の片側にも刃を生成することで諸刃の槍として扱うことができるようになっている。ランサーの刃は黒い鞘に収まっているがこの鞘自体も剣であり、鞘を抜かないままでも戦闘を行うこと
出すことで、ソウル由来の7種のワザ(技)・ジツ(術)を使うことができるが、ソウルの力をフルに引き出すことはラオモトにとってもデメリットがある諸刃の剣である。7つのニンジャソウルの内訳とその力について記すことは、ネタバレになるのでしない。ニンジャスレイヤーとの決戦を描いた『ネオサイ
ハ…貴様に残された道は死あるのみ!が…楽に死ねるとは思うなよ、裏切者が!!◆主な能力・装備●テックランサー/コスモボウガンダガーのランサーも諸刃の槍であり、ブレードのようにブーメランとして投げつけるなどの運用が行える。ちなみにダガーは左利きであるようで、ブレードのように両手ではラ
ジを受けるとコントロールを行う人物にそのまま衝撃が返ってくる上、そうでなくとも使用にはかなりの体力を消耗し、長時間の実体化は大きな負担となる諸刃の剣でもある。ウルトラフレア15年前地球を覆った謎の太陽フレア。エックスが、長らく追っていた謎の発光生命体を倒す為に、太陽に突き落とした
つ雄英受験に間に合わせるためギリギリ収まる程度の器でワン・フォー・オールを受け継いだ。オールマイトならいざ知らず、出久が使えば一発で体を壊す諸刃の剣。当初は出力の調節すらできなかったため、出力100%を一部位に集中させ損傷をなるべく小さく抑えるのが精一杯だった。フルカウルグラント
キとトラッシュが両方ともゼロになった場合は強制的に敗北し、そうでなくてもリロードのたびにライフが減るので特にデッキの強制除外は自爆しかねない諸刃の剣となる時もある。ちなみに追放概念の原点であるMTGではゲームから取り除くことを「追放」と呼ぶが、追放アドバンテージという言葉はほとん
えられている伝説の笛。その音色はホラーを退散・消滅させる力を持つが、一方で逆にホラーの力を増強させて人間界に大きな災厄をもたらすことも可能な諸刃の剣とも言える代物。実は楽器ではなく、壮幻が翡刈の封印のために「激昂」、「驚愕」、「憎悪」、「悲哀」、「苦痛」、「恐怖」、「絶望」の7つ
とも俺が強くなりすぎたのかな…?◆主な能力・装備●テックランサー/テックワイヤーテッカマン共通の武器であり、エビルのランサーもブレード同様の諸刃の槍である。エビルのランサーはブレードのように分割はできないが、中心で展開することで十字型のブーメランに変形する。また、こちらも先端部分
いる。深淵のラブリュス:C彼が所有する二振りの巨斧。迷宮の象徴であり、ラビリンスの語源でもある。儀礼式用の片手斧を背中合わせで装着する事で「諸刃」とした巨大な斧。アステリオスは、それを分離して使用している。◆宝具○『万古不易の迷宮(ケイオス・ラビュリントス)』ランク:EX 種別:
。しかも自身は超量関係のサポートを受け放題というチートっぷり。サポートあんまり無いけど。ただし、逆を言うと相手の超量の効果は受けてしまう為、諸刃の剣でもある。当たり前だが、この効果が適用されているということは、当然上述のデッキバウンス効果も使用可能な状態であるため、実際の強固さは
でその灼熱に耐え命を削りながら振るっていた。なおこの剣を取り出す前にも数本の剣を試したものの、いずれも扱えないか剣に拒否された結果このような諸刃の剣を選ぶしかなかったのだが、聖剣の類は扱うだけで厳しい修行や精神の潔白性が求められる、と言う間接的な形で作中はかませ役の多い護印師のフ
率のほうが大きい。どういうことだ。上手くいけば最高12回にも及ぶ怒涛の高火力が実現されるものの、敵に先手を許せば一転してパーティを壊滅させる諸刃の剣。使用したターンに敵に先手を撃たれて全体攻撃を食らえば、大火力マスラオによるパーティ全員への追撃が飛んでくる。ミスって四刀マスラオが
-- 名無しさん (2019-10-31 08:56:32)サンジやチョッパーが激怒しそうな事件だな。 そして、真実が救いになるとは限らない諸刃の剣である事を示す事件だ。 -- 名無しさん (2021-03-23 18:31:44)この事件って要は仇討ち殺人なんだけど、前妻の行動
トルセンスの上昇を受けてか、大した指示を受けずともサトシの意図する奇抜な戦法を察して阿吽の呼吸で実践出来る域に至っている。しかし、絆の強さが諸刃の剣になったきらいもある。何時に無くサトシに安定感があった分、彼が動揺から独り雪山に向かって失踪したとき、ピカチュウ自身が動揺して10ま
ただし、やりすぎると「能力自体が大したことないんじゃない?」といった印象を、読者・視聴者に抱かせてしまう恐れがあるので、あまり多用はできない諸刃の剣でもある。そういった事情もあってか、最初から最後まで全て無能力者の一般人が戦うという場面はかなり少数派になる。実際のところは他の能力
しょん」と揶揄されていた。また、資材消費が激しい・謎の機種転換時間・あんまり意味の無い作戦行動半径・軽減しづらい空襲など、多数の問題を抱える諸刃の剣とも呼べる存在でもあった。空襲されれば演出は冗長で防ぐ方法はなく、防空してもなけなしの資材が無残に吹き飛ばされていきプレイヤーには何
ことになる。しかし、一年近くスケジュールを拘束されるため、大河で悪評を被るとしばらく他の仕事がなくなる上に評判だけが加速度的に悪くなるという諸刃の剣でもある。ナレーションを含めた最多出演者は江守徹の19作、西田敏行の15作、石坂浩二の12作と続く。西田敏行は先述の通り主演が4作も
であり、純粋なる殺意を持たなければ成立しないというのはこの為。その為この技を使いこなす為に途方も無い程の修練を積んだシルバーマンですら、後に諸刃の剣の技では磐石の勝利は望めないと言う理由から奥義から外している。この反動はシルバーマン以外でさえ例外ではなく、劇中では疲労が蓄積したネ
ンになっている。威力と連射速度を兼ね備えた鬼DPSの武器なのだが、誘導性が皆無で硬直も大きく、当たらない上に下手に使うと自分の方が危険になる諸刃の武器。しかしこの武器のおかげでプレッシャーが極めて強い。ダンとの決定的な相違点はその足の速さで、特に空中移動性は秀逸の一言。装甲値も高
そうになったらフリーズでゲームを落とす」というある意味最終手段を持ち合わせていた。リアルファイトというファイナルラウンドが始まるかもしれない諸刃の剣だが対戦では関係無いが、CPUボスにやたらと強いという特性を持ち合わせており、ブラッドスは逃げながらERLを適当に置いて、コアオープ
合、狂気が更に反転して理性が戻る可能性がある他、自力で狂化による暴走を抑え理性的に振る舞う事もできるが、後者はその後酷い揺り戻しが襲ってくる諸刃の剣でもある。◆真名:カリギュラローマ帝国第三代皇帝であり、第五代皇帝ネロ・クラウディウスの伯父。ネロの母である小アグリッピナの兄。ちな