銀河英雄伝説の戦役 - 銀河英雄伝説 Wiki
しかし、ラインハルトは惑星レグニッツァの水素とヘリウムの大気に核融合ミサイルを一発撃ち込んで大規模な核融合反応による爆発を起こして第2艦隊を誘爆させ、わずかミサイル一発で同盟軍を敗走に追い込んだ(後年、アムリッツァ星域会戦でヤンはそのお返しに恒星アムリッツァに核融合ミサイルを撃ち
しかし、ラインハルトは惑星レグニッツァの水素とヘリウムの大気に核融合ミサイルを一発撃ち込んで大規模な核融合反応による爆発を起こして第2艦隊を誘爆させ、わずかミサイル一発で同盟軍を敗走に追い込んだ(後年、アムリッツァ星域会戦でヤンはそのお返しに恒星アムリッツァに核融合ミサイルを撃ち
れないものなど、様々な種類のブロックが存在する。ブロックを制覇することでクリアに繋がることも多い。代表的なものは、星ブロック、爆弾ブロック、誘爆ブロック(爆弾ブロックを壊すと誘爆して壊れるブロック)など。スイッチ類2作目の『星のカービィ 夢の泉の物語』から登場。スイッチを押すこと
ウジン」。能力はオートロックオン、カワリミ。ファイアダイナソー 属性:炎 (ダイナソーのみ)火柱と熱い拳を武器とする。チャージ攻撃は広範囲に誘爆する大砲「ダイナキャノン」。KFBは強力な火炎放射を斜めに放ち、60角度回転して広範囲の敵に浴びせる「ジェノサイドブレイザー」。能力はチ
ーの機体をカメラで撮影しているように見せる「バリアブルビュー」の監修を行っている。爆発・崩壊エフェクト破壊対象物の構造を考え、被弾による内部誘爆(代表例としてダイダロスアタックの敵艦破壊シーン)、衝撃波による崩壊などのプロセスを描き分ける。円形から三日月型に明滅する無数の爆発光も
後半前橋城これで終わりだ――ッ!!佐竹義重グッ、ァァアアアアアアアアアアアアアアッ!!宇都宮城いいぞ! 周囲のカンシャク玉を抱えた兜を撃ち、誘爆によって巨大兜を爆炎の渦に沈めるのじゃ!白河小峰城そういうことなら――白河小峰城――はぁぁああッ!!佐竹義重ギアァァアアアアッ!! や、
sゲルググ・マリーネと部下のゲルググ#ゲルググMに襲われる。本艦はシーマ機に取り付かれ、艦橋を大型ビームライフルで撃たれる。ビームが融合炉の誘爆を招き、轟沈した。モンテレー宇宙世紀0083年、戦艦ツーロン他とともにデラーズ・フリートに奪取されたコロニーを追撃するが、推力低下により
式が採用できない事にも起因している。結果的に戦闘機としてより性能が上がることになったが、ネオガンダムは特に脱出装置として考えた場合、本来なら誘爆を防ぐために真っ先に切り離すべきメイン推進装置が一体化しているのは本末転倒といえる。宇宙世紀0130年代[]クロスボーン・ガンダム、その
ワープゲート鉄球ロックシャッターミニ大砲チェックポイント岩石星ブロックストップポイントエリアトビラスプリングランタンスーパー大砲爆弾ブロック誘爆ブロック強化ブロックノイズエリアニードルバーファン杭大スイッチ大スイッチ連動ブロックスイッチ関連項目[]タッチ! カービィイエラスアドベ
きの止まったところにチェーン・アギのリ・ガズィがグレネードランチャーを放ち、最後の一発が首の付け根付近に命中。損傷した動力パイプから火が入り誘爆が発生し、内部から大爆発を起こし轟沈してしまった。備考[]小説版(『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』)では、ハ
ルインズをモチーフとしたエリア。全体的に紅い配色となっている。エリア名は「パイロ」+「クリムゾン」からと思われる。入り口にはかざ車スイッチと誘爆ブロックがあり、異空のエアグリーフクリアで使える「マホロアストーム」で起動することで、入ることができるようになる。ステージ[]2-1最初
耳を傾けるまでの長時間、核に向かってビームを発射し続けた。これは、後に同じ手法でロランが宇宙で核弾頭を起爆させていることから、一つ間違えれば誘爆必至の状況であった。また、フィル一派がディアナを裏切りクーデターを仕掛けた際にはフィルに加担した。そしてミリシャに渡ったディアナ(キエル
』では場所によって様々である。爆弾ブロック『星のカービィ 夢の泉の物語』などに登場。どんな攻撃でも破壊でき、破壊することにより、連結している誘爆ブロックを破壊したり、仕掛けを作動させたりできる。能力ブロック『星のカービィ2』などに登場。特定のコピー能力を用いなければ破壊できないブ
先のクイを打つと隠し部屋への道が開かれる。マップ4 (隠し部屋)クイを打つとタイマーが付いた赤いクロッカーに捕らえられたワドルディが現れる。誘爆ブロックの足場が消える前に急いで向かう。マップ5少し進んだところでわっかほおばりを使用できる。2つ目のかざ車スイッチを起動すると海中から
ーネスパーレベル5・1つ目[]へいの区画の後に挿入される、ザコ敵ラッシュのマップ。背景が夜のデデデ城のようなマップ。ザコ敵を全滅させるごとに誘爆ブロックが壊れて下に行けるようになる。上からは天井が迫り、途中からは左右の壁が迫ってくるようになるため、急いで倒さないとつぶされてミスに
で待ち伏せるなど慎重に進んでいけば事故は起こりにくいです。注意するポイントは横方向に長い通路での遠距離からの狙撃、多数存在する爆発物の誤爆・誘爆、雪の中に埋もれた爆発物の誤爆です。エリアの右真ん中やや上あたりには横穴があり、その先にはスペルショップがあります。エリアの右下には巨大
ン」との戦闘。以前の中ボスマップよりも床が低く天井が高い。マップ10途中で中ボス「バンダナワドルディ」との戦闘が入る。その後、爆弾ブロックと誘爆ブロックに変化する星が降ってくる通路を通る。ボスハンマーを貰い、ボス「マスクド デデデ」との戦闘。倒すとエンディングとなる。出現するザコ
ィルームガーダーデンドン 7体 (穴に落とせば倒したことになる)出現するカラクリ[]ワープゲートクレーンチェックポイントミニ大砲ノイズエリア誘爆ブロックファンエリアトビラ火山弾ストップポイント能力ブロックフレイムバーフレイムシャッター爆弾ブロック星ブロックバーナーシャッター関連項
ng夢の泉の物語スイッチ12強化ブロック夢の泉の物語ブロック13爆弾ブロックBakudan_block-ym.png夢の泉の物語ブロック14誘爆ブロック夢の泉の物語ブロック15はしごHashigo-ym.png夢の泉の物語移動16強制スクロール夢の泉の物語その他17風夢の泉の物語
シ鉱夫 (ゲーム中ではタップラヒーシ)はダイナマイトを投げてくるヒーシです。彼らのダイナマイトは地形を破壊したり、火を付けたり、他の爆発物に誘爆したりします。プレイヤーが爆発に当たると中程度のダメージを受けます。 弱いヒーシ鉱夫 (ゲーム中ではタップラヒーシライネン)はタップラヒ
の呪文が唱えられた場所の周囲に複数の小さな紫色の爆発を出現させる、珍しいスペルです。小さい爆発はプレイヤーを傷つけ、周りにある危険な爆発物に誘爆することがあります。豆知識[]グリッター散布フィールドは、周囲に大量の敵がいるときに使うと効果的です。あまり効率的ではありませんが、グリ
ードルミサイルを60基(56基とする資料あり)テンプレート:要出典内蔵している。ただし、攻撃を防ぐ盾にミサイルを仕込む仕様から、「敵の攻撃で誘爆するのでは」「実は盾ではなく携行ミサイルランチャーなのでは」との説もある[6]。劇中ではガンダムのビーム・サーベルによって損傷したが、誘
マージェンシーダッシュ」が追加された。チャージ攻撃やSP攻撃で止めを刺すことで、ピンクの爆発を起こし爆発した周囲の機体にもダメージを与える「誘爆システム」が追加。ギミックとして「カタパルト」が追加。有料ダウンロードコンテンツを利用することで、機体とそのパイロットとパイロットのスト
もそういったシーンが見受けられる。前腕部に6t、脚部に17tのプロペラントタンクを設置し、単独での長距離移動や長時間の作戦行動が可能である。誘爆を避けるため通常のプロペラントタンクに比べ装甲が厚くなっており増加装甲としても機能し、機体の安定性を保持するためプロペラントを消費した後
近い形状となった。最終決戦時ガブリエル・ゾラのリックディアス[シュトゥッツァー]と交戦し中破、フライルー1号機とともにアスワンに回収されるも誘爆の危険があったため船外破棄される。拡散メガ粒子砲背部増加スラスターブロック上段に設置されたメガ粒子砲。固定式だが、基部に設けられた上下の
。直撃を悟ったクェスがハサウェイを助けるため[4]ジェガンを振り払った直後、最後の一発が首の付け根付近に命中。損傷した動力パイプから火が入り誘爆が発生、内部から大爆発を起こし轟沈してしまった。備考[]小説版(『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』)では、ハサ
え、対ビームコーティングやジャマーなど防御面にも優れた装備を有する。各ブロックが分割しやすい構造となっており、将来の量産化を考慮している他に誘爆率を下げる目的がある模様。全体的にバランスが取れており、特に中距離戦闘を得意とするが遠距離戦も優秀。OGs指揮官用機として製造された強襲
ると爆発する。爆弾を狙撃しての起爆も可能。サチェル・チャージ時限式爆弾。5秒から30秒まで、5秒刻みに爆発のタイミングを変えることが出来る。誘爆性はない。なお、この爆弾の爆発半径内に少しでも入っていると即死となる。フラグ・グレネード手榴弾。5秒後に爆発し周囲を殺傷する。スタン・グ
た狙撃を行うことが出来る。グレネードランチャー弾速は遅めだが広い範囲で爆発を起こす榴弾を発射する。威力は高いが、至近距離の敵や壁に打ち込むと誘爆でダメージを受ける。また、弾丸が放物線を描いて飛ぶために空中の敵に対しては当て難い。重火器ではあるが、素子も使用可能。ロケットランチャー
表的な場面は、腐海上空でペジテのガンシップに襲撃される場面で、クシャナ搭乗機を含めた全機が撃墜された。わずかな銃撃で爆発炎上して近くの機まで誘爆、さらにその破片が他の機に当たって連鎖的に墜落し、ミトに「脆い船」と評されている。漫画版では腐海上空の戦闘で数機の被害があったものの、多
ン+クロスガン+スプレッドガン+メガキャノン「1」でのみ登場するP.Aで、使用すると暗転して巨大なキャノンを装備し、ヒットすると周囲1マスに誘爆するキャノン砲を放つ。この時構えるキャノン砲は地味に「1」固有のグラフィックであり非常にかっこいい。ただし威力は200と4枚必要な割に低
抑え、障壁復活までの0.67秒の間にユグドラシルIV世ごとエクスカリバー2番艦の主砲で撃ち抜き、メルカバー主砲直下にあるメインコンデンサーが誘爆して、メルカバーは中身ごと大☆爆☆発鬼畜眼鏡「計画通り」シタン「しまったぁ!私としたことがなんという計算ミスを!」フェイ「そ、そんな……
しいというのに。消耗戦は不利だな。)[メフィスト] これは凄まじいアーツなんだね。[メフィスト] 君のアーツはファウストの弾をかなりの距離で誘爆させ、衛兵の肉の壁に穴を開けた。斬撃痕は一人目から僕の前まで伸びている。[メフィスト] 君にあと何歩か進まれたら、僕は真っ二つにされるだ
。スラストアーマーtype-Vジィダオでは脚部に設置される推進機内蔵の増加装甲。バーゼラルドのもの同様電気推進式で見た目より軽く、被弾による誘爆の危険も低い。バーゼラルドでは全身に推進機を配置していたがそれは即ち「装甲に穴が多い」ということであり装甲材の問題を抜きにしても脆弱な部
毎ターン弾数が最大値まで回復上記の弾数版。最強武器が弾数制であるνガンダムと相性がいい。『天獄篇』では『次元力』で生み出された弾同士が接触し誘爆の危険性がある。νガンダムならその危険性はないが『フィン・ファンネル』が生えてくると考えると不気味。『V』ではナインが『弾の切れ目が縁の
れた範囲設置は属性一致ボーナスを削ってでも入れる人が多い。攻撃系いずれも火力が高く、大抵の大型敵は一瞬で倒せる。ただし、属性玉は壊せるものの誘爆はせず、また「ボス有効」と特記されていない限りボスにはダメージは通らない…と思いきや、範囲設置、追尾貫通、サーチ連射は書いて無くともボス
中でも特に悲喜劇を巻き起こしてきた定番の罠。地雷は踏むと爆発してHPが半減、大型地雷は大爆発を起こしてHPが1になる*1。シリーズによっては誘爆もする。一方、爆発すると同時に周囲のモンスターとアイテムが全て消失するという特徴もあるため、敵に囲まれた状態ならば有効活用できる場面もあ
隊に対しヴァルゴとカプリコーンと共に奇襲を仕掛ける。芽吹に頭突きをするも反撃を受け、更に防人隊からの集中攻撃を受ける、ヴァルゴの爆弾をガスで誘爆させて芽吹を攻撃するが間一髪で雀が助けに入り逃げおおせる。防人隊が乗っている大神ノ足に攻撃を行うもバリアが破れず、そのまま逃げられる。8
次郎は6発全てを”左子”に装填し、ここぞという局面で使用した。欠点は一般のプラズマ・グレネードと一緒で、ゲームバランス上の理由から被弾すると誘爆する性質がある。実際にSJ3終盤では対峙した相手にプラズマ弾頭が残る左子を優先的に攻撃されており、あわや誘爆即死に追い込まれるところだっ
全体的に高速化する。普通でも弾幕が激しいだけにキレやすく高速化した彼は最早破壊神。弱点はブレイジングトーチ。「1」のボンバーマン同様、爆弾を誘爆させるというところか。ただ武器が独特の弾道を描くため、活発に動きまくるボスに当てるのはなかなか難しい。爆弾を一掃できるので投げる瞬間に重
あらかじめ命令された対象を滅ぼすまで刃は止まらず、さらに状況に応じて翼そのものが爆発を起こす。硬度もかなりあり、ミーティアルシャインと違って誘爆させることは困難。魂を込めた才牙による一撃でもなければせいぜい弾く程度しかできない。更に手に取ればバロン自らが振るう剣に形を変えるまさに
。これを利用して密かに町中に無臭のガスをばら撒き、一気に引火させる「人間界火の海作戦」を決行しようとしていた。ガスのせいでVSチェンジャーが誘爆してしまうなど苦戦を強いられたものの、ルパンブルーが見事金庫から脱臭……じゃなく奪取。しかしそのせいでコレクションの効果が切れてしまい、
ィギュアを模したものもあり、こちらは携帯していても警戒されない。爆発音は広範囲に響くので起爆後は高確率で警戒・ターゲットの避難が起きやすく、誘爆物質や非ターゲットを巻き込みやすいので使用にはかなり注意が必要。刃物包丁、ナイフなど多岐にわたる殺傷武器。基本的に携帯していると周囲に警
ールドなどと同じくビームのみを弾くものであったが、アニメ以降は強力なエネルギー(粒子ビーム)の壁を作ることで実体弾は融解させ、小型ミサイルは誘爆させる強力なものになった。エネルギーシールドを展開したまま突撃し、相手にぶつけて大ダメージを与える「シールドアタック」などの攻撃の応用も
ドの技量をもってしても捉えきれなかったが、とどめのコクピット狙いを見抜いたガロードの残弾一発のライフルを囮にする策に引っ掛かり、至近距離での誘爆に巻き込まれ、機体が吹き飛び廃墟にぶつかり倒れた所をダブルエックスの全機関砲*3の一斉射撃で蜂の巣にされて爆散、敗北した。機体が軽いため
塵が衝突してメインコンピューターが破壊され、衛星の一つになってしまった。怪彗星ツイフォン(ウルトラマン)強力な宇宙線を放っている為に核兵器が誘爆する恐れがあり、最悪地球に衝突するという事態に発展。彗星そのものの衝突は避けられたもののドラコが地球に飛来する事態となっている。オオシマ
界に光子力プラントが造られて、全エネルギーの半分以上を光子力が賄っている。小説版では、プラント内での光子力兵器の使用は光子力の連鎖反応による誘爆の可能性があるとされ、法律で禁じられている。例えばテキサスプラントでの戦闘は、サンダーブレークとブレストバーンの使用許可が下りず、グレー
ス戦やバトル終盤ではただの残機になってしまう。●ブラウンルーイ所持している爆弾の数だけ一気に一列に置ける「ラインボム」の能力が使える。爆弾を誘爆させたり、地形を利用して相手を閉じ込めたり等、使いようによっては強力な能力となる。ボス戦では移動を省略しつつ縦横に攻撃できるため非常に優
。ステージ3 コロコロバクダン街路をベースにしたステージ。空から爆弾が降り注ぐ危険なステージで、思わぬところに爆弾が落下し、閉じ込められたり誘爆して爆風に巻き込まれる事も多い。転がってくるボムの火力は1。ステージ4 ボヨヨンジャンプブラックボンバーマン城をベースにしたステージ。ト
できやすく使用後のデメリットもあるので、強力だが使いこなすのが難しい。使う際はバズーカで相手を直接狙うよりも、相手のおいた直後の爆弾を狙って誘爆させるように撃つのが良い。ドグーンステージ1の大ボス。土器に土偶が乗ったような巨大メカ。ゆっくりジャンプするように移動し、爆弾の上に着地
世(バビル2世)多種の超能力の一つに、全身からの火炎放射がある。続編である『その名は101』での描写では戦車自体は破壊できないが車内の弾薬を誘爆するほど加熱できる火力。(この戦車に乗っていたのが超能力者だから爆発の方が先だったのであって、生身の人間なら間違いなくもっと早く熱中症に