マクロスM3 - MACROSS wiki
AST OF SANDSTORM (ステージ数:2)2028年、惑星スーシアにて、統合軍兵器研究プラントの移設作業を支援し、ゲリラ組織「鉄の規律」の攻撃を阻止する。地上での防衛戦の後、上空で大型爆撃機を迎撃する。Episode 6 作戦名:FIRE CARNIVAL (ステージ数
AST OF SANDSTORM (ステージ数:2)2028年、惑星スーシアにて、統合軍兵器研究プラントの移設作業を支援し、ゲリラ組織「鉄の規律」の攻撃を阻止する。地上での防衛戦の後、上空で大型爆撃機を迎撃する。Episode 6 作戦名:FIRE CARNIVAL (ステージ数
-3 《航空打撃戦》20:02:天津風@4-1026:うわ、結構いたい20:03:提督@425:ばしゅぅん20:03:天津風@4-1026:規律で代用して目標値9。補正+420:03:天津風@4-1026:その前にアクシだ20:03:天津風@4-1026:actKanColle
せてもらいます!」15:27:鳥海@1759:《索敵》で協力判定します!15:28:提督@2-1016:どうぞ!15:28:鳥海@1759:規律で代用して目標値615:29:鳥海@1759:2d6>=6 そりゃっ!KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7
っ殺してやるで突撃?14:16:提督さん:ですね14:16:提督さん:取り敢えず元の<機動>14:16:羽黒@4-632:モラル ってことで規律とか…14:16:提督さん:規律もいいでしょう14:16:提督さん:あるいは<大胆>や<派手>で説得するのも手かもしれません14:17:
、その前に家具使用をする。提督@297:ふむ榛名改二@2-55:忘れると困るからの榛名改二@2-55:2d6>=5 まずは壁時計コスト無し、規律直上KanColle : (2D6>=5) → 11[5,6] → 11 → 成功榛名改二@2-55:最大行動力+1綾波@2-119:た
>=5) → 7[2,5] → 7 → 成功01:15:大和@2-866:続いて【古時計】を使用。コストは無し01:15:大和@2-866:規律を索敵で代用目標値601:15:大和@2-866:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功
@808:あれま 仕方ないね19:50:提督@297:失敗ね19:51:瑞鳳@829:では瑞鳳も飛ばします へ級119:51:瑞鳳@829:規律で代用 目標619:51:瑞鳳@829:1d6 アクシデントKanColle : (1D6) → 419:51:提督@297:にゃんこー
:提督@2-55:SPはどなたにします?(家具の関係13:30:鳥海@425:おっとっと、家具が・・・13:31:衣笠@2-763:時計なら規律だから、索敵持ちの誰かかな。13:31:飛龍@2-740:割と使いたいっぽい13:31:龍鳳@2-829:どぞ13:31:飛龍@2-74
動力を6点消費することで火力+1、命中+1できる5 人物ギャップ(1-2)制海・攻勢[]個性[]《○笑顔》《×いじわる》《○おしゃべり》《×規律》《○砲撃》《○魚雷》アビリティ[]【太平洋の鮪】固有なしオート【海のスナイパー】戦術なしオート【隠密潜航】艦種なしオート【21inch
った時に1回だけ安心できるというのもあるので…と。榛名改@2-55:どちらも個人にしかかからないのが難点ですが。綾波@2-119:榛名さんが規律目標値6ですから分は悪く無いですね榛名改@2-55:破魔矢も目標6なのでできれば…提督@297:まぁただファンブルは無効化出来ないがな(
っきりしない(大淀@4-1437:私は中口径主砲を大胆に変えておきますGM:そういうのはこの卓では自由な解釈で行けるのさ大淀@4-1437:規律も指揮も使うので最悪反転して死ぬからね…叢雲改@4-760:ふむ、これでだいぶ火力増強にはなったかな?GM:(一番不安なのはGMである大
:大変そうだなー青葉@1241:EVNT こなーゆきぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!KanColle : 日常イベント表(8) → 銀蝿/ギンバイ:《規律/航海5》で判定。(着任p220)青葉@1241:えぇ(暁@4-526:雪を銀蝿GM:雪を銀バイするのか……(困惑青葉@1241:よし
攻】 艦載機 指定個性:《クール/魅力3》 射程:短 火力修正:3 航空攻撃4 偵察7【艦爆】 艦載機 指定個性:《規律/航海5》 射程:短 火力修正:4 航空攻撃4【艦戦】 艦載機 超対空2 空母ヲ級flagship(データは着任ノ書を参照
-55:んー・・・いややっていいでしょう21:57:GM@2-77:はいどうぞー21:57:榛名改二@2-55:統率判定行います、《通信》を規律から2。 1.1倍以上なので補正+121:58:GM@2-77:はーい21:58:榛名改二@2-55:2d6+1>=7 KanColle
イス提督@297:はい、ってことでPC側どうぞ提督@297:索敵タイムです飛龍@962:はいな飛龍@962:偵察> 【彩雲】《索敵》を弱点《規律》で判定、目標値6 偵察10提督@297:こいやー飛龍@962:重巡リ級改エリに索敵ー飛龍@962:「徹底的に叩きます!索敵も念入りにね
鳳(NPC):「すべて数えたことはありませんが……」11:47:隼鷹@3-1467:「おっけー、おっけー」11:47:提督:「こんな辺境だ。規律の徹底などとは言わない。やるべきことをやれば後は過ごしたいように過ごせばいい」11:48:提督:「……さて!」11:48:提督:「隊を立
irolian人類(ゾル人)の植民地である星間連邦「Ci' Vonian」連邦に投入されたゼントラーディ分遣隊の「文化汚染」から星間帝国軍の規律を回復、つまり「監察」する為に緊急展開されたことが由来とされている。その他[]チタニウム章一条輝が火星サラ基地跡での早瀬未沙救出などの軍
語が進むと原宿は荒廃する。エンディングでは荒廃する前の原宿に戻る。魔界大魔王ルシファーが治める世界。天界天使ミカエルが治める世界。魔界と違い規律を守っている。ヴァルハラデビルと天使の戦争で滅ぼされた。ムスペルヘイム炎の世界。支配者は炎の使徒。ニフルヘイム氷の世界。支配者は氷の使徒
くなりたいという想いから、かつてのベリアル同様にプラズマスパーク・エネルギーコアの力を手にしようとしてしまった為、セブンに止められ宇宙警備隊規律違反により追放処分を受けてしまう。その後、訓練用アーマー「テクターギア・ゼロ」を身に纏い、磁気嵐が吹き荒れるK76星でセブンの弟子でもあ
リー隊パイロット一条輝はアイドル歌手リン・ミンメイや、上官早瀬未沙と近しい関係になっていく。そんなありふれた日常風景が、接触した巨人族たちの規律に思わぬ混乱を招くことになる。テンプレート:ネタバレ注釈[]マクロスシリーズ中の位置付け[]「巨大異星人同士の抗争に巻き込まれた人類(マ
うか!?大和@3-1656:こう、ビシッと大和@3-188:これはもう《えっち》じゃないですかね(突然のえっち)大和@3-188:あるいは《規律》?提督:ばか 大胆 規律大和先生:やっぱバカに・・・大和@3-1656:ではせっかくなので《ばか/2-8》で判定します!大和@3-16
気ある行動と生命力(死亡と診断された後で蘇生したこと)に感銘を受け、MATへの入隊を薦めた。普段は温厚な性格だが、任務に対する責任感が強く、規律には厳しい。上層部の岸田長官からの強引な命令に対し押して忍ぶ態度でよりよい解決策を進言し、部下同士の対立を解決するため、単身で危険地帯に
7:おおー。21:20:祥鳳@2-448:どうでしょ21:21:GM@2-77:整いました。21:21:GM@2-77:《クール/2-3》《規律/5-5》《ばか/2-8》21:21:GM@2-77:でいかがー。21:21:祥鳳@2-448:規律で行こうかな21:21:GM@2-7
次1 ギャップ(1-2)2 個性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(1-2)[]個性[]《○人脈》《○マジメ》《×規律》《○支援》《○秘密兵器》アビリティ[]【強襲揚陸】固有なしサブ【通信妨害】戦術《秘密兵器》サブ【物資調達】戦術《お嬢様》サブ【10cm
べ物とか>しつこい16:07:浜風@4-773:うーん先に発見していいですかね16:07:GM:どうぞどうぞう16:07:浜風@4-773:規律発見して読書に掛けて見ましょう16:07:浜風@4-773:1d6 (あせるな浜風…こういうときこそ規律がだいじだ…)KanColle
:指定個性は霧島@164:戦艦は鈍重だからね、当たるかもしれん提督@161:BT5KanColle :指定個性⑤(5[5]) → 5-5 《規律》青葉@1241:おう回避2やろ(震え声霧島@164:索敵で代演、目標値6、回避補正+2霧島@164:2d6+2>=6 「あら、来ました
:47:提督@4-35:どうするかね?連続攻撃してみるか、このままダメージ算出するか22:47:雪風@4-55:連続攻撃やってみよう 魚雷 規律一致で22:47:提督@4-35:ダメージ算出したあとで連続攻撃はできないが、声援なら受けられるぞ22:47:提督@4-35:よろしい、
ィ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(1-2)[]個性[]《○外国暮らし》 《○対空戦闘》《〇元気》《〇優しい》《×食べ物》《×規律》アビリティ[]【BattleShip Iowa】固有なしサブ【迎撃】戦術《対空戦闘》サブ【16inch三連装砲 Mk.7】装備《外国暮
まセーン。しかし、力を持ちながら道具にしかなれない人間は危険デース。」金剛@2-1646:「もしあなたがカラッポだというのならば、あなたには規律と主義主張、つまりはheartが必要なのデス。」金剛@2-1646:「Hey, せっかく第二の人生得たんだカラー、もっと楽しもうヨー。」
けですしね」比叡@830:川内を伺いますね暁@91:「わぁい!」とはしゃぐレディ(お子様)提督@1166:ふーむ まぁここらで判定でしょう 規律 指揮 マジメ あたりで判定をどうぞ比叡@830:負けず嫌いから1でマジメ比叡@830:2d6>=6KanColle : (2D6>=6
局は非常に悪くなっていた。日本軍のある小隊長は音楽学校の出身で、自らの小隊の隊員に合唱を教えていた。そのため、隊員達は歌うことによって、隊の規律と慰めと団結を得ていたのであった。中でも、水島上等兵は才があったため、音楽に熱中し、竪琴の演奏を得意として、部隊でたびたび演奏を行ってい
4-89:6点回復したいでありますが…あきつ丸@4-89:というかその前に発見しても大丈夫そうな資材量でありますなあきつ丸@4-89:ここは規律を再発見でありますなGM:ほむあきつ丸@4-89:1d6 海軍の憲兵もあきつ丸におまかせでありますKanColle : (1D6) →
:提督@2-246:………ってな所で、一旦判定しようか16:18:夕雲@2-247:はーい16:19:夕雲@2-247:面倒見 おしゃべり 規律辺り?16:20:提督@2-246:うむ、ちょうどその辺りを提示しようとしてたところ16:20:夕雲@2-247:では、そうですね16:
プレイヤー軽巡洋艦・改46304提督@3-847命中火力回避装甲装備力行動力初期個性21172143個性[]○《1-6/口ぐせ》○《5-5/規律》×《2-10/面白い》○《3-8/楽観的》○《6-9/支援》○《4-11/入浴》ギャップ (4-5)得意カテゴリ:展開・攻勢・便利個性
艦種:航空戦艦 行動力:7命中力:0 火力:3 回避力:1 装甲力:12 装備力:4個性:○《おおらか》、○《楽観的》、○《対空戦闘》、×《規律》、×《バカ》ギャップ:性格分野と趣味分野の間アビリティ:【大口径主砲】、【偵察機】、【15.2cm連装砲】、【改良型艦本式タービン】、
ル経験値プレイヤー軽巡洋艦2160提督@996命中力火力回避力装甲力装備力行動力初期個性20173143個性[]《◯口ぐせ/背景1-6》《◯規律/航海5-5》《×元気/性格3-7》《×指揮/航海5-10》《×面白い/魅力2-10》《》ギャップ (5-6)装備アビリティ[]装備名指
ね。00:19:提督@2-246:超対空ぶん回すやろ?00:19:鳳翔改@1372:はーい、では私が00:20:大和@2-866:判定個性は規律です!00:20:鳳翔改@1372:では家具古時計を使用、<索敵>で代用、目標+100:21:鳳翔改@1372:行きます00:21:鳳翔
6 → 失敗伊168:しょうがないにゃぁ榛名:失敗しました提督:ひゃはー連撃だー!提督:1d6KanColle : (1D6) → 5提督:規律、で判定。バカマジメな榛名には得意ブンヤか・・・?榛名:2D6>=8 (判定:機動)KanColle : (2D6>=8) → 5[1,
ポポ隊】経験点330点(Lv2→3)行動力最大値2点上昇感情点:鳳翔@1372へ2点、能代@1564へ1点を獲得個性 《○索敵》を取得、《×規律》の消去とある南方の掃討戦@957 (2014/05/03-04) 【ブイン戦国鎮守府・ラバウル地獄少女隊】経験点160点(Lv2→2)
ント表(8) → 銀蝿/ギンバイ:「えぇ?飲んでなんかいないよぉ。シラフだよぉ」銀蝿とは海軍の俗語でつまみ食いの事。しっかりと止めなければ、規律に関わる。シーンプレイヤーのPCは、《規律/航海5》で判定。達成:シーンプレイヤーのPCは、そのセッションの間、【行動力】の最大値が2点
す!」夕立:榛名の姿も思い返してみよう?(ぁ榛名:思い至らない榛名であった提督:なるほど提督:再接続長すぎるぅー提督:えーっと判定はー提督:規律、ですね。榛名:はーい榛名:2D6>=8 (判定:機動)KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功提督:
提督:続いてヌ級ちゃん提督:榛名か・・・じゃあ艦爆でも飛ばすか。とりあえず提督:1d6KanColle : (1D6) → 5提督:5-5,規律だ。榛名:出目8ですか榛名:行きましょう榛名:2D6>=8 (判定:機動)KanColle : (2D6>=8) → 9[3,6] →
168:HARUNAかIMUYAの二択で、どうぞ提督:まず二級1で榛名に砲撃しよう提督:1d6KanColle : (1D6) → 5提督:規律、で判定してくだしあ榛名:2D6>=8 (判定:機動)KanColle : (2D6>=8) → 6[2,4] → 6 → 失敗伊168
ップ(2-3)攻勢・守勢・便利2 個性3 アビリティ4 人物ギャップ(2-3)攻勢・守勢・便利[]個性[]《○古風》《×派手》《×元気》《○規律》《○指揮》《○砲撃》アビリティ[]【難攻不落】固有なしオート【逆境】戦術なしオート【陣形変更】戦術指揮サブ【中口径主砲】装備《砲撃》【
サブ|-!【救難作業】!戦術!《優しい》!サブ【釘付け】 戦術 《笑顔/2-7》 or 《いじわる/3-10》 サブ【援護射撃】 戦術 《規律》 サブアビリティ名種類指定個性効果【電の本気】固有《なし》サブダージ-1【】戦術《》【】戦術《》人物|-!|-!!! 3 2 1
ト表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。提督:KTMKanColle : 個性:一括(5,5) → 《規律/航海5》提督:になる・・・ってありゃ加賀:やせんさーん 回収は個人単位で判定目標へんこうだお提督:そうなんだよねー川内:そうか変更があ
いGM:……阿武隈@3-1072:重そう電@3-373:evnt 無名戦士KanColle : 日常イベント表(8) → 銀蝿/ギンバイ:《規律/航海5》で判定。(着任p220)GM:……GM:(カードを投げたくなる衝動)阿武隈@3-1072:無名戦士の幽霊が銀蠅に?コワイ!漣改
取材も私たちに不利にする情報操作ダナ! ぶち壊してヤル!……?」大和@3-1575:判定お願いしますGM:ほいほいGM:おしとやか、面倒見、規律くらいかな? 提案出来るのは大和@3-1575:犬をあやすって感じで生き物はどうでしょうかと提案してみますGM:他に何かありますか?GM
レーバーで気づけるか判定してみようかw初霜@3-1776:いいと思います!龍鳳@3-1557:アリだな!響@2-1997:なんでや!(GM:規律かマジメでw響@2-1997:規律とか銀蠅の個性じゃねーか!初霜@3-1776:なら規律で 通信から+2で目標値7初霜@3-1776:そ
性3 アビリティ4 人物5 艦娘略史(セッション履歴)ギャップ(2-3)[]個性[]《○外国暮らし》《○負けず嫌い》《○恋愛》《○突撃》《×規律》アビリティ[]【独断専行】固有《突撃》サブ【集中攻撃】戦術《マジメ》サブ【Burning Love!!】戦術なしサブ【大口径主砲】装備