検索してはいけない言葉 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
えるマルウェア等もある為、むやみやたらに検索・アクセスしないように。ここからは検索してはいけないと有名なワードを幾つか紹介する。そういうのが苦手な方はブラウザバック!+ 目次-検索してはいけない言葉の一例●グロ系あういえお子供向けサイトと見せかけたグロ画像祭りサイト。一見かわいい
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マルガールがやって来て……。 【DRP】VSフルバレット戦(後編) ※負の遺産関連のロールです。苦手な方は閲覧を控えてください。 自らが人間に作られた存在ならば、人間が望むライガーでなくてはならない。でなければ自分に存在する意味など
外野手。ほぼ完璧な実力を持つ。ピッチャーではバグ技がある。フラッシュ ハンター - 全キャラの中でも最高の打力を誇り、守備もうまい。左投手が苦手。ライアン サンダース - もちづきとタメを張るほどの俊足を誇る。ほぼ完璧な実力を持つ。テューク オブライエン - 多彩な必殺投球を操る
ガンティック →デモリッシュ)攻守万能型の近接ユニット。基本能力は防御寄りだがスキルで攻撃性能を伸ばすタイプが多く、防御力を大きく伸ばすのは苦手。クラスチェンジすると通常攻撃時に確率でスタンが発生するようになり、最終クラスではブロック中の敵に対するダメージが1.1倍になる。大太刀
話以降も放送された。また水産省ともタイアップして、全国の釣具店に啓発パンフレットが設置されている。あらすじ海野高校1年生の鶴木陽渚は生き物が苦手なインドア派。堤防を散歩中、先輩の黒岩と出会ったのをきっかけに謎の「ていぼう部」に入部させられ釣りをはじめることに!個性的な部員たちに囲
速さはケロロ小隊の中で最も速くなり、誰も止められない。しかしあの頃のケロロと戦わせれば互角の戦いになるとも言われている。しかしデスクワークは苦手である。また、外見の節で前述の通り夏美の写真が納められているベルトが無くなると驚くほどに戦闘力が落ちてしまう。さらには運動能力のバランス
ル出来れば、理論的には負けない」という、三浦コーチから授けられた「勝利の理論」を掲げるエーちゃんが着目した要点。壁打ちなら何時間でもこなせ、苦手な球種が全くない『機械のような正確さ』と称されるコントロールを1つの武器にまで昇華させたもの。簡単に言うなら「パワーがないなら際どいとこ
が幼く設定されており、彼の台詞はほとんどがひらがなで表記される。そのためかアレックスやメタスからは「たんくちゃん」と呼ばれている。怖いものが苦手なため、ガンダムデスサイズが苦手。ウイングガンダムとは「ばくはつらいばる」らしく、第三回運動会では彼へのリベンジに燃えた。マスターガンダ
士階級の権利は維持されており、例として複婚も可能。魔装機神操者としては精神的に未熟な面が多く、一匹狼な性格ゆえに敬語を一切使わず、集団行動が苦手なため特に初期の頃は単独行動をとることが多かった。しかし幾度もの戦いを経て人間的に大きな成長を果たし、魔装機操者達の実質的なリーダーとし
からの裏拳はギリギリダイブで復帰されたものの、最後はドルコリン♪に箱を投げ当ててバーストさせ勝利した。調子を取り戻したことと、ミラーマッチが苦手なドルコリン♪が相手であることの相乗効果か3ストック差で快勝を果たす。そして、3ストック残したお陰で自力で予選通過を確定させることができ
危ぶまれていたがなんとかアンケートを制し参戦。初戦は世界のrekuiemuと当たり、これで3度目の対決となる。選ばれたステージはカービィ勢が苦手としているハイラル城に。しかし、序盤から押されて差をつけられ、特に見せ場もなく敗北した。1回戦第3試合という早い段階の敗退となってしまっ
みなり」も必中となる点に注意。「おいかぜ」で後続をサポートしてから「とんぼがえり」で退却等もできる。後述のみず・じめん複合と組ませることで、苦手ないわやでんきに対処できる。クロバット/マルマイン/ハリーセン等々技の「あまごい」による天候始動役。天候を雨に変えた後は「とんぼがえり」
や「ふいうち」等の先制技が無いのが難点だったが、第七世代では「バレットパンチ」を修得。無効化されるタイプがなく、得意なゴーストに無効化されず苦手なフェアリーにも抜群を取れるため、非常に優れた相性補完となっている。何気に「てつのこぶし」対象技でもある。ヌケニンには「かたやぶり」でな
速さはケロロ小隊の中で最も速くなり、誰も止められない。しかしあの頃のケロロと戦わせれば互角の戦いになるとも言われている。しかしデスクワークは苦手である。また、外見の節で前述の通り夏美の写真が納められているベルトが無くなると驚くほどに戦闘力が落ちてしまう。さらには運動能力のバランス
生きる吸血鬼は日の光に弱いという設定は、殆どの吸血鬼に共通するが、デイウォーカー(日の光が平気な吸血鬼)も存在する。大抵は灰になって死ぬが、苦手なだけで死なないケースもある。ドラキュラなどはその典型例で、力は弱くなるが普通に昼間に出歩く事が出来たり。元来、吸血鬼が前述の“正体”と
攻撃が非常に高い。防御も比較的に高く、体力も特筆するほど低くもないとステータスは優秀。そこまで重い補正ではないが多段系通常攻撃のため高防御は苦手……と思いきや、乃保自身の攻撃倍率が高すぎるため、しっかりデッキを攻撃に寄せればそんなもの関係無いと言わんばかりのダメージが出る。もちろ
いることもあるので超簡単な問題が紛れていることもある。ジャンル全10ジャンルから任意の6ジャンルを選べる。かつては6ジャンル固定だったため、苦手なジャンルのパネルに悩まされる人が多かったが、現在はジャンル選択システムでだいぶ改善されている。文系国語、歴史、地理、公民など。以前は英
作成・携帯していたり、行きつけの居酒屋がある等、地球・日本の文化に馴染んでいる。また、ことわざを引用する時に「私の好きな言葉です。」か「私の苦手な言葉です。」を付け加えることが多い。それなりに長く滞在していたためか、それとも元々地球人に近い倫理観を持ち合わせていたのかは不明だが、
密にしている。一方で「やりたくないことはやらない主義」で「動きたくない人」であり、学校に対してあまりやる気がないのは本当である。勉強や運動は苦手。もちろんカナヅチ。意外にも料理が得意。ただし校外学習にて皆でカレーを作るは際は隙あらばサボろうとしていた。スイーツ全般が好物の甘党。常
王牌への支配も合わせ、そこまでやってしまうと流石に凶悪過ぎるのかもしれない…逆を言えば、この能力には未だ伸び白があるとも取れる。霞さん自身が苦手分野って言ってるしね。攻めは苦手分野と自称する霞さんのとっておきだが、一度この状態になると巴さんかはるるに祓ってもらわない限り切り替えで
力なので、純粋な近接技は大きく限られている(作品によっては全く無いことも)。更に無敵技も無い。接近戦に強いが飛び道具を一切持たず、空中の敵が苦手なストーンと比較して、飛び道具のおかげで空中の敵に強いが、接近戦は苦手という対照的な性能になっている。帽子は2種類あり、初期とアニメはソ
この特徴って 経理担当 大浦るかこの好きな飲み物は 大浦るかこの好きな飲み物って コーヒー 大浦るかこの苦手なことは 大浦るかこの苦手なことって 割り算 大浦るかこの口癖って 大浦るかこの口癖って そもそも
ロの才能と努力を評するシーンがある辺り本当に「宝の持ち腐れ」や「才能の無駄遣い」と言わざるを得ない。後にクラピカが系統に関する話をした際に、苦手な系統は習得しづらい上に威力・精度も苦手な分だけ低下すると説明していた。更に身体・精神状態でも上下するが、誓約・制約無しだと自分の実力相
nColle : (CHOICE[同航,反航]) → 反航17:05:提督@996:反航戦!17:05:如月@2-1426:うちの艦隊はやや苦手だね17:06:足柄@2-1369:まぁ、一応先手は取れる……かなぁ……17:06:菊月@3-72:2巡目も距離順か・・・どうにかするし
で、殺られる前に殺る、がセオリー。防御は不得手。全体的にBP(ユニットの体力兼攻撃力)が高く、効果によるダメージを受けないカードを擁する緑が苦手。代表的なカードはユニットでは「蝿魔王ベルゼブブ」「絶望の天魔アザゼル」「破壊少女シヴァ」「原初神ガイア」、インターセプトでは「ブロウ・
に踊る?と、結構動く感じだね!21:55:舞風@3-1549:「あれー?元気ないぞぅ?」21:55:舞風@3-1549:「舞風、暗い雰囲気は苦手でっす♪と言うことで、楽しんで参りましょー!」21:56:提督(青年):「うっし、よろしくな!」(まだ変化前)21:56:舞風@3-15
ありつつ、「攻撃を避けない性質上、修理費が高額になりクリアランクも下がるため、機体が育たず隠し要素の解放にも向かない」、「終盤はガチタンには苦手な立体的な機動や素早い移動が必要なミッションが増える」、「その鈍重さから、対人戦では素早い機動を使いこなす上級者には不利を強いられがち」
ー無理矢理だなぁ阿武隈@2-1635:(知ってる)提督@297:突撃でもいいけどマイナス1の修正付けるよ伊19改@2-1628:「ずんだ餅は苦手なの・・・羽黒ちゃんからもらったことあるけど ってなんなの!」提督@297:流石に力技すぎやしませんかねって言うGM判断である阿武隈@2
ーチ、攻撃力に優れるが、コンボが遅く、盾が装備できない。弓…唯一の飛び道具。それ故に遠くから攻撃できるが、矢が貫通したりはしないので、乱戦は苦手。盾が(以下略)本…リーチ、威力、コンボ速度、全て他の武器に劣るが、特殊効果が付いているものが多い。このように、武器毎に特徴があるので好
いね」1996年7月7日カモシカ、ライオン、ピューマに「綺麗」と感動ヘビを怖がる明菜ゾウ乗りで喜ぶも「ゾウさんごめんね」と労る1986年蛇は苦手1983年腕相撲大会優勝1988年4月17日冗談のつもりで両端を持ってもらってたら手を抜かれて。40kgのバーベルを本当に持ち上げて死に
ましょう。23:06:秋雲@1879:「今日のサークル代表も立候補しましょうかぁ!」23:07:青葉@832:「えーっと?まあ、私は戦いとか苦手な通りすがりの戦場カメラマンですし?」23:07:天津風@2-870:「私は遠慮しておくわ。艦娘としての経験は多分みんなよりずっと浅いも
提督@297:まぁ、ノックするも良し、そのまま待つも良しだ提督@297:どちらを選んでもシナリオの流れは変化しないぞ綾波@2-119:喧嘩は苦手なので綾波はちょっとオロオロしてる感じ蒼龍@1935:「なるほど。そろそろ入ってみましょうか。」敷波@968:「まあ、待っててもしょうが
とを前提に多少しらばっくれるような振る舞いも見せます。「えー、私は知らないなあ?誰か他の人がやったんじゃないかなあー・・・?・・・こういうの苦手なのさ、ほんとに」ここまでは全体的な彼女の印象といったところですが、彼女が取る行動の説明となると話が変わってきます。彼女は外出時と家にい
転裁判』シリーズの登場人物である。■概要一人称:わたくし/私年齢:8歳(『逆転裁判2』)→9歳(『3』)→17歳(『5』)→18歳(『6』)苦手なもの:トマトジュース、肉、図画工作、幽霊好きな遊び:鞠遊び特技:裁縫成績:国語5、算数3、理科4好きな麺類:蕎麦CV:佐伯美由紀(『5
○ - 被ダメ軽減 ○ - HP ○ ダメージはそのまま通るがHPの高い相手をKOするのは苦手。 臨時HP ▲ 固定ダメージで臨時HPを突破してそのまま倒すのは難しい傾向にある。 敏捷力 ○
から感情の変化を読み取ることができない。そのため空気が読めないと言われる。(それ故、他人を機敏に察知し柔軟に対処するチームワーク作業が極端に苦手)■逆に自分の感情を表情に表すことが難しい■普段は無口■逆に打ち解けた人にはマシンガントークを繰り広げる②コミュニケーション能力●独特の
大級のジャイキリを見せ、第21回22回もそこそこの活躍を見せる彼。だが今回の相手はお世辞にも強豪とはいいがたい相手。ミラーマッチは2戦2敗と苦手な傾向が取れるが、果たしてどうなる?闇からは即死軍団と戯れることに定評のあるダーク内藤が登場!直近で最強即死軍団にボッコボコにされてしま
ネートに加えることができる。赤いヒールはクラシックな組み合わせで、幅広の赤いベルト、赤い口紅、赤いクラッチバッグで仕上げることができる。赤が苦手なら、代わりにエメラルドグリーンを。クールなブルーも選択肢のひとつだが、海をイメージするのでなければ、ストライプは避けたほうがいいかもし
プよりは常識がある模様。アリナ曰く「パーフェクトボディ」の持ち主で、時々アリナのデッサンのモデルになっている。良家の生まれのためか家事全般が苦手。武器は円月輪。環うい(たまき ~)CV:石見舞菜香キャラクターデザイン:蒼樹うめいろはが探し続けていた妹。第一部後のイベント『巣立ちは
と自覚しており、仲間の指摘で自分の誤りを悟った際には即座に詫びることができる。アーロンパーク編ではその胸の内を叫んだこともある。考えることが苦手であり、ストレートに感情を表現するので、「ルフィが頭の中で考える」という描写はなく、『頭で考える事=話してる事』である。このためルフィに
興味はない。社会5…文句なしの優等生理科4…天文学に興味を持っている。第二外国語(英語)4…本人は苦手、と言っているが成績は良い。体育5…チームプレイが特に得意。家庭科4…料理は得意。美術3…でき
去作限定だったのが辛かった。受けループを象徴する存在で、他メンバーはラッキーを基本に固めていく形で選出される事が多い。 グライオンラッキーの苦手な物理格闘対策と「どくどく」の効かない鋼・毒タイプ対策を兼ねる守護者。 隠れ特性「ポイズンヒール」によるハメ殺しや状態異常対策、「ハサミ
言える。一方、単純なだけに攻撃力・防御力を無視できるような能力には弱く、搦め手や特殊効果持ちが多い具現化系や体の自由を奪いやすい操作系が最も苦手ともされ、術者も直接戦闘に特化してしまうため当然ながら搦手には弱くなる。加えて強化系だからといって慢心していると五感を封じられるなどの異
所属:聖クリファ学園高等部 風紀委員長兼音楽部部長年齢:17身長:175通知表国語(仏語)4…現代文は得意だが古典は苦手、という風に装っている。数学3…簡単な計算問題をよく間違えて調整している。社会3…現代社会や時事問題は得意だが歴史は苦
いた弟子たちやそれを見て地獄に勧誘した悪魔たちですら、彼の放ったあまりにもくだらないギャグを見て一発で本人だと気づいた始末である。ヘビが大の苦手で、林檎を食べると知的(というか意識高い系)になる。この状態で酒が入るとルー大柴になる。大笑いをするなどで気分が高揚すると「奇跡」と呼ば
ント戦と違って、こちらが不利になるような要素も多いのもネックとなる。また今作は過去作に比べてCPUの行動ルーチンがかなり強化されているため、苦手な人はとことんつまづきやすいことも頭を悩ませる。前述した通りショップで購入するという手段もあるが滅多に並ぶことはなく、それでいてショップ
応用した催眠術も使える。タートルズの名づけ親で、その由来は下水道菅に落ちていた古いルネッサンスの本から。日本人らしく好物は寿司で、ピッツァは苦手。(ただし、それらしきものを食べている回もあった)スプリンターという呼び名はタートルズがつけたもの(吹き替え版曰く「スプリンター=『叩き
パーに配置転換される状態だった。しかし前年3位の自信からかこのような状況でも大崩れすることなく借金1ケタを維持。その内打の主力も復調し、例年苦手な交流戦もぴったり5割で切り抜けたときには3位に浮上。そのまま「5割の壁」と戦い、壁を越えた7月以降は貯金を持ちつつも3位を維持。一瞬だ
C担当だが上手に進行できていたかは疑問が残る。と言うか某局のトーク番組に出演した際も他の出演者と比べてパンチに欠けていたのを見るに、トークは苦手な模様。『虚実妖怪百物語』にも平社員時代に出演している。紹介された民話正式なタイトルが不明のため、仮称のものも含まれます。ご了承下さい。
いう怪しげな書き込みに対し)それはない。夏休み以降今月までで二回/7~8割方出席 夏休み明けとかこの前の試験休み明けのような長期の休みの後は苦手のようで1週間ほど朝、ゆっくり登校。/女子は去年より若干低め 外部へ出ようとして学校から思いとどまるように言われた人がいる。3.44 愛