幻影騎士団(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
その分展開力には乏しかったが、OCGではスピードロイド同様、魔改造された新たな効果を与えてもらった。OCGの幻影騎士団の戦術としては、墓地を肥やしながら幻影騎士団及び幻影魔法・罠が共通して持っている墓地発動効果を発動しながら展開していくというのが理想。OCGにおけるランク3はカテ
その分展開力には乏しかったが、OCGではスピードロイド同様、魔改造された新たな効果を与えてもらった。OCGの幻影騎士団の戦術としては、墓地を肥やしながら幻影騎士団及び幻影魔法・罠が共通して持っている墓地発動効果を発動しながら展開していくというのが理想。OCGにおけるランク3はカテ
に活かすためには、大量に蘇生対象を墓地にため込まなければならない。また、このカードの存在を知っている相手なら真っ先に墓地のカードを潰すか墓地肥やしそのものを妨害して、このカードにつなげられないようにしてくるはずなので、それを見越して先手を打つ必要も出てくる。つまりこのカードが真価
ン》ともども、「かえって引けるかどうかの運ゲーになってしまっている」という指摘も多く、墓地利用が増えた結果、闇・光を絡めずとも実質5枚の墓地肥やしカードになりつつある将来性の怪しさもあり、結果として長きカード人生に終止符を打つ。儲かりすぎるのも考えものだな。――アクアンしかし長い
国陸軍には四式戦闘機「疾風」という同名の戦闘機があるが、リンク「閃刀姫」の命名則からしてこれは偶然か。ライフを直接「狙い撃つ」直接攻撃と墓地肥やしの効果を持つ。ダイレクトアタッカーの中でも破格の攻撃力を誇り、終盤の引導火力としては充分。二つ目の効果との噛み合いも良く、《閃刀機-ホ
って来れるため簡単にデッキ融合へアクセス出来る。地味に「未来融合-フューチャー・フュージョン」もセット可能。タイムラグがあるものの大量の墓地肥やしが出来る上に、タイムラグがあるからこそこのカードの制約をすり抜けられると言う点は見逃せない。《ブリリアント・ローズ》星2/光属性/岩石
す素敵な優良カードなのだ。何故ならワールドの効果によって残された山札は自分が操作でき、他の山札は全て墓地に送ることができるからだ。大量の墓地肥やしが出来ることは一目でわかる。そして見過ごしてしまいがちだが、残り3枚の山札は自分の思うがままにすることが出来る。つまり最期の2ターンは
ら出してもよい。T・ブレイカーのブロッカーで、ディスペクター特有のEXライフによる除去耐性を持つ。更に出たときまたは攻撃するときに2枚の墓地肥やしと2枚のドローを行う。さらに山札切れで負けなくなる効果も持っており、自身のブロッカーとEXライフを合わせて高い防御力を持ったカードであ
竜人)なテーマ。「竜人のメイドさん」という流行を取り入れまくった美少女テーマ。その華やかなデザインに反して、戦法はドラゴン族テーマらしく墓地肥やしと大型展開に秀でる。下級の人間態で墓地を充実させつつ、戦闘時は上級・最上級のドラゴンとしての本性でおもてなし(物理)を行う。メイド長ハ
って簡単に出せるんじゃね?そう!実はこの墓地に闇3体という召喚条件は想像通り、いや想像以上に簡単なものだったのだ!まず墓地に闇がない時の墓地肥やしだが、そこは闇属性。このカードと同時に登場した終末の騎士、海外では同時で日本では後に登場したダーク・グレファーなど非常に優秀な墓地肥や
合に発動できる。デッキからカード1枚を選んで墓地へ送る。妖魔の光弾を真正面から受け止める氷晶の竜。名前の由来は「イオニア海」。固有効果は墓地肥やし。ピンポイントで墓地に供給できる上、魔法罠カードも選べるため、墓地肥やし効果としては上々。ただし(リバースに縁のない)普通のデッキでは
、後に登場した《邪龍アナンタ》とのディスシナジー、《ワーム・ゼロ》+《未来融合-フューチャー・フュージョン》(エラッタ前)の胡散臭すぎる墓地肥やしもあって、ヴェノミノンの存在すら急速に忘れられていったのだった。一方で、《ヴェノム・スワンプ》を利用したコントロールデッキも一部プレイ
ンムエンペラー》と同様の軽量級クリーチャーに新生した。cip効果で山札の上から4枚をめくり、進化クリーチャーを手札に引き入れつつ3枚もの墓地肥やしが可能。シンカパワーでこのクリーチャーを素材として進化できればもれなく相手クリーチャーのパワーの墓地にあるカードの数だけ削る事も出来る
ほどまで悪趣味なのもなかなかない。そしてまた再び姿をくらませた。デッキ・実力カード効果・コストにより多い時は1度に5枚ずつ、という強烈な墓地肥やしカードを連打し、「カメレオン」モンスター達を大幅に強化してビートダウン1ショットキルを狙う【爬虫類族】を使う。強化は多少手間がかかると
のカード1枚から対象モンスターを手札に引き込む必要もなく特殊召喚が可能。他TCGにはよくあるデッキからのサーチがないラッシュデュエルでは墓地肥やしが非常に重要であり、強力なカードや効果を素早く使用するためにデッキの上からカードを何枚も墓地に送ることが求められる。その過程で対象モン
イトには条件が限定される代わりにパーマネント全般に範囲が広がっているものが多く存在し、黒のリアニメイトとの差別化を図っている。カード紹介墓地肥やし《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》《信仰なき物あさり/Faithless Looting》などの「ドローしてから
キからコストにした場合は自身をデッキボトムに戻し、手札からこの効果を発動した場合に更に1ドロー。手札で発動した場合はシンプルに手札交換+墓地肥やし、墓地から使った場合は墓地交換となる。さらにこの効果を墓地から発動した場合、墓地の「アルバスの落胤」のコストとして手札orデッキから烙
用ではっきりと区別されているため、サーチ効果を持つトルーパーかロケットを優先して出したい。除去効果の方はコストの方がメインで、これにより墓地肥やしを加速できる。ただし他のブレイズ・キャノンと異なりデッキからしか落とせず、レベル1が指定されているため、ヴォルカニックだとバレットかリ
デッキ」であれば投入を検討できるカードになっており、火の入っていないデッキにタッチで差しても活躍が期待できる強カードとなっている。弱点は墓地肥やしメタであり、《サイバー・N・ワールド》や《お清めトラップ》などで墓地のクリーチャーをデッキに戻されると厳しくなる。相性のいいカード《埋
レイス』では、TCG版での汚名を晴らすかの如く大幅に強化された。上記の問題点は完全に改善されており、パワード・ブレイカーがついたおかげで墓地肥やしすれば軽量・高パワーのメインアタッカーにもなりうる。スムーズに墓地肥やしができれば、高いビートダウン性能を発揮する。W・ブレイカーはも
時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。Vジャンプの付録で登場したOCGオリジナルの「RR」モンスター。「RR」カード限定の墓地肥やし効果と、待望の「RUM」のサーチ効果を持つ。《RR-ミミクリー・レイニアス》を落とせば「RR」カードサーチ、後述の《RR-レディネス》
ャーをバトルゾーンに出し、表向きにしたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。※プレミアム殿堂「クリーチャーのコスト踏み倒し」と「呪文限定墓地肥やし」を同時に行ってくれるという、見るからに色々な悪さもといエグいコンボを見せてくれそうなカードである。というか実際にそういうデッキがいく
性は抜群。呪文面は、相手の墓地にあるカード枚数以下のコストを持つ相手クリーチャー1体を破壊し、相手の墓地を全て山札に戻すコスト3の呪文。墓地肥やし戦略に非常に刺さる性能を持っている。《20thSPじーさん》【コロコロコミック付録】登場時山札から20枚のシールド追加、自分の孫が負け
え目。ついでに枚数もそう多くない。持っている能力は革命のためのシールドの枚数調整と《革命魔王 キラー・ザ・キル》の革命能力をサポートする墓地肥やし、そして自身を進化元とするための自己蘇生能力など。ブロッカーがやや多めである。革命ファイナルでは、打って変わってイニシャルズ側のサポー
ーク・エルファイバーのみ。主力カードとも言える機械族Kozmoには対応していない。Kozmo―フェルブランやKozmo―パーヴィットで墓地を肥やし、そこから下級Kozmoを呼ぶという使い方もあるにはあるが、そもそも墓地をあまり利用しないKozmoにとって(ryマスクを付けたパワー
ガスの姿。ランク4なのでエクスブロウラーよりかは正規のX召喚は楽なはず。相手に干渉する効果をもたないため攻撃には向かない反面、二種類ある墓地肥やし効果でスプリガンズの展開をサポートできる。スプリガンズは墓地に置かれてからが本番なので、特殊召喚時の墓地肥やしは重要。上級スプリガンズ
2つの効果を発動することができる。4コストと軽く、手打ちも視野に入る優良なシールドトリガー。足止めの必要がなかったとしても2番目の効果で墓地肥やしを行えるため、無駄になる場面は少ないだろう。無限皇帝の顕現ロジュニア・アドヴェントは2コストでデッキのカードを2枚墓地送りにした上で2
年1月に無制限に緩和された。ターン1回制限がないカードなので複数枚採用の恩恵は大きく、往年のパワーを取り戻したといえる。相性の良いカード墓地肥やしカード《馬頭鬼》も特殊召喚対象も墓地にいなければ何も始まらない。「蘇生」という個性を最大限発揮するためにも、充分な墓地肥やし手段は用意
玉の《ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン》の他、OCGと同じタイミングで制限に復帰した《BF-隠れ蓑のスチーム》はここでしか入手できず墓地肥やしデッキではおなじみの《BF-精鋭のゼピュロス》も収録されている。内容はシンクロデッキやBFを組みたいという人向けだが、最低でも《BF-
てくるため、今シリーズから再プッシュされているツインパクトも相俟って凄まじい展開力を誇る。更には自前のアビスラッシュとも噛み合っており、墓地肥やしで墓地に落としてから場に出して即座にアタックトリガーを起動できる。コスト6のシス自身は踏み倒せないものの、それを補って余りある強さを秘
統派な黒いドラゴンだが、サイバース族である。攻撃力は大型モンスターとしては平均的だが、(1)の効果により攻撃力をさらに上乗せでき、更には墓地肥やしまでできてしまう。また、(2)の効果はリンクモンスターがいれば他のモンスターを相手の攻撃や効果から守ることができる。ただし、このカード
戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。4/5運命再編の時代におけるスゥルタイ氏族のカン。探査と墓地肥やし+相手が選択した墓地のカードをサルベージする能力を持つ。見た目のマナレシオは6マナ4/5と並だが探査でマナコストを軽減することが出来る
ロの潤滑剤同士、相互互換の関係と言えるだろうか。イラストは攻撃的に見えてその実サポートに終始している辺りも似ている。とはいえサーチしつつ墓地肥やしも出来る為に禁止カードになってしまった向こうと違って《魔螂ディアボランティス》は落とせる枚数も範囲も少ない為に単純な比較はしにくいだろ
ーしてオリジナルの方をぶっ壊す、という設計。しかしこのデッキで重要なのは後半の効果で、墓地送りをトリガーに紋章獣を2体墓地へ叩き込める。墓地肥やしが重要なこのデッキでは非常にありがたい効果であり、こいつ自体もサイキックなのでユニコーンで蘇生できる+墓地送りは墓地で発動する効果なの
レメントセイバー・モーレフ》によるフリーチェーン月の書《エレメントセイバー・ラパウィラ》のパーミッション能力《霊神の聖殿》によるサーチ・墓地肥やし・全体強化によって戦線維持が非常に楽だった。《霊神の聖殿/Palace of the Elemental Lords》フィールド魔法(
も、《演劇の舞台》との2枚コンボが誕生した段階で確実に禁止指定となっただろう。《戦慄の復活/Dread Return》【ドレッジ】他大量墓地肥やしデッキのキーカード。相方は一度釈放されたががこいつは無理。その相方も再逮捕と相成った。強化カードが出すぎてるのでこいつはもっと無理だろ
メカニズム。ドローをスキップする代わりにライブラリーを規定枚数削って自身を再利用するメカニズム。実際には回収よりもこのライブラリーを削る墓地肥やし能力がメインとなっており、この能力名を冠した【ドレッジ】というデッキタイプができるほどである。開発陣からも「今後使われることはありえな
ないこともあり、非常に戦いづらい相手だった。さらに《高等儀式術》の登場後は、レベル2、4、8の通常モンスターに非常に高い需要が生まれる。墓地肥やしをしながら強力なモンスターを展開できるこのカードは《デビルドーザー》《メガロック・ドラゴン》をはじめとした墓地肥やしギミックなどとの相
ない?最終的には「宣言する1〜6」の数字がデッキバウンスの枚数になる。大きい数を選びたいところだが、ここで大きい数を選ぶと必然的に大量の墓地肥やしと枚数調整が要求される。例えばレベル4モンスターをマトに選ぶとしても、単純に考えても4〜24枚+αの枚数調整が必要。メインアタッカーに
ド、そしてそこから半年足らずで禁止カードとなっている。他に相性の良いカードとして《ジェネクス・ウンディーネ》が存在する。フィールド条件、墓地肥やし、手札コスト確保と《フィッシュボーグ-ガンナー》の運用に必要な要素のほぼ全てを備えている。登場時から主な活躍場は【ガエル】になる。主力
ードの設定画で明かされているため、恐らく実体をもって完全復活した初代聖女その人なのだろう。アルバスまたはその名前が記載されているカードの墓地肥やしと、それらのモンスターを蘇生する効果を持つ。墓地肥やしは単純にモンスターを落としてそのモンスターの墓地効果や自身の蘇生効果につなぐだけ
に自身の召喚時にデッキの「シムルグ」モンスターを墓地に送って「シムルグ」魔法・罠のサーチが可能。サーチ対象は《招神鳥シムルグ》より狭く、墓地肥やし対象も《死神鳥シムルグ》より狭いが、妨害されにくい「コストで墓地肥やし」が同時に出来るため下級「シムルグ」の自己再生や最上級「シムルグ
倒したいティラノを引っ張ってこれるのでなかなか使い勝手は悪くない。ティラノはトラッシュの質がよいほどに磨きがかかる能力が多いので、トラッシュ肥やしも腐らないとそれなりに相性はいい。B22-020 オリハルコンティラノと世羅 噬指の絆(おりはるこんてぃらのとせらぜいしのきずな)コス
厳しすぎる。8種類も除外というのはデュエル終盤か劣勢の場合が殆どで、フィールドには一切干渉出来ない事もありそのまま泥試合になりかねない。墓地肥やしを多用するテーマならともかく、ジャックナイツにその手の要素は皆無であり、自然に枚数を稼ぎにくい。ただし、逆に専用の構築とルートを組めば
秀な2コストメタクリーチャーが多数追加された事で躍進をとげた。基本的な動きは適宜ハンデスを入れつつ《デドダム》でを手札とマナを確保しつつ墓地肥やし、状況に合わせて2コストメタクリーチャーを展開、《SSS級天災 デッドダムド》でボードアドバンテージを取り、最終的に《アクア・ベララー
の儀》は達成すれば墓地のカードが二枚増えるので、他のカードと併せて《墓地の儀》の達成を早められる。以上にあげたカード達と、他の低コストの墓地肥やしカードを絡めた【零龍ギャスカ】は零龍の情報が公開されてからすぐに話題になり、1枚10円以下のストレージのカードが1枚数千円以上、売り切
どの仕込みも必要となる。ここは元々水文明は山札操作がお得意なのでサポートには困らないだろうが、所謂介護要員は高確率で必須。不発の場合でも墓地肥やしになる点や所持種族を活かし、《黒神龍グールジェネレイド》を落としてスペル・グレートブルーの除去にプレッシャーを与えるという戦法も考案さ
そちらに頼るのも手。一方の【クシャトリラ】では《スケアクロー・クシャトリラ》と同じく気にならず、除外目的でも使いやすい。(2)と(3)は墓地肥やし効果。この効果で水族「ティアラメンツ」モンスターを落とせれば、共通融合効果で融合召喚も行える。(2)については相手デッキを墓地に送るこ
を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。神曲の作者にして主人公たるダンテその人。効果はいわばランク3版の蟹+カーガンと言える。墓地肥やしも兼ねた攻撃力増強効果と、墓地に送られた場合に「彼岸」カードをサルベージする効果持ち。先攻1ターン目からいきなり出して効果を使っても無
が強い。というのも、11コストもあるこのカードを出そうと思えばそれだけで潤沢なリソースを集める必要がある上に、更に効果を活かそうと思えば墓地肥やしも必要なため、真っ当に出そうとしたら出てくる時点で既にかなり山札が薄くなる。ここから更に5ブーストもするのは流石にリスキーと言わざるを
炎属性モンスター1体を展開できる。特に何もしなければ確率は1/3だが、外したからといって特にペナルティがあるわけでもなく、むしろ一枚分の墓地肥やしになる。デッキトップを操作するカードとも相性はよく、ゾンビキャリアやエッジインプシザーは緊急時のリリース確保にも活用できるため特に相性