ペルフェクティオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ァートゥム下部の口から「原初の闇」と称する黒い汚泥の津波を起こして敵を飲み込み、真っ黒になった大地ごと爆破する。精神禁止効果があり、持続型の精神コマンドを無効化した上で使用を封じてくる。幸いMAP兵器版には特殊効果がないが、範囲が非常に広くペルフェクティオを囲い込むように自機を配
ァートゥム下部の口から「原初の闇」と称する黒い汚泥の津波を起こして敵を飲み込み、真っ黒になった大地ごと爆破する。精神禁止効果があり、持続型の精神コマンドを無効化した上で使用を封じてくる。幸いMAP兵器版には特殊効果がないが、範囲が非常に広くペルフェクティオを囲い込むように自機を配
-- 名無しさん (2014-10-21 12:46:10) ↑3 スキル『悪運』:撃墜されても一度だけHP30%の状態で復活。さらに精神コマンド「博打」がかかる。こういうのがキョウスケっぽいかと -- 名無しさん (2014-10-21 12:56:06) この人もう
分はGP02Aのアトミックバズに頼る以外に勝てた記憶がない。 -- 名無しさん (2013-12-21 12:02:22) ↑2 外伝の精神コマンド地獄はあれはあれで他シリーズには無い息苦しさがあるなw 旧シリーズは頼りになる味方ユニットがほとんどいないっていうのも大きい。第
に収まってしまったり、武器の消費ENが増えたりする。(αに登場するキュベレイや、α外伝に登場する真・ゲッター1あたりが顕著だろうか)しかし、精神コマンドが使えるようになったり、α外伝以降から武器の攻撃力は味方時の方が上になるようになったため、全てにおいて弱体化したとも言えない。ご
がレモン(不良品)なんだって気がするチート科学者 -- 名無しさん (2014-01-04 09:05:17) APでは倒したこと無い。精神コマンド使わんと当てらんない上に無駄に固いし周りにやたらいるし時間制限あるし -- 名無しさん (2014-01-04 09:44:
戦い続けるには相応の愛が要求される。魔装機神Ⅱでは一周目は居れば便利止まりだが二周目引き継ぎの資金で雑魚キラーとして活躍してくれる。とはいえ精神コマンドは貴重な物が揃っている為、支援キャラクターとしては非常に優秀。「α外伝」において久々に登場したが、カットインはなかった。残念極ま
のHPが現在と比較して少なく、ダメージ計算式がほぼ旧スパロボ仕様だったため、最終話でガンダム(MA)や真ゲッター1、主人公機等にありったけの精神コマンドをかけて突っ込ませると1ターンで乙る。最終話ではヴィンデルの気力が150スタートとなっているが、脱力をかけると尚更落としやすくな
ンパルスと行う)演出面ではいずれも優遇されており、シンと運命好きには堪らない出来となっている。ただ、OEはちょっと武装の燃費が悪くて、シンの精神コマンドが扱い難い。一撃の威力は頼れるのだが…。UXではクロスオーバーの影響により「ファフナー・マークデスティニー」の愛称が付いた。特に
ったりする。第3次Z天獄篇ではガルガンティア船団にティファやパーラ共々拾われており、ピニオンやベローズとのサルベージャー生活になじんでいた。精神コマンドも魂を習得するように見直され、通常版ツインサテライトの一発力もMAP版ツインサテライトの殲滅力もどちらも頼れるようになった。第2
バレル・アマガツと戦うステージがある。ダメージを受けてもすぐに自己修復能力で回復する上、能力が格段に高いので苦戦することは間違いないだろう。精神コマンドや最強武器を駆使して戦おう。また、このシナリオでは暴走を止めようとした咲良が同化現象で倒れてしまい、動けなくなった所をラインバレ
危機に立ち向かって行く。【新システム】〇支援攻撃本作から搭載された新要素。援護攻撃とは別枠で行われる。支援キャラクターにはそれぞれ補正効果や精神コマンドを発動出来る技能を持っている。〇援護防御敵の攻撃ターゲットになった時、後衛のキャラクターと入れ替わりダメージを肩代りする。【前作
ヒット&アウェイ・アタッカーと文句なし。ライディースやエルザムは天才能力持ちだが、その分念動力があるので一概に劣っているとは言えない。覚える精神コマンドも『加速・集中・直撃・必中・熱血・ひらめき』とインパクトこそ薄いものの、安定感はかなり良い。特に本来高燃費の直撃を低燃費で使える
する!そこの貴様覚悟はいいな?『太臓もて王サーガ』の登場人物。勉強…4運動…3プロポーション…3ラブ度…1もて度…1変態度…5(5段階評価)精神コマンド観察 気迫 誇大妄想太臓の緊急開門でランダムに召喚された“ハバネロ錬金術師”。ちゃんとスクエニから許可は貰っている。この世からエ
場兵器一覧カードゲームスクランブルギャザー雑誌マガジン - 電撃スパロボ!その他バンプレスト - バンダイナムコゲームス - システム - 精神コマンド - 参戦作品 - プラモデル - ネットラジオ関連シリーズコンパチヒーローシリーズ - A.C.E.シリーズ(R - Port
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ーック!!!!ましらぎ うつき『太臓もて王サーガ』の登場人物。勉強…1運動…5プロポーション…5ラブ度…5もて度…1変態度…4(5段階評価)精神コマンド不屈 妄想 純情クラス3-D→3-?→3-B作中屈指の漢。そしてドキ高の番長。舎弟が二人いる。自称"愛して騎士"。微乳派。小さい
登録日:2012/01/17 (火) 05:21:07更新日:2023/08/07 Mon 12:42:07NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧その男は、筋肉マッスルだったSPARTACUS―――さあ、圧制者よ。傲慢が潰え、強者の驕りが蹴散らされる刻ときが来たぞ!キ
わるデータベースが掲載されているという形式を取っている。登場人物に関する項目は、そのキャラクターの原作・スパロボに於ける人間関係、所持能力や精神コマンド原作・スパロボに於ける名台詞と迷台詞が書かれるのが通例。サブカルネタも充実しており、闇の帝王のサジェストの件や某主人公の悪評につ
の闇とそれを徐々に乗り越える描写があればトラウマを抱えた戦士が愛のために再び立ち上がるという燃える展開にできたのではと思われる。【能力】初期精神コマンドは不屈、必中、鉄壁、熱血、気合、愛の6つ。二週目以降は自由に設定することができる。バリバリのスーパー系的な耐えて高火力を叩き込む
遠くからバンバンぶっ放せるのも魅力的である。また、パイロットのゼクスもなかなか優秀。指揮持ち(ただしLv2止まり)で、ヒット&アウェイ持ち。精神コマンドに直撃・狙撃を持つため、その効果はパートナーユニットにも掛かるというお得っぷり。…といった感じで、スーパー系の機体にトールギスⅢ
トを削除しました -- 名無しさん (2018-12-07 21:45:51) スパロボJでは加速、閃き、突撃とアークエンジェルに欲しい精神コマンドを序盤で習得するので、頼りになる。加速はミリアリアが、閃きはマリューが終盤習得するが、突撃は使えなくなってしまうのが痛い。攻略本
ヴィガジがアギーハを罵倒した時は苦言を呈するような様子(当然言葉は発しない)になったり、ゲームでアギーハを先に倒すと、驚愕するような顔グラで精神コマンドを使ってくる。その他人物ヨン・ジェバナCV:早見沙織本名は「ガヤットーバ・スチェッカ」でメキボスの副官。インスペクター事件のとき
1) Vでサリアを優先して使う場合は離脱に注意を -- 名無しさん (2017-05-08 22:03:32) ↑4 中断メッセージでは精神コマンド使用のアレンジバージョンもある -- 名無しさん (2017-07-21 23:13:06) スパロボvの世界だったら半舷休
そのままヒルダのものになったとのこと。ゲーム作品においてスーパーロボット大戦シリーズでは、『V』において、クロスアンジュ初参戦に伴い初登場。精神コマンドは期待や友情を覚えるなどサポート向きだが、テオドーラは完全にヒルダ機になってしまい、乗機のハウザーが補給装置以外の個性が弱いため
ルスーツモデルだしパイロットも同化現象を自力で制御できるので…多数の機体の共有サブパイロット扱いとなる仕様上、総士のレベルはもりもり上がるが精神コマンドを使いすぎるといざという時に限ってスッカラカンという事態が頻発する。Kでは蒼穹作戦後に総士が帰ってきて復活する(クロッシング・シ
015-05-31 22:19:32) スパロボWだとノアルがブルーアースととっかえひっかえできるけど、ブルーアースのサブパイであるミリーの精神コマンドが優秀なので2号機は倉庫番になる確立が高い・・・ -- 名無しさん (2015-05-31 23:55:08) 原作だとフェ
はシャピロ・キーツ、DCルートではシロッコが使用している。シャピロのヴァルシオンはバイオリレーションシステムの影響で『鉄壁』『魂』『根性』の精神コマンドが毎ターンかけられており、すさまじい強さを誇っている。また、シロッコは自身のニュータイプ能力もあって、LLサイズの機体のくせに回
登録日:2015/07/13 Mon 15:35:30更新日:2024/01/16 Tue 10:57:10NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧もしかして→アルフォンス・エルリック[;゜w゜]
吐き気を催されたわ -- 名無しさん (2014-12-22 16:03:30) ↑2 横からだが、自分は冥王様でフルボッコする場合は、精神コマンドフル活用してメイオウ攻撃(MAPのみ)だけで戦った。強化よりも相手にしないってほうのが冥王ぼっこがしやすい -- 名無しさん
くないが武装はビームサーベルとスカートファンネルのみ(月光蝶はファンネルの演出内で使用)で器用さに欠ける。どちらかというと二人乗りを活かした精神コマンド支援要員であろう。『Gジェネ』では『クロスレイズ』のDLCにて初登場。システムの都合一人乗り。ライフルは持たず、ビームサーベルと
ゲートの封印のためにグランティード・ドラコデウスに同乗し、トーヤと共に戦場に出ることになった。というわけで、大方の予想通りサブパイロット化。精神コマンドは「祈り」「信頼」など、味方をサポートするものが大半を占めている。また戦隊に同行したことで、これまで自身も知らなかったこと、即ち
作成日:2015/11/02 Mon 20:26:47更新日:2024/01/16 Tue 11:25:29NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧ヘリコプターとは、航空機の形態の一つである。日本語では回転翼航空機と訳す。▽目次概要回転する翼(回転翼)で揚力を発生させ、垂
ージ1.1倍)生命の至宝:UXのラインバレル同様、被弾時に即回復する。気力の上昇に伴い効果も上昇。…が同時に付与される。4人乗りによる豊富な精神コマンドも相まって、かの最強の家にも匹敵するスパロボ主人公機として大成した。モチーフここまで見てきたならわかるだろうが、直接的なモチーフ
い、4回行動までしてくるなど結構な難敵。誰が呼んだか4回行動おばさんMAP兵器を完備した上に射程が長く、エースボーナスによって全ての攻撃に「精神コマンド使用不可」の状態異常を付加させてくるため、下手な布陣を敷いていると撃墜までかなり長引いてしまう。幸いイベントでのHP回復がなく、
い か ら だあんがいじ ゆう太臓もて王サーガの主要登場人物。勉強…3運動…4プロポーション…2ラブ度…?もて度…3変態度…5(5段階評価)精神コマンド…冷静、観察、扇動クラス…1-H→2-B→3-F太臓の従者として共に実界の高校生活を送る事になった間界人。種族はナーガの上位種の
ていない。フリーデンⅡ「不愉快だわ……」フリーデン自体はあくまで「交易用の軽武装艦」である為、武装も貧弱で戦闘力は低い。但し、その分乗組員の精神コマンドが優秀な為、サポート色の強い戦艦となっている。また、ジャミルが艦長の時は戦艦とは思えない命中・回避を持つ為、集中をかけて敵陣に突
登録日:2014/04/24 (木) 03:19:40更新日:2023/12/15 Fri 13:27:39NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧獣の血、水の交わり、風の行き先、火の文明そして、太陽の輝き終天の静穏を、貴方たちに……『スーパーロボット大戦シリーズ』の一作
他の面子って光景が頭に浮かぶんだけど。 -- 名無しさん (2014-11-09 06:38:27) OGシリーズに出るとしたらこの人の精神コマンドのラインナップに不屈と努力が入りそうだね。一人で世界を救うために戦い続けてきたんだし…… -- 名無しさん (2015-03
されようとしていた―――。【新システム】アーツシフト一定の条件下で攻撃を行うことで、その攻撃が隠された別の攻撃に変化する新システム。「特定の精神コマンドと併用」「特定の射程に敵を捉えて攻撃」「気力が100以上の時に攻撃」など、様々な条件で攻撃内容が変化する武器が多くの機体に用意さ
場。…出撃不能の面が多いのが憎い。 -- 名無しさん (2014-07-06 13:10:05) スパロボJではサポート機に乗ってるのに精神コマンドがバリバリの戦闘系で微妙…と思いきや意外と能力が高く、ベイブルにレイズナー、バルディとの合体攻撃もあるのでなかなか強い。最後に愛
12 04:10:29) GBA版Aのシールドの使用(自爆では減らない疑似HP)を考えると突撃よりむしろ鉄壁か集中が欲しかった・・・主人公の精神コマンドと一番噛み合わないのがコイツだと思う。 -- 名無しさん (2022-02-10 11:02:48) Aで終盤の敵量産機扱い
(2014-10-13 11:44:17) ケルベレイドバスターの射程11、ガンファイトLv7以上で+2、高性能レーダー3個載せて+3、精神コマンド「狙撃」で+2 -- 名無しさん (2015-04-16 07:45:36) 以上の合計により最大射程18。もはや無限拳並み
-- 名無しさん (2014-08-18 20:36:03) とりあえず、アドヴェント=アサキムなんて思わずにいられない。 ・ポエマー ・精神コマンドが一つ除いてアサキムとまったく同じ ・偽りの黒羊で無力化出来ると言っていたガドライトのいがみ合う双子のスフィアを自分の命と引き換
登録日:2014/08/15 (金) 21:47:13更新日:2023/12/21 Thu 10:32:44NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧モンスターファームシリーズに登場するモンスターの一種。古代文明が栄えていた頃にお手伝いロボットとして運用されていた、魂の宿
は移動力の低さを補い、ただでさえ硬い装甲がさらに上がるメルアとの相性が盤石。デカイロボには、でかい胸だろ。火力アップ+いくらあっても困らない精神コマンド『必中』のテニアで暴れまわるのもいいが、機体の運動性アップのカティアは精神がパッとしないのも手伝い圧倒的に決定力不足。『鉄壁』を