動物戦隊ジュウオウジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
干腹黒気味な言動や小悪魔っぽい態度で誤解されがちだが、人の弱みに付け込んだり、相手を騙すといった人の心を弄ぶような卑怯なことを嫌う等、性格は真っすぐないい娘。精神的ブレが大きすぎる操の特性をいち早く見抜いた人物で、落ち込んだ操をわざと煽てて持ち上げて調子に乗らせテンションを取り戻
干腹黒気味な言動や小悪魔っぽい態度で誤解されがちだが、人の弱みに付け込んだり、相手を騙すといった人の心を弄ぶような卑怯なことを嫌う等、性格は真っすぐないい娘。精神的ブレが大きすぎる操の特性をいち早く見抜いた人物で、落ち込んだ操をわざと煽てて持ち上げて調子に乗らせテンションを取り戻
映った。…中嶋のカーナンバー、3番が電光掲示板から消えた。その瞬間、サーキット全体が悲鳴にも似た嘆きの声が聞こえた。サスペンショントラブルで真っすぐマシンが突っ切ってしまいどうする事も出来ずクラッシュ。マシンを降りた中嶋はおぼつかない足元でコースを横断し、ファンに手を振るとスタン
感がある(上空からパラシュートを開いている人が降下してきて、気が付かない人間がいるだろうか)。遺体を凶器にする理由は説明されている(凍らせて真っすぐ落ちやすくする)が、ヘルメットか何かを落とすだけでも十分であり、わざわざ岡を殺す必要はない。何よりも、神宮寺はついさっき「風の影響も
スリング』のチャンピオンで、9度に渡って防衛を成功させる実力者。地球人年齢で30歳という設定。明朗快活で猪突猛進、同義に反することには厳しい真っすぐな性格で、博士の仇がスティンガーではないと知るや否や「相棒」呼ばわりするようになった。しかし、その義理堅さゆえスティンガーを庇いSp
であり、大学に通う19歳。太郎の事は『太郎ちゃん』と呼んでいる。人気投票では第1回が4位、2回が5位。身長149㎝の小柄な女性であり、細かく真っすぐな髪を鎖骨まで伸ばしている。また童顔の可愛らしい容姿をしているため、小柄な身長であることも含め、大学生とは思えない。その童顔っぷりは
ばれている。当時の人々には「ベート(獣)」と呼ばれていた。獣の特徴については、狼に似ている子牛ぐらいの大きさ体に見合わない程大きな口角の様に真っすぐ尖った耳鋭い鉤爪赤い毛尻尾は長くふさふさでよく動く歩いているときは鈍重そうで、獲物には猫のように柔軟に近づき、馬のように足が速い人に
が合体したグランドハイパーゴセイグレートが登場する。[[アラタ/ゴセイレッド>ゴセイレッド/アラタ]]今作でも相変わらずの能天気屋だが、その真っすぐさが両戦隊の結束に繋がることになる。[[エリ/ゴセイピンク>ゴセイピンク/エリ]]見た目が残念なエリおにぎりを差し入れに作る。ピンク
ーを上げて再起動させよう。一番左両腕をグルグル回して駄々っ子パンチを繰り出す。ノーガードではなかなかの脅威。後述のゼスターパンチの為に、拳を真っすぐ敵に向けて止める練習はしておこう。左から二番目マッハバロンの如く頭がグルグル回る。後述のゼストブラスターと組み合わせれば、背後の敵を
としてなっていないと怒られるわ、オボロの髪を散髪してやろうと言ったら「ヒナタに任すのは怖い」と返された。しかしこういった事は良く言えば純粋で真っすぐな性格とも言え、みんなが嫌な顔をするカゲロウの絵を見て驚いたものの受け入れ次の作品を要求したり、オーディンの必殺技の練習をカッコいい
ソリ」の異名に相応しい選手。○必殺技◆カミソリシュート…早田の代名詞。いわゆる横に曲がるシュートなのだが、バナナシュート等とは違って、最初は真っすぐに飛んでいき、ゴール直前で右に変化することでキーパーの手をすり抜けて決まるシュート。早田は当初は縦回転のシュート習得を目指していたの
1-2画面端に当たると四つの小弾に分裂する弾を画面中にばらまく。弾速はゆるいものの、圧倒的な弾数が上下左右あらゆる方向から襲い掛かる。1-3真っすぐ下に下りてくるワインダーとピンクのway弾の複合攻撃。下手に避けると詰む為、先を見る能力が必要。1-4ワインダーと自機狙い手裏剣弾。
そのものが重力の方向に引っ張られて伸び縮みする。空間そのものが曲がっているので、その中を通る光の軌道も変わる。つまり、重力の強い場所だと光は真っすぐ進まずにちょっと曲がることになる。もちろん、その強い重力場の中を通るものは光でなくとも軌道が曲がる。 「時間の歪み」「空間の歪み」と
_upload(text=アップロードページ)キャプテン・ムナカタ…!あの伝説の…男には、負けると解っていても戦わなければならない時がある。真っすぐ突っ込みますか、親分!親分と呼ぶな!キャプテンと呼べ。ヘイ、お頭。おっと、アートデッセイ号を語るのにこいつを忘れていた。曙丸ウルトラ
ちょく負傷するのも気軽に本気で戦えないためなのだろう。【必殺技】虎煌拳発生がやや早めで撃った後の隙も小さい優秀な飛び道具。更にやや高い位置を真っすぐを飛んでいくのでジャンプでかわしにくく、小中ジャンプはそのまま潰せる事も多い。ただしタクマは無敵技に乏しいので飛ばせて落とす使い方よ
」をしてくれた。“君がしてくれた事は 決して忘れない”その「恩返し」のおかげで義父は虐待をやめ、悪ガキからのイジメも受けなくなったジョルノは真っすぐな心を取り戻し、「人を信じる」という事を教えてくれた名前も知らない男にあこがれ、セリエAのサッカー選手になることよりも「人を守れる」
V:ドラマCD版.氷青/アニメ版.磯村知美なにげに原作では一番最初に喋ったキャラ(明久は四番目、モノローグ込みなら三番目)。腰にまで掛かった真っすぐな黒髪と、日本人形を彷彿とさせる整った顔立ちが印象的な美少女。成績はAクラスでもトップを誇っており、次席相当の学力をもつ瑞希を上回っ
(2023-01-17 14:57:15) 高校の時体育館で朝礼してた時に、300人以上人が居たにもかかわらず、体育館の中に入って来た蜂が真っすぐ自分に向かってきて刺そうとした時にはこの法則を思い出した -- 名無しさん (2023-04-02 20:08:57)#comm
速3回攻撃、さらに壁抜け速度上限の末に地形すら無視するようになったおっかなびっくりモンスター。パコレプキンやアストラルデビルと違い、ちゃんと真っすぐシレンを抹殺しに直線軌道で飛来する。他のシリーズの死神や冥王も似た能力を持つが、ダイレップウは3倍速な上、ダンジョンの終盤で出てくる
を叩き込むもの。勢いを溜め込むため、威力は上がる反面、膝と腰に大きな負担がかかる。その3…デンプシー・ロールの動きをフェイントにしてそのまま真っすぐ相手にリバーブローを叩き込むもの。ただの的だろとか言わないその4…デンプシー・ロールのウィービングの軌道を∞から無理矢理8の字に起こ
おそらくこの方法で対抗した中で最も有名であろうキャラで、読心能力に目覚めた相手に対し選んだ方法。上に書かれている「右ストレートでぶっとばす、真っすぐいってぶっとばす」はこれの事。『とっても!ラッキーマン』の世直しマン努力マンに対して。厳密には努力マンは心が読めるわけではないのだが
年放送)第7話「ホットサマー・マーサ」第8話「ジャンケン小僧」実写映画版岸辺露伴 ルーヴルへ行く掌の角度は直角90度を保つ。 各指は曲げずに真っすぐを保つ。掌を前へ 肘も真っ直ぐ。手首の角度は直角を保ったまま1本ずつ折る 1・2・3・4・5再び1本ずつ開く 1・2・3・4・5 …
。八つ当たり入ってるのは自覚してる様子。 -- 名無しさん (2020-06-25 02:14:22) ↑3 裏表なく我慢するでもなく、真っすぐで言いたいことバシバシ言うかごめは「陽」の部分だから羨ましいとかもあるんだろうね。自分のありたかった姿ともいえるし。 -- 名無し
は捨てて死線で強化してみるのも手。覇骸への対策を前提とするなら、Bスキルは風薙ぎのほうが確実性が増す。自分の生に、答えは出ない。だけど、ただ真っすぐに生きていくしかないの。出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C)
序の口。なんとこの剣の刀身は地表に見えている部分だけではなく、地球の中心核まで届く長さ(最低でも6300km以上)を誇り、剣を引きずったまま真っすぐ歩き続けて世界一周すれば地球を両断できる。また、単純な切れ味特化ではなく耐久性も十分にあるようで、梃子の原理の要領で刃筋の真横へ力を
イホイ投げてリレーし、地上から車内へと文字通り放り込んでいた。ももがーも筋トレの成果によってか、この頃には走行時によたつく事は無く、淀みなく真っすぐ走れるようになっている。第2話のボカージュ戦ではBC自由のS35を1輌撃破。その後マリーのルノーFTを狙うも躱され、逆に安藤の反撃を
だったため、なんやかんや言いながら気にかける様子を見せていた。ジムチャレンジ他とは違いスパイクタウン全体がジムのようになっているが、ネズには真っすぐ右に進んでいけば会える。ただし途中でエール団員(ジムトレーナー)がバトルを仕掛けてくる。5回目のバトルだけダブルバトルになるので、手
を惑星「バール」へと導いたのである。皇帝の乗った宇宙船が〈血族〉(ブラッド)の集会場付近に着陸すると、皇帝は自らサングィヌスの住居に向かって真っすぐに歩を進めた。初めて皇帝と向かい合った時、総主長の中には皇帝に対して戦いを挑む者もいたと伝えられているが、少なくともサングィヌスの場
きしている」点で大きく違う。因みに余談だがフラフルスの寝ているダンボールは、2作目でグルミットがかぶっていたダンボールと(文字が曲線配置から真っすぐになっておりデザインにわずかな差があるものの)同じ物である。
うに斬る斬撃。●玖の型 韋駄天いだてん台風たいふう凄まじい速度で移動しながら、すれ違いざまに大きく斬りつける。韋駄天台風とは、進路を変えずに真っすぐに進む台風を俊足の代名詞・韋駄天に喩えた言葉。◇派生1~7の数字もしくはsmallなどで指定してください。敵を霞に撒くような動きが特
ったのだが、自分と正反対のウミの豪快なプロレスを観戦して一目惚れし、デートを申し込む。いかにも二代目のボンボン…といった風体に反して、性根の真っすぐな善人。追記・修正するってえのは絵空事のような幻想ファンタジーを語る事じゃない。ボロボロでも歯ァ食いしばって立ち向かっていく姿を見せ
ベルのお人好しであり、作中ではよっぽどの相手でもない限りは同情しなんとか助けられないかと考えている。芯は結構強い方であり、心に傷のある相手に真っすぐ向き合い、手を差し伸べようとする姿は優しいと通り越してかっこいい。ただその反面怒らせると怖い。特に白石ルートでキレて胸倉を掴んだ時は
能力は中堅クラスだが、身を潜めての密偵能力は呉の重鎮たちですら捕らえられないレベル。●太史慈 / 梨晏CV:榊原ゆい英雄譚からの新顔、明るく真っすぐ将としても慕われるお姉さんで、後に雪蓮と気が合い大親友となる。戦闘面でも雪蓮と肩を並べる実力者だが、夜の戦闘力については見栄っ張りな
ニックが求められる。回廊ステージでも、一部ステージでは特定個数の勾玉を拾った瞬間にゴール前から出現することがある。プレイヤーを見失うことなく真っすぐこちらに向かい、行李(ロッカー)に隠れても破壊されて捕まる。回廊ステージで憎悪を振りまく影が登場した場合、彷徨う魂や面蟲、トラップ出
は「むしとりのしょうねん」。■概要ハナダシティから地下通路を抜けてクチバシティに行く途中の6ばんどうろにいる。地下通路から草むらを突っ切って真っすぐ進むとちょうど彼が待ち構えている。これまで戦ってきたむしとりのしょうねんといえば、キャタピーやビードルで貧弱な攻撃をしてくるか「かた
突き抜けてくると尊重したくなるわ…こんなにも思い込める奴がいるってことに人類の神秘を感じる…感動したわ星子…俺はオカルトは信じないが…お前の真っすぐさに敬意を表した上で…お前を殺すよそうだ!!やっちゃってくれ!!金田一!!星子『え?え…?だって私の呪いで死ん…嘘…?え?呪い関係な
くる。ピンクはタマゴのみを1回ずつ、レッドはタマゴか火の玉をランダムで3回ずつ、グリーンは火の玉のみを3回ずつ吐く。タマゴは上に人が乗っても真っすぐ飛び続け、持ち上げられると速度を失うという不可思議な物理法則を持つ。大抵はゴールの前におり、倒すとゲートを開くカギであるクリスタルを
氷上やグラベルなんてコースもあるので速ければ勝てる、というわけではないのがミソ。ドラゴンウェーブ第一回大会。緩やかなS字カーブが連続したほぼ真っすぐ(矛盾)なコース。単純なスピード勝負となるため、セッティングはまだそれほど難しくない。クラッシュレスリング第二回大会。一言でいうなら
外の変わり種の艦種は大抵網羅している。この陣営の魚雷関係は少々特殊で、駆逐艦は上述したように回避、魚雷性能に特化。攻撃機の放つ魚雷も、他のは真っすぐ飛んでいくのに対し、こちらは1隻に集中して向かっていく軌道となっている。史実にあった、他陣営より優れた水雷戦隊を反映してのことだろう
目指しているって。そのためには、いつも貪欲に自分を鍛え続けないといけないの。プロデューサー、パソコンに集中し過ぎて猫背になってるわよ。ほら、真っすぐ伸ばしなさい?何より大事なのは、日々の鍛錬と休息のバランスだもの。何事も目指すはトップよ!だって目標は高い方が挑みがいがあるじゃない
間以外全て無視してくる。*4後半はフレンズの数に合わせて竜巻が増える上に、一旦画面奥に移動してから突っ込んでくる。この時の竜巻は奥から手前に真っすぐ飛ぶだけなので回避は簡単。その上、全て過ぎ去るまで本人は完全に無防備と化すため、畳みかける最大のチャンス。なお色が赤く染まっているが
ように斬る斬撃。玖の型 韋駄天いだてん台風たいふう凄まじい速度で移動しながら、すれ違いざまに大きく斬りつける。韋駄天台風とは、進路を変えずに真っすぐに進む台風を俊足の代名詞・韋駄天に喩えた言葉。稀血不死川独自の武器にして奥の手。稀血の中でも彼の持つ血はさらに希少なものであり、匂い
闘機のコクピットでは空に上がると僅かなアルコールでも泥酔してしまう』という理由から酒は滅多に飲まない。その一方で、精神的に荒れている時期には真っすぐ歩けなくなる程に呑みまくるなど、酒との付き合い方はかなり極端。旅客機のパイロット(の訓練生)だったとはいえ操縦技術は相当なもので、8
を高い位置へ持ち上げる。最上部に留まれるのは2秒のみ。建物の天井などの障害も抜けて効果が発生する。浮いている間は、地上にいるかのように銃弾が真っすぐ飛ぶ。アルティメットブラックホールロボットコンパニオン「ニュート」を展開して、プレイヤーを引き寄せる極小のブラックホールを発生させる
怪力でハグしたりとやりたい放題。トラウムは挨拶や振る舞いを教育していくが、やがて思い通りにならないルールーに苛立ちを覚え、そして「ルールーと真っすぐ向き合えない自分の失敗」に気付いてしまう。そしてトラウムは自らルールーから自身に関する記憶を消去し距離を置くことを決め、ルールーがプ
物に見えるGパンを履き、20歳かそれよりも若く見えた彼の双眸は、とても優しい光を宿している。それに気付いた祖母は、揺り籠から立ち上がり、ただ真っすぐに若者の事を見ていた。少年は、この随分若い人物が、祖母の知り合いである事を何となくだが察することができた。若者は、少年の祖母に、「橘
ちゃ強いじゃん!と思ったあなた 残念ながら、得意なのは動画に上がったやつらくらいですw まず、闘波の矢の特性ですが、 ロック部位に向かって真っすぐに飛びます つまり、頭だけに集中して当てたいと思っても、 そういう状況はダウン時ぐらいです そこで出てくるのがナイトメアですね