キャノン・ソルジャー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ャノン・ソルジャーはピン差しで充分であり、デッキバランスを崩さないと言う恐ろしさである。まあそもそもそんなループができる状態ならきっつい制圧盤面と敷けるし、このカードみたいな不純物を入れないほうが安定するのは確かなのだが、1キルというものは本当にやり取りができなくなるのでアウトな
ャノン・ソルジャーはピン差しで充分であり、デッキバランスを崩さないと言う恐ろしさである。まあそもそもそんなループができる状態ならきっつい制圧盤面と敷けるし、このカードみたいな不純物を入れないほうが安定するのは確かなのだが、1キルというものは本当にやり取りができなくなるのでアウトな
ていると示唆したのが、『神の弟』…つまりは歩であった。『神』ではないが『神の如き力を持つ者』が、何故『造物主』たちが作り上げたこの血塗られた盤面に「ひとりポツンと立っている」のか。その理由こそが、『ブレード・チルドレン』の救済であると清隆は語り、「ハンター」から『ブレード・チルド
でいれば勝利。うまく処刑したい、襲撃したいと思わせよう。ただあからさま過ぎると皮なめしやハンター、幼狼などを疑われて残されてしまうので注意。盤面を好き勝手に荒らしリア狂ムーブが出来るという理由で好む人も多い【ローカルルール】●自殺狂人の能力。夜に自殺する事が出来る。●役欠けNPC
う…!暴力せんそうは全てを解決する…! -- 名無しさん (2023-01-30 17:09:15) こんなカード使わなきゃ突破できない盤面作ってる神碑が狂ってるだけとも言える -- 名無しさん (2023-02-05 16:23:40) これの強化版を是非作って欲しい。
り、残るのは簡単に防がれそうなリアガードのみ。構築ルール上トリガーユニットはデッキの16/50(実質49)であるため、目安は約1/3。手札、盤面、デッキに残るトリガーの枚数。様々な要素から互いに駆け引きをし、最後にはトリガーに全てを委ねる。とはいえ、やはり安牌なのはリアガード振り
。それどころかミラーマッチでない限り相手の場にモンスターがいれば実質それでアウト。いなかったとしてもこっちが機皇2体かつ相手の場ががら空きの盤面と言うことは「ダイレクトアタックを2回も放棄する」と言う訳で、使えるタイミングでさえ使わない方がマシと言うことが多発するスキのなさである
げろうほどではないがリアガードの除去手段もそれなりに多いため、単純な殴り合いでは全クランの中でも屈指の強さを誇る。しかし、致命的な弱点として盤面を整えるのが非常に苦手な点があげられる。ソウルチャージは直接アドバンテージを稼ぐ手段ではなく、さらにドローやスペリオルコールのスキルを持
うに見えるが、WIXOSSの場合必要なカードを揃えることは容易い)この4枚のカード(VACはCLの効果発動条件)の相乗効果で、処理が終わると盤面は変わらずエナだけ1つ増えている状態となる。これでエナを増やせるだけ増やし、あとは手札を吹き飛ばす「羅植ヤシ」や相手の場とエナを消し飛ば
の腕は決して低くなくむしろ相当に高いことが描写されている。結果的には闇遊戯の奇策により敗北を喫したが、逆に言えばこれは、表マリクの作り出した盤面の正攻法での突破は不可能だったという証左でもある。ちなみにこの時、器や水についていろいろと語っていたので、後述の件を含めてスライム関連を
。*10 前述の方法で回収しない限り、2枚目までしか2ドローはできず、3枚目は1枚しかドローできないが。*11 ゲーム進行には全く関係ない、盤面外に置かれるマスコット
というなかなか厄いもの。味方に他の戦華がいれば直ちに登場し、攻撃力2800という戦華第2位*6の戦闘能力と、お互いのターンで使える除去効果で盤面を荒らせる。しかし相手フィールドに自分より攻撃力が高いモンスターが居ると寝返ってしまうという呂布度280%のデメリット効果を持っているた
すると、試合終了までゾーマは完全無敵状態で暴れ回ることができる。第7弾「大魔王ゾーマ」反英雄カード「大魔王ゾーマ」として実装。レベル1〜2は盤面を直接攻撃する能力、レベル3はユニットカード「全てを滅ぼす者ゾーマ」を手札に生成する能力となっている。能力発動条件や発動コストの関係で小
ーのリバースをトリガーとする単体除去効果を持つ。冥禪の効果でダイレクトアタックが狙いやすいため、処理のしづらい裏守備モンスターを残して相手の盤面を圧迫するのが主な仕事になるか。裏守備化効果を喰らったモンスターは相手フィールドにいる限り起こせなくなるが、自分フィールドなら縛りはかか
のバウンスによるテンポロスも痛い。緑のクリーチャーにはサイズが大きいものが多く、《長老ガーガロス》などの大型到達持ちに対して5/5の悪斬では盤面を制圧できない。赤に対しては一見強そうに思えるが、《アクロス戦争》によるコントロール奪取が痛い。更にこのカードが抱える根本的な問題として
かったクランだったが、ゲーム内では3期では新たにヴァンガードに対するスタンド封じを、G期以降ではリアガードの展開阻害やスタンド封じした相手が盤面に残ることでドロー等を獲得し徐々に強化。メディア面でも組織の女王であるグレドーラが人格、(本人も使用者であるゲイリ・クートも)ビジュアル
ラの中ではの話)ちなみに私服はクソダサい。ポジションはMF兼BW(ベンチウォーマー)。強引なプレーやラフプレーが目立つが、司令塔として冷静に盤面を読んでゲームメイクする能力も持つ。ファンからは彼と鬼道をイナズマジャパンのW司令塔と評する声も。性格は乱暴で皮肉屋。相手を小馬鹿にした
相手からしてみれば、低級モンスターが多いこともあってわらわら出てくる『ライトロード』と戦っていたら、いきなり大型モンスターが出てきてこちらの盤面を更地にされ、その上で同じモンスターが何体も並んで圧殺された。何を言ってるか(ry 状態であり、自分からしてみれば、どんな状況でもこの一
でもない -- 名無しさん (2019-02-05 19:36:26) そもそも遊戯王ではそんなに並べられたら勝負着いてたり実質返せない盤面だったりがザラだから自分のターンのみにしか使えない除去だと妨害札にはならず腐るんだよなぁ…これ撃ってワンキル出来るデッキならこれ撃たなく
ったところで、再びゲームを開始すると、大幅に難易度が上がった裏面(二周目)が始まる。裏面では面が進むにつれてゲーム速度が飛躍的に上昇し、裏終盤面になると、アフターバーナー点火状態でローリングすると、ローリングが一瞬で終わるほどの速度になる。FM-TOWNS(1989年、CSK総合
流れがゆっくりですし、まだ遊べるぞとルールや駒の種類を増やし、盤もどんどん大きくしていったのではないでしょうか。もっとも大きい‟大局将棋”で盤面が36×36マス、駒は209種類もあるんです。このときの傾向がまさにいまの『シャドウバース』に近いのかなと(笑)。いま『シャドウバース』
ません……提督@43:その結果としてまだまだ補修が進んでいないといった様子です由良@925:世知辛い……いや当然ですか提督@43:という事で盤面右手にあります外見の鎮守府前から開始です初雪@942:まぁ、ちゃんとした建物であるならよし。由良@925:「いい感じに古びてる……」提督
8@2-1976:誰なんだ一体秋月@3-95:私だ…提督が他4人って言ってたからな…それをそのまんま書いただけである。提督@3-78:まあ、盤面にいる彼女らかな 補足:鎮守府NPC、摩耶・鳥海・若葉・初霜のこと。艦娘少なっ伊168@2-1976:EVKT 被り1かKanColl
し13:49:GM@2-77:具体的にはどの個性で行きますか―?13:49:響@3-319:ユウジョウ!(主張13:49:祥鳳@2-448:盤面的な意味で行ったらお偉い方の前で仲良くアピールも出来たし・・・ これはダメかな・・・?13:50:GM@2-77:具体的にはどの個性で
らっ14:06:Pixy提督:「ん?・・・あぁ、菊月か」14:06:Pixy提督:「ちょっと・・・な」苦笑いしつつ14:06:Pixy提督:盤面をみればそれぞれを想定したコマが並んでるね14:07:Pixy提督:それぞれ→敵味方14:07:菊月@4-1178:「これは…作戦のシュ
4-1477:はーい13:36:提督@996:では続いて艦隊名ー13:37:翔鶴@3-1786:左からでいいのよね13:37:提督@996:盤面で見るに、それでいきましょう13:37:翔鶴@3-1786:kantai 提督に恥じないような、かわいい名前がいいわねKanColle
目を回しております21:57:提督@996:じゃあ・・・カードにしましょうかw21:58:矢矧@4-263:ですね21:58:提督@996:盤面右クリックからのメッセージカードでどぞぞ21:58:どどんとふ:「曙@2-1621」がメッセージカードを変更しています。21:58:どど
」+「植物表(shokubutsu)」+「チーム表(team)」14:12:提督@996:地名は・・・パラオ?14:13:提督@996:では盤面の左から順に行きましょうか14:13:提督@996:暁ちゃんは振り直し権で14:13:暁@2-615:心得たわ14:14:伊8@2-61
提督@425:mhtKanColle : 目標表(2) → 敵艦の中で、もっとも損傷の多いPC提督@425:如月かな?加賀@3-1711:(盤面にい)ないです提督@425:choice[加賀,瑞鶴,鈴谷,由良]KanColle : (CHOICE[加賀,瑞鶴,鈴谷,由良]) →
5:訓練・・・演習?16:38:提督@996:はい(16:38:瑞鳳@2-305:じゃないか16:38:青葉@4-1197:演習…どこ…?(盤面16:38:加賀@2-145:あ、ほんとうだw16:39:提督@996:あ、あとから皆でエディットする時に変更しようとしたんだよw16:
ドを変更しました朝潮@3-293:おわったよーカード式だといじっているのが分かるのでリプレイ時も分かりやすいかなと思っての採用である公開後も盤面上に残るのでたまにキャラコマがずれて表示されることがあるので対策にもなっていいかと思いました磯風@3-296:私はそのままだ539@提督
容を確定させまし…しょう23:56:響@2-1997:劇薬、劇薬ねえ23:56:利根@3-18:兎も角中身じゃな…中身については対応シーンと盤面のシーンを照らし合わせましょう23:57:利根@3-18:今回は交流なので、evktとコマンドが書かれている。これが交流シーンのコマンド
ゃい望月@1740:低めだけどまあ提督@2-207:損傷+3 撃沈!能代@1934:1でも問題なし能代@1934:お見事ー加賀@627:さて盤面が大分綺麗になってきた所で2ラウンドに移行かね提督@2-207:うむ提督@2-207:そして提督@2-207:戦略爆撃機隊が 【飛行】で
.pngこのページを捨てた場合、ページを1枚引くH.png2~5 的中 次の幕 脆弱この幕の間、被ダメージ量 +X 1 付与E.png1~8盤面返し(Light.png2) ×2%E7%9B%A4%E9%9D%A2%E8%BF%94%E3%81%97.pngこのページを捨てれば次
: (1D6) → 4伊19@2-1550::s1d6 大鳳さん リ級flagshipへの偵察通りは非常に大きかった…あれが無ければ今回の盤面にはならなかっただろう…。KanColle : (1D6) → 6GM:全員10点!大鳳@2-1535:おお これは綺麗に散ったね陽炎@
督@996:えんしう16:22:扶桑@3-1324:えんしう16:24:加賀@2-145:ランダムのお告げで演習ね16:25:提督@996:盤面これでいいかな16:25:天津風@4-256:おk16:25:加賀@2-145:平常と非平常で3ずつにわかれた16:25:提督@996:
督@996:そんなこんなで各自それぞれクリスマスカードを書くことが出来ました23:55:金剛@2-1430:フレーバーカードが湧いてきたゾ(盤面見つつ)23:56:提督@996:シーンプレイヤーである金剛さんは思いを上手く込めて書き表すことが出来たでしょうか?23:56:提督@9
大和@808:撃破!大和@808:ヲ級=サンは大した活躍もなく爆発四散!扶桑改@982:「霞さん、古鷹さん、ふたりのおかげよ」木曾@717:盤面の威圧感が消えたぞー大和@808:や、やはりこのPCたちの感情砲を解き放つにはフラタを満載するしか・・・うぎぎ霞@722:「私はなにもし
い深雪改@1356:あいすだー敷波@968:うまうま提督@297:ってことで持つPC決めて、改装あるならついでに出来るぞ提督@297:後、下盤面に既に海域マップは貼ってあるが・・・裏でも書いた通り、全マス補給他は可能提督@297:まぁ、2サイクル目は海域マップ使ったイベント連続っ
テは吸い寄せられていく00:04:響@1790:「(あ、そういえば私は深海棲艦が怖いんだった)」00:05:雷監督(NPC):「なかなか熱い盤面になったわねっ!」00:05:提督@2-1016:ってとこで 今日は切りましょうか00:05:比叡@1415:はーい00:05:響@17
。これから今回の作戦…と言っても、事前に大まかなことは話してあるけど再確認も兼ねて、だ」14:14:GM@297:後ろの大型のスクリーンには盤面下に貼ってある(%記述は無いけど)海域が映しだされる14:14:敷波@968:hmhm14:15:GM@297:「さてと、これが当時の海
雨@128:でしたね16:48:五月雨@128:目標値8、趨勢+2,かぶり-116:48:五月雨@128:2d6+2-1>=8 (むむむ……盤面をよく見ないと)KanColle : (2D6+2-1>=8) → 8[2,6]+2-1 → 9 → 成功16:48:鳥海@425:いい
ういうことだったのか」提督@297:「まずはこれを見てくれ」提督@297:と、壁掛け図を張り替える提督@297:PLには既に見えてますが、下盤面に貼ってある海域マップと同じ物だな06-13夏E-1改二とある南方の希望星で使ったマップ。今回は本来の使い方である海域マップとして使用で
991:ようやく+1だが21:55:提督@2-55:おっこんにちは。21:55:大和@2-866:あ、どうも。21:56:武蔵@1991:(盤面に置かれたル級見つつ)こんにちは、氏ねぇ!21:57:提督@2-55:ル級1隻 ヨ級1隻 ワ級2隻21:57:大和@2-866:最近、武
いうことは…イ級さん達?」潮@2-1425:「あ、やっぱりですか」大和@3-1172:「なんだ、イ級さんかあ・・・」提督@425:イ級さん:盤面のそれ瑞鶴@3-770:「となるとぉ〜、アレですね。純粋に通り魔してるだけっぽいですねぇ」瑞鶴@3-770:「とりあえず、概ね分かりまし
津洲@4-1889:「世間の目を恐れてほしいかも」22:39:(凸):これをうまくキャッチして満足度マックス22:39:(凸):HP0により盤面からは退場だ22:39:神風@4-1891:「そりゃあ物理的に身軽だものね・・・」22:40:(凸):次は近距離だ22:40:Pola@
39:なんかズタボロでござるGM@939:まあ、ちょっと時間がアレなのでGM@939:今日はここまでです。大和@746:さて昨日の続きだが、盤面は・・・タコヤキの弱い方が2体だけであるGM@939:ですね。GM@939:そして2R目です。焼くなり揚げるなり好きにしてくださいw鳳翔
効果切れてるよ22:00:清霜@4-1758:大破ー!22:00:龍鳳@3-1557:ギリ死んでねぇ!22:01:提督@2-1121:じゃあ盤面から除去するね22:01:提督@2-1121:行動不能だしね22:01:雲龍@4-626:除去!22:01:千歳@2-1632:「あっ、
。22:10:提督@4-962:秋雲→イ2→イ3ヲ222:10:秋雲@4-963:任せろー22:10:提督@4-962:あれー こんな有利な盤面だったか…?22:10:提督@4-962:さくっと判定どうぞ―22:10:秋雲@4-963:姫殴りたいけどアビリティーはまだ駄目だった2
1:58:2-77@GM:釣り人固有あるんですか!?21:58:鳳翔@2-1083:そんなのあるんです…?21:58:不知火@2-1081:盤面にいないぞ・・・w21:58:島風@2-1132:何・・・だと・・・22:00:飛龍@2-1082:ふむ、武蔵・島風に+1、22:00:
:どうすっかにゃー15:42:武蔵@2-1156:ん?ニ級?15:42:鳳翔@3-391:妙なとこ空いたなあ15:43:武蔵@2-1156:盤面にはハ級のように見えるが15:43:Вер@1790:ほんとだ15:46:提督@1759:どうするー何も使わなければラウンド公開時>航空