私は貝になりたい - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
-29の搭乗員が、大北山に降下したという情報の元、『搭乗員を確保し、適当*1な処置をせよ』という命令が尾上部隊に下った。そして捜索の末、既に瀕死状態であった搭乗員を発見。豊松は中隊長から捕虜を銃剣で刺殺することを命じられた。だが、気が縮み上がってしまい、実際は捕虜の右腕に傷をつけ
-29の搭乗員が、大北山に降下したという情報の元、『搭乗員を確保し、適当*1な処置をせよ』という命令が尾上部隊に下った。そして捜索の末、既に瀕死状態であった搭乗員を発見。豊松は中隊長から捕虜を銃剣で刺殺することを命じられた。だが、気が縮み上がってしまい、実際は捕虜の右腕に傷をつけ
分の1にあたり、1枚で削ることのできるダメージ量としては大きい部類に入る。自分にも500ポイントのダメージが入ってしまうものの、ゲーム終盤の瀕死状態でないならば痛手にはならないため、バーン特化デッキでは十分採用の余地はある。同じバーン系通常魔法には相手にのみ800ダメージを与える
を消してしまった。もう父ちゃんみたいには出来ない」「何より……あいつとの戦いを否定したくない」というものだった。その後、リバイス達との戦いで瀕死状態の赤石=ギガデモスは、自身の前に現れたホーリーライブに手を伸ばす。その手を取ると見せかけ、払い除けたホーリーライブは代わりに「ホーリ
、解放に立ち会っていた看守たちを全て斬り捨て、幽閉されていた間もその性根は全く変わっていない事を早々に露呈した。その後、マゼランの毒を受けて瀕死状態の黒ひげ海賊団と接触。あろうことか彼等に解毒剤を渡して命を救い、船長マーシャル・D・ティーチから勧誘されたことで彼等の仲間となり脱走
空のかめはめ波やフリーザのデスビームを使って見せたり、ナメック星人の生命力で欠損部位を再生したり、サイヤ人の瀕死パワーアップの性質によって、瀕死状態から復活すると凄まじいパワーアップをしたりと、細胞元の特性や技を活かした戦い方が特徴的だが、一方のセルマックスはそのような事は一切せ
しくない設計。更にオズモーンもコグモを吸収して回復する、あるいは協力して地震を起こすなどフル活用してくる。特に地震攻撃はHPが残り僅かという瀕死状態にならないと使わない限定技だが、コグモの数だけダメージが増える鬼仕様。最大数のコグモ9体ならば5+9=14ダメージという理不尽極まり
ランゴスタやゲネポスの比ではない。小型モンスターの癖して大型モンスターの仕様が一部取り入れられており、部位破壊報酬は無いが部位破壊できたり、瀕死状態が存在したりもする。剥ぎ取り回数も2回だし、多くの剥ぎ取り素材がドスガレオスと共通である。…実は小さいだけのドスガレオスだったりして
される。 ExtraHelping Instant 4m以内のエリア内のすべての味方は最大体力の 10% を回復します。瀕死状態のユニットには適用されません。 ※入手先:DLC(Tavern) TavernRankingで1位になるともらえるGold
同時プレイに対応しているが、4人同時プレイ可能な筐体の少ない日本国内では基本的に2人同時プレイでの稼働が主だったようだ。多人数プレイの場合、瀕死状態(「重傷!」と表示される)のキャラクターに「肩を貸す」ことができる。所謂「合体」のようなものでライフの多いキャラクターが移動と攻撃、
ではすぐに回復するし、なによりハートの最大値から割れていくため、体力が少ない状況ならそこまでデメリットがあるわけでもない(特にハート1以下の瀕死状態では瘴気も食らわなくなる)。勿論スクラビルドで補強も可。なお瘴気ダメージは直接触れなければ影響がないということで、他の武器の先っぽに
している。諸事情で声も顔も似たような奴が多い。戦闘能力はないが新人のフリーマンではクリアランス的に明かない扉も開けてくれるほか、フリーマンが瀕死状態だと注射で回復してくれたりもする。警備員青服に黒いベストとヘルメットを着用した警備員で、グロック17を装備している。ゾンビやヘッドク
下し、再度出撃するシステム。帰艦まではコストに応じて10or15or20秒間無防備となり申請中に攻撃を受けるとキャンセルとなるが、これにより瀕死状態からのデスルーラをする必要が無くなる…などといったメリットがある。「1軍につき4vs4は2回、6vs6は3回」の回数制限があり、既に
場に出た時、味方の能力変化をコピーする。例によって下がったランク補正もコピーしてしまうので注意。そうだいしょう所有者:ドドゲザン場に出た時、瀕死状態の味方の分能力が上がる。3vs3なら最大倍率は1.2倍。6vs6なら1.5倍となる。結局「まけんき」の方が使いやすいか。しれいとう所
OMの時代はすぐそこまで来ており、スーパーファミコンは窮地に立たされる。終盤にセガサターン、プレイステーションが参戦し、スーパーファミコンは瀕死状態に。第6次ゲーム機大戦新世代機戦争、終結編。勝つのはサターンか、プレステか、それとも任天堂か……ここまで三大ハードの一つだったNEC
たホワンにカツミを奪われ、更には…。能力は空間干渉能力による空間転移や空間の断裂を引き起こすARMS『チェシャ猫チェシャキャット』。ホワンに瀕死状態にされた後は回復ポッドのような物の中で眠っており、コアに傷を負っていたらしく歩くのもやっとだった。最期は自らの命と引き換えに兄に立ち
の道は果てしない… -- 名無しさん (2020-02-27 23:55:54) 十天衆には劣るとはいえ、空の世界トップクラスの使い手を瀕死状態で複数人相手にして歯牙にもかけないバブさんをワンパン出来る、と考えれば異常に強いのは確かではなかろうか -- 名無しさん (20
じやすくなる。一応自爆は手動でUBを使用することでキャンセル可能。タイミング次第では自爆ダメージを与えた上で戦闘不能を回避することもできる。瀕死状態の上UBの防御ダウンは残るので、その後のフォローが悪いと結局すぐに倒されてしまうため、どちらかといえば小ネタの域。このように癖は強い
ーザートラップである。設置後は一切操作する必要はないが、その分設置個所には気を遣う必要がある。サバイバーたちの進路妨害か、ダイレクトに当てて瀕死状態にするかはプレイヤー次第。ニコライ拝金主義の傭兵。スペンサーと同じくゾンビたちより銃火器とターゲット化を主体にする。低コストで銃撃を
が倒れてしまうなど、何かしらのサインがあることが多い。ゲーム的にはスキル「捕獲の見極め」により、大ざっぱながら相手の体力を測ることができる(瀕死状態か否かを判断するぐらいの効果しかないが)。またあくまで「捕獲できるかどうか」しか判定しないため、そもそも捕獲できない超大型モンスター
に当初は相手にもしていなかったが、何故かゲゲの方はトジテンド構成員としては珍しくステイシーの事や彼の動向を気にかけており、一度介人に倒されて瀕死状態になったステイシーを助けたり、ステイシーの身体と入れ替わった介人を逃がしたり、ハカイザーの強化改造の事で悩むステイシーにハカイザーの
フィーの別人格に殺された」と反転する。モンスター通常モンスター全て人型で、マーフィーと同じくガードを駆使してくる。体力を0にするとダウンし、瀕死状態になってもがき苦しむが、更に止めをさすか見逃すかでエンディングがかわる。マーフィーを善人にしたいなら無益な殺生は避けるべき。◆スクリ
あった夏雄に至っては父親を激しく憎むようになってしまったのである。しかし、誰もが知らなかった。知る由もなかった。燈矢がまだ生きていたことを。瀕死状態の彼は、一人の「絶対悪」に拾い上げられた。そう、悪の権化たるオール・フォー・ワンに。弔に何かあったときのためのスペアとして救われ、氏
た事が本人からタルタロスに告げられていた。バット星人からの置き土産……使わせてもらうぞ。そして、Episode6で遂に起動。惑星バベルにて、瀕死状態のウルトラマンリブットに止めを刺すべくアブソリュートティターンと入れ替わる形でナラクから召喚。切り札であるD4レイを放つが、ウルトラ
らかとなってくる。そして、涼海がその人物に自分の仕事風景を撮影した映像を送っていたことも…。そんな中、エールが何者かに飲まされた薬物によって瀕死状態に陥ってしまう事件が発生。エールに薬を飲ませる事が出来た人間はごく限られており、なかでも最も自然な形で犯行が可能だったのは飼育員であ
ベルまで切磋琢磨する相手がおらず、結果としてこの数値になったと考えられる。さらに神と分離した状態であることを考慮する必要がある。*3 実際は瀕死状態であり死んではいなかった。*4 ついでに指が一本増えちゃった。
09:50:18) 単体では中途半端な強さだったな。となれば2人技だが、ほぼ100%スタメンのクロノと組んで弱いのは痛い。でもルッカと組んで瀕死状態のカエルフレア連発の異常な火力が好きで使ってた。 -- 名無しさん (2023-10-01 02:47:44)#comment*
になるが、偵察の途中にガダバ軍に捕まり、裸に剥かれた上に股間にドライバーを突っ込まれるなどの見るも無惨な拷問を受け、迫水が発見した時には既に瀕死状態だったため、彼によって止めを刺される。《ガロウ・ラン》コモン界の地下に住んでいるといわれる性悪な種族。炎のガンダム乗りではありません
にブチャラティ達を追わせ、ブチャラティとトリッシュを家具に変えて攫う寸前まで成功するが、居合わせたジョルノと対決。彼の右目、喉、足首を奪い、瀕死状態にまで追い詰めるが、「新しい力」に目覚めたジョルノの機転によって復活される。影*6に化けて奇襲するも、手首が変化したご存知ピラニアに
族的に魔法使いの適性が高く、風属性の技を連発するだけで結構な火力を誇り、また回避が高いためハーピー系と同じように回避100%にしたり、敢えて瀕死状態のまま運用するのも手。前章時点では単騎運用が有力なユニットの1人。Lv.1風の守り SP2周囲の風で壁を作り、敵の攻撃や状態異常技を
でありヒロインだったよ…! 合掌。 -- 名無しさん (2014-11-14 08:57:42) いやまだジョセフとか生死不明もいるから瀕死状態で気絶の可能性もゼロではない。つーか生きていてほしい。 -- 名無しさん (2014-11-14 19:03:28) 貧乳だった
んまり使い道の無さそうなものからゲームバランス崩壊させるものまで様々。以下、一部を紹介。兵法強化アイテムの持続時間が延びる。序盤に便利。不屈瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍。瀕死になる時点で既に問題です。補給敵が一定確率で回復アイテムを落とす。でもあんまり落とさない。金甲矢や射撃
2:08) 白凰が人を殺そうとして許され、牛次郎がその報復をしようとして許されないで殺せとまで言われるって何なの?爆弾ベルトの所なんて白凰が瀕死状態になった時ざまあみろと思ったのに。作者の頭の中ってどうなっているんだ? -- 名無しさん (2016-07-22 21:42:4
慢的な対応しか取らない運営もさすがに重い腰をすぐさま上げ、下方修正のアップデートが入り、現在は「味方の代わりに3度攻撃を受けると負傷状態から瀕死状態にならなくなり、そこから更に16m以上キラーから離れた位置で治療を完了すると通知が行く」、また、「マッチ開始時にオブセッション状態に
プリン》>永遠のプリンプリン]]がハンターに誘拐された」と、嘘の情報をファーザーに伝えて戦争を引き起こした。(ちなみにマザーは暗殺されかけて瀕死状態に、プリンプリンはフィオナの森に逃げ込んだ)その後、逃げたプリンプリンを追い、自身もフィオナの森へ。が、すでに[[《流星のフォーエバ
)に自爆特攻され、破壊でなくバウンスで巨大戦艦を除去された結果、ボスラッシュが発動不能に。流星は通常召喚不可のデメリットのためにLP100の瀕死状態+モンスター0という状況の十代に止めを刺せないまま1ターンを過ごし、苦肉の策として邪魔になったボスラッシュを破壊しようとサイクロンを
が一緒にいる時にアルにこやし玉をぶつけてもエリアチェンジしないので注意)。そのため、ゲネルが移動を開始したらアルに集中攻撃して仕留めておくか瀕死状態にしておく。閃光玉や乗り等を駆使してアルを足止めし、出来る限りダメージを与えておきたいところ。幸い、アルは大型モンスターの中でも肉質
道の棒の影響でチャクラが練れず、動けなかったため使われなかった。扉間のセリフから考察するに、感知タイプである扉間にチャクラが感じ取れない程の瀕死状態であっても、魂だけならどうにか留めることができる術らしい。穢土転生の可能性もあるが、それなら素直に穢土転生というであろうことから、こ
身の性格は、無口ながらもある程度の協調性は持ち合わせており、玄野主催の訓練にも参加したりしていた。男気にも溢れるようである。小島多恵編では、瀕死状態の鈴木の元へ向かい、彼に応急処置を施している。だが最も風を変えたのは、タケシとの出会いであろう。風は当初、オニ星人のミッションでガン
いて見直し、弦太朗ともダチの証を交わす。だが、その直後に突如として現れた我望の変身したサジタリウス・ゾディアーツの矢に背後から心臓を射抜かれ瀕死状態に陥る。サジタリウスの攻撃からライダー部を守りつつ彼らを賢吾を除いて別の安全な場所に移動させ、自身は賢吾と一緒に移動した。その後、賢
平和島静雄とパルクール等を駆使した殺し合いを繰り広げ、「負けても静雄が自分を殺すことで『人間』を辞めた怪物になればいい」と腹をくくる…も最期瀕死状態で止めを刺されようとした所でヴァローナに先に攻撃され、静雄を壊すことは失敗。「首」を取り戻したセルティによる「影」の干渉により致命的
極合体が発生し大幅に能力が上昇する他、その姿が大きく変わる。合体後はアイテムの「かいじょだま」を使用することで任意解除が可能。また、合体中に瀕死状態になると強制解除されてしまう。合体状態を保持したまま最後にセーブしたポイントへスッ飛ぶ裏技も一応ある。序盤は正統派なシナリオでファン
フレーム、3DSでは少し短縮)放置すると、魔法をぶつけた悲鳴が聞こえて見えないツインローバが出現する。見えないツインローバは注目できないが、瀕死状態で魔法を跳ね返して再び倒す事もできる。またハートの器を取らずにいた場合、増殖もできる。バグに成功したかは、とどめを刺した時の演出開始
フルを受けて乗機であるヴァイエイトが半壊、コクピットが露出する程のダメージでトロワ自身も重傷になるが、融解してトロワを覆う形で固まった装甲を瀕死状態にもかかわらず片手で押し返すという凄まじい生命力とカロッゾ・ロナのようなパワーも見せる。ヒイロの影に隠れがちだが、宇宙で機体が爆破し
…というかこの作品を語るにあたり、どうしてもネタバレをしてしまうので見たくない人はブラウザバック推奨。物語冒頭、死にかけていたところを同じく瀕死状態の主人公、カイムとの契約により復活。この時カイムは契約の代償により『声』を失ったため、以降レッドドラゴンが彼の『声』となる。生命の長
」と問題発言。どこのシェゾだそしてリンクが光の世界でも獣の姿に変えられる呪いをかけられ、ミドナもラネールと接触させられたからか、真っ白になり瀕死状態になってしまう。しかしリンクとミドナ自身はラネールの力でハイラル平原にワープして逃がしてくれた。その後手がかりを求めて砂漠の処刑場に
動してから発射まで長い溜めが入るため、普通に撃つと外し易いので相手のダウンを取ってから起き上がりを狙って重ねるのがセオリー。でろでろ道中では瀕死状態時にゲージMAXの時にのみ放てる起死回生の必殺技としてメガんが砲が登場したが、コマンドがとてつもなく複雑な上、操作形態の都合上、方向
境にDMに復帰する。その後、Drルートの元でDMの修行する。バトルアリーナに参加することになったが、かつての部下だった邪藩牛次郎の策略により瀕死状態に陥るが奇跡的に助かる。その後ザキラに記憶を抜かれショタ化した所をゲドーに拉致される。FEW(ホワイト)として活動する。詳しくはリン
(めんじょう はれ)集との交友は中学から。読めない。優しくて周りに気を配るいい子。そしておっぱい。15話で重症を負いながらも自らのヴォイドで瀕死状態の集を助け、死亡。集の悪い部分は見えない。詳しくは項目参照だが、彼女こそが集の最大の理解者であり、集の良心の最終ラインであった。○魂
と硫黄が材料かもしれないんだろうか……? -- 名無しさん (2022-08-26 03:46:04) FFでエリクサーは全回復するけど瀕死状態からでも魔法も使わずに全て一晩で全快するRPGの睡眠(宿屋)ってすげえと幼い頃思ってた。戦闘中の事もあるし、ゲーム的システムと言って
い、互いが強烈な応酬で意識を失うほどの泥仕合を繰り広げるが一歩及ばず重傷を負ってしまう。その戦いで錯乱し、暴徒と度重なる激突を繰り返した結果瀕死状態となる。実は三鷹花(鷹)の元旦那であり、彼女が子を身籠ったのを機に裏社会から足を洗おうとしたため袂を分かっていた。その後花とその子供