頭突き - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
) 頭突き止めは男の義務教育 -- 名無しさん (2017-02-28 22:18:00) ドラゴンボールの悟空VSピッコロでは、悟空の決め手に。 -- 名無しさん (2017-02-28 22:24:17) ↑11 マリポーサも頭突きしてたよね。パチモンの技だけど -
) 頭突き止めは男の義務教育 -- 名無しさん (2017-02-28 22:18:00) ドラゴンボールの悟空VSピッコロでは、悟空の決め手に。 -- 名無しさん (2017-02-28 22:24:17) ↑11 マリポーサも頭突きしてたよね。パチモンの技だけど -
身の打点を2100上昇させる。そして、相手の効果で墓地に送られると機械族の融合モンスターをEXデッキから呼び出せる。いずれも便利な効果だが、決め手に欠けるという印象がぬぐえなかった。しかし、このカードから直接ランクアップできる「インフィニティ」の登場で再評価され、下敷きとしてでは
さん (2017-03-13 10:12:00) ↑2キン肉マンと戦った時もそれが弱点だったよね。だからこそ頭部破壊技のキン肉ドライバーが決め手になったわけだし。 -- 名無しさん (2017-03-13 10:33:45) 友情パワーじゃない似たようなパワーだと…… -
わっていうね -- 名無しさん (2022-03-29 23:48:17) 錬金術っていう物語のキーになってる攻撃方法があるのに、最後の決め手が体術っていうのも面白いよね。ファンタジーものはだいたいその魔法みたいな力を増幅→トドメって決着が多いのに -- 名無しさん (2
が、戦う場所が凸凹した地形のため避けにくく、今作の8ボス最強候補の一角。弱点武器はジュエルサテライト。恐らく特殊武器側に絶縁性があり、それが決め手になった可能性がありそう。特殊武器はプラグボール上述の性質のため、段差などの複雑な地形にいる敵に有効。燃費がよく威力もそこそこあり、こ
6枚のテキストは3種類同時発売された『ビギニング・ドラゴン・デッキ』に収録された際のもの。「一撃はデカいが隙が大きい火文明」、「守りは固いが決め手に欠ける光文明」、「数で押すが個々は非力な水文明」を三竦みで表したスターターらしい仕上がりとなっている。メンデルスゾーン手札に残ったの
次に打つ手を自由に選べることと、フルシチョフにも選択の余地を残す利点があることで封鎖での力の誇示がソ連に考え直す機会を与えることになることが決め手であった。何よりも悪いのは何もしないことであると述べている。しかしもしミサイル基地の撤去に同意しなかった場合は意見が分かれた。多くのメ
泣した。2002年10月11日、K-1 WORLD MAX 2002 世界王者対抗戦でアルバート・クラウスと対戦。雪辱を誓ったものの、互いに決め手を欠き引き分け。2003年3月1日、K-1 WORLD MAX 2003 日本代表決定トーナメントに出場。3試合とも判定勝ちながら危な
の大幅導入が決定されたためである。ステップ・バイ・ステップ方式が、当時の自動交換を実現するその他の方式と比較して震動に強い構造であったことが決め手の一つになったと言われる。クロスバー交換機への置き換え[編集]ステップ・バイ・ステップ交換機は大都市を中心に設置され、ダイヤル自動即時
番人気となると後方から上がり最速の末脚を繰り出しダノンファンタジーの2着に食い込み、続く桜花賞ではスタートがやや一息ながら、同様に後方からの決め手勝負の競馬でメンバー最速の上がり32秒7をマークし2着となる。次走の優駿牝馬では4ハロンの距離延長も響き12着に終わった。秋初戦のロー
・・ミホノブルボンの馬体とその活躍は坂路調教の効果の絶大な宣伝となり、ブルボン以降は坂路施設は大人気となり、関西馬優位の状況を作り出す最後の決め手となった。遅ればせながら関東でも坂路施設を完成させたが時すでに遅く、現在も関西馬が関東馬を圧倒する状況は続いている。馬体は美しい栗毛で
日、K-1 WORLD GP 2002 in NAGOYAでグラウベ・フェイトーザと対戦。試合終了後には互いに勝利をアピールしたが、お互いに決め手が無くドローとなった。2002年4月21日、K-1 BURNING 2002でK-1デビュー戦のセーム・シュルトと対戦。パンチを何度も
屋姫尊と額田部皇女の2つの名が伝わる)は、後者は実名と考えるのが自然であるが、前者は死後の諡号なのか生前からの別名(尊号)なのか判然とせず、決め手もない。「欽明説」 - 欽明天皇の「天国排開広庭」(あめくにおしはらきひろにわ)は、実名のように見えないこと、「殯」(もがり)の儀式は
して外交活動を率いた、近藤誠一ユネスコ大使は、2007年9月8日に、島根県大田市で開かれたシンポジウムの中で、銀山周辺に残る自然が逆転登録の決め手になったことを明かしている。近藤大使はICOMOSによる登録延期勧告を受け、各国の政府代表などに対し、石見銀山が伐採した分だけ植林して
FORCE 08」で堀友彦と対戦。2Rにグラウンド状態での堀の蹴り上げが左目付近に当たり、堀に反則が宣告された。試合再開となったものの、両者決め手のないまま試合は終了し、0-0の判定ドローとなった。しかし、ルールによると、反則の回数が判定要素になるはずであるとして抗議。同年10月
2010年4月25日↑【WEC51】強すぎる王者アルド、またも完全無欠の防衛 MMAPLANET 2010年10月1日↑【UFC LIVE】決め手欠く一戦はタイ・グリが勝利拾う MMAPLANET 2011年6月27日↑【UFC141】オープニングマッチはヌネスが判定勝ち MMA
)。また決勝大会の選考も議論が白熱してなかなか決まらず、最終的には当時一世を風靡していた「山口百恵の亜流」からは対照的な「普通のお嬢さん」が決め手になったという。歌手としての特徴の一つに、ステージ本番、特に大舞台に強かった点が挙げられる。デビューの年の秋に開かれたファーストコンサ
月10日脚注[]↑【UFC88】メインは壮絶KO決着!ダンヘン復活&長南初勝ち名乗り MMAPLANET 2008年9月7日↑【UFC94】決め手欠く両者にブーイングも、カロ判定勝利 MMAPLANET 2009年2月1日↑【UFC100】ドンヒョン、絶妙バランス感で判定勝利 M
年6月21日↑【UFC105】ウィナーの豪腕炸裂、デルガドからKO勝利 MMAPLANET 2009年11月15日↑【UFN21】一進一退も決め手なくウィナーが判定勝利 MMAPLANET 2010年4月1日↑【UFC118】レンツが勝利、ケージレスリングでウィナー削る MMAP
s Croatian Goran Reljic for UFC 83 MMAjunkie.com 2008年1月12日↑【UFC116】両者決め手に欠く展開も、グローブが判定勝ち MMAPLANET 2010年7月4日↑【UFC122】ソジンスキー、レジックから判定勝ちスコア M
Grove earn $75,000 fighter awards MMAjunkie.com 2010年4月10日↑【UFC116】両者決め手に欠く展開も、グローブが判定勝ち MMAPLANET 2010年7月4日↑【TUF12】マイアが判定勝ち、グローブは防戦一方に MMA
8月8日↑【UFC117】計量終了、シウバーソネンが最後の神経戦 MMAPLANET 2010年8月7日↑【UFC127】BJ-フィッチ戦は決め手なくドローに MMAPLANET 2011年2月27日↑【UFC141】フィッチ、僅か12秒…3年5カ月振りの敗北喫す MMAPLAN
06 決勝戦のワンマッチに出場。イ・テヒョンと対戦するが、両者とも1R中盤で全スタミナを消費してしまい、タオル投入によるTKO勝ちとなったが決め手を欠く泥仕合となった。観客からは試合中何度も失笑が漏れるほどであった。戦績[]総合格闘技 戦績15 試合(T)KO一本判定その他引き分
2010年6月13日↑【UFC】火の玉ボーイ健在!五味がタイ・グリからKO勝ち MMAPLANET 2010年8月2日↑【UFC LIVE】決め手欠く一戦はタイ・グリが勝利拾う MMAPLANET 2011年6月27日↑【UFC137】パラジェンスキーがフック連打でUFC初勝利
T 2010年7月4日↑【TUF12】ボナー、反則で減点も判定で逃げ切り MMAPLANET 2010年12月5日↑【UFC139】ボナー、決め手を欠くも大差の判定勝ち MMAPLANET 2011年11月20日外部リンク[]オフィシャルサイトStephanBonnar - Tw
日本に送った。しかしこれはほぼ日本との開戦を想定したものであり、日本にとって到底容認できない内容であった。これを日本は拒否。太平洋戦争開戦の決め手となる。1941年 8月31日南部仏印進駐日本は、連合国の中国大陸への補給ルートを遮断するため、ヴィシー政府フランスの協力のもとベトナ
05:44:16) DCFF7での後付けで最強の存在になりましたとさ。 -- 名無しさん (2014-02-16 19:18:55) ↑決め手は顔ッスよ。美形は正義 -- 名無しさん (2014-02-16 20:17:43) ぶっちゃけデスペナルティやケルベロスよりアウ
の甲殻程度ならば斬れる程度のレベルにはなっている。パー放出系の技。パーの手からオーラを放つ。かめはめ波的なもの。マスターは早かったが、実戦で決め手として使うにはまだ威力不足。しかしナックル戦に於いてはその威力の無さ、ひいては弾速の遅さを利用して囮にし、あいこのグーへの布石とした。
にランブルボールを使用、そのまま離脱するもその後で改めてクマドリと対峙する。しかしランブルボールという切り札をかなり早くに切ってしまった事で決め手を欠き、苦戦を強いられる。仕方なくリスクを承知で二個目を使用するも、やはり時間を開けずに使用した事で副作用が発生、思うような変形ができ
ていたらしい(※ギャグ描写ではあるが)ので内政面は恐らく優秀。京楽も「沖牙は一番隊の業務をよく知っている」と評価しており、これが副隊長昇格の決め手となっている。◇─ 雀部長次郎CV:山口太郎斬魄刀:厳霊丸ごんりょうまる解号:穿うがて『厳霊丸』卍解:黄煌こうこう厳霊ごんりょう離宮り
壊滅させるなど完全悪とは言い切れない一面もある。D∴G教団の下部組織たる《楽園》を殲滅したのはそういった事情と組織の有力者に接触してきたのが決め手だったという。上記のように強い影響力を持っているのだが、当然と言うべきか一般社会にはほとんど知られていない。ただし大国の諜報機関等は結
ん (2013-11-05 23:26:21) コピペの大半はインタビューで本人が否定してたねwww あと7時間長考は大山名人戦で、それが決め手になって勝ったと。 -- 名無しさん (2013-12-02 23:47:14) そりゃ勝利数も凄いんだが、敗北数が多いのも勲章だ
に精々1つか2つ程度であることと、コンシューマで簡単にアップデート出来るようになる前の時代からある作品なので、ゲーム作品を曲芸商法と言うには決め手に欠ける。またFRLG、HGSS、ORASについてはハードも違い、大部分が発売当時の「世代」の仕様に合わせて新造されている「リメイク」
実でも量産機のほうが性能が劣ることはある。そもそもガンダムとパイロットの腕前も戦争に勝った要因にはなっているものの、この作品ですら戦争終了の決め手は量産機の頑張りによるものが大きい。更に補足するなら、ガンダムシリーズに出てくる量産機のうち作品後半に出てくる「ガンダムのデータを基に
ばかりなので一方的に凹られる。しかし彼にとってバトルは時間稼ぎや説得などによる問題解決の過程にすぎないので、そげぶ(男女平等パンチ)のような決め手はないが解決率は悪くない。一方、週刊少年マガジンにおいて連載されている漫画版では、そもそも原作の構成が阿良々木目線であることに加え、彼
終的にベレッタは“快”を選んだ(というか成り行き上本機に気づく機会がなかった)ため予測は外れたのだが、もう一つの予測「ロゼッタの拳銃が最後の決め手」という部分は「拳銃を元に凌駕紋章を進化」として現実にも反映された。余談だがラストの戦闘後本機が「戦女神(マリアンヌ)」とも呼ばれてい
8500*7 悟空も界王拳を温存し、余裕は残していたのだから舐めプという意見はあながち的外れとも言い難いが、少なくとも「悟空は界王拳なしでは決め手がない」「ナッパは全力ならダメージを与えられる」など、二倍以上の格差にしては妙に拮抗している。また、ベジータも二倍以上の格差がある相手
は、同じOSを使用している限り、将来購入する機種にも引き継ぐことができます。オペレーティング・システムを選びましょう。ほとんどの人にとって、決め手となるのは個人の好みでしょう。シンプルなインターフェースと安全なシステムを求める人は、iOSを搭載したiPhoneを好む傾向があり、よ
ォォ射撃部隊「ぐは..ッ」熱風と爆炎は未だ止まず、乱雑に放たれたミサイルが、次々と部隊を火だるまに変えていく。加えて煙幕で視界が阻まれ、私は決め手を欠いていた。紅蓮「チッ...」ガブリエル「射撃部隊は頭を狙え!視界を潰し、近接部隊の攻撃の隙を作れ!」ドドドドドドドト
、特殊作戦師団が擁する旅団規模の特殊部隊。日本語では「特殊戦団」とも訳される。部隊の標語は「Facit Omnia Voluntas(意志が決め手)」。○歴史それまでのドイツには、国境警備隊(現・連邦警察局)に所属する特殊部隊GSG-9が存在していたが、このGSG-9には問題があ
最初に下さなければならない大きな決断があります。どのサイトに登録するか?1支払い頻度は?これは、あなたが働きたい適切なサイトを選ぶ際の大きな決め手となります。月に一度モデルへ報酬を支払うサイトもあれば、週に一度のサイトもあります。あなたにとって何が一番効果的ですか?2支払いパーセ
強化するバックアップ宝具を使用。背後に展開された道具によって、エアの出力は通常時より更に増大し渾身の『天地乖離す開闢の星』を放つもそれすらも決め手にはならずに相殺、互いに再戦を約束して別れていった。地形は滅茶苦茶に荒れつくされ、あまりの熱量に砂漠がガラス化する凄まじい戦いであった
く劇団出入り禁止をくらうところだったのである。なお、うたのおねえさんオーディションの際、一緒に受けていた受験生の面倒を見てやったことが合格の決め手であったというエピソードがある。控室で試験用の譜面を確認していた際、受験生の一人が「歌詞の入れ方がわからない。誰か教えて」と言い出した
しの際になる効果音は非常に心地良い(『とある魔術の禁書目録Ⅲ』では大人の事情で変更されてしまっていたが)。ピュキーンネタとして、上条さんが決め手としてこの能力を使う際に必ずと言っていいほど発する『その幻想をぶち殺す!』も、「幻想殺し」の代名詞とされており、勝てると確信した瞬間に
。主人公らに直接追及を受けた結果、思わず犯人しか知り得ない情報を口走ってしまった*2*3ことで真犯人と暴かれた。自分で出した脅迫状が真犯人の決め手の一つとなったのは中々に皮肉である。最早言い逃れが出来なくなると自らテレビの中に逃げ込み、始まりにして終わりのダンジョンである禍津稲羽
に無二の親友。一番最初に闇遊戯を「仲間」として認めた(というか認識した)のが彼であり、バトルシティ編では彼から託された真紅眼の黒竜が海馬戦の決め手となった。最初はどういったデッキが良いのか全く分かっていなかったため指導している場面がいくつかあるが、ある意味王様以上に無茶苦茶だが自
から変身してたんじゃね?w -- 名無しさん (2014-11-19 12:11:47) ↑いや、ED時に主人公の独白で両目を覆う眼帯が決め手に云々とか言ってたはずw -- 名無しさん (2014-11-19 14:33:00) エンフィールド大武闘会のイベントは要約する
RLD MAX 2009 ~日本代表決定トーナメント~に出場。1回戦で3年ぶりの再戦となる山本優弥と対戦。序盤的確にパンチをヒットさせるも、決め手を欠き延長R判定負けを喫した。2009年4月21日、K-1 WORLD MAX 2009 FINAL16のオープニングファイトで龍二と
した強敵デスフェイサーを改造したもの。ちなみにデスフェイサーも、ビートスターと同じく拳(ウルトラマンダイナが繰り出したダイナックル)が敗北の決め手となっている。脚本段階では配下のロボット軍団にデスフェイサーが登場する予定だったが、そのままでは使用が難しかったため、改造された。また
いのをさらに作らせて、ってとこでは。 -- 名無しさん (2013-10-01 23:25:27) キングジョーも硬かったけど相手を倒す決め手がなかった。コイツはそれを克服した機体だな。 -- 名無しさん (2013-10-05 23:00:32) ゼットンやキングジョー