「決め手」を含むwiki一覧 - 4ページ

ジャンボーグA(登場キャラクター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

技だがジャンボットにも同名の必殺技がある。◆ジャンサーベルジャンポケットに収納されている剣。Aの主武装であり、アンチゴーネやサタンゴーネへの決め手となった。初登場の2話で早々に折られてしまったのは内緒。◆ジェットナイフジャンポケットに二本収納されている釵のような武器。投擲武器とし

ガンダム試作2号機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

*10 つまり発生器自体は内部に装着*11 念のために言っておくと出典順だとこちらのほうが先だが、大塚明夫氏のガトーの演技がキャスティングの決め手になったという逸話があり微妙に縁がある。*12 アナハイム・ラボラトリー・ログ初出のドワス改の存在の無視など*13 このゲームのガトー

アタランテ(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に奔走した魔術協会も、アーチャークラス該当者の中では間違いなく最高と言えるうちの一人だと太鼓判を押している。だが防御性能が極端に高い相手には決め手に欠け、そうした敵ばかりが集った聖杯大戦ではその真価を活かしきれなかった。身長:166cm体重:57kgスリーサイズ:B78・W59・

ジャンキラー/ジャンナイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

者の動きをトレースできるコクピットが備わっていた。内部ではヒュウガ(ZAPのボス)がジャンファイトし、攻撃を繰り出したのであった。この一撃が決め手となり、ビートスターの撃破に成功。惑星ブラムに迫る天球の衝突を阻止した。全てが終わった後に、ジャンキラーはゼロの誘いで宇宙警備隊「ウル

クロスボーン・ガンダムX1 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

t*1 後のパッチワークの時点までは不明だが、フルクロスの時点では搭載が明言されている*2 ビームシールドが普及したために、ビームライフルが決め手になりにくいというのもある*3 唯一の例外としては原作最終話ラストシーンのX1のシルエットはX字のスラスターを展開しつつマントを纏って

ニトロニクス(マキバオー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ァア゙!*5その後は疲労の残る身体に鞭打ってマキバオーの調整を手伝い、きつつき戦法を生み出すきっかけを与える。結果的にこれがマキバオー戴冠の決め手となった。兄貴分らしいいい仕事である。そこからまたしばらく出番がなかったが、週刊101馬で再登場。ここまでに古馬相手の宝塚記念と毎日王

ミラーナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーを披露し戦う。〈脆かったはお前の方だ!さらにアークベリアルとの最終決戦では、鏡を使った撹乱によってゼロのエネルギー充填の時間を稼ぎ、勝利の決め手を作った。〈鏡を作るのは得意でね。知らなかったかい?その後は、ウルティメイトフォースゼロのメンバーに誘われ、ゼロと行動を共にしている。

ミラーマン(登場キャラクター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

GMの組織強化後は特別隊員としても活動するようになった。必殺技◆ミラーナイフ作中で最も使用された必殺技。手から光のナイフを連射する。初期には決め手として多用され、シルバークロスにその座を譲った後も牽制から止めまで頻繁に使用される。ジャンプして片手または両手で放つミラーシュート(ジ

ガイエスブルク要塞 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

失敗する。挙句の果てに随伴していた駐留艦隊を巻き込んで制御不能の急スピン状態に陥ってしまい、そこにイゼルローン要塞の要塞砲を撃ち込またことが決め手となり、核融合炉が崩壊。こうして、ガイエスブルク要塞は要塞内部の将兵はもちろんのこと、駐留艦隊も含む多くの帝国将兵を道連れに爆発・崩壊

白色彗星帝国 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ん (2023-03-25 17:44:17) ガイゼンガン兵器群の天文学的物量はテレザート確保の賜物だしそれ以前のフネはメダルーザ以外は決め手を欠いていて物量もガミラスを圧倒するには至らないんで、テレザート確保前は「本気を出していなかっただけ」ではなくガミラスが慢心しても仕方

逆転裁判4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

して小柄な少年(もちろんピンピンしている)を逮捕した」というもの。これに関して尋問中にいくらツッコもうとしても許してもらえないのに、真犯人の決め手の一つが「大口径リボルバーを撃ったために肩を壊していた」という理由だったりする。4話に対してはメイスンシステムや裁判員制度がかなり足を

貴鬼(聖闘士星矢) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エクスティンクション光に包んだ相手を死界又は遠く離れた場所に強制テレポートさせる強力な技。先代の牡牛座ムウが自力で編み出し、ここぞという時の決め手として用いられた必殺技。一体どこで見たのかちゃっかり弟子も継承していた。Ω本編初使用時は技が決まるギリギリのところで2級刻闘士・ウィッ

アズマオウ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ても「ひらいしん」を十全に生かせずそもそも素のステータスも半端…と痛し痒しな点も厳しい。色々な型があるが、最終的には「つのドリル」が差別化の決め手という場合が多く、良くも悪くもこれに頼りがちである。なお『スマブラ』のせいで勘違いしがちだが、「はねる」は覚えない。『SM』ではZワザ

ドンキーコング64 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の野望がついに成就することに…… -- 名無しさん (2018-08-09 19:38:22) 対戦はステージ広いわ小学生同士の攻防じゃ決め手に欠けるわで延々決着つかなかった記憶が。 -- 名無しさん (2019-06-07 14:36:46) 何故ディクシーとディンキー

秋山醤(鉄鍋のジャン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のようであり、それを切り分けてあんをかけて食べる。ガツは丁寧にした処理したうえで揚げる前に煮込んでおり、臭みもなくガツの食感も味わえる。味の決め手としてあんに使用した酢はジャンの祖父階一郎秘伝の黒酢であり、そこに隠し味としてチョコレートを加えることでガツに合うビターさをプラスして

ガンダムエアマスター/エアマスターバースト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

置いてX系最強のユニットといえる程強い。Gジェネシリーズ素のエアマスターは高い機動力と多段のバスターライフル×2によりそこそこの火力はあるが決め手にかける。エアマスターバーストはバスターライフル×4やブースタービームキャノン×4など多段武装が多くアホみたいに火力が高く、全段ヒット

飛天御剣流 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、剣心の主力技としてありとあらゆる場面で多用されている。困った時は大体この技を撃っている。…というか、切り札である奥義を差し置いて、最終的な決め手となった場面すら存在する。しまいにはこれが効かないだけで「土龍閃が効かない!?」と驚いている。誰が読んだか”奥義・土龍閃”。新アニメ版

ソウルゲイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とかかわりあるっぽいしな -- 名無しさん (2014-01-27 23:25:10) 項目にも書いてるけど、OGINの行きがけの駄賃が決め手になるとは思わなかった。漫画版はどう決めるんだろうね。あのセプタギン戦もかなり熱かったから期待してる -- 名無しさん (2014

大長編補正(ドラえもん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らいの想定で作っていた場合、不自然になってしまう。「空気砲」の火力について、『月面探査記』は割と補正を乗せない処理をしている。ラスボス撃破の決め手になる道具なのだが、超能力が使えるメインのゲストが強化をかけ、宇宙一硬いと称する甲羅の小型カメ(味方ゲスト)が砲弾として空気砲に収まる

ARMORED CORE 4(AC4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

呼ばれるこの戦争は、企業側が投入した最新鋭兵器、特に、コジマ技術などの最新技術を盛り込んだわずか30機にも満たない新型AC(ネクストAC)が決め手となり、数多くの国家軍隊はなすすべもなく壊滅。勃発からわずか一ヶ月程度で、企業側の圧倒的勝利で終結した。これにより、企業による統治が開

戦騎デッキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

文姫 魅力 1/7 天計略 飛天の舞い(5)強力な妨害の賈ク、手軽な反計且つ高スペックの劉曄がファーストチョイスになりそう。他のカードはやや決め手に欠ける面も否めないが、賈南風の計略は強力で、郭嘉と卞皇后の計略は低い攻城力を補えるなど、他のカードも一考の余地が有る。[軍師]一応、

レオン・S・ケネディ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

易度も高いけど…特にプロフェッショナルとなると鬼畜。そんな優秀になった彼だが、マーセナリーズでは火器がハンドガンとライオットガンしかないため決め手に欠け、各種手榴弾をうまく使わないと苦戦は間違いなしな弱キャラ。ハンクも武器がマシンピストルのみなのだが、こちらは即死体術の「処刑」が

ルイーズ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

方 -- 名無しさん (2021-03-14 22:38:29) よく見ると20人の中で容姿が一番ではなかったとは言っていないのでそれが決め手だった可能性が微レ存 -- 名無しさん (2021-04-18 05:50:50) 最初こっちかと思ってしまった -- 名無しさ

T-1000(ターミネーター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

09-18 15:01:45) 個人的に、サラに化けたのを見破られるシーンは劇場公開版の方が好みだ。特別編だと足が床と同化してたのが見破った決め手っぽく描写されてたけど、劇場公開版だと「弱々しくジョンに助けを求めるサラより、ショットガン構えて凄むサラのほうが“らしい”から」という

虫食い/虫食いでない(ジョジョの奇妙な冒険) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

相手を溶かせるものの一撃必殺ではなく貫通力や範囲攻撃力も無いため、あまりに大きすぎる・多過ぎる相手や撃っても溶かしても倒せないような相手には決め手に欠ける。劇中では動物学者である承太郎がその知識とスタンドの感覚を活かした追跡を行い、二人掛かりで再生力を当てにした無理押しを行って何

イビルシャーマン(聖剣伝説3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に出没もありえるため、鬱陶しいことこの上ない。幸いHPは低いので、真っ先に倒すことをおすすめする。…が、当然自分にもヒールライトを使うので、決め手が乏しいと苦労する。弱点が光の為、シャルロットがビショップならセイントセイバーで味方をフォローすれば大分倒しやすくなる。ケヴィンの場合

魅上照(DEATH NOTE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

散々罵倒してるけど、実質最大の戦犯だったよな そもそもコイツが公の場で裁きを行ったせいでジェバンニに星つけられてるわけだし。ニアのシナリオの決め手もコイツ -- 名無しさん (2016-10-03 21:13:41) ドラマでも月を焼き殺す無能 -- 名無しさん (201

ホークアイ(聖剣伝説3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーマーを無視する為、雑魚敵に対する殺傷能力はトップクラス。ただボスには状態異常が一切効かなくなった為、即死や反則技の有用性が無くなってしまい決め手に欠けてしまう。必殺技は名の通り分身して敵を残らず切り刻む。前方円範囲に斬りかかる複数攻撃系の範囲技だが攻撃範囲はあまり広くない。当然

強化服(仮面ライダー1971-1973) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名無しさん (2015-04-27 08:36:24) 改造人間の強みは人間や既存の兵器を超えるスピード。防御力が劣っている分、破壊力は決め手にはならない。by御子柴徹…象亀男…Dチームなんぞ愚の骨頂だったわけだ -- 名無しさん (2015-04-27 17:49:06

V2ガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

態のアサルトバスターに加え、V2アサルトへの換装も可能に。V2時はビームライフル、バズーカ(マルチプルランチャー)等の一般的な武装を備えるが決め手になる武装がなく、機動力が低い*6のが弱点。アサルト時は更に機動力が落ちるが単発ダウンのメガビームライフルが使用でき、後述のシールドが

ジャンボーグ9 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

前に突き出して発射される破壊光線。Aのそれとは違って帯状の光線。◆ミラクルフラッシャーハンディングフラッシャーの強化版。より強力だが、直接の決め手になったことはない。◆ゴールデンレザージャンボーグAと同じ金色の光線だが、こちらは眼から発射される。強敵ジャンキラーを粉砕した。◆ブー

マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クロス7船団団長。天才。ガムリンやミリアと共にシャロンに操られるが、ミレーヌに洗脳を解かれ仲間入り。その天才ぶりを存分に発揮し、対シャロンの決め手となる策を考案する。洗脳解除直後に再会した輝に対し、「昔と全く姿が変わってないじゃないですか!」と言ったら「お前も全然変わってない」と

クロスボーン・ガンダムX3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ムラマサ・ブラスターのセーフティ解除も格闘CSで一定時間発動できる。クロスボーンらしく格闘でダメージを取っていく機体なのだが、通常時は特に決め手に欠け近寄れる機会すらない事が多い。クァバーゼ投擲やBD格闘は硬直が長くカット耐性が低いうえ、奇抜な攻撃方法が多い分扱うのは玄人並の技

ステージF(R-TYPE FINAL) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なと考察。f-c?何のことですかね(すっとぼけ) -- 名無しさん (2017-01-03 22:46:42) 今までフォースシュートが決め手だったのでそのお返しをバイドがした(結果純粋なR戦闘機の兵装である波動砲で引導を渡される)のがF-A、フォースはバイドではなく人間の味

大韓民国国軍 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

などをベースに創られた軍隊格闘術。余談よく「自衛隊と韓国軍が戦ったらどっちが勝つの?」という質問があるが、日韓共に相手を打倒する能力はない。決め手を欠いたまま睨み合いになるだろう。虎と鮫が喧嘩をしても戦いにはならないのである。詳細としては陸上戦力、海上・海中戦力の差によって、韓国

カオス・ソルジャー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた。アニメではOCG準拠となり、クリボーと暗黒騎士ガイアの2体で儀式召喚された。いずれでも、舞のハーピィズペット竜ドラゴンを撃破し、勝利の決め手となった。攻撃名は「カオス・ブレード」余談だが、カオスソルジャーは元々ゲームボーイ版の遊戯王デュエルモンスターズ1の隠しカードであった

銭形警部(ルパン三世) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

察官のプライドによって古銭を返却しようとして、ルパン達に協力を申し出る。結果、このくすねた古銭がルパン対策を徹底的に行ったコンピュータを破る決め手となっている。この窃盗以外にも、ルパンを追うためとはいえ無関係の一般市民に銃を突き付けて車から引きずりおろして強奪したり、結婚式後新婚

マルタ・ルアルディ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あたり~クリア直前のレベルでようやく覚えるし、肝心なスキルがまだないためである。一周目では少なくとも「ヒロイン」の枠を出ることはないだろう。決め手になるのは「スピードスペル3」を覚えてから。まだグラズヘイムも解放されていない一周目の段階でそこまで経験値を稼ぐのは厳しいが、経験値増

バウ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

貫通付きのビームアックスを持つため強力。◇ガンダム無双シリーズ『2』からグレミー機(赤)と量産仕様(緑)、グレミー軍仕様(灰)が参戦。どれも決め手に欠け変形移動ができないなど微妙な性能。ただし量産機なのでミッションによってはお世話になることもある。なお、グレミーが敵のステージだと

しゃべりすぎた男(古畑任三郎) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていたね(自分も「おばあさんの顔」を理解するのに時間がかかった) -- 名無しさん (2018-12-07 01:47:05) この回の決め手が秀逸なのは視聴者も犯人と同じ映像を見ているから凶器を花瓶だと思ってスルーしてしまう部分(ずっと凶器は水差しと説明されてるのにかかわら

ブラック・マジシャン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジナルのドーマ編以降はやたらペラペラとしゃべるようになった。肝心の効果は、師匠が墓地に居た方がありがたいという少々複雑なもの。パンドラ戦では決め手になったが、現在は優秀なレベルや属性を活かしてこの効果を抜きにして使われる方が多い。詳細は専用項目にてマジシャンズ・ロッド星3/闇属性

黄金バット - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も復活し登場。黄金バットを倒すため、誰にも邪魔されず、敗れたら二度と甦れない4次元の世界にて最終決戦を挑む。前回、前々回の戦いで黄金バットが決め手として放った技を凌ぎ、死力を尽くして戦った末、黄金バットが裂帛の気合と共に放った落雷に気を取られた瞬間、自身のバトンで胸を貫かれて敗北

そーどあーと☆おんらいん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っしゃいませにゃん(はーと)」キリトLOVE。ユイにメロメロ。キリトに片想いしてやきもきしている過程も描かれている。得意料理は水炊き。ダシが決め手。ストーカーに付け回されたり、役に立たない団長だったり、際どいコスプレさせられたりといろいろ大変。アスにゃん。ユイ「具体的にはアスナさ

ウルトラマンゼロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ロの幼少期の姿ではないか」とする仮説が語られている。ただし、ウリンガは『ウルトラ銀河伝説』にてベリュドラの一部として登場しており、いまひとつ決め手に欠ける。しかし、あのウリンガの姿はアーマーか何かで、ベリュドラの一部になったのは脱ぎ捨てられた残骸とすれば、説明が付かなくもない。ま

波紋 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。深仙脈疾走デイーパスオーバードライブ仲間に全生命力を与えて波紋力を増大させる究極の奥義。◆波紋技波紋はうまく流せれば吸血鬼らを一発で倒す決め手となる。如何にして相手の攻撃をよけ、懐に潜り込み波紋を流すかにかかっている。その為には格闘術や道具を用いるのが有効である。ズームパンチ

A-10 サンダーボルトⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーゼルの皆さんによって事前の露払いが前提とはいえ、必然的に敵の攻撃に晒されやすくなる。武装:GAU-8アヴェンジャー米軍恒例トライアウトでは決め手になったこいつは毎分High4200/Low2100発の30mm徹甲弾劣化ウラン弾を発射*3し、地面を抉り、敵を粉々に消し去るガトリン

イチロー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

想していた者は少なからずいる。イチローをスカウトした三輪田勝利は体が細いながらも非常に正確なバッティング能力に着目して、これがドラフト指名の決め手となる。無名時代からイチローを指導した監督の仰木彬もその打撃センスの高さを見抜き、一軍登録を行なっている。そしてNPB記録保持者の張本

魔人(Ranceシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

食い勝負は難易度が高く綿密なルート構築が必要となる。大食い勝負に敗北した場合は、直接対決するか策を練って対決するかの2択となるのだが、後者の決め手が香姫の団子(普通に死ねます)である…。どういうわけか彼にとってはものすごく美味い団子になるらしい。後に魔王スラルによって魔人化し、そ

プリキュアオールスターズDX3 〜未来に届け!世界につなぐ☆虹色の花〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では弱体化した。ブルーチーム本来ならサポートに徹しているメンバーが多い。それだけに行動力がやや足りない。某えりかを除いて頭脳派ばかりで勝負の決め手も一応頭脳戦。キュアホワイト(初代)投げ技が得意なキュア。攻撃を避ける指示を出したり、先頭にたってメンチをきるリーダー的ポジション。さ