弾幕系シューティング - なんでもある Wiki
ィックがある)ため、過去のシューティングゲームと比べて必ずしも高難度とは限らない。弾幕系シューティングゲームのほとんどが縦スクロールであり、横スクロールのものは商業作品・アマチュア(同人ゲーム)双方を含めて少数(『プロギアの嵐』、『デススマイルズ』、『Gundemonium』、『
ィックがある)ため、過去のシューティングゲームと比べて必ずしも高難度とは限らない。弾幕系シューティングゲームのほとんどが縦スクロールであり、横スクロールのものは商業作品・アマチュア(同人ゲーム)双方を含めて少数(『プロギアの嵐』、『デススマイルズ』、『Gundemonium』、『
得方法も変わる2周目が始まる。ただし、PC版はそのままゲーム終了となる。また、MSX版では画面切り替え方式であったが、FC版およびX1版では横スクロール方式を採用している(縦移動およびPC-88版は画面切り替え方式)。コンティニュー[]ゲームオーバーの画面で上とAボタンを押しなが
。コピー能力を得る方法編集 | ソースを編集星のカービィ 夢の泉の物語 / 星のカービィ スーパーデラックスなどの作品ほとんどの作品 (特に横スクロールアクション系) では、カービィは敵を吸い込み、飲み込むことでその敵の持つ能力をコピーすることができる。コピー能力をうまく使わない
ズ」をご覧ください。同シリーズに登場する架空の生命体については「メトロイド (架空の生物)」をご覧ください。メトロイドMetroidジャンル横スクロールアクション対応機種ディスクシステム(FCD)Nintendo Entertainment System(NES)ゲームボーイアド
(GREEN BERET、日本国外版タイトルRUSH'N ATTACK) はコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)が開発・販売した横スクロールアクションゲーム。1985年発表。キャッチコピーは「地獄よりの生還者(ヒーロー)。たった一人で生き残れ……。」同名のゲームがアイ
象年齢PS2…CEROA区分 表・話・編・歴 『サンダークロス』(THUNDER CROSS)は、1988年に発表されたコナミのアーケード用横スクロールシューティングゲームで、続編として「サンダークロスII」も発売された。X68000への移植も計画されたが頓挫し、2007年2月8
box360などかなりの機種に移植されている。日本でもアーケード版とは別にメガドライブ版がWiiや3DSに移植されている。ゲームシステム[]横スクロールアクションゲーム。ステージ中現れる敵キャラクター、ラスケルトウルフのアルビノ(白い双頭の狼)を倒すとスピリットボールが現れ、それ
テンプレート:コンピュータゲーム青狼会との戦いをゲーム化したアクションアドベンチャーゲーム。会話や謎解きを行うアドベンチャーゲームパートに、横スクロールアクションを絡めて展開される。終盤は3Dダンジョンをクリアして信楽老とのラストバトル、という流れである。またこの3Dダンジョンで
リーズ)」としても知られている。なお、1987年にスクウェアが発売を予定し、後に発売中止となったファミリーコンピュータ ディスクシステム用の横スクロール型アクションRPGも『聖剣伝説 THE EMERGENCE OF EXCALIBUR』という名前であった。登録済みであった「聖剣
『らんま1/2』(らんまにぶんのいち)1990年12月7日は日本コンピュータシステム(メサイヤ)から発売されたPCエンジンCD-ROM2用の横スクロールアクションゲーム。目次1 概要2 プロローグ3 ステージ4 登場人物5 主題歌6 その他7 脚注概要[]全8話構成で1話から7話
3 Augustぴこぷり編集部 - Gzブレイン2013年7月ISBN 978-4-04-729033-4脚注[]↑『Hey! ピクミン』、横スクロールになった『ピクミン』最新作の詳細を一挙に紹介!【先出し週刊ファミ通】特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ピクミン3仕掛けとしての役割や外観などは1作目に近い。また、今作ではリーダーだけでなく隊列のピクミン共々乗ることができる。Hey! ピクミン横スクロールではあるが、1、3作目と同様の役割をもつ。脚注[]↑ 脱出時には必ずムービーが流れ、ピクミンは嬉々としたような声をあげている。ま
を駆使して戦う。黄巾賊の乱から始まり、董卓打倒までのストーリー。天地を喰らう2・赤壁の戦いアクションゲーム第2作。ファイナルファイトタイプの横スクロールベルトアクション。プレイヤーは関羽、張飛、趙雲、黄忠、魏延から選択。PCエンジン SUPER CD-ROM²天地を喰らう (PC
歴 『サンダークロスII』(THUNDER CROSS II)は、1991年にコナミデジタルエンタテインメント(当時はコナミ)のアーケード版横スクロールシューティングゲームで、『サンダークロス』の続編(以下、前作を『I』と呼ぶ)。2010年現在、家庭用ゲーム機には未移植となってい
odius)は、コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から稼動された日本のゲームソフト。略称は「セクパロ」。1996年3月に業務用の横スクロールシューティングゲームとして稼働された。同社の『パロディウス』シリーズの5作目。タイトルにセクシーとある通り、随所にお色気要素が存
の鳥 鳳凰編』(手塚治虫原作)をゲーム化したものである。もっとも、火の鳥の漫画本編との関係は薄い。1987年最初のファミコンソフトでもある。横スクロール方式のアクションゲームである。主人公は我王。後述の鬼瓦を用いたシステムが特徴。音楽は山下絹代が担当した。ゲーム内容は、先述の通り
時に同じコマンドを入力することで強力な協力技を使うことも出来る。基本的には敵ボス対ダダンダーンとの1対1[4]の戦いだが、一部のステージでは横スクロールのアクションゲームになる。キャラクター[]究極戦隊ダダンダーン[]小鉄 KOTETSUプレイヤーキャラクター。国籍は日本。コスチ
『サイボーグ009』は、1994年2月25日に、バップより発売されたスーパーファミコン用ゲーム作品。概要[]横スクロールアクションゲーム。00ナンバーサイボーグ9体の中からプレーヤーキャラクターを選択してステージをクリアしていく。出典・脚注[]特に記載のない限り、コミュニティのコ
夢の泉の物語』(ほしのカービィ ゆめのいずみのものがたり)は1993年3月23日にファミリーコンピュータ用ソフトとして任天堂より発売された横スクロールアクションゲーム。開発元はHAL研究所。『星のカービィシリーズ』の第2弾であり、ファミコン唯一のカービィであり、ゲームボーイで発
ンピュータゲーム化作品[1]。制作総指揮を橋本真司が担当した。目次1 ゲーム概要2 原作との主な相違点3 その他4 注釈ゲーム概要[]珍しい横スクロールタイプのRPG。独特な点はストレスなどでパラメーターが変動する「バイオリズムシステム」が採用されていること。戦闘は普遍的なコマン
スを倒す所までのストーリーとなっている(イージーモードではその前のハイパーゼットンまで)。キャラクターはウルトラマンのみ使用可能で基本的には横スクロールのアクションゲームだが、星と星を行き来する宇宙空間はシューティングゲーム、ボス戦は格闘ゲームとなっている。また、クリアするとボス
たキャラクターによるRPGとして製作された『ウルトラマン倶楽部』シリーズがある。概要[]プレイヤーはハヤタ隊員となり、光線銃で敵を倒しながら横スクロールのフィールドを進んでいく。道中でエネルギー球を集めて、画面上のメーターを満タンにするとウルトラマンに変身することが可能。エネルギ
聞西部版朝刊のアナログ放送終了に関する記事で予告されていた[1]。ナレーションは放送当時のアナウンス部長であった安田瑞代。ラストコメントは、横スクロールテロップと同時に進行した。(太文字フォント)#出来事映像ナレーション・テロップここからモノクロ映像1「ラジオ九州」として渡辺通放
ンゲーム。セーラームーン、セーラーマーキュリー、セーラーマーズ、セーラージュピター、セーラーヴィーナスの5人の中から1人を選んでプレイする。横スクロールで、パンチやキックや必殺技を駆使して、複数現れる敵のヒットポイントを削って倒していくスタイル。2人同時プレイ可能。全5ステージ。
と旧バンプレストレーベル)の発売である。ウルトラシリーズが題材[]ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲(ファミリーコンピュータ ディスクシステム):横スクロールアクションゲーム。ウルトラ作戦 科特隊出撃せよ!(PC-9800シリーズ):ウルトラマン登場以前の科特隊と怪獣の戦いをゲーム化。
BGM21曲収録、1992年12月16日ビクター音楽産業より発売。ゲーム超時空要塞マクロスIIアーケードゲーム。ゲーメストが開発に協力した、横スクロールシューティングゲーム。発売元はバンプレスト。マクロスアルティメットフロンティア2009年に発売された、PSP用3Dアクションシュ
ルロック」(MRTのキャッチコピー)が数秒間表示される。2011年10月頃 - 2014年6月30日延岡市北川の風景をバックに中継局ロール(横スクロール)が流れ、最後に「デジタル6(ロック)MRT」と表示する。2014年7月1日 -開局60周年を機に変更。冒頭は青空をイメージした
全国のゲームセンターで遊ぶ事ができた。同社からはファミコン用ソフトとメガドライブ用ソフト『スーパーエアーウルフ』も発売された。ファミコン版は横スクロールタイプのシューティングだが、アーケード版の移植という訳ではなく、謎の組織がホークとエアーウルフに戦いを挑んでくるというストーリー
イステーション2版がエレクトロニック・アーツより、発売される予定だったが、キャンセルとなっている。1999年12月にはゲームボーイカラーでも横スクロール型のアクションゲームで発売されている。表・話・編・歴バットマン(カテゴリ)コミック*バットマン (コミック)バットマン・ファミリ
は戦闘とステルススキルを使いテンプル騎士団に復讐を開始する。ゲームは今までとは異なりアサシンクリードII:ディスカバリーのような2.5D の横スクロールになる。ギャラリー[]GalleryVideosACCEarlyScreenshot1.jpg橋を見下ろすACCEarlyScr
ーバー(信号音付き・右下に局名表示、2006年10月にドット文字の「ITV」から旧ロゴと同じ書体の「あいテレビ」に変更・2013年10月に左横スクロールのカラーバーに変更)を流す。註釈↑ TBSニュースバードは原則27:00(午前3時)より放送されるため、20分程度生じる場合があ
オープニングは「おはよう!ぐりり絵本」、クロージングは「おやすみ!ぐりり絵本」というタイトルになっている。コールサイン・中継局のスクロールは横スクロールに変更となり、下部に表示されるようになった。また、最後のロゴ(白抜きのKHB略称ロゴ)もスクロールされるようになった。ぐりりダン
の日本ローカライズ作品。目次1 概要2 あらすじ3 登場人物4 出典5 外部リンク概要[]テンプレート:節stub剣士アカネを操作し敵を倒す横スクロールアクションゲーム。モードはストーリーモードのほかにも、制限時間をクリアする"サバイバルモード"や、"チャレンジモード"がある。い
ク」が、悪の科学者「ドクター・エッグマン」から故郷「サウスアイランド」を守るために活躍する、サイドビュージャンプアクションゲーム。これまでの横スクロールアクションゲームでは見られなかった、高速で動くキャラクターが大きな魅力である。難易度は高めだが、十字キー以外はジャンプのみという
ガ発売。セガ・マークIII/マスターシステム版(1986年12月21日)ゴールドカートリッジの10作目。当時のテンプレート:要出典範囲でも「横スクロールのシューティングになるのではないか」などと移植の難しさを心配されたが、同機初の大容量2メガROMカートリッジの採用、並びに、マー
5 ボスキャラ4.6 移植作品5 続編の構想6 関連作品7 亜流作品8 脚注9 外部リンク概要[]『ファイナルファイト』(カプコン)タイプの横スクロール格闘アクションゲームで、3作が発売された。全作古代祐三がゲーム中の音楽を担当している(但しII、IIIは川島基宏との共作で、II
服の邪魔となる宿敵、ジョー・ムサシを抹殺せよ!」こうして、新生「NEO ZEED」とムサシの戦いが再び始まるのだった。システム[]前作と同じ横スクロールアクション。敵を倒しつつ進み、ラウンド(ステージ)の最後に待ち受けるボスを倒せばラウンドクリアとなる。基本攻撃は手裏剣を使うが有
スティールダイバー」と呼ばれるようになるその部隊の一員として、潜水艦乗りの誇りを賭けた戦いに身を投じる事となる。ゲームモード[]潜水艦モード横スクロールのシューティングゲームで、真横からの視点でミッション遂行をめざすモード。敵の攻撃や地形を避けながら先へ進んでいくことになる。ダメ
されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。目次1 概要2 登場人物3 脚注4 外部リンク概要[]前作から8年ぶりにリリースされ、新・忍伝以来の横スクロールアクションに回帰している。音楽担当は日比野則彦[1]。登場人物[]ジロー・ムサシサラ・クリーガー大佐シャドウマスター脚注[]テン
流しの映像と満月をバックに、オープニングと同様のテロップが表示される。BGMは喜多郎の『少年の夢 -愛-』を使用。放送終了後はカラーバー(左横スクロール)表示数分後に停波し、約10分前にカラーバーと音楽を流す。ナレーションはオープニング・クロージング共になし。アナログ放送オープニ
は表示及びアナウンスされなかった)。サービス放送開始から開局前までにオープニングにて使われていたカラーアニメーションをバックにして、画面下に横スクロールで県内全アナログ中継局72局のチャンネル一覧を表示後、コールサイン・放送局名(汎用・最後のみ開局時の書体を流用)・ハチポのイラス
忍法3 登場キャラクター3.1 プレイヤーキャラクター・味方キャラクター3.2 敵キャラクター4 アイテム5 関連項目概要[]ゲーム内容は横スクロールのアクションゲームである。残機(プレイヤーストック)・ライフ併用制で、『スーパーマリオブラザーズ』のようなステージ制(本作ではラ
体視で再現したもので、主にファミリーコンピュータ版をベースに移植[2]、立体化にあたって違和感の無いように細部に調整が加えられている[1]。横スクロールのゲームはワイド画面対応、縦スクロールのゲームは両サイドに枠(雲など)が施されているほか、(大半のゲームでは)スコア表示が下画面
対応の対戦型アクションゲーム。目次1 概要2 プロローグ3 ステージ4 登場人物5 主題歌6 その他7 脚注概要[]前作『らんま1/2』では横スクロールのアクションゲームであったが、今回は格闘ゲームのような一対一の対戦型アクションゲームに変更された。それにより操作方法も変更されて
攻撃するスタンド「ゲブ神」のスタンド使いで、盲目。心からDIOを尊崇している。対ンドゥール戦は通常の対戦格闘とは異なる特殊なステージであり、横スクロールアクションゲームの様になっている。様々な形状に変化しながら奇襲する「ゲブ」を、攻撃して破壊するか、避けるかで対処しながら長大なス
としては非常に斬新であり、多くのファンによって支持を得ていた。それぞれのスクロールに相応しいボスキャラが登場するなど、凝った作りを楽しめる。横スクロール(サイドビュー画面で右方向へ進んでいくモード)縦スクロール(トップビュー画面で上方向へ進んでいくモード、初代には無く『スーパー魂
散らかってるためか、ゲームアーカイブスでも配信が実現しておらず、現在もそこそこの中古価格を維持している。★エイブ・ア・ゴーゴー1997発売の横スクロールアクションパズル。内容としてはガチガチの死にゲーで、クリーチャー要素を全面に押し出したキャラデザも非常に癖が強いのだが、同時に美
ブロックを同じ色同士三つつなげて消す落ちゲー。ポケ13でそのままのシステムで帰ってきた。●弾出る飛行機ぴゅんぴゅんぴゅん2ポケ4から進化した横スクロールシューティング。●見切ってシュシュしゅー画面左右から飛び出す忍者を手裏剣を投げて撃退する。●グリグリおみくじ盤ルーレット式おみく
~16までの数字を順番にタッチしていく。数字はアラビア数字と漢数字が混在する。●くるくるバキュ~ンパワプロくんを操ってボスまで辿り着き倒す、横スクロールシューティングアクション。レーザーが弱いのはご愛嬌。●ばんばんど~ん!十字キーで移動しながらタッチした方向に射撃する見下ろし式シ
ーパー』の後期OPである「サムライハート」がヒットするまでスランプに悩まされる事となった◆エンディングテーマ「星空のBelieve」※ファが横スクロールで地球を背景にしながらひたすらハロを追いかけてる映像だが後半ではスタッフの技術が向上したのか映像が綺麗になっており動作もスムーズ