ウルトラマン_怪獣帝国の逆襲 - ゲーム情報ウィキ
たキャラクターによるRPGとして製作された『ウルトラマン倶楽部』シリーズがある。概要[]プレイヤーはハヤタ隊員となり、光線銃で敵を倒しながら横スクロールのフィールドを進んでいく。道中でエネルギー球を集めて、画面上のメーターを満タンにするとウルトラマンに変身することが可能。エネルギ
たキャラクターによるRPGとして製作された『ウルトラマン倶楽部』シリーズがある。概要[]プレイヤーはハヤタ隊員となり、光線銃で敵を倒しながら横スクロールのフィールドを進んでいく。道中でエネルギー球を集めて、画面上のメーターを満タンにするとウルトラマンに変身することが可能。エネルギ
の2音声で収録(吹き替えは音声解説のみDVDに流用)。一部、DVD版に未収録の映像有り。解説書付き。ゲーム作品[]ターミネーター2(FC版)横スクロールアクション。元は海外で発売されたものをパック・イン・ビデオが日本向けに製作したもの。ターミネーター2・ジ・アーケードミッドウェイ
ベルモンド一族の青年シモンが、父ゆずりの不思議な力を秘めたムチを手に、一人ドラキュラ城へ乗り込む。特徴[]基本ルールは当時一般的であった2D横スクロールジャンプアクションのシステムをおおむね踏襲している。敵を倒しまたは避けつつ悪魔城内部を進んでいく。リアルに描写されたキャラクター
のステージがある。ちなみにニューヨークステージは地下鉄の屋根の上に乗ったり、3択クイズでボスと勝負したりと風変わりな演出もある。システム[]横スクロールジャンプアクション。全部で9つのステージから構成される。武器の「妖気弾」を操って敵を倒しながら進んでいく。また、特殊な攻撃として
の性能を生かし、3Dポリゴンでリメイクした作品で本作のメインモード。グラフィックは3Dで描かれているが、ゲーム性そのものはオリジナルと同じく横スクロールアクションである。PCエンジン版ではアニメだったデモシーンも、CGムービーになっている。ストーリーは1792年に100年ぶりに完
。操作方法は携帯の十字キーまたは文字キーを使い操作をする。ちなみに今作は今までとは異なり「3Dアクション」ではなく「2Dアクション」である。横スクロールしつつ、ドット絵で描かれたキャラクターたちを巻き込みつつ、塊を大きくして行く。塊魂モバイル[]『塊魂モバイル』は携帯電話用サイト
じっきょうおしゃべりパロディウス)はコナミから発売された日本のゲームソフト。略称は「実況パロ」、「実パロ」。1995年にスーパーファミコンの横スクロールシューティングゲームとして発売され、1996年にプレイステーション、セガサターンに大幅なパワーアップ・アレンジを加えて移植された
れている。ゲームのメインとなるのは土管に入った先にある世界各地の都市で、盗まれた名産品をクッパの手下から取り戻す。土管に入るとまず都市の中を横スクロール画面で進んでいき、3匹いるノコノコを踏みつけて倒すと名産品を取り戻せる。一応アクションの体裁をとってはいるが、ルイージが敵に当た
パイロ アドバンス』はクォータービュー(斜め上方からの見下ろし視点)のドット絵を使用した擬似3Dアクション、『- わくわく友ダチ大作戦!』は横スクロール型2Dアクションとなっている。日本国内でのシリーズ作品[]以下は日本国内で発売された物を記す。メーカーは日本での発売元。スパイロ
ゲーム開発の際の大きな目的の一つは「当時稼働率の下がっていた『マッピー』の基板のROM交換で、開発コストを下げる」ことであった(縦長の画面で横スクロールするなど、両ゲームの共通点は多い)。つまり、元々大ヒットを狙っていたわけではなく、2000枚のROMが償却できればプロジェクト的
ルゲームのハイブリッド)Jr. Pac-Manそのパックマンとミズパックマンの間に生まれた子供という設定で、帽子を被っている。迷路は2画面分横スクロールする。Pac-Man plusProfessor Pac-Man(クイズゲーム)Mr. and Mrs. Pac-Man(ピンボ
ベア・ナックルIII4.1 キャラクター4.2 雑魚キャラ4.3 ボスキャラ5 外部リンク概要[]『ファイナルファイト』(カプコン)タイプの横スクロール格闘アクションゲームで、3作が発売された。全作古代祐三がゲーム中の音楽を担当している。日本国外では"Streets of Rag
8日発行 ISBN 4086173042ゲーム[]1990年3月2日にPCエンジン用HuCARDで、サンソフトから6,300円で発売された。横スクロールのアクションゲーム。パチンコ・パチスロ[]2003年10月にサミーから、2009年3月にHEIWAからパチンコ機が、2007年1
いてへマーヴル・スーパーヒーローズ原作マーベルコミックス曖昧さ回避 この項目では対戦型格闘ゲームについて記述しています。スーパーファミコン用横スクロールアクションゲームについてはマーヴルスーパーヒーローズ ウォーオブザジェムをご覧ください。『マーヴル・スーパーヒーローズ』(MAR
eam)プレイヤー数は2人で、プレイヤー1がドンキーを、プレイヤー2がディディーを操作して、1つのデータを協力して攻略する。基本ルール基本は横スクロールのアクションゲームで、待ち受ける敵を倒したり避けたりしながら、ステージの最後にあるゴール(「EXIT」と書かれた看板のある出口)
ームボーイ用アクションゲーム。ザ・グレイトバトルシリーズの外伝作品。目次1 概要2 あらすじ3 キャラの特徴4 サブウェポン概要[]本作は、横スクロールアクションゲームである。グレイトバトルシリーズの外伝的内容となっている。操作はシンプルでジャンプと鉄球攻撃や道具を使い敵を倒して
『バツ&テリー 魔境の鉄人レース』。内容はなぜか野球ゲームではなく、魔境で主人公の二人が謎のドラゴン軍団とレースをするというオリジナル内容の横スクロールアクションゲームであった。その難易度は操作性やキャラの性能(バツとテリーの切り替えは何故かジャンプ中セレクトボタン、起動のおかし
全国のゲームセンターで遊ぶ事ができた。同社からはファミコン用ソフトとメガドライブ用ソフト『スーパーエアーウルフ』も発売された。ファミコン版は横スクロールタイプのシューティングだが、アーケード版の移植という訳ではなく、謎の組織がホークとエアーウルフに戦いを挑んでくるというストーリー
授かったウイングガンダムゼロ・パワード・RXは閃光特捜オプティカルスリーを名乗って立ち向かう。システム[]アクションステージオーソドックスな横スクロールアクション。ライフゲージ制でゲージがなくなると残機が一人消滅、ライフゲージは初期状態で6目盛りだがアイテムを最大10目盛りまで増
パワーアップアイテム「エアカー」に最初から乗車しており、プレイヤーの攻撃に合わせて援護射撃してくれる。全4ステージ構成。ステージ1・3は強制横スクロールのアクションシューティング面。押し寄せるサディンガを撃ちつつ、ステージの終端まで辿り着けばクリア。ステージ2・4は屋内探索型アク
している。前作ではSFミリタリーという内容であったが、本作は一貫して西部劇風となっている。基本的なゲームシステムは前作と同様のサイドビューの横スクロールアクションであるが、異なる点も多い。前作は、キャラ固有の移動用の能力でステージを攻略していったが、本作はそれに加えステージに設置
タゲーム[]『キャプテンアメリカ&ジ・アベンジャーズ』(Captain America and the Avengers, データイースト)横スクロールアクションの『ファイナルファイト』タイプゲーム。キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ホークアイ、ビジョンの中からプレイヤーを選択
しい。ある一族とはナイトの一族のことである。GBA版のみ『4つの剣』との連動で大回転斬りが登場する。ゼルダの伝説 夢をみる島ダンジョン地下の横スクロール画面では縦回転切りをしているように見える。ゼルダの伝説 時のオカリナ大妖精に教わることで使用できるようになる。作中テキストでは「
者〜』という、前作のアドベンチャーモードを発展させて作られた、スマッシュブラザーズのゲームシステムを利用した対戦ゲームとしての本作とは異なる横スクロールアクションゲームをプレイすることができる。スマブラシリーズは一人用ゲームの充実が前作からの目標として掲げられているとともに[17
リンク概要[]ザ・グレイトバトルシリーズ本編としては、前作のIIIまで採用されていたベルトスクロールアクション方式から一新し、サイドビューの横スクロールアクション方式に変更されている。これにより各キャラクターの特殊能力を駆使してステージを攻略するようになったため、よりいっそうアク
しまい、お宝を持っていない場合はコイン総額が半減してしまう。没収されたお宝は未入手の状態になり、再び取りに行く必要がある。◆アクション本作は横スクロールのワールド制など基本的にはマリオのアクションをベースにしているが、ワリオ独自の特徴も存在する。マリオに比べて強い(マリオは敵に当
リア88(アーケード)』とは、新谷かおる氏の作品『エリア88(漫画)』を原題として1989年に株式会社カプコンからアーケードでリリースされた横スクロールシューティングゲーム。8方向レバーで自機の操作を行い、ショットボタンで自機前方を攻撃する。また、アイテム取得により攻撃力レベルを
的にキャラクターを動かし、プレイヤーは障害物を飛び越えるなど、ゲームとのインタラクションを行います。 ブロウラー: ブロウラー:一般的に横スクロールで、敵を倒して進んでいきます。 パズル: これらのゲームは、プレイヤーが各レベルを倒すためにパズルを解くように要求します。 B
A. 海腹川背とは、1994年12月23日に日本のTNNから発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E8%85%B9%E5%B7%9D%E8%83%8C
A. 1994年に稼働した、コナミの横スクロールシューティングゲーム。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A5%B5%E4%B8%8A%E3%83%91%E3%83%AD%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82
A. スーパーマリオランド2 6つの金貨は、ゲームボーイ用の横スクロールアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3
A. スーパードンキーコング3は、レアが開発した横スクロールアクションゲームです。プレイヤーは、クレムリン族にさらわれたドンキーコングの娘、ディクシーコングを操作して、クレムリン族を倒し、さらわれたディクシーを救出することが目的です。このゲームの特徴的な点は、2人同時プレイが可能
A. メタルスラッグとは、SNK(旧社)が開発した横スクロール型のアクションシューティングゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%8
A. スーパードンキーコング2は、レアが開発したスーパーファミコン用の横スクロールアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%
A. バイオミラクル ぼくってウパは、1988年にコナミから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用横スクロールアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%
A. グラディウスIV -復活-は、1999年2月にアーケードゲームとして稼働されたコナミの横スクロールシューティングゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3
A. ドンキーコング ジャングルビートは、任天堂からゲームキューブ用ソフトとして発売された横スクロールアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82
A. スーパーマリオブラザーズ2は、ファミリーコンピュータディスクシステムで発売された横スクロールアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9
A. プレイヤーが自機を操作して、敵機を撃墜する縦画面横スクロールシューティングゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AB%20%
A. 2D横スクロールアクションMMORPG参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC
A. ミッキーのマジカルアドベンチャーは、1992年にカプコンから発売されたスーパーファミコン用横スクロールアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%BC%E3
A. 80年代のアーケードゲームを代表する、横スクロールアクションシューティングゲーム。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B5%E3%83
A. ソル・フィースは、1990年にウルフ・チームから発売されたX68000用の横スクロールシューティングゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A3
A. 任意横スクロールのシューティングゲーム『ディフェンダー』は、1980年にウィリアムスが開発したアーケードゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%
A. 1990年にデータイーストから稼働されたアーケード用横スクロールアクションゲーム。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%BB%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83
A. チェルノブは、1988年にデータイースト社がアーケードゲームとして稼働した強制横スクロール型のアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%8E%E3%83%
A. メタルブラックとは、タイトーが開発した横スクロールシューティングゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF
A. がんばれゴエモン きらきら道中〜僕がダンサーになった理由〜は、1995年にコナミから発売された横スクロールアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8C%E3%82%93%E3%81%B0%E3%82%8C%
A. ファンタズムは、1991年にジャレコから稼働された横スクロールアクションゲームです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%BA%E3%83%A0%20%2
A. 魔剣道とは、スーパーファミコン用横スクロールアクションゲーム「負けるな!魔剣道」に登場する、剣術と魔法を組み合わせた独自のスタイルの剣道です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%A0%E3%81%91%E3%82%8B%E3