宇宙戦艦ヤマト2199 - 宇宙戦艦ヤマト Wiki
ロイヤー艦 - ミサイル艦登場兵器波動エンジン - 波動砲 - 波動カートリッジ弾 - 反射衛星砲 - 遊星爆弾 - デスラー砲 - 火炎直撃砲 - 重核子爆弾 - 惑星破壊プロトンミサイル - ブラックホール砲 - ハイドロコスモジェン砲 - ハイパー放射ミサイル関連項目松本零
ロイヤー艦 - ミサイル艦登場兵器波動エンジン - 波動砲 - 波動カートリッジ弾 - 反射衛星砲 - 遊星爆弾 - デスラー砲 - 火炎直撃砲 - 重核子爆弾 - 惑星破壊プロトンミサイル - ブラックホール砲 - ハイドロコスモジェン砲 - ハイパー放射ミサイル関連項目松本零
がプレイヤーの頭上を狙いすぎる問題 を修正スナイパースコープのゼロイン設定がキャンティング後にリセットされる問題 を修正敵 FOB 付近で迫撃砲が発動しない問題 を修正敵 FOB への道のりにあるモーテル付近で迫撃砲が誤って発動する問題 を修正Tiger Bay の UNLRA
は1体に複数個所ロック可能な個所があったりする。難点はロックオンしないと発射できないため咄嗟の攻撃が苦手なこと。武器名はI-HOC-○○○迫撃砲設置→エイム→発射なので咄嗟の攻撃は苦手、その代わり威力は絶大。超火力だが設置中は動けない上にダメージ耐性も上がらないので敵が寄ってきた
たぶんチャージ時に波動エネルギーを注入してるのだろう。波動エネルギーないとバイドの消滅って難しいし。弾道的には榴弾砲(TACTICSⅡでは迫撃砲)のような感じの放物線を描く。地味にチャージ量で飛距離が変わるが、たぶん狙ってやる奴はいない。FINALでは接地して撃つと砲身を少し上に
身にこれでもかと言わんばかりの火器を詰め込み、そのくせパンツァーのように遅いわけでもなく格闘もそれなりにこなせる。突っ込まれていた後ろ脚の衝撃砲は使えない。オプションで、ブロックスを合体させた小型ブレードも持つ。そしてワイツタイガーの不遇の歴史はここから始まった…。バトルストーリ
準武装〉88式突撃刀アサルトブレード88式可変斧槍銃ガンハルバート87式機動剣盾アームブレイカー87式高機動誘導弾マジックワンド89式肩部衝撃砲(ISキャノン)〈選択装備〉90式重電磁加速砲イレイザー◇フルアーマースタイル「オペレーション・ナイトブロウ」におけるフルアーマー形態。
のみとはいえその打撃力は決して油断できるものではない。白色彗星帝国メダルーサ回想編で戦う白色彗星帝国のバルゼー艦隊旗艦。超チート兵器の火炎直撃砲はゲームでも健在で、一定時間ごとに味方が血祭りにあげられていき、アンドロメダがやられればゲームオーバー。特定のイベントを発生させない限り
コされればどうしようもない。装甲つったてたかが航空機だし。そんなわけで現地では慌てて仮設機銃座を設置(機体を無理矢理くりぬいたり)したり、迫撃砲を後ろに向けてぶっ放したなどという笑える例もあった。最終的には複座が制式仕様となったが、複座化しても銃手席の装甲厚は限定的で、いわば死刑
マンスリー遠征から普段遣いまで幅広い活躍ができるようになった。ただしあくまで装備できるのは大発系統の対地装備のみであり、内火艇とWG42と迫撃砲は搭載不可。更に4スロ化も相俟って搭載数は15機増えているが龍驤改二を更にピーキーにしたように前方へ搭載数が偏っている。特に4スロは搭載
挑発にまんまと乗って濁流に呑まれるという一面も見せる(勿論生きていたけど)。能力火砕流撃弾:光線化した火砕流、デスギドラ版『引力光線』三重渦撃砲:3つの首から同時に火砕流撃弾を放ち回転、増幅させる。似たようなトリプルトルネードという技をキングギドラも使用しているが……炎龍旋風撃波
鉄の英雄」の二つ名と大佐の階級を持つ。2014/05/22のアップデートにて追加されたSサイズ砲戦ヒューマノイド(だと、思われる)。背中に迫撃砲「リーゼ・カノーネ」を、腰に[[某青い雫>セシリア・オルコット]]を彷彿させるミサイルランチャー「リーゼ・ランチャー」と某豪腕さんを彷彿
。◆F-86 セイバーこちらも現実と変わらない。地上部隊と共にアブソーバ、ノーバと戦った。◆戦車6連装砲塔、6連装砲で牽引車付き、6連装の突撃砲、Ⅳ号戦車、フンメル自走砲など複数のタイプの戦車が登場した。第2期ウルトラシリーズで戦車が戦うのは意外と珍しいことだったりする。◆ミサイ
ら火薬と弾突っ込んで火を点けるだけだから、冶金技術が未成熟でも銃砲として成り立っていたわけだ。個人携行火器の銃としてはともかく、砲としては迫撃砲が前装式火砲として現役バリバリなので、その辺は適材適所と言ってもよかろう。一方で後装式のメリットは、これはわかりやすかろう。装填が容易で
その兵士達の気持ちが物凄く解る。あれこそまさしく鉄の雨。クラスター爆弾は航空機から投下する爆弾型、ミサイルを含むロケット弾や砲弾(榴弾砲や迫撃砲)などに搭載される弾頭型の2つがある。使われる側からすれば悪夢だが、使う側からすればこれ程便利な武器も他にない。面を制圧できる非常に有効
)コオロギ型の鬼虫六番式。特別攻撃術は全ての探知に対して完全なステルスを持つ≪幻影擬態(ファントム)≫「幻影擬態」によって潜伏しつつ長大な狙撃砲で攻撃する。「幻影擬態」による隠蔽は視認やレーダーはもちろん「神経加速」で高められた蜻蛉の知覚すらも欺く。敵軍の大型基地に単騎潜入し満身
の形態より薄く、得意の先制対潜も他の形態でケッコンカッコカリして練度を上げてしまえば1スロット先制対潜が出来てしまうのが悩み。二式12cm迫撃砲改 集中配備を2積みして対潜火力を上げつつ先制対潜をし、陸上敵に有効打を持つという活用法が一番向いているか。夕張コンバートの中で現状は改
官である佐伯カリンの言葉に従いセイザータリアス/弓藤天馬に襲い掛かったがケンカの中で意気投合。よき協力者となる。個人武器は両肩に装備される聖撃砲ブルキャノン。必殺技のマタドールバーストは直人自身の格闘技に負けず劣らずの高威力を誇る。土の超星神ガンシーサーにも搭乗。その際には頭部に
ンバーからも信頼されている。入学試験をトップの成績で突破し、中間試験でもマキアスと同率首位の座についた才女。ただ勉強ができるだけではなく、迫撃砲のスペックと周辺の風の状況を分析して攻撃位置を逆算するという複雑な計算を短時間でやってのける頭の良さを持っており、多分マキアスよりも遥か
またさすがラインフォルトの令嬢と言うべきか、導力機器関係についても強い。故障した導力車の原因を突き止めたり、カタログスペックのみなら旧式の迫撃砲から新型の戦車まで、グループが関係したものなら幅広く把握している。懐中時計の修理をできるなど、本職の技師には及ばないもののある程度の技術
と銘打たれるだけはあり、自己にクリムゾンヴェールと射撃攻撃を減衰させるシールドを発生させるコンバージョンパーツを持つ。でも砲戦。ミサイルと竜撃砲の二つを使い分けるキャラクターで、竜撃砲はシールド展開時のみ使用可能になる。竜撃砲は直撃するとブースタートラブル状態に陥る。竜撃砲モード
ルエットになっている。その他、資材も徹底的に前型からの流用で設計されたと思われる。絵図面引かれたの末期も末期だし。主砲をそのままブチ込んだ突撃砲じみた車体に、25mm単装機関砲塔が据え付けられているのが特徴。主砲は三式と同じものだが、車体に直接接続しているため全周砲撃は不可能。突
×1/ 電磁砲×1/プラズマキャノン×1/連装パルスビーム砲×1/ビームキャノン×1/レールキャノン×1/ショットガン×1/ 加速衝撃砲×1/ビームライフル×2/3連速射砲×1) 超電磁シールドホーン×24 エネルギーチャージャー×1 3Dレーダー(頭の角)×
登録日:2012/03/18 Sun 16:22:19更新日:2023/12/08 Fri 11:56:15NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧◇SENTRY GUNとはARMORED CORE VおよびARMORED CORE VERDICT DAYに登場するパーツ
ウルトラ戦士の光エネルギーを吸収・増幅する力があったのだ。それを知ったイズンは筒を繋ぎ合わせ、内部にありったけの爆薬を詰め込むことで即席の迫撃砲を作成。チャンスは今しかない。戦士たちのオリハルコン器を全て砲弾とし、バニラめがけて叩き込むのだ!「セブン、よけてくれーっ!」掛け声とと
直撃を喰らいながら、仲が悪かった他国から難民を押し付けられた大陸西方のエルジア共和国は遂にブチギレ、国際共同事業で作られたはずのユリシーズ迎撃砲・ストーンヘンジを占拠。ストーンヘンジがある中立国サンサルバシオンを侵略して、事実上大陸の支配に乗り出したエルジアに対し、大陸の諸国は独
砲よりも大型化したもので、威力や射程の面で高い対地攻撃能力を有している。特にGPS誘導による精密射撃と最大射程150kmを誇る「長距離対地攻撃砲弾」が搭載できる点がこの主砲の特色として挙げられるだろう。さらに、本級の多数建造による量産効果で搭載する砲弾は1発500万円以下に抑えら
ナチスドイツでは戦時下に自走砲を戦車と同類にしようと試みた事もある。なお自走砲を有していた砲兵科に猛反対をくらい挫折した模様。・駆逐戦車と突撃砲で、上記の戦車と自走砲から派生したのがこちら。前者は砲塔を無くして大口径砲を積んだ戦車、後者は装甲や機動性を戦車並みに高めて戦車との真っ
の兼ね合いが…という事は気にしなくていい。2019年に追加された鰯もほぼ同様の仕様。ただし大量消費で得られる装備は缶詰ではなくまさかの対潜迫撃砲である。*16同時に、一部レア艦が期間限定ドロップに追加されることもある。2015年には、駆逐艦磯風がドロップ。2017年には海防艦の占
ができれば絶大な効果を発揮する。ガンランス砲撃や突きの回数によって上下し攻撃に影響する「ヒートゲージ」というシステムが追加。ヒートゲージは竜撃砲で固定できるが、その仕様によって竜撃砲を撃つタイミングが難しい。また、ヒートゲージ管理の都合上、両方の攻撃をバランス良く取り入れる事が半
カー・ボンバード砲兵将校ステュアート・ブラッカーが発案し、第二次世界大戦下のイギリス軍やイギリスの民兵組織「ホームガード」が使用した対戦車迫撃砲。グレネード弾側には推進用の炸薬が無く、バネの力で弾を飛ばす変態グレラン。筒の中には撃針の取り付けられた強烈なコイルバネが仕込まれており
て、マウスへとたどり着く重戦車ルートその2ポルシェルートから分岐し、VK45系試作車群を経て7号戦車へたどり着く重戦車ルートその3III号突撃砲、ヤークトパンターなどを経てE100駆逐戦車へとたどり着く駆逐戦車ルートその1ナースホルン対戦車自走砲、シュタール・エミール などを経て
り、チャーを食べようとした事もあった。メカモンスターモードでは爪と牙と口からの火炎放射、ロボットモードでは火炎キャノン砲とロケット式徹甲用追撃砲弾が武器。◇急襲兵カットスロート「ウガァー、まだオレ、欲求不満!」CV:速水奨翼竜型の怪鳥に変形。「カットスロート」とは、「殺し屋」「喉
なく、乗っていた3人をも昏睡状態にまで追い込んだ。◇究極奥義・突貫香車突きカブトスピアーに電撃を纏わせ、そのまま敵を貫く。◇必殺奥義・天翔雷撃砲天空轟雷神の必殺技。両肩部のジャイロを大砲に見立て、両腰部のゴウライキャノンと共に強力な電撃光線を一斉掃射する。轟雷旋風神系統【風雷丸】
の時間が早くなる槍技【天槍】ステップ最大回数+1ガード時に全ての削りダメージ無効化連続突きにおいて最後の一発のダメージが増加銃槍技【砲皇】竜撃砲、爆竜轟砲、ヒートブレード使用後の冷却時間が半分になるヒートブレードが展開するまでの時間が3秒に短縮装填数UP穿龍棍【穿凰】コンボゲージ
り付けてヘリで回収させる人さらい風船。GZには登場しなかったが、9年の時を経て帰還。今回は野生動物の回収にも使い、開発を進めることで銃座や迫撃砲といった固定兵器、車輌、資源コンテナも回収できるようになる。しかし敵に見られると警戒されたり、最悪気球を割られて回収を阻止されることもあ
雑な仕組みが可能となるワークショップ拡張コンテンツ。武器や防具を飾るためのショーケースやマネキンも追加される。何故か晒し台や人間も飛ばせる迫撃砲とかも混じってます。Vault-Tec WorkshopVault-Tecの監督官依頼のもと、外伝作品「Fallout Shelter」
ではないが、霧の生徒会副会長としてヒエイに付き合うくらいの事はできる。ベーリング海峡で蒼き鋼を迎え撃つ。ネタバレ特殊装備は超重力砲を長距離狙撃砲として扱うためのユニット一式。効果範囲は超重力砲に比して狭いものの、401の索敵範囲外から狙い撃てる長大な射程と精密性を持つ。劇中ではヒ
0を誇るフレッチャー任務の対潜魚雷など非ソナー系の強装備が増えてきたことで需要も大きくなっている。特に、対地と対潜を両立できる二式12cm迫撃砲改 集中配備は対地と対潜に特化してる自身との相性が非常に良い。後に夕張改二特が対潜・対地を両立しつつさらに上回る対潜火力を手に入れたが海
、実際には移動機銃座や「徒歩よりは速くバイクや車よりは安全な移動手段」的に使われれていたという。セモヴェンテda/75正確には戦車ではなく突撃砲。CV33に比べると車両数は非常に少なく、作中では3輌が確認されている。アンツィオのメイン火力で、CV33で敵を誘導した後に狙い撃ち、と
声帯の妖精さんのアドリブ。*17 礼号作戦の旗艦である霞は改二で本来駆逐艦に装備不可能な艦隊司令部施設が装備可能という特徴を得た。*18 迫撃砲ならばこういう極端な仰角を取って射撃するが、巡洋艦の主砲のような「動き回る・小さい的に対してのメインウェポン」にはまず使われない。『機動
はなんとガンランスになっている。ブレス=砲撃はともかく、アイスブレードは何なのか?と思った人がいるかも知れないが、MHFには独自機構として竜撃砲を捨てる代わりに高熱バーナーで敵を焼き切る「ヒートブレード」が存在するのだ。これを意識して対にしたのがアイスブレードである。無機物をモチ
イレーヌさんへの愛が感じられない…。ちなみにシャイン・レンブラントの娘である。戦闘でのイレーヌさんPS版は本人は行動せず明らかに火力不足の電撃砲台や砲台発進、爆弾くんに指示を出してるだけなので適当に突っ込んでボコって終了である。オベロン三幹部は弱ボスばかりのPS版デスティニーでも
と同じヤツ)を搭載した。◆マゼラベルファーこれもムック本『GUNDAM GAMES』に記載されたもの。こちらはマゼラ・ベースを基にした自走迫撃砲で、マゼラ・トップの代わりに600mm迫撃砲を装備している。ただし自分では発射出来ず、これを運用するために射手・装填手・弾薬手の3機から
ってその運用教義が失われてしまい、下手な使い方をされて損害を出しまくったという笑えない歴史を持つ。ちなみにガルパンで活躍した「クリスティー突撃砲」ことBT-42はフィンランド軍がこのBT-7を鹵獲して改造したものだが、残念ながら本人(?)はいまだ実装されていない。性能的には典型的
ック高いTECを星術の使用により回復だけでなく火力にも利用する。エーテル圧縮と特異点定理で壊炎拳の火力を更に上げてみるのも手。バリスタ前衛迫撃砲術や各種バラージによる火力確保、照明弾によるサポート等ゾディアック同様色々出来る。ショーグン戦闘不能となるダメージを一度だけHP1で耐え
加のみで、安価に準第三世代性能へグレードアップさせる計画)の実証実験機として開発された機体。大型跳躍ユニットを装備し、自律誘導弾システム・突撃砲等を装備する肩部・背部ウェポンラックにもスラスターが追加装備され、上腕部ハードポイントには、センサーポッドを兼ねた強化パーツを装備(ウェ
と読まれるが正確には「えんし」である。米軍正式採用のものは折り畳み式で柄と刃が直角になり、鍬のように使うこともできる。一方ソ連はスコップ兼迫撃砲の37mm軽迫撃砲を作った。でもあまり役には立たなかったらしい。だが1990年には同様の兵器というべき40mm手榴弾付きショベルなるもの
長57cm、発射重量8kg、弾頭重量3.05kg、最大射程5.5kmで、ちょうど弾頭威力は、1930年代以来ソ連軍で使用されていた82mm迫撃砲の榴弾と同等のものだった。使用されたロケット弾はいずれも固体燃料ロケットで、燃料には黒色火薬またはダブルベース装薬(ニトログリセリンとニ
ちなみにソ連はM3中戦車に短機関銃手を収容する案も立てていて、本来の戦車兵に加えて一個分隊相当の10人が載せられるとレポートに残している。突撃砲旅団に配属された随伴擲弾兵中隊(=非自動車化歩兵中隊)も同様の措置を取っていたが、構想段階では装甲擲弾兵中隊として編制するつもりで検討し
イは必須。火力の底上げにアタッカーかガンファイトは付けるべきだが、SP回復、集中力、SPアップを付けるとしたら中々厳しい。とりあえず超重力衝撃砲の燃費が悪いのでEセーブは付けておこう。恐らくゲームでの最大の見せ場はインスペクター四天王との序盤での戦闘だろう。何と言ってもこちらはヴ