クベーラ編集中 - BrownDust(ブラウンダスト) wiki JP
でも書いてください。スキル解説+分裂の剣-編集中+弱虫クベーラ-編集中+回復不能-編集中+防御力上昇-編集中傭兵のスキルに関する解説。特殊な挙動がある場合もここに書くこと。ビルドに関する考察編集中魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載どう運用されているかも書いて良いかも
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築するアセンブルプレイヤーが搭乗する人型兵器アーマード・コアは、装備したパーツによって、射撃や近接格闘といった戦闘スタイルだけでなく、機体の挙動やアクション性能も多彩に変化。数百種類のパーツを組み合わせ、自分のプレイスタイルに応じた自由度の高いカスタマイズが行える。メカだからこそ
)を組み合わせた言葉です。この俗語はしばしば皮肉や皮肉で使われ、その言葉自体の不条理さを揶揄する。意味「Sussy baka "は一般的に、挙動不審な人や愚かな人を指す。バカなガチョウ」や「ナックルヘッド」のように、戯れに、あるいは軽いジャブとして使われることが多いが、最も一般的
する========探査機器「対干渉指数」を消費することで、縦につながったノードへ移動したり、深きサーミの氷原の神秘を探索できる(カギと同じ挙動)[不気味な予感][覆われた危険]「対干渉指数」が0のとき、最低限しか状況がわからず、ノードの種類もわからない--「対干渉指数」が1-5
んでも書いてください。スキル解説+護衛オーラ-編集中+信念の盾-編集中+攻撃カウンター-編集中+再生-編集中傭兵のスキルに関する解説。特殊な挙動がある場合もここに書くこと。ビルドに関する考察編集中魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載どう運用されているかも書いて良いかも
でも書いてください。スキル解説+腐敗II-編集中+腐敗カウンターII-編集中+吸収II-編集中+挑発-編集中傭兵のスキルに関する解説。特殊な挙動がある場合もここに書くこと。ビルドに関する考察編集中魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載どう運用されているかも書いて良いかも
鳴の黒魔法」が特徴的。エンゲージ技の「ワープライナ」は任意の場所にワープした後ライナロックを放つというもので、『外伝』で猛威を振るった魔女の挙動から着想されたもの。■ファイアーエムブレム ヒーローズ私にも、戦う力があるはず……!慈愛の王女 セリカ出典:ファイアーエムブレム ヒーロ
移行出来る。また、Fモードでは単なる高速飛行に留まらず空中で静止、並行移動、更には後退することまで可能という一般の戦闘機では行えない変則的な挙動を見せることも可能となっており、陸戦兵器としてのKMFが空戦に適応する過渡期において、その理想形を追求したものであることが窺える。このよ
編にデスティニーが登場する前に、ストライクフリーダムと共に目玉機体として採用された。その経緯故か、武装アニメーションは殆どゲームオリジナルの挙動になっている。パルマフィオキーナをビームライフルの様に使うデスティニーが見れるのはこのゲームだけ。機体性能はストライクフリーダムと共に最
める。が、スザクが自身に掛けられた「生きろ」という絶対遵守のギアスを応用し潜在能力を引き出したことでランスロットがビスマルクの先読みを超える挙動を見せ始める。そして最期は正面からの一撃によりエクスカリバーごとギャラハッドのボディは綺麗に真っ二つに両断されビスマルクは断末魔と共に爆
普通の劍冑では到達不可能な高度からの超高速急降下など)あとコレもこの陰義あってのもの。本気になると重力障壁は解除する。防御力は下がるが通常の挙動からして認識不可能な速度になる(通常でも目視は困難だがこの状態だと攻撃された後でないとその事実に気付けないほどの速さになる)。また、重力
ライバーに決定。シーズンオフの全チーム合同によるテストではマシンも速く、好タイムを連発。更なる活躍が期待された。がいざ開幕してみればマシンの挙動が安定しない、ドライバーのミス、エンジン(フェラーリ製)がザウバーのマシンと相性が悪かったのか故障が多発し、リタイア連発。当初のマシンの
動追尾機能が付いており、あちらよりも手軽に使える。欠点としては機動力は平均よりやや遅く、空中ジャンプもMOTHER組とミュウツーと同じ独特の挙動をする。また体重が軽い*5為、吹っ飛ばされやすく、防戦にはやや不利。復帰性能の高さを生かせない上方向への撃墜に常に気を付ける必要がある。
。カレンは反逆者として捕らえられ、処刑されることになったが、そこで同一人物であるはずのルルーシュを襲撃するゼロを目撃し、混乱する。しかしその挙動からゼロの衣装を身にまとっているのはスザクだと察し、ルルーシュたちの計画を看過。目に涙を浮かべながら、ルルーシュの遺志を受け継ぐスザクを
るシステム。これにより操縦するうえで通常の乗り物のような操縦レバーやスイッチといった装置を使うことなく、パイロットのイメージした通りに機体の挙動を制御することが出来る。更にコントロールには機体の制御コンピューターによる高度な補助も働くため、地上や水中は勿論、初めて訪れた宇宙空間で
ての自分を振り返った。長月某日。慚愧と修業していた七花はとがめに嫉妬されてしまう。最終的にはとがめに惚れ直した。神無月某日。否定姫の屋敷での挙動により後の悲劇を招くことになってしまう。彼我木輪廻と相対した時、対戦した女性が苦手であることが露呈される。霜月某日。新・真庭の里に訪れる
体制御すらままならない。一度バランスを崩そうものなら、すぐさま機体がぐるぐる前転を始める。そりゃもうぐるぐると。意外と珍しい宇宙空間あるある挙動ん……そこの白い服の男!! 戦闘中に書き換えればいいのに、とか言わない!あんたしか出来ないし。【劇中での活躍及び戦況への影響】●眉唾編そ
扱いされる。が、実際はどう見ても無限軌道がデカいだけの二脚。現実は非情である。これにより、トップクラスの積載量を誇る。機動力も低くはなく各種挙動も軽やか。ただしその分装甲は甘いが、その辺は同社のHGと棲み分けは出来ている。セットボーナスはクーガーと同じく積載量UP。しかしよほど重
一つであり、青の絡まないカウンターの中では最高峰の性能。なお色が青になり、対象が赤になった《青霊破》《水流破》もある。ちなみにそれぞれ微妙に挙動が異なるので使用時は注意。《溶岩操作》(1)(赤)インスタントかソーサリーを「対戦相手がこのカードから4ダメージを受ける事を選ばなければ
ターズのFAQが遊戯王と違って非常に懇切丁寧であることが、当時の遊戯王プレイヤーの間でも話題になっていた。たとえば「Aというカードでこういう挙動はできますか?」と尋ねると、普通のTCGなら「可能です」とだけ答える。しかしデュエマの場合は「可能です。ですがその用途でAを使うのであれ
る。ただそれにしたって、強弱云々を除いてもぶっちゃけあまり盛り上がるカードではない。トレーディングカードゲームのカードは結局本物のイラストと挙動が面白いから人気が出るのであり、名前が面白いだけではさほど盛り上がらないのだ。さて、この手の「カード名変更系のカード」あるいは「すべての
る独逸軍所属ハインツ・ベルゲ陸軍中尉は通常騎師の117倍の判断力と反射力を獲得。ほぼゼロ距離から放たれた三発の砲撃を易々と切り落とす常識外の挙動を見せている(とある重騎師は『もはや人間じゃねぇな』とコメントしている)。搭乗騎たる“赤獅子(ロート・レーヴェ)”は通常騎体の約7倍の出
揮するMS。高機動でフィールドを駆け抜けつつ、恐るべきミサイル弾幕と驚異的な命中率のキャノンをぶっ放す姿はきもちわるい。格闘も特にありえない挙動をとる。メガ・ライダーに乗せると……○メタス他作品ならばサポートに回ることが多いが、このシリーズでは超攻撃的な主力機。皆もトゥーハンドで
異なり、「理論上存在し得ない」異世界の物質。未元物質それ自体はもちろん、「未元物質と相互作用した既存の物質」もまた通常の物理法則から逸脱した挙動を示すため、工業上の利用価値が非常に高い。第二位の序列も納得と言ったところ。戦闘においては、未元物質で形成される六枚の天使の様な翼で戦う
易という事である。つまり生産と運用の両面で数を送り出せるという事なのだ。安全性については言うまでもないだろう。すぐオーバーロードしたり不審な挙動やバグが起こるようなものは量産機として論外である。改修しやすい既に屋台骨がしっかり組まれているため、少し弄るだけでバリエーションを作る事
。補正値などは変わっていないので、火力が上がった後特殊射撃でダメージを伸ばしたい。後格闘はヒット時にN格闘派生が追加された。覚醒技は全体的な挙動が短縮されたので攻撃後の隙が無くなったが、照射時間の短縮でもあるので中途半端な命中が増えたとも解釈される。中間アップデートでサブ射撃の性
をナレーターに起用しての「はじめてのおつかい」で主役となり、イリヤに頼まれて電池を買いに行く。暖かい目線のナレーションもあってバーサーカーの挙動がシュールギャグ可愛く見えてくる不思議。そしてランサーは死ぬ。『このひとでなし!』レース回でトランスフォームしてバーサーCARになったこ
が、明らかに現時点で存在しないカードであっても問題なく対応する。やたら高性能なことで知られ、人間型のモンスターの場合感情があるとしか思えない挙動を見せたり、プレイヤーを心配したりと非常にリアル。決闘盤デュエルの歴史を変えた発明その2。ソリッド・ビジョンシステムを内蔵した持ち運びで
ズダムを足してさらに独自要素を足したようなフォーム。白い衣装で二刀流だが他のフォームと異なり宙に浮き、ソラの動きに合わせて意思を持ったような挙動で攻撃する。「オートアサルト」の効果でソラのあらゆる行動に対してキーブレードが追加攻撃を行ってくれる。「クライムペナルティ」の効果で魔法
のエース』と呼ばれたガタイの良い銀河に対し身体能力は飛び抜けたものがあるわけでもなく、チームプレイ重視のまさに司令塔ポジション。しかし「次の挙動を読ませない」ことには異常に特化していて、1on1で止めるのはかなりの難易度という曲者な面も持つ。指導にあたってはまず何か特技を作らせる
究を専門としている。戦闘補助に長け、狙撃に回復、撹乱と、到底新人には見えない程の腕前を発揮する。中性的な容姿をしており、一人称は「僕」発言や挙動も同じく中性的と判別し難いものとなっている。スタッフによると「どちらとも付かない中性的で知的な存在」でデザインされている。また、リデザイ
. 2 OVER BOOSTでは、ケルディム呼出が消えアリオスがその分頑張ってくれるようになった。前作格闘CSが特殊射撃に移設したので咄嗟の挙動で使いやすくなり、更に格闘射撃派生が全ての格闘から出せるよう変更された。7S/Gは特殊格闘のGNフィールド展開がゲージ制から弾数制へ変更
て、こうげき2でマークがついた敵全てに大ダメージを与える。または特技でマークのついた敵全てにダメージ+デバフや状態異常を与えるという変わった挙動をする。タロットカードは1度に5枚程投げ、ホーミングするため雑魚敵狩りには非常に便利。動作が遅いためボスにはダメージを稼ぎにくいが、特技
を外部からコントロールして戦うのは危険な戦い方にほかならない。学年トップの頭脳は試合にも生きており、初参加のインターミドルでほかの選手たちが挙動不審になる中、一番落ち着いていたのはほかならぬコロナ。トップファイターのヴィクトーリア・ダールグリュンもコロナの落ち着きぶりに感心するほ
戦士ガンダム Extreme vs. 2下格闘にカウンターが追加された。ケルディムの格闘チャージのような連射をしつつ、敵機を飛び越えるような挙動をする。後にアップデートで上方修正が入った。シールドビットはゲージが100から200に上がったが、展開時間は増えていないため運用には気を
くつかの通りは常に通行人が歩いており、主人公に接触しそうになると華麗に避ける。割と早い段階のPVにて公開された光景で、今までに無かったモブの挙動に笑いを覚えた人は少なくないだろう。「いつもここを歩いているからね、人をよけるのはうまいのよ」また、中には主人公とぶつかっても避けずにそ
いのと思いたいところだが。 -- 名無しさん (2017-08-19 01:15:19) GODの対なのは戦は最後まで難関でした。AIの挙動読みきらないと勝てないって何事よ -- 名無しさん (2018-06-10 01:06:31) クロノは奇襲に弱い点除けばクソ強い印
二倍以上回るエンジン造れば良いじゃない」そして、18000回転超の鬼畜エンジンが…。バイクじゃねぇんだぞ!いすゞ自動車パリの街中をありえない挙動で縦横無尽に走り回る「街の遊撃手」のCMで有名。CG?そんな凝ったことができるコンピュータなんて当時はありませんよ?シトロエンフランス最
イレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》と並ぶ黒のドローエンチャント三銃士の一つ。通称バーゲン。ネクロポーテンス特有の面倒くさい挙動を分かりやすくすっきりした形にした結果、ネクロよりもデメリットが少し軽くなりドロー効果を起動したら即座に手札に加わるようになった。代わり
のOP動画ではジオマトリクスACがOBを吹かしながらKARASAWAを連射してエムロード保有施設を破壊するシーンで締められている。通常こんな挙動をしたらあっという間にENが枯渇してしまうので、実はリミッター解除をしていたのではないかと考察されている。あるいはいつものフロムマジック
ボスラッシュは初見だとビビる。【余談】発売から30年を迎えようとしている今現在でも、信仰され愛されるかみさま。アクションパートではかみさまの挙動(特にジャンプ関係)にクセがあるので慣れるまでは苦労するかも。BGMのクオリティが当時としては非常に高い。そのため『FFⅣ』を開発中だっ
ストの一環として担任と対峙した時、投げ技で対決。また『境界線上のホライゾン NEXT BOX』「英国HDDD編」ではクライマックスにて、戦闘挙動を事前に観察していた自動人形の動きを分析し相手をいなし投げ続けるという武術家メカニックの凄さを見せていた。○重武神「地摺朱雀」直政の所有
変更点。戦闘はチェイスリンクという空中連携の比重を高めた要素を導入。リメイクデスティニーのエイミングステップのように、打ち上げた敵を追従する挙動を取る。チェインキャパに近いパワーソースもシステムに組み込まれ、その他にもゲージが幾つか見受けられる。グラフィック面はイノセンスRに近く
ン呪文を使い回せなくても強みは出るという例である*2。他にも追加ターンを得るという性質は「相手に何もさせないままターンを渡してもらう」という挙動とも言い換えられるため、何かしらの特殊勝利ギミックとの相性もいい。《アゾールの雄弁家》《迷路の終わり》《副陽の接近》《ストリクスヘイヴン
接近戦はあんまりやってられない敵だ。マックスモーガン(LIVE A LIVE)現代編での対戦相手の一人であり、ネーミングはアックスボンバー、挙動はダブルラリアットの「マックス・ボンバー」で相手をブッ飛ばす。ガオマッスル(百獣戦隊ガオレンジャー)ガオゴリラ、ガオイーグル、ガオバイソ
レックス」全身にマグネットコーティングを施したニュータイプ用MS。追加装備として特殊装甲「チョバムアーマー」を持つ。一般パイロットでは機体の挙動が敏感すぎて扱えない機体。シューフィッターに選ばれたクリスですら全力で稼働させることは到底叶わず、数分の一の出力でしか動かせなかった。調
てください。スキル解説+退魔符オーラ-編集中+駆魔の筆・儀式-編集中+駆魔の筆・願望-編集中+護身符-編集中傭兵のスキルに関する解説。特殊な挙動がある場合もここに書くこと。ビルドに関する考察編集中魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載どう運用されているかも書いて良いかも
書いてください。スキル解説+圧倒的な才能-編集中+臨時HP増加-編集中+甲冑割り-編集中+デバフ免疫-編集中傭兵のスキルに関する解説。特殊な挙動がある場合もここに書くこと。ビルドに関する考察編集中魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載どう運用されているかも書いて良いかも
いてください。スキル解説+火炎爆裂II-編集中+火傷カウンターII-編集中+暴走-編集中+デバフ免疫-編集中傭兵のスキルに関する解説。特殊な挙動がある場合もここに書くこと。ビルドに関する考察編集中魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載どう運用されているかも書いて良いかも
でも書いてください。スキル解説+気迫の一撃-編集中+祝福-編集中+治癒力II-編集中+デバフ免疫II-編集中傭兵のスキルに関する解説。特殊な挙動がある場合もここに書くこと。ビルドに関する考察編集中魂装備のオプション、推奨されるルーンをここに記載どう運用されているかも書いて良いかも