星4_ビリー専用_HappyBirthday,Billy!(2024) - エリオスR 攻略情報まとめ
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
1.001.0507310%558340%609370%6510400%70サイト火の玉を召喚して周辺に隠れている敵ユニットを探し出す。効果持続は20秒※【ゴースト】系モンスターは対象外。LV詠唱時間SP10.310サイトラッシャーサイトを利用して敵ユニットをノックバックさせ、周
火傷 持続ダメージ 基本攻撃後 10ターン
Radius.pngヒーリングへのダメージ:20% ヒーリング:3,230 Attribute_bonus.png アドレナリン:10 持続時間:5秒— ゲーム内の説明2016年1月26日Blood_Reckoning.png Blood Reckoning:このスキルの機能
例外事項 初期化タイプのスキルで維持時間を再適用できません。 覚醒スキル+持続ダメ免疫II- 持続ダメ免疫II
スキル+腐敗II- 腐敗II 持続ダメージ 基本攻撃前 6ターン 相
年4月15日4 2013年5月28日5 元のバージョン2014年9月09日 Black Powder:パルス間隔を2秒に増やしました。盲目の持続時間を2秒に短縮しました。Black Powder.pngBlack Powder6 0.5½ Activation.png ジョ
Armsティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&BzUFAAA=]外部リンクAPI“剣のスキルのリチャージを減少させて、与える状態異常の持続時間を増加させます。 Count Recharge.png リチャージ減少:20% 持続時間の増加:10%— ゲーム内の説明メモ[]片
あるため、敵の反射ダメージ効果を引き起こすことはありません。最後に、二段階あるボスはフェーズ変更時にゲージの値を保持するため、理論上、損傷の持続時間を計算し、ゲージが復活直接爆発するように意図的に調整することができます。敵が損傷の影響下で復活するとすると、ゲージは通常どおりクール
ください!ヒーロースキル鬼魔愚零<味方単体>気絶無効+回復 / <自分自身>気絶無効(CT:3~5ターン)気絶無効 持続ターン:2回復 ※スキル発動者の攻撃力が基準 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 8
on:このトレイトを更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。クリティカルヒットの確率が33%に減少しました。出血の持続時間を3秒に延長しました。追加:適用される出血のスタックの持続時間は20%増加します。Barbed Precision.pngBarbe
イプメジャーゲームリンク[&B64CAAA=]外部リンクAPI“あなたが目標を放心するときはいつも失神させるチャンスがあります。放心と失神の持続時間が増加します。 トリガーチャンス:100% Stun.png 失神:1秒 持続時間の増加:25%— ゲーム内の説明メモ[]失神に
(2x):386 (1.0)? Burning.png2 火傷 (5秒):1310ダメージ ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:3秒 半径:180 Combo.png コンボ・フィールド:ファイア 範囲:1,200— ゲーム内の説明目次1 メモ2 関連の
Concentration.png コンセントレイションは、ブーンの持続時間を増加させる二次属性です。15ポイントごとにブーンの持続時間が1%増加します。目次1 関連のある特性2 関連のある装備2.1 コンセントレイションを増加させる装備の接頭辞2.2 コンセントレイションを増加
強奪及びコピーの影響を受けません。 封印タイプのスキルを無視します。 第三スキル+持続ダメ免疫II- 持続ダメ免疫II
✕ 無形 異常状態の時間を30%減少 〇 保護 スキル発動後、最大体力の10%のシールドを獲得し6秒間持続 △ 銘文スキルの中で言えば無形を推奨します。想定される敵は江東二喬の5秒間凍結ですがこのスキルで1.5秒短縮出来ます。保護に関
延長 スキル 降霜の刃[自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の105%の物理ダメージを与え、 1.5秒間移動速度-20% 5
.png バーサーカー・スタンス (4秒):毎秒アドレナリンを得ます。 レジスタンス (1秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 Attribute_bonus.png アドレナリン:7 アドレナリンの間隔:1秒 Interval.png
ティアアデプトタイプマイナーゲームリンク[&ByIDAAA=]外部リンクAPI“クリティカルヒットは出血を引き起こす可能性があります。出血の持続時間を長くします。 Miscellaneous effect.png クリティカルヒット時のチャンス:33% 出血 (3秒):66ダメ
る敵は移動速度低下。 あとなぜか上にいると属性攻撃も30%強くなるらしい。謎。(要検証) 属性攻撃30% バフデバフ 持続1s ★★★ 60s エンジニア雑感理系における工学系女子。他人任せの幼女か自分で出すものは出す幼女のどちらかに分かれる。た
Regeneration.png リージェン (5秒):650ヒール レジスタンス (2秒):あなたの現在の状態異常は効果がありません。持続時間がスタックします。 Retaliation.png リタリエイション (5秒):受けるダメージを反射して、そのソースへ戻します。
妙な冒険第7部「スティール・ボール・ラン」に登場するスタンド。本体は主人公であるジョニィ・ジョースター。●目次【能力】破壊力:Eスピード:E持続力:B射程距離:E(数十cm)精密動作性:E成長性:Aジョニィ自身の手足の「爪」を高速回転させ、爪のカッターにすることができる。『回転』
にてデフォルトでいるJリーグの選手を移せばかなりのクラブが使用可能となる。◆成長タイプこのモードで最も重要なシステム成長タイプは早期型早期・持続型普通型普通・持続型晩期完成型晩期・持続型2段階成長型の7種類に分かれる早期型は22歳頃がピークで10代でスタープレイヤーになった選手に
っちりコンボを決めればノーゲージでも300弱のダメージ。ガードされても-2なので確反は無い。さらに標準体型以下の相手にしゃがみガードさせれば持続当てで+-0になり、最速しゃがみ弱P(3F)が最低でも相打ちとなる。強い。猿のように擦るべし。しゃがみ弱P発生3F。起き上がりや相手の連
チ:アームを上へ伸ばす対空攻撃。攻撃範囲は非常に広いが、地上の相手には当たらない。アームバルカン:前と斜め上に高速連続パンチを放つ。リーチと持続時間に優れるが、隙も大きい。ジボルナゲ:全キャラの投げ技の中で一番間合いが広い驚異の投げ技。ただしCPUはそれを把握していない。サンダー
0 2.5 1 0.8 - 分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎
0 2.5 1 0.8 - 分類:サルカズ 死亡時、自身の位置に半径2.0の蝕む穢れを展開する。 持続時間は8秒 ※蝕む穢れ:範囲内の地上/高台に配置された味方ユニットは、 毎
いほうのみ適用) スキル 全身全霊 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30%、攻撃速度+5 0 20 20秒 2 攻撃力+35%、攻撃速度+5
るとのこと。ACT3の目はポセイドンとそっくりだったりと見た目にも影響が出ている。・ACT1パラメータ:【破壊力E スピードE 射程距離B 持続力B 精密動作性C 成長性A】VS玉美で初登場。非力でスピードもなく*2、殴り合いには向かないスタンドだが、『人や物に音を貼り付け、染み
腐敗II 持続ダメージ 基本攻撃後 16ターン
<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>攻撃UP(累積/Lv1)(CT:2ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5アクセプト<自分自身>防御UP(小)(CT:2~4ターン)防御UP(小) 持続ターン:2効果の数分だけ下記部分をソ
重複適用が可能です。 解除タイプのスキルで解除できません。 第二スキル+持続ダメ免疫付与- 持続ダメ免疫付与
例外事項 防御型には適用されません。 覚醒スキル+持続ダメ免疫付与- 持続ダメ免疫付与
aneous_effect.png 発射速度の増加:50% 攻撃範囲:1,000 Bleeding.png 出血 (3秒):66ダメージ 持続時間:10秒— ゲーム内の説明2013年11月26日Automatic_Fire_%28Harpoon_Turret%29.png Au
.Alacrity.pngAlacrity 効果の種類ブーンスタック持続時間ゲームリンク[&Bnh2AAA=]“スキルのリチャージが速くなります。 — ゲーム内の説明アラクリティーは、サルベイションとレネゲードのスペシャライゼーションを持つレヴナントと、クロノマンサーに特化した
・1.『ジョジョの奇妙な冒険』第5部に登場するスタンド。本体はディアボロ。パラメータ破壊力-Aスピード-A射程距離-E(最低2メートル*1)持続力-E精密動作性-?成長性-?概要人型の近距離パワー型スタンド。飛び出た両目、剥き出しの歯とあたかも憤怒しているような形相を常に浮かべて
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
2炎 150%雷 25%スキル名効果・説明部位備考尾撃1列に近接壊属性攻撃脚酸液弾対象+隣接に近接無属性低威力攻撃+物理防御弱体化頭3ターン持続白身の蛇鱗自身の炎耐性を上昇(75%)物理耐性低下(115%)腕3ターン持続白毒霧全体に毒を付与 最大HP50%以下で使用頭Dam:64
ジタイプ エネルギーダメージ 単発ダメージ 300 ロックオン時間 ? 優先目標 小型艦船 持続時間 6秒 攻撃回数 1×3 冷却時間 7秒 射撃タイプ 直射 保有スキル
点の国家は存在しない。これらの点数が90点~120点だと「警報」60点~89.9点だと「要注意」30点~59.9点だと「安定」それ以下だと「持続可能」と評価される。日本は最盛期は持続可能の域に入っていた事もあったが、現在は持続可能に限りなく近い「安定」ランクである。G7各国は軒並
ムなどの敵に当たらないスキルは、もう戦闘の明快さのために爆発とはみなされません。2017年2月22日 Glue Bomb:このスキルの固定の持続時間が1秒から2秒に増加しました。スモーク・ボムやマグネティック・ボムなどの敵に当たらないスキルは、もう戦闘の明快さのために爆発とはみな
データを読み込んでください!ヒーロースキルインサイト<自分自身> 会心UP(大) + 挑発(CT:5~7ターン)会心UP(大) 持続ターン:5挑発 持続ターン:6フェイントダガー<敵単体> ダメージ(CT:2~4ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準
17年2月22日3 2015年7月28日4 2015年7月28日5 元のバージョン2017年8月08日 Flash Shell:フィールドの持続時間を4秒から5秒に増やしました。Flash Shell.pngFlash Shell0.5½ 25 Tango-recharge-
てデータを読み込んでください!ヒーロースキルラベンダー<敵単体>攻・防DOWN(中)(CT:5~7ターン)攻・防DOWN(中) 持続ターン:3スメリングソルト<味方全体> 麻痺無効(CT:6~8ターン)麻痺無効 持続ターン:4効果の数分だけ下記部分をソース
メージ:33 (0.1)? Burning.png 火傷 (20.5½秒):328ダメージ ターゲットの数:5 Duration.png 持続時間:8秒 コンボ・フィールド:ファイア Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明2014年4月15日 Flamewall:
を獲得する[最大スタック:5]. 味方全員が1秒ごとに5秒間2.5%回復する. すべての敵は戦闘終了まで持続する10%減少の防御デバフを受ける[最大スタック:5] 特殊アビリティ特殊アビリティは守護者(プレイヤー)のみ使用することができ,虚
lt;初回1ターン><自分自身>バーストダメージUP(絶大)(CT:5~7ターン)バーストダメージUP(絶大) 持続ターン:5ブルーローズ・ダンス<自分自身>クール属性特効(特大)(CT:4~6ターン)クール属性特効(特大) 持続ターン:3
ng2 最後の火傷 (6秒):1572ダメージ 削除される状態異常:2 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 持続時間:5秒 Radius.png 半径:180 コンボ・フィールド:ファイア— ゲーム内の説明2017年8月08日Flames_of_
象物周辺の領域ではなく、対象物で直接発射されます。ウォーター・エレメンタル—フローズン・グラウンド:キャスト時間が1秒短縮されました。チルの持続時間が1秒から2秒に増加しました。2015年9月29日 Glyph of Elementals:リチャージを120秒から90秒に減少しま
“あなたを守るために不可解なハンマーを召喚します。 Damage.png ダメージ:174 ターゲットの数:3 Duration.png 持続時間:30秒— ゲーム内の説明2014年9月09日 Hammer of Wisdom:この精霊武器は、コマンドのスキルが使用されても、も