「持続」を含むwiki一覧 - 26ページ

Fear_of_Death - ギルドウォーズ2 非公式wiki

icon 20px.png Soul Reapingティアマスタータイプメジャーゲームリンク[&B3wDAAA=]外部リンクAPI“恐怖の持続時間を延長します。ダウンした時、近くの敵に恐怖を与えます  恐怖 (1秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします Nu

罠 - 魔王ローグまとめWiki

黒と紫色のスイッチ 力と守りが1ずつ下がる すいみん 青い花のスイッチ 睡眠状態になる(持続15ターン) まひ 麻痺状態になる(持続5ターン) こおり 凍り

Hidden_Flask - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ius.png 体力のしきい値:75%— ゲーム内の説明関連のある特性[] HGH — エリクサーはマイトを付与して、リチャージを減らして、持続時間を延長します。Alchemical_Tinctures.png Alchemical Tinctures — エリクサーを投げたり、

第漆話仕合 - 鉄鋼団『STARLIKE』(スタアライク)Wiki

時の「スパルたん吹き矢」はダメージ1固定で、バッドコンディション付与。カードのスーツが♦に変化した場合 → ガード-(持続ターン数3)カードのスーツが♥に変化した場合 → 毒状態(持続ターン数3)「吹き矢」のカードは逆相殺発動時にスー

Healing_Spring/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

グ:4,920 (1.0)? 6 リージェン (3秒):2,340ヒール Number_of_targets.png ターゲットの数:5  持続時間:10秒 Radius.pngトラップの半径:180  半径:240 Combo.png コンボ・フィールド:ウォーター— ゲーム内

Hard_Light_Arena - ギルドウォーズ2 非公式wiki

外部リンクAPI“あなたがそれの中にいる間、ブーンを付与するホログラフィックアリーナを作ります。熱の閾値が上回っている間に起動すると、半径と持続時間が増加します。 Heat.png 熱のしきい値:50  フューリー (2秒):20%クリティカルチャンス Protection.pn

Hard_Light_Arena/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

mauAAA=]“あなたがそれの中にいる間、ブーンを付与するホログラフィックアリーナを作ります。熱の閾値が上回っている間に起動すると、半径と持続時間が増加します。  熱のしきい値:50 Fury.png フューリー (2秒):20%クリティカルチャンス  プロテクション (2秒)

Fiery_Rush/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

)? Damage.png 炎の壁のダメージ: (0.2)?  無視される状態異常 Crippled.png 無視される状態異常  炎の壁の持続時間:3秒 Range.png 範囲:900— ゲーム内の説明2015年6月23日 Fiery Rush:この能力のダメージは60%増加

Facet_of_Nature - ギルドウォーズ2 非公式wiki

e.png → ゲームリンク[&BrtyAAA=]外部リンクAPI“周囲の味方にナチュラリスティック・レゾナンスを数秒ごとに与えて、ブーンの持続時間を長くするために、自然の側面を自分自身に置きます。 Facet_of_Nature_%28effect%29.png ネイチャー・フ

星3_Rising_Hero_ビリー - エリオスR 攻略情報まとめ

ーロースキルクリーン・アップ!【使用条件:BP30(消費)】<味方全体>会心UP(特大)(CT:5~7ターン)会心UP(特大) 持続ターン:5アンティル・シャイニー!​​​​​​<味方全体>効果終了時HP回復(大)(CT:4~6ターン)効果終了時HP回復​

Doom - ギルドウォーズ2 非公式wiki

逃げさせて、近距離の継続時間を長くします。  ダメージ:27 (0.1)? Fear.png 恐怖 (1秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします  600単位以内の恐怖の持続時間 (10.5½秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします Ran

Doom/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

敵を恐怖で逃げさせて、近距離の継続時間を長くします。 Damage.png ダメージ:24  恐怖 (1秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタックします Fear.png 600単位未満の恐怖の持続時間 (10.5½秒):不本意な退去、行動できません、持続時間がスタッ

Deadly_Feast/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.png スウィフトネス (6秒):33%移動速度  インパクトの数:9 Number_of_targets.png ターゲットの数:5  持続時間:8秒 Radius.png 半径:150— ゲーム内の説明2014年4月15日 Deadly Feast:持続時間とインパクトの数

Desert_Shroud/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

0秒):220ダメージ、移動した場合に318ダメージ  ターゲットの数:3 Miscellaneous_effect.png パルス:7  持続時間:6秒 Interval.png 間隔:1秒  半径:180— ゲーム内の説明2017年11月07日Desert_Shroud.pn

Elixir_Shell - ギルドウォーズ2 非公式wiki

味方を癒す迫撃砲の砲弾を発射します。  ヒーリング:370 (0.2)? Number_of_targets.png ターゲットの数:5  持続時間:4秒 Interval.png 間隔:1秒  半径:240 Combo.png コンボ・フィールド:ウォーター  範囲:1,500

星3_Rising_Hero_レン - エリオスR 攻略情報まとめ

ーン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5フリーズ・ザ・ダーティ<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心ダメージUP(累積/

星4_Rising_Hero_アッシュ - エリオスR 攻略情報まとめ

イプアウト・コンプリートリィ【使用条件:BP50(消費)】<自分自身> 攻撃UP(絶大)(CT:5~7ターン)攻撃UP(絶大) 持続ターン:5リーブ・ノー・ダスト<初回CT5ターン><自分自身>ブレイブ属性特効(絶大)(CT:3~5ターン)ブレ

Dragon's_Maw/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

4 2015年10月27日5 元のバージョン2016年1月26日 Dragon's Maw:バリア半径を90から120に増加しました。障壁の持続時間を6秒から4秒に短縮しました。このトラップの影響を少なくするように更新しました。Dragon's Maw.pngDragon's M

Elixir_Shell/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

キルの現在のバージョンについては Elixir Shell を参照してください。2017年8月08日 Elixir Shell:フィールドの持続時間を4秒から5秒に増やしました。Elixir Shell.pngElixir Shell0.5½  30 Tango-recharg

星4_Rising_Hero_キース - エリオスR 攻略情報まとめ

件:BP50(消費)】<味方全体>会心UP(絶大) / <自分自身>BP付与(CT:5~7ターン)会心UP(絶大) 持続ターン:5BP付与 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 7% 8% 9%

Executioner's_Scythe/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

? Chilled.png 冷却 (1秒):-66%スキルのリチャージ率、-66%移動速度  失神:10.5½秒 Duration.png 持続時間:4秒  半径:240 Combo.png コンボ・フィールド:アイス— ゲーム内の説明2016年4月19日 Executioner

星3_Rising_Hero_ジュニア - エリオスR 攻略情報まとめ

0(消費)】<初回CT1ターン><味方単体>会心ダメージUP(絶大)(CT:4~6ターン)会心ダメージUP(絶大) 持続ターン:3ブリッジ・ミュート<初回CT4ターン><敵単体>攻・防DOWN(特大)(CT:6~8ターン)攻・防DO

Empathic_Bond - ギルドウォーズ2 非公式wiki

野 Wilderness Survivalティアグランドマスタータイプメジャーゲームリンク[&B0YEAAA=]外部リンクAPI“状態異常の持続時間はあなたとあなたのペットに分かれます。あなたのペットがダウンしている間は、状態異常は分けられません。 Duration.png 個人

Empathic_Bond/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

バージョン2017年8月08日 Empathic Bond:この特性は再加工され、あなたとあなたのペットとの間であなたに適用される状態異常の持続時間が分割されます。表示するゲームモードを選択:Hero panel Menu Bar icon.png PvE WvW / PvP P

Empathic_Bond_(PvP)/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ください。2017年8月08日 Empathic Bond:この特性は再加工され、あなたとあなたのペットとの間であなたに適用される状態異常の持続時間が分割されます。Empathic Bond.pngEmpathic Bond (PvP)専門化 Wilderness Surviva

星3_アキラ専用_冷静沈着 - エリオスR 攻略情報まとめ

用】<味方単体>対クール防御UP(中) / 自身毒時:【対クール防御UP】効果UP(CT:5〜7ターン)対クール防御UP(中) 持続ターン:4自身が毒状態の時:対クール防御UP(大) 持続ターン:4効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区

違法パーツ(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

としては実質マモルボム。ホムラボム(改造元:クレセントボムP)違法改造されたクレセントボムP。他の違法ボムと違い攻撃力が上がっており、爆風の持続時間が長く、マグマに落としやすくするためか横に低く吹き飛ぶようになっている。見た目はP型に電撃が走ったようなエフェクトの爆風だがようする

230130_チョンユエ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

は対象に通常攻撃を行う時、一定確率で2.5秒の間にが対象へ与えるダメージが上昇する。の強撃と違って、の素質は通常攻撃が命中した際、確率で敵に持続時間2.5秒の被ダメアップのデバフをかけるものだ。連続で発動するとデバフの持続時間は延長される。脆弱と同じく、この被ダメアップの効果は最

パイレーツ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

え、攻撃力も大きく上昇するという非常に強力なスキル。覚醒スキルは『ライフルドマスケット』。短縮効果はやや落ちるが、射程も延びるようになるうえ持続時間が90秒と非常に長い。覚醒アビリティは『射程アップⅠ』。実は好感度ボーナスでも射程が伸びるため、合わせてかなりの長射程となる。第二覚

00_スキル_テンプレート - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

ランク: ランク近接攻撃スキルなど射程: 射程m最大標的数: 最大標的半径: 半径抵抗: 抵抗力説明文ダメージ効果(あまり使わない)効果最大持続時間: 最大持続時間スキル効果(あまり使わない)持続時間: 持続時間気力コスト: 必要気力熱狂など待機時間: 待機時間構成要素: 旅行用

妖怪系クラス(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

配置後1秒でスキルを使用できるため、ボス級の敵の懐に配置後即スキル使用で即殺する鉄砲玉としての使い方が非常に強い。スキル覚醒『鬼首落とし』は持続時間が落ちる代わりに攻撃力の上昇量が大きく増加、1回使用後は『総大将の長ドス』に変化する。強力ではあるのだが、スキルの初動が5秒に増える

エクストラクラス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、味方全体NP20増加&攻撃力アップ、味方単体に高倍率のArtsカード強化&クリティカル威力アップ。宝具は味方のHP増強とスター生成とNPの持続回復……という風に、使用感覚はほぼマーリンと同じ。システム向けのキャストリアと長期戦向けの玉藻のちょうど中間地点といった使い勝手。彼女た

星4_グレイ専用__HappyBirthday,Gray! (2024) - エリオスR 攻略情報まとめ

;<自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので

星4_甘々ランチタイム_ニコ - エリオスR 攻略情報まとめ

ド・リーチ<初回CT1ターン><自分自身> 会心ダメージUP(特大)(CT:3~5ターン)会心ダメージUP(特大) 持続ターン:2カット・オン・ストレングス<初回CT1ターン><敵単体>攻撃DOWN(中)(CT:4~6ターン)攻撃D

星3_橋の上の遭遇_セイジ・スカイフォール - エリオスR 攻略情報まとめ

コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルカウンター<自分自身>カウンター(CT:4~6ターン)カウンター 持続ターン:3 ※通常攻撃のダメージが基準シャドウシールド<味方全体>防御UP(小)(CT:3~5ターン)防御UP(小) 持続タ

星4_繋ぐ人_セイジ・スカイフォール - エリオスR 攻略情報まとめ

い!ヒーロースキルパリング・ザ・シャドウ<初回CT1ターン><自分自身>カウンター(CT:4~6ターン)カウンター 持続ターン:4 ※通常攻撃のダメージが基準シャドウプロテクション<初回CT2ターン><味方単体>防御UP(特大)(C

星3_Black_Hole - エリオスR 攻略情報まとめ

ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio