星4_ビリー専用_温かな手 - エリオスR 攻略情報まとめ
【ビリー専用】<自分自身>BP獲得量UP(中) / <敵単体>裂傷(微)(CT:4〜6ターン)BP獲得量UP(中) 持続ターン:3裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区
【ビリー専用】<自分自身>BP獲得量UP(中) / <敵単体>裂傷(微)(CT:4〜6ターン)BP獲得量UP(中) 持続ターン:3裂傷(微) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区
レームスキルイージー・カム【キース専用】<味方全体>会心UP(小)+会心ダメージ(小)(CT:6~8ターン)会心ダメージ(小) 持続ターン:3会心UP(小) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&hellip
体>防御DOWN(累積/Lv1) / <味方全体>ブレイブ属性特効(累積/Lv1)(CT:3ターン)防御DOWN(累積) 持続ターン:5ブレイブ属性特効(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&h
ード【オスカー専用】<初回CT3ターン><自分自身>かばう+ターン終了時HP回復(中)(CT:6~8ターン)かばう 持続ターン:4ターン終了時HP回復(中) 持続ターン:4 ※スキル発動者のHPが基準効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青
会心UP(特大)+攻撃UP・防御DOWN(小)+テクニック属性特効(中)(CT:5~7ターン)会心UP(特大)攻撃UP・防御DOWN(小) 持続ターン:3テクニック属性特効(中) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&h
ださい。知っておくべきことマイクロブレーディングは、眉毛の一時的なタトゥーのようなものです。マイクロブレーディングは半永久的な治療で最長2年持続しますが、眉ラミネーションは一時的なもので、6週間から8週間持続します。眉ラミネーションは一般的にマイクロブレーディングより安価ですが、
の謎を解き明かします。デミ・パーマとセミ・パーマの違いは何ですか?デミ・パーマネント染毛剤は、アンモニアを含まず、24~30回の洗髪で効果が持続します。デミ・パーマネント染毛剤は、低容量のデベロッパー(過酸化水素またはブリーチを含むクリーム状の製品)と混合され、髪の外側のキューテ
2ターン><自分自身>ターン終了時HP回復(特大)+防御UP(大) (CT:8~10ターン)ターン終了時HP回復(特大) 持続ターン:6 ※スキル使用者のHPが基準防御UP(大) 持続ターン:6効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
ックを使えば、上手なスレッダーはかなりの量の毛をかなり早く処理することができる。長所ワックス脱毛より肌に優しい。敏感肌にも適している。数週間持続する。短所:痛い。平らな面にのみ有効(関節は不可)。自宅ではできない。注意事項良い評価を得ているスレッダーを時間をかけて探すこと。熟練し
t;<味方全体>会心ダメージUP(累積/Lv1)+テクニック属性特効(累積/Lv1)(CT:3ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5 テクニック属性特効(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので
CT4ターン><味方全体>クール属性特効(特大)+バーストダメージUP(大)(CT:5~7ターン)クール属性特効(特大) 持続ターン:1バーストダメージUP(大) 持続ターン:効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&h
ームスキルエクソシズム【レン専用】<自分自身>ターン開始時BP取得(大)+隠密(CT:6~8ターン)ターン開始時BP取得(大) 持続ターン:4隠密 持続ターン:4効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので…!スタイ
t;味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1)+テクニック属性特効(累積/Lv1)(CT:4ターン)ターン終了時HP回復(累積) 持続ターン:5 ※スキル使用者のHPが基準テクニック属性特効(累積/Lv1) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてくださ
<自分自身>会心攻撃時:会心ダメージUP(累積/Lv+1)(CT:5~7ターン)会心攻撃時:会心ダメージUP(累積/Lv+1) 持続ターン:3会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&h
レベル3 レベル4 レベル5 35% 38% 43% 48% 50% クール属性特効(累積) 持続ターン:5アニマルセラピー<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/L
ベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:6ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので
P取得(累積/Lv1)】追加 / ビリー装備時:【<自分自身>SPオーブ3個付与】追加(CT:3ターン)クール属性特効(累積) 持続ターン:5レン装備時:ターン開始時BP取得(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区
んでください!フレームスキルテイクオン【オスカー専用】<自分自身>挑発+対テクニック防御UP(特大)(CT:6~8ターン)挑発 持続ターン:4対テクニック防御UP(特大) 持続ターン:2効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので
クト【ヴィクター専用】<味方単体>対テクニック防御UP(中)+強制かばう付与 (CT:6〜8ターン)対テクニック防御UP(中) 持続ターン:4強制かばう 持続ターン:2効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので…!
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
t;チャージターン1減少を追加】【BP50消費:<味方全体>会心UP(特大)を追加】(CT:5~7ターン)攻・防DOWN(大) 持続ターン:5会心UP(特大) 持続ターン:5霊符装填<味方全体>ノーマルオーブ3個SP化 /ビリー編成時:【<ビリー単体
コピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルアドバイス<味方単体> 攻撃UP(中)(CT:5~7ターン)攻撃UP(中) 持続ターン:3コーチング<味方単体> バーストダメージUP(中)(CT:4~6ターン)バーストダメージUP(中) 持続ターン:3
キー【ビリー専用】<味方全体>ターン毎アタックオーブ1取得+攻撃UP(微)(CT:8~10ターン)ターン毎アタックオーブ1取得 持続ターン:3攻撃UP(微) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&hellip
レベル3 レベル4 レベル5 136% 146% 165% 184% 194% 攻撃UP(微) 持続ターン:3ポイゾナスプラント<敵単体> 中ダメージ+毒(大)(CT:6~8ターン)中ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準
てデータを読み込んでください!ヒーロースキルディスアーム<敵単体> 攻撃DOWN(中)(CT:5~7ターン)攻撃DOWN(中) 持続ターン:3プロテクション<味方単体> 防御UP(大)(CT:6~8ターン)防御UP(大) 持続ターン:4効果の数分だけ下記部
続攻撃だけが必要であるということに注意してください。素質が効果を得るとき、は紫のオーラと黒い武器の特殊なエフェクトになります。これを利用して持続時間を判断することができます。実際の戦闘では素質の最大倍率時の単一ダメージ増加表を参照してください。 ロサ 大物猟 昇
;<自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので
ジ【キース専用】<自分自身>会心UP(大)+会心ダメージUP(大)+アタックオーブ3個付与(CT:7~9ターン)会心UP(大) 持続ターン:3会心ダメージ(大) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&hell
でください!ヒーロースキルジェネレイト<味方単体> バーストダメージUP(中)(CT:4~6ターン)バーストダメージUP(中) 持続ターン:3エレクトロボルト<敵単体> 中ダメージ+攻・防 DOWN(小)(CT:9~11ターン)中ダメージ ※通常攻撃のダメ
込んでください!ヒーロースキルビートマッチング<味方全体> 対クール防御UP(大)(CT:6~8ターン)対クール防御UP(大) 持続ターン:2スローテンポ<敵全体> 攻撃DOWN(小)(CT:7~9ターン)攻撃DOWN(小) 持続ターン:3効果の数分だけ下
ームスキルファンタスティック!【ビリー専用】<味方単体>攻・防UP(中)+会心UP(中)(CT:5~7ターン)攻・防UP(中) 持続ターン:3会心UP(中) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&hellip
データを読み込んでください!ヒーロースキルコールドフォース<味方単体> 攻・防UP(小)(CT:4~6ターン)攻・防UP(小) 持続ターン:3アイシング<味方単体> やけど無効+アタックオーブ1個付与(CT:6~8ターン)やけど無効 持続ターン:4効果の数
ください!ヒーロースキルソーニィローズ<味方単体> 攻撃UP(中)+アタックオーブ1個付与(CT:6~8ターン)攻撃UP(中) 持続ターン:3ウィップラッシュ<敵単体> ダメージ+防御DOWN(小)(CT:5~7ターン)ダメージ ※通常攻撃のダメージが基準
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
んでください!ヒーロースキルテリトリー<味方全体> 対テクニック防御UP(大)(CT:6~8ターン)対テクニック防御UP(大) 持続ターン:2フロストバイト<敵単体> 中ダメージ+攻撃DOWN(微)(CT:6~8ターン)中ダメージ ※通常攻撃のダメージが基
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
キルマーダーハート<敵単体> 裂傷(中) / <自分自身> アタックオーブ2個付与(CT:4~6ターン)裂傷(中) 持続ターン:3 ※スキル使用者の攻撃力が基準フォーカスエッジ<敵単体> 中ダメージ+裂傷(中)(CT:7~8ターン)中ダメージ
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
んでください!ヒーロースキルエンフォース<味方単体>バーストダメージUP(中)(CT:4~6ターン)バーストダメージUP(中) 持続ターン:3プッシュアバウト<味方単体>攻・防UP(中)(CT:5~7ターン)攻・防UP(中) 持続ターン:3効果の数分だけ下
ノ専用】<味方全体>会心ダメージUP(中) / オーブ3個消費:【会心UP(大)】追加(CT:7〜9ターン)会心ダメージ(中) 持続ターン:3オーブ3個消費時:会心UP(大) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたい
専用】【使用条件:BP30(消費)】<自分自身>HPUP(中)+ターン終了時HP回復(中)(CT:5~7ターン)HPUP(中) 持続ターン:6ターン終了時HP回復(中) 持続ターン:6 ※スキル使用者のHPが基準効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青
;初回CT2ターン><味方全体>会心UP(特大)+効果終了時HP回復(中)(CT:6〜8ターン)効果終了時HP回復(中) 持続ターン:3 ※スキルを受けるヒーローのHPが基準会心UP(特大) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青
専用】【使用条件:BP30(消費)】<敵全体>毒(小) / <味方全体>毒特効(中)(CT:6~8ターン)毒(小) 持続ターン:5 ※スキル使用者の攻撃力が基準毒特効(中) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを
で減少><味方全体>ブレイブ属性特効(累積/Lv1)+攻撃UP(累積/lv1)(CT:5ターン)ブレイブ属性特効(累積) 持続ターン:5攻撃UP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&helli
t;初回CT3ターン><味方全体>会心攻撃時:BP増加(中)+会心ダメージUP(中)(CT:6〜8ターン)BP増加(中) 持続ターン:3会心ダメージ(中) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&hell
リー専用】【使用条件:BP30(消費)】<味方全体>会心UP(大)+会心ダメージUP(中)(CT:6~8ターン)会心UP(大) 持続ターン:3会心ダメージUP(中) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!(青いボックスを区切りたいので&he
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
ルのalert boxを設定しています)<section class="uk-alert">会心UP(中) 持続ターン:3<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p></sectio
にはリストを参照してください、あ~やべぇのしかないね。 アイコン 通称・正式名称 損傷名称 ダメージ種別 元素爆発持続 元素爆発効果(味方側) 理智 神経損傷 確定ダメージ 10s 10秒間の元素免疫を獲得し、