死神博士/イカデビル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。1号との再戦で追い詰めていくが、アジトから脱出した藤兵衛によって自分の弱点がライダーに伝わり、ライダーチョップで頭の誘導装置が壊され止めに投げ技のライダーきりもみシュートが炸裂。最期は制御不能となった隕石の直撃を受けて爆死した。享年53歳。意外と若かった。【仮面ライダーV3】第
。1号との再戦で追い詰めていくが、アジトから脱出した藤兵衛によって自分の弱点がライダーに伝わり、ライダーチョップで頭の誘導装置が壊され止めに投げ技のライダーきりもみシュートが炸裂。最期は制御不能となった隕石の直撃を受けて爆死した。享年53歳。意外と若かった。【仮面ライダーV3】第
てしまった悲哀の技。・ペガサスローリングクラッシュ相手を羽交い締めにして空中に飛び上がり、回転しながら頭から自分ごと相手を地面にたたき付ける投げ技。飯綱落としとか表蓮華ではない。くらった相手はもれなく車田落ちを強制される恐怖の技だが、脱出されると自分だけダメージをくらう博打技でも
まに落ちてしまう。 絶体絶命の危機、しかし郷隊員は不死身の男であった。 命の危機に瀕した時、彼の姿は光の巨人・ウルトラマンに変身するのだ。 投げ技などを使い、強力な力を持つキングストロンに立ち向かうウルトラマン。 鋭い頭の角を何とか斬ることには成功したが、尻尾から放つレーザー光線
キク ムツベ(倒して心臓を叩く刃)絶命奥義。カムイ リムセ→空裂投で投げ飛ばす→飛天鷹落投で地面に叩きつける→流転胸撃刃と言う流れの歴代の投げ技を並べた手抜き技。その演出は、相手を地面に叩きつけた後に跨り、チチウシを振り上げながら「自然の怖さを、教えてあげる」と告げ、相手を一突
る対空技。無敵時間が短いので、安定性は低い。ディレクションチェンジ(表)「うしろです♪」『98』から使用。相手につかみかかり、背後に回り込む投げ技。無敵判定もあり、連続技にも使えるクリスの主力。『XV』では相手を掴んだ後、自動で追撃を行う技となっている。スクランブルダッシュ(表)
い。ただしシリアスな彼女がこの格好をしてるのが逆にそそられる。しかもシリーズ通して相手の顔を股で挟んで投げるフランケンシュタイナーという幸せ投げ技を使える。もちろん前述の通り、作品内でキャミィの格好は暗黙の了解に近く、もはや当たり前の格好ともいえる。ちなみに作品によっては最初レオ
協力してレッドマンに挑むが、レッドナイフで斬り倒された。●17話胸を叩きながら登場し、一対一でレッドマンと対決。しかし、善戦したものの何度も投げ技をかけられ戦意喪失し逃げ出そうとした所、レッドマンにつかまりレッドフォールで止めを刺された。追記・修正は仏教徒になってからお願いします
//構え中は後述のゲルトライヤーをキャンセル発動できる。▼バッケン・ツヴァイク(63214SまたはHS)片手でつかんだ相手を地面に叩き付ける投げ技。リーチが長く、隙の大きいコマンド投げで、密着状態ではあたらない。Sが対空、HSが対地と使い分けが可能。興奮度ゲージにより性能が強化さ
ンプも1段のみ(ただしトビトンボの跳躍力は緑パンツなみに高い。重さのせいで落下は早い)だが、一撃の重みと耐久力が全キャラ中最強で、突き攻撃で投げ技も使えるギルティギアでいうポチョムキンのようなキャラ。なお、パチンガーは他のキャラと異なり放物線を描く軌道で放たれるので慣れが必要(強
あまりない。殆どない。詳しくは後述するが、彼が仲間から慕われる真価は実力よりもっと他の所にある。実力“投げの宇喜田”の異名通り、柔道家として投げ技が主。というよりそれしか使わない。技という技も名前が出ていて印象に残るのは得意の「肩車」、千影のサポート(自覚なし)で用いた「嵐車」く
に使用する。●近接格闘武術に精通しているゴダードはランサーによる攻撃に体術を積極的に交えて攻撃を行い、ランサー同士のぶつかり合いで膠着すれば投げ技などで相手の隙を作った上で一気に追い討ちをかけたり、一度距離を取って体勢を立て直すなど押し引きにも長けている。●クラッシュイントルード
品:夢の泉(DX)、SDX/USDX、スターアライズプロレス大好きなクワガタ。テントウムシが友達。上空からホバリングしつつ迫ったり、突進して投げ技を見舞おうとする。吸い込むとバックドロップ、またはスープレックスをコピー。ファイアーライオン登場作品:夢の泉(DX)、USDX燃え盛る
登録日:2014/09/15 Mon 22:23:40更新日:2023/12/21 Thu 10:54:56NEW!所要時間:約 20 分で読めます▽タグ一覧●目次概要合体怪獣とは、一言で言えば男のロマンである。今までヒーローや地球人たちをこれでもかと言うほど苦しめてきた怪獣たち
月に行われた『Nintendo Direct』にてようやく詳細情報が公開された。技構成はDXの頃とほとんど変わっていないが、当時も強力だった投げ技はそのままに空中技が大幅にパワーアップしメテオ技も強化されている。しかし、前作以上に吹っ飛ばされやすくなった、なんとプリンに次いで軽い
でうまく誘導すること。ロックマンシリーズ●メットールおなじみのザコキャラ。移動せず3WAY弾を放ってくる。原作通り顔を出した時に攻撃するか、投げ技で倒せる。ナムコ●プーカァ『ディグダグ』より登場。目だけの状態で地下より、体当たりで攻撃する。ダメージはないが転んでしまい、囲まれると
クニック等全てが超高水準に纏まった正統派。故に戦闘においては、特殊能力を一切用いず驚異的なパワーとテクニックだけで相手の技を捌き、シンプルな投げ技や極め技で容易く相手の体を破壊していく。下等超人程度であれば簡単な絞め技や打撃技、握力だけで豆腐のように肉体をバラバラに粉砕可能で、過
一角に。固い・強い・遅いを地で行くキャラ性能に、強力なダウン追い討ち技のグラウンドインパクトを持っている。必殺技ゲージが貯まっている状態で、投げ技で相手のダウンを奪ってからのグラウンドインパクトを連発するだけで相手の体力をゴリゴリ減らしていくクソムーブが強力。別コスチュームには登
くなった筋肉の怪人と化し、ショーアップをかなぐり捨てたファイトスタイルと垂れ流す殺気は、最早完全に別人。ゲーム的にも、隙の無いコンボや強力な投げ技を駆使する、本作で三指に入る強豪ボスと化している。第六試合も龍也が勝利し、日向の誤解も無事に解けた上に彼のとりなしで妹とも和解。事なき
登録日:2016/06/12 Sun 01:27:50更新日:2024/01/24 Wed 20:34:35NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧テレスドンとは、ウルトラシリーズに登場する地底怪獣である。『ウルトラマン』にはゴモラというもっと有名な地底怪獣が登場している
える。また、同型の技は流行する以前より存在していたともされるが、この技が必殺技として認知されたのは90年代も後半に入ってからの事である。*1投げ技ではあるが、ダメージの与えかたから打撃技にカテゴライズされる場合もある。【歴史】元祖とされるのは、90年代の全日本プロレスを主戦場とし
ゾン蝶型のアマゾン。芋虫のような幼虫→鎧のようの固いサナギ→バンダナもしくは帽子を被ったような姿をした成虫といった流れで成長する種類。幼虫は投げ技や体重を活かしたプレス攻撃といった力技を得意としたパワー系だが、成虫になるとそれが一転し、マフラー状の羽による高速振動によって周囲の気
登録日:2016/01/20 Wed 10:11:34更新日:2024/01/18 Thu 13:48:38NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧さぁ、そこで、見ていてくれ。本当に僕がヒーローなのかどうか。出典:S-Fマガジン2016年2月号、ウルトラマンF、小林泰三
>ハンマー(コピー能力)]]お馴染み大王御用達。隙が大きいが、火力が非常に高い。鬼ごろしや無敵技も健在。☆ビーム遠近距離に対応したビーム技に投げ技と一通り揃っている上に火力もあるので、使いこなせば便利。性能は『SDX』や『USDX』に近い。ロボボアーマーでは、バウンドする電気のボ
時には、「トアーッ!」や「ツアーッ!」という声を上げて攻撃を行う。劇中ではビジュアル的に派手な技よりもパンチやキックといったシンプルな打撃や投げ技を多用するスタイルを取っており、その戦い方はジャスティスマンに比較的近い。劇中で披露した必殺技の数は二つで、これは登場した超人の中でも
13 17:42:51) ↑あとは頭突きとショルダータックルか? -- 名無しさん (2015-07-13 17:50:10) 関節技や投げ技という可能性も -- 名無しさん (2015-07-13 19:28:31) ちなみにお前の戦いは何のためだ?と問いかけてくるがバ
月流古武術の使い手で、当て身系の技を得意とする。オービルいくつもの表の格闘技大会で優勝経験を持っている、現役の格闘家。本作の投げキャラ粋で、投げ技が強力だが唯一ラッシュコンボができないため、上級者向けのキャラである。ヴィレンロシアマフィアの一員で、勝つためならば、どんな卑怯な手段
作の時点ではプレイヤーキャラクターとなる8名のみに設定されており、ボスキャラクター4人は使用できなかった。この時点で放出系、突進系、乱舞系、投げ技と多岐に渡ったパターンが登場しているのは驚くべきばかり。【登場キャラクター】【使用可能】■テリー・ボガードCV:橋本さとし主人公その1
「ジェダイの父」って異名も合う気がする -- 名無しさん (2015-12-17 18:23:22) ソウルキャリバーⅣでは身長のお陰か投げ技無効だったな -- 名無しさん (2015-12-17 18:29:13) ↑×5 楽しんでもいるが、同時に罪悪感から来る恐怖が拭
を持つキャラにありがちな肉体や能力の急所・弱点に当たる明確な部位が存在しないのが最大の特色。また緩衝材を吸盤のように相手の身体に吸い付かせて投げ技の起点とする使い方も可能と防御のみならず攻撃にも使える攻防一体の性能から、ペインマンは全身の緩衝材一つ一つを「この世で一番強い素材」「
ストライクを当てると、体が電磁石になり、ロックマンを引き寄せる。スプリングマンに近寄ったり引き寄せられると捕獲されてしまい、天井に叩き付ける投げ技「デッドリードライバー」の餌食となる。ダメージが非常に大きい。DWN.054 スラッシュマン秘密基地建設のための森林伐採ロボを改造した
METEORとうとうプレイアブルキャラに。ドラゴンヒストリーの魔人ブウ編のステージの1つ「さらば誇り高き戦士」をクリアすることで使用可能。投げ技で相手の気力を奪い、奪ったエネルギーでアルティメットブラスト(究極必殺技)「バビディの超魔術」のダメージを倍増させることができる。また
襲戦」と「呉群攻略戦」に登場する。董卓など他勢力の無双モードでは、生存し呉の君主になっている。■真・三國無双3NPC時は雷属性。チャージ1は投げ技。敵を掴み上げ旋棍で殴りつける。「二喬奪還戦」では、董卓の魔の手から二喬を守った。「孫策幻影戦」では仙人・于吉に命を狙われる。■真・三
に繋げ易い。○アクトパルサーZwei前方へ高速移動する。ドライヴ技から硬直キャンセルで出せるが、前作の壊れ性能とは違いコレから繋がるのは精々投げ技かAHくらい。○アクトパルサーZwei・ブレイド突進技。相手に高速で接近し、下段攻撃を加える。キャバリエと違い発生が比較的早めなので、
をしたりもしている。そんなわけで彼の装備(?)にはなんと『素手』が存在。その通り、親譲りの掌底から始まるコンボや、サマソを含む蹴り技の数々、投げ技等もお手の物。様々な体術で敵のジョアヴォらをぶっ飛ばす。人型じゃなく明らかにデカいトカゲなんかもメッタクソに凹る。素手で。こいつ本当に
達に差し向けた。ガイストライダー達が倒されると自ら戦ってライダー達を苦しめる。 だがリベンジを挑んだ1号によって、その強大な力を逆に利用した投げ技・ジュードーバスターをかけられて敗北、自爆して、プレゼントとしてその爆風で1号のエネルギーを充填させた。 【その後】そのデザインや強さ
いる。待って……追記修正終わってから。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,12)▷ コメント欄部分編集 投げ技とかバリアジャケットある世界で意外と珍しい技使ってたから印象に残ってるなぁ。翻訳魔法はわざわざ関西弁に変換するあたり上手くできてるけど
放つ攻撃技。全身から無数の光弾を放ち敵を攻撃する。光弾の軌道は変幻自在で、四方八方に渡り放たれる。プロミネンスドロップサンジェルの状態で放つ投げ技。後方から敵を羽交い絞めにした後、ハイジャンプと共にバックドロップを決める。後の燃え盛る深紅の翼!炎のオーズの必達技とは無関係プロミネ
は良い。「富田流は爆笑した直後に人を殺せる」のセリフはこの技法の骨子を端的に示したものである。高山鉄槌打ちで金的を決めた直後に入る"必殺"の投げ技。相手の懐に潜り込み、片手を相手の股に差して上体を肩の上に担いで、その後跳躍しながら相手を落とす。他の競技にも似通った技は存在するが、
なってるけどスカイキックもこのなかったっけ -- 名無しさん (2015-12-06 15:59:23) スカイライダーは捕まえてからの投げ技がメインじゃないか。 -- 名無しさん (2015-12-28 21:30:30) ゴーストは最近のライダーの中では割とキック多用
脚を無理やり作り出して戦っている。この戦法により打撃と関節技はほぼ無効となるが、脊髄まで折って動かすのは流石にムリなのでそこを攻める締め技・投げ技が攻略ポイントでもある。手足程度なら再生が可能。また口からはタコ本来の餌でテトロドトキシンの効かない甲殻類を麻痺させる毒・ハパロトキシ
ズの活躍】■真・三國無双2武器は「大斧」。ユニーク武器の属性は炎属性。張コウと共に「五丈原の戦い」まで存命する。■真・三國無双3チャージ1が投げ技。チャージラッシュが追加。「樊城防衛戦」では、防衛のために攻城兵器を迎え撃つがなかなかシンドイ。■真・三國無双4NPC時は炎属性。ジャ
剣」、「迅雷剣」なども扱える。●属性斬属性を得意とすることが多い。【シリーズの活躍】■真・三國無双3武器は「弧刀」。NPC時は斬属性。C1が投げ技。敵を掴み斬りつける。C5は本作のみの技。敵を蹴り上げ、そのままチャージドライブに繋げることができる。無双モードは「夏口の戦い」から参
節技や締め技を狙う、そしてそれをひたすら凌ぐ――試合終了まで」という流れなど珍しくもなんともないのだ。逆に高専柔道側からすれば寝技も立ち技(投げ技)も許されているので必然的に寝技重視となったのであり、講道館柔道こそ変に寝技を排斥していると主張していた(実際戦前に講道館がルールの統
アトラスカラー(No.15)はペルソナ2の黛ゆきのあと、鉄拳の風間飛鳥っぽいカラーも有り。性能:打撃と投げを武器に戦うキャラクター。ただし、投げ技は間合いが狭く、後述のヒートアップ中以外は威力も低くてリターンが少ない。ドライブ能力は「ロックオン」Dボタンを押すと自分を中心に円が表
であるため弾力性に富み、打撃で倒しても起き上がり小法師のようにすぐに起き上がってくる、体を柔軟にくねらせて飛び蹴りをかわす、手が滑ってしまい投げ技が掛けられないと、物理攻撃に対してはほぼ無敵である。攻撃能力については頭部からの光線のほか、子ボールを飛ばす攻撃を使用。おまけにあくま
せられたのがこの試合だということである。ちなみに「そんなふうに考えていた時期」の発言がこちら→「グラブをハメる 蹴り技がない 組み技がない 投げ技がない 極め技がない 以上の理由で君らは闘技者として不完全だッ」(これは夜叉猿との死闘を終えた刃牙がかつてのライバルのユリー・チャコフ
限りでは、技術も知識もなく己の肉体の威力を純粋に叩きつけるという本質そのものは大して変わらないように見える。ただ、勇一郎が得意としていたのは投げ技で、単純に殴る・蹴るといった打撃を好む勇次郎との差異はその辺にあるのだろう。対集団戦においてもその猛威は歴然。米軍の上陸部隊を相手に真
のキャラ。その正体はオロチ四天王の一人、乾いた大地の社。…なのだが、他の四天王が炎、雷、風を自在に操るのに対し、何故か地の能力っぽい技がなく投げ技しかないという設定倒れのキャラ。一応、大地のエネルギーを溜めて撃ち出す技を持つが、どう見ても地味。後のシリーズで同じ地球意思の石使い無
V:大川透真田を降した刃牙に不意討ちアンブッシュをしかけてきた男。物静かな面差しの巨漢。顔面に蹴りを受けても倒れもせず、眉ひとつ動かさない。投げ技・絞め技を主体とした戦場格闘技の達人(名前は『グレイシー』柔術からか?)で、『軍靴の爪先で足元の土を掬い、蹴りと同時に相手の顔にぶつけ
ファイティングスタイルである。外見に違わぬ非常に強靱な肉体を生かし、相手の技を肉体の強さだけで悉くはね除けてしまう。蹴りのような単純な打撃や投げ技でさえ、スニゲーターが「悪魔将軍の一撃に匹敵する」と評する程の恐ろしいまでの威力を持ち、モロにその暴力に晒されたスニゲーターは踏みつけ