伝説_特性 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
and Move巧みの対術通常クリティカルヒット後に使用できるようになるスキルが回避成功後でも使用可能になります / +1% 部分的な回避成功率 / +5% 部分的な回避緩和Little_Annoyances-icon.pngLittle Annoyances小さな苛立ち弱体化
and Move巧みの対術通常クリティカルヒット後に使用できるようになるスキルが回避成功後でも使用可能になります / +1% 部分的な回避成功率 / +5% 部分的な回避緩和Little_Annoyances-icon.pngLittle Annoyances小さな苛立ち弱体化
)、清田信長(SF)、宮益義範(SG)。監督は高頭力。オフェンスは中から牧、外から3Pシューターの神や宮益と隙がない。特に神の3Pシュートの成功率は驚異的。身長はあまり高くないが、リバウンドや守りは堅い。翔陽高校[]メンバーは、藤真健司(PG)、花形透(C)、長谷川一志(F)、永
律者が発生させる特殊クリフォト暴走は以下の通り。それぞれ6つずつ発生する。・黒霧の暴走45秒間の制限時間が設けられ、指定された収容室での作業成功率が10%低下する。この暴走に対処する度に黒い玉が調律者に向かっていき、全ての「黒霧の暴走」に対処すると調律者が「薄まれ」と言い、調律者
。注目度が大きく上昇する。協力しようかわいげ15協力者がいない時に使用できる。指定した相手に協力関係を持ちかける。かわいげと信頼度が高いほど成功率が上がる。成功した場合、信頼度が上がる。注目度が上昇する。大げさに言う演技力15疑われた相手の信頼度を下げる。またはかばわれた相手の信
強力な攻撃 クリティカル発生率20%ダウン スキル1 エジプト魔術 A CT 7→5 自身の即死成功率をアップ(3ターン) &HP;を回復 スキル2 高速神言 B CT 9→7 自身のNP
は低い。 レベル10 商人には不向きかも/闇の商人 効果1 善人値が60以上のNPCに対し交渉の成功率が20%上昇。また平和的に交渉を成功させた時、追加で20%の経験値を得る。 効果2 脅迫や詐欺の成功率が30%上昇。また治安の
療であるバチスタ手術を専門に行うチーム、『チーム・バチスタ』を結成、『チーム・バチスタの奇跡』と呼ばれる程の驚異の成功を収めていた。しかし、成功率100%だったチーム・バチスタが、3例立て続けに謎の術中死に遭遇する。少年ゲリラ兵へのバチスタ手術により世間の注目を集める中、疑念を解
The Gambler (Effect)-iconThe Gamblerばくち打ち30 秒+40% ばくち成功率Gamblerばくち+5% ばくちダメージ / -Lv×9.25 手練除去抵抗値+5% 回避率Quiet Knife-iconQuiet Knife音なき短剣+3% 位
ンで深海棲艦が登場している場合の特殊妨害と自分が同じ航行序列にいるPCのアビリティ対象になった場合使えるアビリティへの判定妨害が使用できる。成功率[]目標値ごとの判定妨害を受けた場合の成功率一覧表ケーススタディ[]アビリティへの判定妨害の例長門が戦術アビリティ「集中攻撃」を重巡リ
の強み)、Double-edged Strike (二段攻撃) 対象にクリティカルへの弱体効果がつく。対象が Gamble (ばくち) なら成功率増加Even the Odds五分五分の勝算Escape Clause (免責条項):-300秒 待機時間 / 60秒間 Gamble
vのフォース装備に必要シールドブロック率の増加ブロック成功高Lvの盾装備に必要防御HPの増加回避率の増加攻撃を受ける製作熟練度武器/盾制作の成功率の上昇高Lvの製作成功高Lvの制作に必要アイテム製作参照防具制作の成功率の上昇高Lvの製作成功高Lvの制作に必要アイテム製作参照矢/弾
いう付帯効果を持つ。対毒静寂の舞踏:B(Fate/Grand Orderより追加)静謐のハサンの踊りは毒を振りまき、対象を弱らせ、宝具使用の成功率を高める。楽園への扉:B+◆宝具『妄想毒身(ザバーニーヤ)』ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大補足:1人主命を受諾。熱く、熱
ード「それはストレートにこだわりたいという証だな。じゃあストレートに見えて変化する球とかどうよ」投手主人公「わあい教えて」SFFを覚えた!(成功率100%拒否不可)フォーク7→SFF4(^ω^#)ビキビキSFF自体変化量が小さい上に、2000PSは変化球上書きの際レベルが下がる仕
度を獲得できません。矢/弾を製作する場合は、熟練レベルに関係なく、どのアイテムを製作しても熟練度を獲得できます。高Lvのアイテムになる程製作成功率は下がりますが、熟練レベルの上昇にあわせて製作成功率も上がります。熟練レベルが規定値になっても、一度製作ウインドウを閉じなければ、リス
o.16 色の支配者ショック・ルーラーを並べるなど、その悪用方法は多岐に渡る。とはいえ、初手で三枚積みのカードを引く確率は四割弱ぐらいだから成功率もそんぐらいだろう、と思いきやそもそも簡易融合無しのルートも山程ある。素材指定がゆるいため、フュージョン・ゲート張っとけばソルチャサモ
らわり」に頼らざるを得なくなった。きあいパンチ「みがわり」と併用したい技。1ターン待たなければならないが、オコリザル自身がなかなか素早いので成功率はそこそこ高め。交代で出てくるゴーストタイプ対策も必要になるが。きしかいせい『いかりのツボ』と同時発動したらかなりの威力。「アンコール
:20% 自軍選手のLv=マーク対象のLv:50% 自軍選手のLv>マーク対象のLv:100%このように、Lvで下回ると極端にキャプチャーの成功率が下がる。特定の選手に頼ってばかりいるとその選手のLvばかり上がってしまうため、他の選手のLvが全体の平均Lv未満になりやすくなる。な
る場合に影響する。打たれ強さ:投手攻略に影響する。キレ:変化球の被安打率に影響する。ノビ:直球の被安打率に影響する。クイック:対戦相手の盗塁成功率に影響する。疲労回復:スタミナ回復量に影響する。安定度:次の試合のコンディション変動に影響する。球速:表示される球速に影響する。スペシ
,000,000手数料(Lv50)12,000,00020,000,00030,000,000※5 ペルディオン素材必要個数ペルディオン素材成功率30%成功率70%成功率90%ペルディオン錬金石51020ペルディオン魔法石51020ペルディオン練磨材51020※6 1個あたりの素
も扱う。RPGで使われる場合~味方が使う場合~うまく利用すれば戦闘がかなり楽になる反面、大量のMPを消費するために使いどころが限られるかなり成功率が低く実用性に欠けている成功率とはまた別に、即死への耐性を持つ敵がいると、何かしらのリスクがあることが多い。また、こういうタイプの即死
2回出ると消えてしまう。当初はあまりに狭い範囲、テリトリー円に触れると吹き飛ばされる、各種納刀で解除される等非常に使い勝手が悪く、カウンター成功率ほぼ100%前提かつそんなプロハンでもモンスターの機嫌が悪く円の外に出てしまうと死に技通り越して邪魔、並ハンやマルチでの使用は論外と言
このスキルのおかげでビーキンの召喚する獣の能力値は他の追随を許さない。獣王マスタリー各種招来スキルの前提。レベルに応じてビーストの状態異常の成功率が上がるのでマスターしておきたい。ビースト帰還呼び出したビーストを帰還させ、招来時に使ったTPを取り戻す。招来スキルはTP消費が多いの
ィアスだけは下記の「太陽神の加護」スキルによってそれを克服しており極めて強力なスキルになっている。太陽神の加護A味方全体にNP20付与+強化成功率アップ。NP20付与の効果だけでも非常に有用なスキルで、エレナ・ブラヴァツキー等のスキルでも実証済み。それに加えてオジマンディアス特有
だよ。忍法含針敵ランダム3~5体に遠隔突攻撃。睡眠付与。Ⅲ、X共に初期から習得できるザコ戦用便利スキル。Ⅲの時代は3体のみ、低Lvでは威力も成功率も低くシノビ自身のLUCも大したことがなくLvを上げなければ機能し辛かった。だが終盤でも睡眠耐性が低いザコは多く、始終通して使える。一
テ封じを仕事とするミスティックには当然超有用、取得推奨スキル。ⅣとXでは名前が違う、というだけでは済ませられないほど補正が違い、Ⅳでは格段に成功率が上がる。TPリターン自身の行動で封じ・状態異常・スタン効果を与えたとき、TPが回復する。一度に複数体へ与えても回復量は変化しない。燃
は【敵単体に超強力な10hit攻撃+スター獲得(OC1で5個、最大25個)】。強化クエストその2を経ると攻撃前に【自身にHPが少ないほど強化成功率がアップする状態を付与(1T)&高確率で攻撃力をアップ(1T)】という処理が加わる。要するに、初回でしくじればそのまま、判定で成功し続
に一種類で、複数回の手術を行った例は全て1年と保たずに死亡していることが、第三部にて判明する。A.E.ウイルスの抗原を得てからは格段に手術の成功率が上昇し、アメリカでは全員がM.O.能力者に改造されている特殊部隊などが登場した。不完全変態手術/紅式手術M.O.手術は完成当初から多
は Thunderous Words (轟き渡る言葉) や Harsh Debate (厳しい討論) ダメージを15%増加して、クリティカル成功率も15%増加Tale of the Storm嵐の物語Fury of Storm (嵐の憤激) スキルは、Charged Runes
滲み出ている。いわば、自分が悪だと気づいていない最もドス黒く醜悪な狂気。邪気が無い分性質が悪く、邪悪とも違う「純悪」である。なお、この計画の成功率は極めて低くうまくいくか疑われるレベルの代物だったが、たとえ0.1%でも成功率があるなら成し遂げようとするカギ爪の男の強い意志によって
代)とコーラルを用いない代替技術を用いた次世代型(第7世代〜)に大別される。作中では第10世代まで分類されている。基本的に世代が古い程手術の成功率は低く*1、生き残ったとしても記憶障害や幻聴、感情の喪失といった後遺症が残ってしまう可能性がある。ただし第7世代の手術自体も危険なモノ
は Thunderous Words (轟き渡る言葉) や Harsh Debate (厳しい討論) ダメージを15%増加して、クリティカル成功率も15%増加Tale_of_the_Storm-icon.pngTale of the Storm嵐の物語Fury of Storm
できない流浪の星。同ランクまでのカリスマを無効化する。ゲームでの性能は、自身の防御力アップ(3ターン)と、デメリット効果として自身の攻撃強化成功率をダウン(3ターン)させる。勇士の矜持:A反骨の相がランクアップしたスキル。ゲームでの性能は、上記よりデメリットが削除され、代わりに自
は二人目、三人目のチビ若桜ちゃんが……。イベント1殿ってばわかってる~!じゃ、退路は確保しとくからよろしくね!大丈夫!あたしって水関連の囮の成功率だけは高いんだよ。え~っ、水にドボンが無理なの?じゃあ水遁の術で兜に近づいて……あ、これもダメ? ケチ~!イベント2やった~! ありが
打を獲得しタナキクマルの同学年トリオで優勝に貢献。しいて欠点を挙げるとすれば自由すぎる打撃ゆえあまり四球を選べない点か。また俊足の割に盗塁の成功率はあまり高くない。大会では遊撃手・三塁手のバックアップも兼任する模様山田哲人(ヤクルト)打率.304 38本塁打 102打点 201
Fury of Storm (嵐の憤激) スキルは、Charged Runes (満たされたルーン文字) 効果を20%にします。クリティカル成功率を15秒間、10%増加させますFrost-burn霜焼きWrit of Cold (冷気の一筆) を使用すると Scathing Mo
セスタスの場合これしか範囲攻撃できるスキルが無いので、ちょっと振っておくと雑魚戦がかなり楽になる。連撃の拳闘家抑制攻撃ブースト封じ・状態異常成功率が上昇するおなじみのスキル。が、できるだけ相手を封じないほうが火力が出る『ワンツー』と、封じたほうが火力が出る『リードブロー』と二つあ
らえる必ずHPを1残す。低体力時に効果を発揮する攻撃技とのコンボに使用される。上記の防御技の多くに共通する特徴として''「連続で使用するほど成功率が下がる」''という弱点がある。2回目以降はみるみる成功率が下がる為多くは連続使用しない。極々たまに運を味方につける輩もいるが。しかし
未来を一人の人間に託すという行為は、果たして合理的と言えるのでしょうか?[PRTS] 皆様が行動した動機については理解が可能です。しかし、成功率という観点から、私はそうした行動を支持していませんでした。[PRTS] 加えて述べるなら、成功率のみならず…&helli
0程度上がっているだけという検証結果が出てます(詳細割愛PC→PC及びPC→NPCにおいて状態異常を引き起こす確率魔法の成功率の上限は80%である確率魔法はMRを上げることで100%防ぐことが可能です対象としては 魔法名 係数 a 係数b
べるのは前作に比べて嬉しいところかもしれない。モンスターハンターシリーズ調合というシステムで狩猟に必要な多くのアイテムを合成できる。それぞれ成功率が存在し、失敗すると用途の殆ど無い「もえないゴミ」となってしまう。もちろん、強力なアイテムほど調合成功率が低くなる。アイテムの調合書を
Fury of Storm (嵐の憤激) スキルは、Charged Runes (満たされたルーン文字) 効果を20%にします。クリティカル成功率を15秒間、10%増加させますFrost-burn霜焼きWrit of Cold (冷気の一筆) を使用すると Scathing Mo
垢の鍵」が調合できるようになり、それを用いて上位ランクの鍵を作れるようになる。無垢の鍵は使い捨てで複製も不可能だが、使用回数増加・キーメイク成功率アップ・乱数プラス偏重・レアリティアップといった効果を得ることができる。レアリティが上がると2つ以上の効果が発現する。バースト効果が複
TR+1 ダメージ低下+1+7から「PvPダメージ+1(最大+2)」『重さ:50』『材質:ゴールド』【全クラス】 製作 成功率5% 【VIPラウンジ】 【材料】 NEW VIPコイン(10) 公式サイト:ショップ【VIP】から購入
持している。ただし得意率が0なのがネック。連続イベントを進めると確率でレアスキル「博打うち」のヒントを入手可能。連続イベント2回目の選択肢で成功率が変動し、上の選択肢だと成功率が高い代わりにヒントレベル+1だが、下の選択肢だと成功率が低い代わりにヒントレベル+3、かつステータスア
STR+2 技術耐性+10+7から「PvPダメージ+1(最大+2)」『重さ:50』『材質:ゴールド』【全クラス】 製作 成功率3% 【VIPラウンジ】 【材料】 NEW VIPコイン(30) 公式サイト:ショップ【VIP】から購入
よう。これら宇宙船に必要な要素は、どの都市でも製造できる。これらが作られると首都で自動的に組み立てられる。コンポーネントを追加すれば宇宙船の成功率と移動時間を改良でき、成功率、到達時間に納得がいけばすぐに発射できる。他の文明も宇宙船を建造している場合には、出来る限り早く発射するか
さらにバフ自体も現在より効果が低い。宝具は追加の防御ダウンがなく、呪い・確率スタン・確率チャージ減少(現在はチャージ減が確定)だけ、オマケに成功率も決して高くはなかった為に全部missして何も起きなかった事すらあった。当時はスタンで敵の行動回数を減らすことが出来なかった為、宝具を
シャリストたちはたびたび盗塁死の重要性を訴えてきたが、赤星はその具体的な損益分岐点の話に踏み込んでこれを指摘したことが画期的だった。いわく「成功率が3分の2を切れば価値がない」とするのだが、セイバーメトリクスにおける損益分岐点は成功率7割とされるので大体合っている。アスペルガー症
応じて枠が白→緑→青→紫→橙と変化していく。グレードが上がると基礎値が少し上がる他、最大グレード以降は武器レベルが上がるようになる。錬成には成功率があり、同一装備や同一グレードであれば成功率が上がる。素材に上位グレードを指定できるが、グレードの一致だけでほぼ成功するので特にメリッ
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