グノーシアが見つけられない
直感を上げて嘘を見抜くのがもちろん簡単なのですが、ここに書かれてることは議論の中から見つけるコツのようなものになります。人狼で時折見かける考え方として、自分を疑う相手は狼という考え方があります。実際の...
ここでまだ存在を知らないスキルについて知ってしまうかもしれません。
ストーリー的なネタバレにはなりませんが、ネタバレなしという観点だと微妙な記事になるので、
できればスキルの説明を読んでもいまひとつわからない、という時に見ていただければと思います。
また嘘を見抜く系のスキルに関連することなので、何を持って嘘となるのかについて列挙します。
嘘と見抜ける | グノーシアかAC主義者、またはバグの時に、信頼度の高い相手を疑う グノーシアかAC主義者、またはバグの時に、信頼度の低い相手をかばう グノーシアかAC主義者、またはバグの時に、役職を騙る、または役職として報告を行う グノーシアまたはバグの時に、人間だと宣言する グノーシアの時に、グノーシアではないと知っている相手を疑う グノーシアの時に、グノーシアだと知っている相手をかばう |
嘘とはならない | グノーシアの時に、グノーシアだと知っている相手を疑う グノーシアの時に、グノーシアではないと知っている相手をかばう ※どちらも信頼度によって嘘と見なされる場合を除く |
信頼度の上下と好感度の上下は基本的に連動しますので、信頼度のみ記載の内容でも好感度への影響はあります。
信頼度ではなく好感度に影響がでるものは、好感度について記載します。
基本的にスキルの信頼度への影響はロジック依存、好感度への影響は演技力依存となっています。
※注目度への影響についての表現は管理人の経験則によるもので、公式な情報ではありません。
疑う | 疑った相手の信頼度を下げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 カリスマが高いほど疑いに同調する人が多くなる。 注目度が大きく上昇する。 |
疑いに同調する | 疑われた相手の信頼度を少し下げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 注目度が少し上昇する。 |
否定する | 疑われた時に、疑いに同調するのをやめさせる。 信頼度と好感度を少し上げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 疑われてすぐ否定すると注目度が少し上昇する。 |
弁護する | 疑われた相手の信頼度を上げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 カリスマが高いほど弁護に加わる人が多くなる。 注目度が上昇する。 |
弁護に加わる | 疑われた相手の信頼度を少し上げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 注目度が少し上昇する。 |
かばう | かばった相手の信頼度を上げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 カリスマが高いほど一緒にかばう人が多くなる。 注目度が大きく上昇する。 |
一緒にかばう | かばった相手の信頼度を少し上げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 注目度が少し上昇する。 |
感謝する | 感謝した相手の好感度を少し上げる。 |
反論する | かばわれた相手の信頼度を下げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 カリスマが高いほど反論に加わる人が多くなる。 注目度が上昇する。 |
反論に加わる | かばわれた相手の信頼度を少し下げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 注目度が少し上昇する。 |
役割を明かす | 自分の役職を明かす。または役職を偽って名乗る。 注目度が少し上昇する。 |
自分も明かす | 他の人が役職を明かした時に、自分こそがその役職だと明かす。またはその役職を偽って名乗る。 注目度が少し上昇する。 |
報告を求める | エンジニアやドクターの調査結果を報告させる。 注目度が少し上昇する。 |
以下、疑いに同調する、弁護に加わる、一緒にかばう、反論に加わる等の行動は「同調する」と表現します。
必要能力値10~15
名乗り出ろ カリスマ10 | 指定した役職について名乗り出させる。 カリスマが高いほど効果がある。 注目度が上昇する。 |
投票しろ ロジック10 | 指定したグノーシア判定を出された人に投票するように呼びかける。 ロジックとカリスマが高いほど賛成する人が増える。 注目度が大きく上昇する。(絶対に敵とされた相手にも使用可能だが、意味はほぼ無い) |
雑談する ステルス10 | 雑談した日のみ、グノーシアに襲われる可能性を下げる。 雑談に加わった人の好感度が少し上がる。 やめさせた場合、相手の好感度が少し下がる。 注目度が上昇する。 |
投票するな ロジック15 | 指定した人に今日は投票しないように呼びかけ、相手の信頼度を上げる。 ロジックとカリスマが高いほど賛成する人が増える。 注目度が大きく上昇する。 |
協力しよう かわいげ15 | 協力者がいない時に使用できる。指定した相手に協力関係を持ちかける。 かわいげと信頼度が高いほど成功率が上がる。成功した場合、信頼度が上がる。 注目度が上昇する。 |
大げさに言う 演技力15 | 疑われた相手の信頼度を下げる。またはかばわれた相手の信頼度を上げる。 演技力が高いほど効果がある。 カリスマが高いほど同調する人が多くなる。 注目度が上昇する。 |
※効果についての記述は多分に推測が含まれます。
必要能力値20~25
人間だと言え 直感20 | 全員に自分は人間だと言わせる。 やめさせた人か、黙っていた人の信頼度を大きく下げる。 注目度が大きく上昇する。 |
絶対に人間だ ロジック20 | 論理的に人間であることが確定している相手がいる時のみ使用できる。 正しく指定した場合、相手の信頼度が上がり、相手は留守番と同様の扱いとなる。 間違えて指定した場合、自分の信頼度が下がる。 注目度が大きく上昇する。 |
絶対に敵だ ロジック20 | 論理的に敵であることが確定している相手がいる時のみ使用できる。 正しく指定した場合、相手の信頼度が下がり、優先的に投票されるようになる。 間違えて指定した場合、自分の信頼度が下がる。 注目度が大きく上昇する。 |
同意を求める カリスマ25 | 疑われた相手の信頼度を下げる。またはかばわれた相手の信頼度を上げる。 ロジックとカリスマが高いほど効果がある。 カリスマが高いほど同調する人が多くなる。 注目度が上昇する。 |
哀しむ かわいげ25 | 疑われた時に使用できる。疑いに同調するのをやめさせ、誰かに弁護してもらう。 かわいげが高いほど弁護に加わる人が増える。 注目度が上昇する。 |
うやむやにする ステルス25 | 疑われた時に使用できる。疑いに同調するのをやめさせる。 疑われた時に下がった信頼度を回復する。 ステルスが高いほど効果がある。 注目度が上昇する。 |
※効果についての記述は多分に推測が含まれます。
必要能力値30~
騙されるな 直感30 | 疑われた時に使用できる。疑いに同調するのをやめさせる。 疑った相手の演技力を一時的に下げ、嘘をついた時にバレやすくする。 さらに疑った相手のステルスを一時的に下げる。 注目度が大きく上昇する。 |
全員排除しろ ロジック30 | エンジニアまたはドクターが2人以上名乗り出ている時に使用できる。 順番にエンジニアまたはドクターに名乗り出た人をコールドスリープする提案を行う。 ロジックとカリスマが高いほど賛成する人が多くなる。 注目度がかなり大きく上昇する。 |
助けを求める 演技力30 | 疑われた時に使用できる。疑いに同調するのをやめさせる。 指定した人に弁護してもらう。演技力が高いほど成功率があがる。 さらにカリスマが高いとやや成功率があがる。 注目度が大きく上昇する。 |
反撃する ロジック25 演技力25 | 疑われた時に使用できる。疑いに同調するのをやめさせる。 疑った相手の信頼度を下げる。ロジックと演技力が高いほど効果がある。 カリスマが高いほど疑いに同調する人が多くなる。 注目度が大きく上昇する。 |
土下座する ステルス35 | コールドスリープされる際にループ毎に1回使用できる。 低確率でコールドスリープを免除してもらえる。 演技力が高いほど成功率が上がる。 注目度が大きく上昇する。 |
反論を封じる カリスマ40 | 疑われた相手の信頼度を下げる。またはかばわれた相手の信頼度を上げる。 さらに弁護すると反論する及び、同系統のスキルの使用を禁止する。 但し、助けを求めるで指定された相手は弁護できる。 注目度がかなり大きく上昇する。 |
※効果についての記述は多分に推測が含まれます。
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それはゲーム上でも起こるはずです。
例題の中にそれが問題になるようなパターンは無いよう配慮したつもりですが、おかしい点などありましたらご指摘頂けると助かります。
守護天使の護衛は成功しているのにバグが調査で消滅した場合1人分の死体(バグ)のみになることは理論上あり得ると思うのですが、ゲーム内で見たことがないので論理破綻しているのでしょうか?
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
ケース11ですけど、守護天使不在の構成のはずなのに、
アイコンリストに守護天使が含まれています。
守護天使のアイコンを消して乗員のアイコンを1つ増やすのが正しいと思われます。
ケース11についてはロジックミスがあった為、設問を修正しました。
ご指摘ありがとうございます。
記載ミス(修正漏れ)でしたので訂正しました。
後半部分については言い回しが良くなかったかと思いますので、修正します。
ケース11の3日目ですがセツがコールドスリープしているのに、
生存者の方にもセツが含まれています。
後、同じケース11のジナ真視点の話ですが、不明な役割は残りバグとグノーシア3体で計4人と書かれていますが、
ドクターの報告からセツかラキオのどちらかがグノーシア確定してるので不明な役割は残りバグとグノーシア2体で計3人ではないでしょうか?
どの道ジナが破綻してることに変わりはありませんが。
2日目に消失なしなので、3日目もバグは生存しています
(守護天使がいないので、消失なしはバグを襲撃したときしかあり得ない)
つまり2日目にコールドスリープしたククルシカはバグではあり得ない
(AC主義者がいないので、本物かグノーシアのどちらか)
よってラキオのククルシカは人間という報告は、絶対に嘘です
(ラキオが本物であれば、ククルシカはバグかグノーシアのどちらかだが、2日目に消失なしのなのでククルシカはグノーシアでないとおかしい)
例題ケース5が最も近い例になると思われます
詳細にかける記述ですみません。訂正があります。
1日目×消失→ジョナス ◯消失→コメット
CS→ジョナス
2日目ドクター報告 ラキオ、ククルシカ、SQ
共にジョナスは人間
CS→ククルシカ
消失→なし
3日目ドクター報告 SQ→ククルシカはグノー
シア ラキオ→ククルシカは人間
絶対に敵だ→ラキオが指摘されました。
分かりにくい記述で申し訳ありません。
以下の不明点から、記載の内容ではわかりかねます
・1日目にコールドスリープした人は?コールドスリープなしでしょうか?
・コールドスリープした人がいる場合、2日目にドクターCOした人の調査結果は?
スクリーンショットで確認できればそちらの方が良いかと思います