天空の聖域(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
や罠カードの効果を発動するための前提条件としてこのカードを要求されることが多いため、その手のカードを用いて構築された【天空の聖域】においては必須カードとして扱われるのである。関連するカードは以下。名前を冠するデッキが存在する時点でわかっていただけると思うが、関連カードだけで明確な
や罠カードの効果を発動するための前提条件としてこのカードを要求されることが多いため、その手のカードを用いて構築された【天空の聖域】においては必須カードとして扱われるのである。関連するカードは以下。名前を冠するデッキが存在する時点でわかっていただけると思うが、関連カードだけで明確な
ンジ》と合わせて3t目にマナ武装と龍マナ武装を達成しながら《超戦龍覇 モルト NEXT》の着地ができていたため必ず採用されており、現在までも必須カードとなっている。他方で、《メガ・スピア・ドラゴン》《ガイアール・カイザー GS》《王来英雄 モモキングRX》といった5コストドラゴン
とになり、もっともかかる場合で54,000ジェムが必要。(リンクスでのジェム保有の上限は9,999まで)この3種については、言ってしまえば「必須カードなのでURに設定してしまったため、直接規制することができなくなった」というところだろう。こうした運営の姿勢やゲームシステムは賛否を
なカードである*1ため、普段はそれを持ってきつつ、サーチが不要となればアタッカーに回ることのできるこのカードは登場以降アトランティスデッキの必須カードに近い扱いを受けている。「おれは伝説の都アトランティスをついに見つけたんだ!」「アトランティスはほんとうにあったんだ![[ほんとう
汎用性から一時準制限になっていた。あまりの汎用性の高さから増殖するGに並ぶ(というかそれ以上、昔のカードで例えるなら強欲な壺に匹敵する)投入必須カードと化しており、ごく一部のデッキ以外はこれを3枚入れてからデッキ構築が始まる。・屋敷わらしチューナー・効果モンスター星3/地属性/ア
ある事も相俟ってリーシュの立場がかなり危うくなっている*56 他のカードの威力を上げたり、連続攻撃にしたりするカードでどのデッキでも必ず入る必須カード*57 ただし一部を除き確率性だったり、複数のカードを装備しないといけないと何かと条件が付いてることが多い*58 場に出すカード通
カードパワーによらない問題点も見られるようになった。レイジアームにも同じ問題はあるが、そのレイジアームとあわせて8投でき、Tier1デッキの必須カードになった上、よりによって効果発動時のボイスがこのハンマーは私の、初恋❤と長いうえ何回初恋すんねんと言わざるを得ないものであるため、
召喚する。この効果を発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。だっき魔妖デッキのキーカードにして中核にして必須カードであり、彼女を欠けば魔妖デッキは全く機能しない。EXデッキからの魔妖の出現をトリガーに自己再生する過労死要員であり、彼女と他の魔妖
士族もいる。 リバース時にフィールドのモンスター1体を破壊する強制効果を持つ。登場当時としては破格の効果を持っていたため、ほとんどのデッキで必須カードみたいな扱いだった。上位種として「使徒喰い虫」が存在する。なお、他に何も食べられない時は自分を食う。ペンギン・ソルジャー効果モンス
て効果発動可能にするのが主な役割。《虹光の宣告者》《旧神ヌトス》いずれも墓地に送られると発動する効果を持ち、《宣告者の神巫》を採用する場合は必須カードとなる。また、《虹光の宣告者》は、《灰流うらら》と下級ドライトロンでシンクロ召喚が可能であり、準構築でも無理なく出せる。《旧神ヌト
ンといえる強力な効果ではあるが、自身を含め2枚分のコストを払って発動するために無効にされるとアドバンテージの損失が大きい。特に今や大会環境で必須カード級の扱いとなっている手札誘発モンスターの灰流うららに引っかかってしまう点は痛い。不安なら墓穴の指名者などの対策カードを用意しておく
転した例なにかあったっけ? -- 名無しさん (2020-07-12 14:04:14) OCG化の際に効果が変更されたり追加されたりで必須カード扱いされる例は結構ある。E・HEROならダークロウとかエアーマンとかがその代表例 -- 名無しさん (2020-07-12 1
ンであり、装備すると攻守アップに加えて戦闘破壊時のドロー効果も追加される。ただ、六武衆自体がサーチや特殊召喚に優れたカテゴリーなこともあり、必須カードと呼べるほどではない。(それでも使いこなせれば十分に強力であるのも間違いないだろうが。)死して尚、鎧に魂を宿して後継や嘗ての同胞た
ワーを持つドローカード群があるうちはまだよかったがそれら《サイバー・ブレイン》を始めとする強力ドローカード群が一斉に殿堂入り後は闇文明のほぼ必須カードと化しその強さを発揮、2005年7月には殿堂入りするまでに至った。その後はほぼ類似の性能を持つ《クローン・バイス》が猛威を振るった
くなかった。サンダー・ドラゴンがテーマ化(このカードもルビのサンダー・ドラゴンにより含まれる)した現在では、本家サンダー・ドラゴンがデッキの必須カードであり専用の融合魔法カードも擁するため、【サンダー・ドラゴン】では通常のメインデッキから当たり前のようにこのカードを出すことができ
使ったカード『レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン』はOCG化の際に限定物だからかはしらないが……超絶強化を施され、【ドラゴン族】にはほぼ必須カードとなってしまった……不遇の代表格でもあるレッドアイズがここまで進化するとは誰が予想したことか。レッドアイズ本体は一切強化してないと
闘に関しては最強。優れたアタッカーとして安定した働きが出来る。要するにコレクションとしても欲しいカードだが、まどか☆マギカでデッキを組む際も必須カードになる可能性は高い。[[まどかさん>鹿目まどか]]流石です。と思ってたら早速【魔法少女】付きで同スペックの鹿目まどかが登場してしま
前述のユイがいるがストックバウンスなので相手の再利用を封じるため採用の余地はある。皆を見送る役目 かなで1/0/3500ABネオスタンのほぼ必須カード。自分の特徴《死》持ちに手札アンコールを与える。レストする事で1000パンプする効果も地味に強力。サイズもギリギリ「飛天無双斬」で
さん (2015-07-10 18:07:15) デュエマとバトスピの公式と構築済みはおかしい。なんで環境トップのデッキとギミックの紹介、必須カードガン積みなんでしょうね? -- 名無しさん (2015-08-04 19:18:34) 多々買えって事だろ 言わせんな恥ずかし
。追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 参戦しても3枚必須カードが高額&シングルで売ってないパターンで諦めるしかないのがなぁ。誰でもカモーンかと思いきや新規に厳しいんだよねぇ。 -- 名無しさ
。内容には大いに問題があり、BFシンクロや《BF-疾風のゲイル》などは再録されているものの、有力なカードの多くが収録から漏れてしまっている。必須カードである《黒い旋風》も《BF-暁のシロッコ》も《BF-月影のカルート》も《BF-大旆のヴァーユ》も入っていない。KONAMIはどうし
や、「とにかくヒラメキドルル・フィンホネンビーや《プライマル・スクリーム》、メーテルちゃんなどで豪快に落としておきたいんや」といった場合に、必須カードを墓地に「おいておける」と捉えられるのが優秀だった。そのため墓地肥やしはリスキーでなくなり、《暴走龍 5000GT》のようなアホみ
!」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 古いエキスパンションのカスレアが後に必須カードになると集めるのが面倒な好例だな -- 名無しさん (2014-02-15 19:04:39) こういう時代の変化で使われるよ
レッド・ライダーズ》が優先されるが。解体屋ピーカプ 火文明 (3)クリーチャー:マシン・イーター 1000スピードアタッカーかつて赤単速攻の必須カードと言われたクリーチャー。今では《早食王のリンパオ》《ブレイブハート・ドラグーン》に比べると見劣りするものの、その特徴を活かさないな
けだからだ。○相性のいいカード以上の弱点も踏まえて、相性のいいカードを紹介しよう。ウェスパシアヌス(ニトロプラス1.0)相性のいい、というか必須カード。サイクラノーシュのコンバージョン元である。これがないとサイクラノーシュを出せない。レメディア・カラー(アリスソフト5.0)バトル
白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)-アニヲタWiki-コメント欄 まさかお目覚めメイ様がトップメタの緑単速攻の必須カードになろうとは…… -- 名無しさん (2015-10-05 19:08:47) ばあちゃん「メぇぇイちゃアぁぁぁぁぁぁぁぁん!
チャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ)OMGを支えるドローエンジン。数を並べて戦うOMGにとって、無くてはならない半ば必須カード。真滅右神ラウドパーク 闇文明 (4)クリーチャー:ゴッド・ノヴァ OMG/ドラゴン・ゾンビ 3000+ブロッカーこのクリーチャー
登録日:2012/01/24(火) 01:03:23更新日:2023/12/04 Mon 13:55:38NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧少年「双剣覚醒を一箱買ったぞ!ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドとかマジェスティ・ロードブラスターとか出るといいな!」ミ
ドにライドして相手にプレッシャーを与えつつ、ソウルセイバー・ドラゴンで一気に勝負を決めるのがロイヤルパラディンの必勝パターンとなっていたが、必須カードともいえるこのカードの値段は予想通り大暴騰。500円デッキ発売前は2500~3000以上はザラであった。ブースターパック「宮地学園
モンスター「巨大戦艦アサルト・コア」と、巨大戦艦1体にカウンターを三つ乗せる「シールドリカバリー」という、何故OCG化してないのか謎なほどの必須カードが登場している。余談だが、『タッグフォース』では「巨大戦艦」となっているアサルト・コアだが、アニメ版では単に「アサルト・コア」とい
ソウルインすることで相手リアガード1枚をパラライズする。PRカードだがソウルを増やしつつパラライズまで行えるという抜群の相性からマシニングの必須カードであり、普通のメガコロニーでも扱いやすい効果のためかメガコロニーの中でもかなりお高めなカード。一応、現在はワンコイン500円くらい
るか。スキル発動タイミングが遅く、コンロ―のような安定運用こそ難しいものの、単純に強力な《星輝兵 ボルトライン》を呼び出したり、「カオス」の必須カードである《日蝕の星輝兵 チャコール》を呼び出したりと、活躍の場は広く汎用性も高い。《星輝兵 ダストテイル・ユニコーン》とどちらを採用
メインにしたデッキの一つ。群雄と呉の二色型で、呂布を中心として、復活計略をもつ張魯、知力上昇計略のカン沢で呂布の脇をしっかりとカバーする。[必須カード]●SR/LE呂布 騎馬 10+/1 勇猛 コスト3 天 群雄素の状態では最高武力カードだが、妨害・ダメ計・伏兵には滅法弱い天下無
ような顛末だった -- 名無しさん (2023-04-08 10:44:39) ガンバレジェンズでも低レアのみながら剣持ちデッキではほぼ必須カードに(アタッカーN) 流石呉島主任だ! -- 名無しさん (2023-04-08 11:05:24) ガンバレジェンズでとにかく
解除されるので相手ターンに発動すればさほど気にならない。とにかくアビスリンデとの相性が抜群であり、メガロアビスでサーチもできるので水精鱗では必須カードである。加えて相手ターンにソリティアを開始するスイッチであったため、2013年9月に制限カードとなった。その後2014年7月には準
ん (2019-03-31 06:54:54) デッキに手軽に戻せるようになったので完全な入れ得カードに……というか明確な勝ち筋なのでほぼ必須カードに。まさかこんなに強くなるとはなぁ -- 名無しさん (2021-01-25 20:59:05)#comment
を大量展開して大量ドロー、それを元手に様々な妨害を繰り出し安全にフィニッシュする「ロードリエスコントロール(通称ロリコン)」のお伴としてほぼ必須カードに近い扱いまで需要が拡大した盗掘人形モールス UC 闇文明 (5)クリーチャー:デスパペット 2000G・ゼロ-自分の墓地にクリー
くい《ハリケーン》が先に禁止に定着。その後しばらくは唯一の大量魔法罠除去として使われていたが、衰えるどころか時に採用率が死者蘇生と逆転する半必須カードになっていった。2015/01/01の改訂での羽根帚の制限化に伴い、こいつとの2枚体制は危険とされたのか、久々に禁止カードに。基本
ルズを出せた瞬間には、もはや場の壊滅の可能性は限りなく低いと考えても良いだろう。光入りのサバイバーデッキ…というか今後のサバイバーデッキでは必須カードになると思われる。相性の良いカード死縛虫グレイブ・ワームγ R 闇文明 (5)クリーチャー:パラサイトワーム[サバイバー] 300
ストパフォーマンスが高い。サイクロン呪文であるため、上手く生かせば複数枚のハンデスができる点も良い。 実は、初期のグランド・デビルデッキでは必須カードとして扱われていた。しかし、対ハンデスの提督や呪文メタのグランド・デビルである《封魔ゴーゴンシャック》の登場で採用率は大きく下がる
バレるの? -- 名無しさん (2017-01-11 16:43:53) ワンキルが流行ってる現状ダーブラ:ゼノは対人戦でメタるならほぼ必須カードなんだけどな。 -- 名無しさん (2017-01-11 19:29:53) 超サイヤ人4が純血しかなれないとかいう間違い、い
ゾーンのカードを張り替えながら後続をサーチする。ペンデュラムデッキ対決のミラーマッチでは、メタカードとしても機能する。一時制限になったことで必須カードからは外れたが、新マスタールール移行に伴うペンデュラムルール自体の大幅な弱体化により晴れて無制限に復帰。またアストログラフ・マジシ
ドの能動パージとの相性が最高なのは言わずもがな。前半の効果と組み合わせて事実上デッキから好きなPモンスターをサーチできる有能ぶりから瞬く間に必須カードの座に上り詰める。さらにこの一連の流れにアストログラフ・マジシャンを絡めることでお手軽かつ出足の早い1ターンキルルートまで構築でき
は、墓地を利用する手段も増えており、相手にメリットを与えてしまう危険性もある。しかし、制約によって少数枚しか投入できない、勝利するためのほぼ必須カードを落とす分にはこの上ない最強の手段に変貌する。また強力になりづらい故かたまにとち狂った凶悪カードが生まれることも。ちなみに無差別に
を起動させておきたい所である。超量そっちのけでランク4主体のデッキにマグナスが出張するフラグ?知ら管【派生デッキ】現状では、カード層が薄く、必須カードもブルーのサポートカードくらいであるため、デッキに他テーマを組み込んでカスタマイズしやすいスペースが残っている。超量帝緊急テレポー
ンスターを手札に加える。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。蘇生効果、追加のサルベージ効果共に優秀であり、【SR】の必須カードともいえる1枚。地味ながら名称ターン1の制限がないため手札にダブっても事故を起こしにくい。ダイスロール・バトル通常罠(1):相手モ
め、全体破壊も悪くない。あとは、エクストラ肥し目的で、サーチ・リクルート・ドローソースで固めるのがベター。超融合シャドールがメインを張るなら必須カード。ミラクルシンクロフュージョンフィールドと墓地のモンスターを素材にするカード。アーカナイト、ドラゴエクィテスなど非シャドールの融合
だ。実際テーマデッキが主流化する前の遊戯王は、【スタンダード】の類を組むとデッキの1/3~半分くらいが1枚挿しなんてことも珍しくなかったし、必須カード枠とされたカードにも制限のものは多かった。しかし現在はテーマデッキ(デザイナーズコンボ)が主流な為に、数を減らしている。BF・六武
リットなしの2マナアーティファクト。カードパワーもイカれてます。「パワー9でないのはこのカードがアンコモンだから」と言わしめた。統率者戦では必須カードであり、「統率者戦のデッキは統率者+《太陽の指輪》+その他98枚」とまで言われる程。まあそのおかげで統率者戦デッキには必ず再録され
らしいキョンシーであり、ゴーストリックでは珍しい中華系。効果はゴーストリックモンスターのサーチ。シュタインと並び、恒久的なアド取り要員となる必須カードである。サーチ範囲は場のゴーストリックの数に依存するが、このカード一枚でもレベル1をサーチできる。ゴーストリック・シュタイン星3/