ラストクラッシャー - ガンスリンガー/リベリオン/ナイトウォッチWiki
7以上の時、追加でファイアーレインの消費SP - 25精錬値が9以上の時、追加でラウンドトリップの消費SP - 10精錬値が10の時、追加で必中攻撃 + 50%
7以上の時、追加でファイアーレインの消費SP - 25精錬値が9以上の時、追加でラウンドトリップの消費SP - 10精錬値が10の時、追加で必中攻撃 + 50%
P + 15%MaxSP + 15%BaseLv175以上の時、追加でMaxHP + 15%MaxSP + 15%精錬値が1上がる度に追加で必中攻撃 + 5%
放と共に装備時、追加で風・聖・無属性魔法攻撃で与えるダメージ + 50%固定詠唱時間 - 70%覇王と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%必中攻撃 + 35%エンチャント使用するエンチャント材料:バルミールチケット 1000個エンチャントの際、第1エンチャント群、第2エンチャン
20MDEF:10重量:100装備可能LV:100精錬:〇破損:〇特記事項:プレイヤーから受けるダメージ - 7%精錬値が1上がる度に追加で必中攻撃 + 5%剛勇無双の貫と共に装備時、追加で全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない剛勇無双の紋帽子と
《九ノ一の術》、《千里眼の術》、《死霊術》、《走法》忍法:【接近戦攻撃《罠術》】、【内偵《なし》】、【沈黙《調査術》】、【禁術《罠術》】、【必中《砲術》】設定:伊勢屋の長姉。[06-Dec-20 05:02 PM] 貫鳩 奏楽顔のいい女だわよ[06-Dec-20 05:02 PM
:70精錬:×破損:×特記事項:純粋なStrとLukの合計が50上がる度に追加で物理攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 4%必中攻撃 + 5%エンチャント使用するエンチャント材料:生体実験の破片 20個エンチャントの際、第1エンチャント群、第2エンチャント群、第3
定確率で5秒間、Str + 200モンスター[ランデル=ロレンス](パラディン)に変身森羅万象の指輪と共に装備時、追加で攻撃速度 + 15%必中攻撃 + 35%
+ 15%強撃1、強撃2、強撃3、強撃4、強撃5のいずれかと共に装備時、追加で物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 10%必中攻撃 + 30%エンチャント使用するエンチャント材料:生体実験の破片20個エンチャントの際、第1エンチャント群、第2エンチャント群、第3
を貸与され、幾度かの戦場でそれを振るっている。彼の使役する戦闘妖精は名をアースラといい、イラノンと同じく槍を使う。また、アースラの投げる槍は必中と謳われ、鎧を着た騎士をも一撃で射倒すことができる。事実、幾度かの遠征で多くの獣脚竜種を倒し、時には飛竜種さえも墜としたと言われている。
能力:時を操作する能力 戦闘スタイル:アタッカー 大昔に封印された大魔王。触れれば即死の刀を時を加速させて必中にしている。第一章一章のラスボス的存在。No5が封印を解き、主人公殺害を命令していた。第二章登場していない使用した技・魂剣技 魂魄刹那・
%[デリュージ]Lv5使用可能[フェンリルカード]と共に装備時、固定詠唱時間 - 80%[暴走した船長ペルロックカード]と共に装備時、追加で必中攻撃 + 30%魔剣士タナトスの思念体カードと共に装備時、追加で一部のダメージを反射する効果で受けるダメージ - 10%BaseLvが1
象のMDEFによって減算され、最低で1ダメージとなる。マイナスにはならない(使用することで通常攻撃のダメージが減ることはない)属性「なし」の必中ダメージのため、念3以上にも超FLEE相手にもダメージを与えられる。ニューマ・オートガード・草は貫通できない使用感銃はMATKが無い物が
ンチャント名:強剛特記事項:精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%熊の力と共に装備時、追加で必中攻撃 + 30%
ストゲージが上昇する。(ジャッカルのスキル1など、ダメージ発生なしでゲージが上昇するスキルも稀にある)武器の射撃特性AR、SMGは射撃がほぼ必中。基本的には射線上に弾が当たる対象がいないと発射できない仕組みとなっている。SGも同様だがSGは命中率(集弾率)が著しく悪いので遠くの敵
は変化しないが、HIT補正はかかる。武器研究のような追加補正は無く、HIT値のみミラージュ武器を使用する場合、スネークアイの習得Lvに応じて必中効果が発動する確率が上昇する。
撃ち始めることもあり おそらく前回の攻撃時の状況が何らかの理由で記憶されて、その状態から攻撃を再開している? 166ミリゴースト(改造後)の必中でも発生。何もしないパターンでも弾数だけはしっかり消費していた・ピチピチと駆逐艦ザウルスのハンターオフィスでの報酬アイテムがWanted
ら受けるダメージ - 5%ドラゴンスケイルプレート、ドラゴンスケイルブーツと共に装備時、追加でMaxHP + 2000MaxSP + 200必中攻撃 + 50%
ら受けるダメージ - 5%ドラゴンスケイルプレート、ドラゴンスケイルフードと共に装備時、追加でMaxHP + 2000MaxSP + 200必中攻撃 + 50%
から受けるダメージ - 5%ドラゴンスケイルフード、ドラゴンスケイルブーツと共に装備時、追加でMaxHP + 2000MaxSP + 200必中攻撃 + 50%
発動レベルの調整が可能。ダメージの表示は「(スキル倍率)%で計算されたダメージを5分割して5回表示」The Sign、カードの効果、コインの必中ダメージはすべて適用命中判定があり、ミスの時は赤い文字で「miss miss miss miss miss」と表示され一発も当たらない。
で「宝石支配」、「法則支配」、特性を全て扱うことが出来る。「絶対領域」は自身のテリトリーを作り、内部に入った敵への攻撃が全て回避受け身不可の必中効果になる特性。「解読無効化」はセラに解読された物が全て無効化、「結晶化」はセラのオーラに触れた対象物全てを結晶化させる特性。知能が非常
は太字表記 打撃回数+1 連続発射 発射体数+2 解説 壁を貫通するレーザーを即時発生させる。必中であるが火力の低さがネック。レベルアップさせごとに強くなり、連続発射と発射体+2を取ることで累計12ヒットすることになる。 最終的に
:先制を付与するコンセントレイト2(*1)ターン終了時まで、自身にスキル:貫通を付与するロックオン2(*1)ターン終了時まで、自身にスキル:必中を付与する緊急回避2(*1)相手ターンにのみ使用可能。そのダメージを0にする(改)相手のバトルフェイズ時にプレイできる。ターン終了時まで
きる。3ラウンドの間、ラウンド終了時に相手に1ダメージを与えるスキル+ -貫通自分が攻撃を行うダメージ計算時のみ、相手のDEFを0として扱う必中この攻撃に対し、相手はオーダーカード「緊急回避」を使用できない(改)バトルフェイズ中、相手のスキル:回避を無効にする回避バトルフェイズ中
暴動鎮圧ショットガン シリンジガン スタンガン ダイビングナイフ ほうき星 必中カービン エウロパの握手 試作スチームカノン 工具
メノハバキリ-ATK+2。ターン終了時まで、自身にスキル:貫通を付与する(3)攻撃/炎舞-散桜-ATK+2。ターン終了時まで、自身にスキル:必中を付与する(2)攻撃/業火-狐火-ATK+4(1)強化/紅蓮の火衣ATK+1 (3ラウンド)(改)(3ラウンド)ATK+1⚔転生者/吸血
参考画像3Q. ガルシア戦で攻撃力が高いオメガブラスターではなくレーザーバズーカを使うのは何故? A. レーザーバズーカには特殊効果があり、必中なうえにプロテクター貫通効果がある為です。 ガルシアは守備力30のプロテクターを装備しており、オメガブラスターだと1回は攻撃を無効化され
デッドアイカービンデッドアイカービンは、SMGの派生型遠距離武器です。SMGに比べて武器の広がりが少ないため、遠距離での精度が高く、連射速度が低いのが特徴です。沈没船の武器庫(3%)や保管棚(1%)に稀に出現することがあります。機能デッドアイかービンは中距離武器であり、取り外し可
:たいあたり95 ねこだまし80威力が20越えの技は基本命中80前後全ての技のデータはありますが、長いので全部は載せていません。命中100は必中ではないので気を付けてください技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 急所 範囲 効果アクアテール 水 物理
わざマシンで「でんじほう」を習得させたフーディンをポケムーバーで送ることも可能になった。そのまま使うには不安定だがZワザ化すれば威力190の必中技となり、他の技では分が悪いテッカグヤも確定1発にできる。第八世代でも若干威力は落ちるが、ダイマックスすれば威力140の「ダイサンダー」
ららばり」あたりで活躍してくれる。また、今作から登場のすごわざで「れんぞくひっちゅう」を覚えさせればパルシェン含めた仲間たちが連続攻撃を全発必中で放てるようになるので、もはや向かうところ敵なしといった勢いでダンジョンを突き進める。からをやぶるも本編同様のチート性能。なぜならねじり
VI)魔列車内でのみ一時加入するゲストキャラクター。敵に憑り付いて自分もろとも即死させるという恐るべき固有コマンドを持つ。この「とりつく」は必中でこそないが、成功すれば敵のあらゆる耐性を無視して問答無用に葬り去ってしまう。ただし使うと自分もパーティから消えてしまい、再度列車内をう
常技を使えるようになる。貴重な命中率100かつ「ちょうはつ」に縛られない状態異常撒きというメリットもある。さすがに「キノコのほうし」のような必中催眠はできない。・ダブルバトルでの味方の補助『しろいハーブ』やメリット効果をもたらす木の実を味方に投げつけて補助する。こちらも挑発に縛ら
NAL FANTASYシリーズ)6、9、12で対象を透明化させる魔法として登場*1。6ではいかなる物理攻撃も回避することができるようになる。必中の武器投げも例外ではない*2。物理攻撃にめっぽう強くなる一方、代わりに魔法が必中になり透明化解除される。つまり敵にこれを掛ければ……すで
。 -- 名無しさん (2023-02-15 20:46:16)#comment*1 脚封じが有効なあいだ、全ての攻撃が命中率に関わらず必中となる。*2 ショックスパークは最初の物理ダメージをトリガーにして遠隔全体雷ダメージを与えるという特殊な仕組みであり、リフレクションの反
、問題は輸送作戦編成に伴う低火力でflagshipで固められた編成に如何に立ち向かうか…である。フラル改が装甲ゲージを持っている関係上魚雷の必中はほぼ必須と言ってもよく、僚艦に吸収されないよう善処していきたいところ。時間以内に海域上のドラム缶を拾い続ける場合、速度や火力の関係上T
ィが壊滅しかねない。青魔法の場合は消費MP22で、ダメージには敵の魔法防御力が影響する。石を投げるだけで魔法…?レベルを合わせれば強力だが、必中でも防御貫通でもないしゴブリンパンチほど使い勝手は良くない。自殺するにも自爆があるし。11では投擲武器「石つぶて」として登場。威力はとも
手法は理には適っているが結界術の基本からすれば横紙破りもいい所であり、極めて高度な技術が求められる模様。*4 ただし領域の塗り替えはできず、必中効果を防ぐに留まる。*5 なお単行本情報によると孫は本物の孫ではなく、幼い頃に誘拐して血縁を偽り育てた存在であり、そういった孫が数人いる
魂】(ダメージ3倍)のせいでバランスが崩壊してしまいスパロボFのようなニュータイプ至上主義作品になっちゃいましたからね…(ただし最終ボスは【必中】持ちのスーパー系が居ないと詰みやすい) -- 名無しさん (2020-07-01 01:23:34) セブンスドラゴンでは職ごとの
うむしと同じく戦闘開始から数ターンは攻撃してこず、はやく にげたほうが いいぞ!とこちらに警告するだけ。そのセリフを無視して戦い続けると……必中即死魔法「サイナラ」を唱えてこちらのメンバーを1人ずつ即死させてくる!! ……が、時々間違えて自分が死んでしまう。警告していたのは自分も
い、というのがある。特に肝心要のクリティカル強化がつく未来予知と戦術躯体はそれぞれ回避とクイック&バスターカード性能アップがついており前者は必中無敵貫通のつかない宝具の回避用にバーサーカー故に必ず取っておきたいスキルであるし後者はクイックカードアップが付くので宝具のタイミングで出
のノベライズ版でも変わらず即決だったため読者が二重に驚くこととなった。*10 特殊効果を得るためのポイントを得る*11 被ダメージ低下、攻撃必中化などを含む複数の効果を一気に得る*12 行動回数が増える
ではまず攻撃を当てられない。しかもビームナイフは移動後使用可能で射程7というとんでも性能を持つ。とはいえ、中ボスとしてはHP・装甲は低いので必中をかけたスーパー系の必殺技なら一撃で葬れる。精神ポイントの少ない序盤に出るので必中用の精神ポイントは残しておかないと泣きを見る。◆Gジェ
大補足:20人大神オーディンから授かった武具。グングニル自体がオーディンの愛槍の名前。大神宣言グングニルの劣化複製版。真名開放して投擲すれば必中機能が発動する。FGOでは基本的に真名開放は行われず、通常武器として使用される。『終末幻想・少女降臨ラグナロク・リーヴスラシル』ランク:
ィカル発生率ダウンのみで、それ以外は宝具でしか得られない。そして、その宝具が付与できる回避は一度限りの回数制。一回付与の回避では、当然ながら必中付与してから攻撃してくる宝具持ちには無力。本命の全体宝具を防ごうと回避付与したら、別の敵の攻撃で剥がされてしまう……なんてことも起こりう
本作の中でも特に印象的なゲストである。また、主人公が殺しを伴侶に告白しながらも受け入れられずに孤独に去っていくというパターンは、第5作『必殺必中仕事屋稼業』の知らぬ顔の半兵衛の末路として描かれており、左内との対比として例に挙げられている。音羽屋半右衛門演:山村聡人情的な口入屋(日
力と魔防以外は低いが、高威力の闇魔法や石化魔法「ストーン」を操る曲者。特にストーンは射程1~3で命中65と厄介で、石化してしまうと行動不能&必中・被必殺率30付与と極めて危険。この30%分は支援効果やポプロンの守護でさえ無視して無条件で付与されてしまう。レスト持ちを控えさせるか相
ァーレ エンハンス 6;ターン終了まで、必殺を持つ。ターン終了まで、このフォロワーへのダメージは0になる。「我はクランの猛犬なり」「我が槍は必中にして必殺」2コストと軽い突進持ちフォロワー。1回ぶつかれば散ってしまうが、露払いにはなる。エンハンスで出せば、どんなデカブツ相手だろう
!」奥に進むとボスのティンカーベル妖精ピエロが待ち構えている。星を撒き散らしてカブキ達の命中率を下げてくる事があるが、カブキの奥義・心中物は必中なのでやはり弱い。倒すと妖精の金貨を手に入れる事が出来る。で、全員倒してまた大門教会に行くと倒されたはずのピエロ達が再び現れ歌を歌う。が
数値がネック。また元々の命中率が低いほど効果による命中率の上昇値も低下する。命中率90の「じゃれつく」や「とびひざげり」なら1割増しでもほぼ必中感覚で使える。命中率80の「ストーンエッジ」や「ダストシュート」も若干不安は残るものの、及第点の数値。命中率70の「きあいだま」や「ぼう