ゴジラ(1984) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
長官(演:織本順吉)は「そんなものを持ち込みおって!!」と怒りを露にしていた。◆アメリカ迎撃ミサイル日本政府の要請で嘉手納基地から発射された弾道弾迎撃ミサイル。東京上空2万メートルの成層圏でどうにか核ミサイルの迎撃に成功した。なお、実際の嘉手納基地には発射施設も弾道ミサイルも無い
長官(演:織本順吉)は「そんなものを持ち込みおって!!」と怒りを露にしていた。◆アメリカ迎撃ミサイル日本政府の要請で嘉手納基地から発射された弾道弾迎撃ミサイル。東京上空2万メートルの成層圏でどうにか核ミサイルの迎撃に成功した。なお、実際の嘉手納基地には発射施設も弾道ミサイルも無い
7 16:23:56) ACE:rでも追加機体で登場。主砲はでたらめすぎる追尾性能を持つ4次元ホーミングによりボスクラスにも直撃させられる。弾道がね、その、なんというか、うん、表現が難しいんだが、見てもらう方が早いな。「(爆風的な意味で)炸裂する魔球」とでもいうといいのかな。
ん (2015-01-28 13:01:04) 今から考えると、ワルザック共和帝国の科学力って絶対におかしいよね。惑星破壊ビームだの惑星間弾道ミサイルだの、何処と戦う気だったんだろ -- 名無しさん (2015-03-10 03:13:26) ↑ギャグが目立つアニメだから仕
大型のパチンコになった杖。5本の支軸が追加され、風貝ブレスダイヤルを内蔵した結果安定性と射程距離が大幅にパワーアップ。弾に回転を加えることで弾道を曲げた変化球も撃てるようになった。エニエスロビーでは強風が吹く上に長距離と言う悪条件下で安定感の悪いパチンコを使い、一方的に正確な攻撃
撃を仕掛ける。一連の戦闘シーンは異様なまでに力(りき)が入っており、迫撃砲を射ち終わったシーンで舞い散る紙切れをコマ送りでよく見ると「緻密な弾道計算のメモ書き」だったり、タンクローリーの後に呼び出したミサイルが陸自謹製の88式地対艦誘導弾だったり。おかげで「ほむらに盗まれたせいで
で頑張ってくださいと言わざるを得ない。威力が高まれば高まる程飛散が激しくなるので尚更やばい。SDI(スターウォーズ構想…運動エネルギーによる弾道ミサイル迎撃システムとして)戦車砲艦砲高射砲対隕石砲最終的には携行火器にも?などなど。SFのせいで凄まじい威力を持つ未来の超兵器のイメー
は約2,000両。H型車体前面装甲を一枚板の80mmにして、新型の変速機も乗っけた。航空機の機関砲掃射対策で砲塔上面の装甲を増厚したが、曲射弾道の大口径榴弾が直撃した場合はまだ貫通されるおそれがあった。ゴムの節約から転輪を全金属にしたりとこれも細かい改修が多かった。重量は25トン
は流石に激怒している。【戦闘能力】世界一の称号は伊達ではなく、愛刀一本であらゆるものをぶった斬る。柔の剣もやはり世界一で、初登場時には銃弾の弾道を黒刀の切っ先でそっと変えるという離れ業を見せている。初代「グランドバトル」ではスモーカーと勝負し勝った際には彼から「なんて柔らかい太刀
野球エリート。さらにバレンタインでは女子生徒から大量のチョコレート攻めに遭い、ヒロインの一人からは一目惚れされる。挙げ句ほぼ全てのヒロインと弾道が1上がった。追記・修正は主人公になってから。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,14)▷ コメント
ルが発射される原作再現の演出がある。スーパーパック装着時はミサイルがVLS方式で撃ち出され、非装着時は正面に撃ち出される。いずれも加速が早く弾道も素直なので命中率は高い部類。作中最新鋭機であるYF-30にスーパーパックが存在しない事もあり、運用上では最強機体の呼び声も高い。通常機
カリス(ANOMALOCARIS)鷹村源蔵が使用する「アノマロカリスの記憶」を宿したメモリ。食道に生えた歯を発射する能力を持ち、発射した歯の弾道はある程度自在に操れる。作中では正規版の「プロダクションモデル」と、部下が使用した「プロトモデル」が登場。基本的な性能は変わらないが、正
ると同時に歯車部分が浮遊するビルの残骸と共に姿を現した。出現したワルプルギスの夜に対してほむらはアンリミテッドバズーカワークス→迫撃砲の雨(弾道計算済)→煙突爆破→タンクローリーだっ!→陸自88式地対艦誘導弾→C-4と凄まじい猛攻撃を浴びせるが、意にも介さず甲高い笑い声を挙げなが
~ヽ_ト、通称・アイグー、上タイガー両拳を突き出して放つ飛び道具。いわゆる波動拳コマンドで発動。威力は高いがサガットの背が高いせいで弾道も高いため、しゃがまれると当たらない。ブランカに至っては歩くだけで下をくぐられてしまう。しかしPの強さにより弾速がかなりかわるため、受け
が、スネークが体当たりでそれを阻止する。しかし、体当たりされた弾みでオセロットのSAAの引き金を引かれてしまい、スネークの右目すぐ横で発射。弾道のそれた凶弾によってスネークは右目の視力を失ってしまう。投獄された彼を助けるべく脱出路と装備を用意し、ティホゴルヌイの滝裏で合流する。こ
ァ地点の敵戦艦が主砲を発射しました!被害対策員(コミットメントアンドペイシャンス):[艦内音声]敵砲弾が毎秒18キロメートルの速度で接近中。弾道から中央機関部および動力部への着弾が予想されます。衝撃に備えてください。通信班:[上記と同時に]コミットメントアンドペイシャンス、こちら
ャラリー概要[]プラズマは艦の反応炉から供給されたエネルギーによって締め付けられた磁場において熱せられる。コヴナント艦とその目標の間で適切な弾道の上にある原子はその時魚雷発射管の口に磁気パルスによって集められる。プラズマ魚雷はその時発射されて、発射管によって投影された磁場によって
を捕らえ、魔血魂を抜き取って自分が飲み込むことで魔人化したとなった。マリアのチューリップを見ただけでアイデアをパクってより高性能な戦車や大陸弾道砲まで作り出す本物の天才。というか衛星軌道砲まで作り出したりPGシリーズという精巧なロボット軍団を作り出したりこの世界で使われているコン
原案 しづ CV 植田圭輔 自己紹介在坂は、在坂だ。邑田のあとに作られた小銃で、桜國幕府で長く使われた。在坂は、最高弾道点が低い。だから、命中率が高い。それと、貫通力に優れている。弾は5発入る。……在坂は、説明はこれで十分だろう
面手前から奥へと進み、毎秒5発ペースで全方位へ弾をばらまく。コンテナは2基あるので、18秒あたり総計で約180回ほど攻撃してくれる。ただし、弾道は曲線を描きながら目標へ発射されるため、弾が途中で地面や遮蔽物に当たる事もあり、何発かは目標に当たらない弾もある。コンテナ位置から見て敵
されない スキル:【瞬殺】 自動回復 初期SP15 必要SP999 最後に配置された味方ユニットの直下方向に、半径0.5の弾道を発射し、 弾道の経路上にいる味方ユニットを強制的に退場させる LYN 「最後の 蒸気騎士」
ド以外の攻撃はノアの無敵と同じ「IMMUNE」表示となり、無効化される ※ゲーム内では作戦情報の敵のスキル「ワームホールサモン」「恒星間弾道ミサイル」の説明を参照 (YouTube検証動画:無効化されるので、戦力10000オーバー紅蓮2人で殴っても壊れていない)
握り方まずは普通のナックルの握りから、中指を人差し指側へ少しずらす。リリースオーバースローで強めにリリースする。特徴ナックルの弾道にスライダーやシュートの弾道を足したような弾道。中指の位置でスライダーのような弾道のナックルか、シュートのような弾道のナックルになる。強めにリリースし
・バリア中は灼熱以外の攻撃がノアの無敵と同じ「IMMUNE」表示で無効化される ※ゲーム内説明は敵スキル「ワームホールサモン」「恒星間弾道ミサイル」 (YouTube検証動画:無効化されるので、戦力10000オーバー紅蓮2人で殴っても壊れていない) ・
45kg 趣味日記を書く 好きなものオムライス自己紹介在坂は、在坂だ。邑田のあとに作られた小銃で、桜國幕府で長く使われた。在坂は、最高弾道点が低い。だから、命中率が高い。それと、貫通力に優れている。弾は5発入る。……在坂は、説明はこれで十分だろうかと思う。わからなければ、ま
がウリ。但し装備を解除するとボルトが外れ再装填が必要になる。スキル上げなどで連続使用する場合は持ちっぱなしで。弓矢より高速、かつ完全に水平な弾道なので(重力の影響は受けない)野兎の狩猟が楽になるだろう。ただしFPSのように照準器を覗く状態(ADS)はなく、所謂腰だめ撃ちなので打点
と弓の威力と引き絞る速度が向上し秒間スタミナ消費が減 引き絞る音と着弾音で各音の発信源近いMOBに気付かれる(鳴弦感知距離・着弾感知距離) 弾道軌道な為少し上を狙う曲射が必要。 上位の弓ほど飛距離と正確性が増す。空中の厄介な敵も多いため、近接メインであっても上質な木の弓くらいは最
・バリア中は風圧以外の攻撃がノアの無敵と同じ「IMMUNE」表示で無効化される ※ゲーム内説明は敵スキル「ワームホールサモン」「恒星間弾道ミサイル」 (YouTube検証動画:無効化されるので、戦力10000オーバー紅蓮2人で殴っても壊れていない) ・
も細かいポイントがあって、たとえば5-10の術師は、メフィストの1マス前に置けばちょうどギリギリでスキルを発動できますが、と同じマスに置くと弾道が近いせいでちょうど発動できません。差し込みは一旦置いといて、S2 の居座りと横殴りの能力は普通です。S2を発動させると必ず身代わりにな
速度-30%。 撤退後、影哨を1体残して効果を持続させる(最大1体まで) 備考 注釈 影哨は弾道とみなし、配置枠を消費せず、効果範囲はイネスと共通。 減速/対ステルス効果は選択不可を無視し、対空可能。 スキルスキル1
コメント 砲撃手と比べると、攻撃力が低いせいで汎用性が著しく低い。とはいえ、弾道学が適用されるし、弓懸でリロード時間も短くなるので、歩兵を倒す能力だけはかなり高い。 砲撃手と違って、コンドッティエーレに対して、大きなアタックボーナスがある(歩兵に対するボーナスが通常通り発揮する)
耐久力を気にせず気軽に振り回せるのが非常に心強い 射程も長く、敵の攻撃が届かない安全圏から、弾切れを気にせず一方的な攻撃も可能 弾道が若干ブレるので狙いはきちんと付けていくことパルスショットガン 属性 ダメージ クリティカル率
クリア行動パターン 遠距離への瞬間移動>遠距離攻撃(兄)>遠距離射撃(王子) 第一形態と行動パターンは同じだが、3連撃になっている 弾道の遅い射撃(王子)>近距離への瞬間移動>斬撃(兄) ばらまくように射撃を行ってくる 射撃を柱で遮ることはできるが、ワープ攻撃が死角
回避し、弾薬を1補充する。弾薬を12(素質込みで13)撃ち切ると終了し、手動停止も可能。ギミック上、S2の回避は敵からの近接攻撃に限らず、非弾道類のダメージも回避できる。多段攻撃は攻撃ごとに個別に計算し、近接なら確定ダメージも回避できる。しかしアの ドリアンは避けられない。実戦中
いない場合に用いる事が出来る。ここに岩に張り付く事によって赤丸の地点が撃てる。定点で撃つ事によってSPGから撃たれる事が多いが、岩で大体の低弾道の自走砲は当てにくいため安全。+E8-E8広範囲を撃つことが出来るポジション。正面の稜線から頭を出した敵戦車にバレやすいため要注意。初動
らない事 しっかり弾を見て避ける、いわゆる「ガチ避け」が要求されやすいが、ちゃんと基本操作が出来ていれば大丈夫なはず バルカン砲は先述の通り弾道固定では無いのでしっかり見て避けよう 距離さえ取ればそれほど難しくはない、ノックスやアヌーシュなら初期武器で攻撃が届くのでついでに削
状に拡散して飛んでくる弾を放ってくる 最初にプレイヤーの方に狙いを定めるが、貯めている間は照準が動かないので避けるのは楽 拡散する方も弾道が遅く、隙間もそれなりに多い とはいえ拡散直後とかだと流石に厳しいので、ある程度壁からは離れておくこと 拡散する弾は必然的にプレイ
されない スキル:【瞬殺】 自動回復 初期SP15 必要SP999 最後に配置された味方ユニットの直下方向に、半径0.5の弾道を発射し、 弾道の経路上にいる味方ユニットを強制的に退場させる SA1~ ID 名
作りやすい。グレネードランチャーM79 グレネードランチャー。3種類の擲弾があり、クリーチャーの弱点によってそれぞれを使い分けることが可能。弾道が放物線を描いて落ちるため、他の射撃武器より射程が短く、反動や隙も大きい。なお、本作のM79はストックを短く切り詰め、ピストルグリップタ
締める攻撃の他、謎の液体を吹きかけてくる事もある。また、動きも異常に素早く、それなりに知性もあるようで、銃撃を回避したり、銃口を向けただけで弾道を回避しようとする。カークはこれに襲撃された際に「飛行型のB.O.Wに…」と言っているため、プラーガ独立型と言うよりはB.O.Wとして扱
威力減衰が少ないため、どんな敵にも安定したダメージを与え、大抵の雑魚クリーチャーを一撃で倒せる(ゾンビやキメラなど、そのほか多数)。しかし、弾道が放物線を描くがゆえに遠距離にいる敵にはあてにくい。その上、弾速が遅いため素早い動きをする敵などにもあてにくい(バイオハザード3に登場す
ip: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。The Predator: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。弾道とヒットエフェクトを武器の見た目に合わせました。Howler: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。The Dreame
ip: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。The Predator: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。弾道とヒットエフェクトを武器の見た目に合わせました。Howler: ビジュアルエフェクトを改良して、足跡を追加しました。The Dreame
与えないと見なされます。多くの攻撃スキルは弾丸などの投射物の攻撃であるため、攻撃は地形や他の敵に妨害されている場合は失敗、またはターゲットが弾道から外れた場合も失敗します。ドッジスキルは失敗あるいは攻撃をかすめる状態が発生します。状態異常の Blind は自動的に効果を受けた者の
ファンレターも寄せられた。核兵器:核反応による爆発を大量破壊に用いる目的で作られた兵器の総称。原子爆弾、水素爆弾、中性子爆弾などの核爆弾(核弾道)とそれを運搬する運搬兵器で構成されており、特に戦略爆撃機、弾道弾搭載原子力潜水艦(SSBN),大陸間弾道弾(ICBM)の三つは核兵器の
Cannonade.jpgStentor Cannonadeステントール連続砲撃は、北部の侵攻軍のパクトの部隊集結地です。このキャンプには弾道学者ヘビーハンマーによって改造されて、探検家トレブによって設計された大規模なゴーレム・キャノンのトリオがあって、呪いの海峡全体でオルに自
ベント3 NPC3.1 仲間3.2 敵4 オブジェ行き方[]ラタ・ノヴァスの前哨基地が進行する前に、この地点に到達することは非常に困難です。弾道砲とレーザーがそこを導く通路で活動しているためです。イベント[] Protect Zildi while she hacks the d
ing Shot (thief).pngPiercing Shotジョブシーフ (スキルリスト)武器ハープーンガン 武器スロット1“貫通弾で弾道にいる複数の敵を出血させます。 ダメージ:64 Bleeding.png 出血 (2秒):44ダメージ コンボ・フィニッシャー:物理
されない スキル:【瞬殺】 自動回復 初期SP15 必要SP999 最後に配置された味方ユニットの直下方向に、半径0.5の弾道を発射し、 弾道の経路上にいる味方ユニットを強制的に退場させる 攻略動画通常実戦環境厄難奮戦環境参考リンク中国wiki攻略
ウイルス感染症の影響により、USJ自体が2月29日より一時閉園となった。6月8日より営業が再開され、「名探偵コナン・ザ・エスケープ -緋色の弾道-」「名探偵コナン・ミステリー・レストラン」を中止した上で7月5日まで延長開催となった。ビッくらポン!2020年3月13日から19日まで
もつく。55パックマンSmashcopy55.jpgスマブラforフルーツターゲットフルーツターゲットを前方に投げる。溜めると種類が変化し、弾道も大きく変わる。拾うことも可能。パックマンの眉毛と鼻がつく。56ルフレスマブラforサンダー/エルサンダー/ギガサンダー/トロン溜めるご