翻訳/Level_-69 - Backrooms wiki
る。元の重力は影響しないが、その代わりにどちらもそれぞれの重力を保有している。この異常性を理解するのは困難だが、各Levelの境界に不可視の平面が存在し、ある種のマルチバースのように時間軸が異なるのではないかと仮説立てられている。未知の手法により、この逆さまの効果は一定時間後に崩
る。元の重力は影響しないが、その代わりにどちらもそれぞれの重力を保有している。この異常性を理解するのは困難だが、各Levelの境界に不可視の平面が存在し、ある種のマルチバースのように時間軸が異なるのではないかと仮説立てられている。未知の手法により、この逆さまの効果は一定時間後に崩
年ぶりのゲーム化作品で、『仮面ライダー電王』以降の作品では初のゲーム化となる。対戦内容は2Dであり、真横(画面手前、奥)に回避してアングルが平面を保とうとするなど、鉄拳シリーズに近いものとなっている。「ディケイドモード」では、テレビ放送と同じようにディケイドが9つの世界を周る設定
を指しており、鉄道や浮上式かどうかに限定した用語ではない。リニアは線状という意味であり、リニアモーターとは、古典的な回転モーターに対して、「平面上に線状に誘導体を並べた構造の」モーターのことである。磁気により浮上するリニアモーターカー(磁気浮上式鉄道)に関しては、日本のJRや欧米
れていた。 ディープ・スペース・9を発って約3週間後、IKSトーカートはスケジュールよりも1か月早くワームホールを通って戻ってきた。事象の地平面を通りぬけた直後、船体が突如爆発し大破した。その後の調査により、艦内でクルー同士の闘争が勃発し、リアクター・コアに仕掛けられたサルメライ
:暗黒からの衝撃波・前編)技術情報[]船体構成[]Excelsior_class%2C_lcars%2C_tngs1.jpgエクセルシオ級の平面及び側面図 エクセルシオ級の船体は連邦艦の標準的な構成が組まれており、円盤部、推進部、ワープ・ナセルで構成されていた。しかしながら、以前
分かった。それでもグレンのクルーは緩歩動物を厳重に閉じ込め実験を継続した。漂流するUSSグレン そしてある実験ジャンプにおいて、マイセリウム平面に存在するホーキング放射ファイアーウォールを検知できずにグレンがそれに衝突してしまった破滅的な事故が起こった。結果、艦が受けた衝撃で極度
クホールを調査し星図に載せた。(ENT: 三重星系の誘惑) 2371年にUSSヴォイジャーは特殊な時間の流れに遭遇しブラックホールの事象の地平面の中に入り込んでしまいデキオンを照射してブラックホールに穴を開けて脱出した。(VOY: ブラックホールからの脱出) ブラックホールは天然
、光子性魚雷のような兵器で攻撃しても爆発のエネルギーはウェブを伝わって拡散してしまう。(ENT: 暗黒の地球帝国・前編) ソリアン・ウェブは平面状に張られてフォース・フィールドのような使われ方をすることもある。この場合はウェブは閉じていないのでソリア艦は維持するために留まっていな
USSヴォイジャーはタイプ4量子特異点の事象の地平面を通過して脱出した。 事象の地平面(event horizon)とはブラックホールや他の量子特異点がもつ時空の境界であり、一度内側へ入ってしまうと光速ですら重力に打ち勝って脱出することは出来ない。 データとジョーディ・ラフォージ
を指しており、鉄道や浮上式かどうかに限定した用語ではない。リニアは線状という意味であり、リニアモーターとは、古典的な回転モーターに対して、「平面上に線状に誘導体を並べた構造の」モーターのことである。磁気により浮上するリニアモーターカー(磁気浮上式鉄道)に関しては、日本のJRや欧米
。ガンタンク、ガンキャノン、ボールなどの同時代の他のモビルスーツなどには採用されておらず装備もされていない。懸架拳で掴む部位もあるが、機体の平面部分に未知の方法で吸着していると思わしきシーンが多々ある。これは本機の量産型であるGM以外の前述の同時代の他のモビルスーツに採用されてい
もつ。宇宙ひものまわりには非常に加速された星間ガスが集まることがあるのでそれにより標準的なセンサーでも感知可能となる。宇宙ひもはその事象の地平面で原子が崩壊する時に特徴的な亜空間周波数の集合を発生する。 2367年、USSエンタープライズDはおよそ107キロメートル長の宇宙ひもの
た恋)関連項目[]重力子付録[]背景[]重力子は数学的構造の定式化はまだされていないが重力波は特殊な状況で検出される。物理学者は重力の周囲の平面/空間分布を考えると重力子は光子と同様にそれ自身が反粒子であると仮定している。外部リンク[]反重力子:Wikipedia日本語版特に記載
である。~旋盤は「バイト」という刃物で材料を削る。バイトには様々な種類・形式があり、部品の形状によって使い分ける。加工精度は、長さや平行度、平面度、真円度、同軸度などいろいろな精度がある。三爪チャックと四爪チャック旋盤のチャックは、円周上に配置された「爪」を狭めていくことで、材料
ば大体わかるよなんで夢を見ると異界と接続されるの?知らない。3次元的にみるとありえない挙動でも、高次元から見ればそうではない。例えば2次元の平面存在、紙に描画された人間を想定してみるとして、3次元の私達は紙をおもむろに千切って彼を真っ二つにすることができる。このような凶行は2次元
クセキレイ 年齢:40代(千尋の種族である人間換算) 所属:創作部、油絵課 創作物:超自然的かつ精細な絵を好み、油絵にて製作することを好む。平面的な制作物が多く、立体的な制作物は苦手。 上半身を写した写真数枚に目を落とす。白と黒の美しいコントラストが特徴で柔らかそうな羽毛を持つハ
をとる。新港入口交差点を起点とし、久羽貨物駅と久羽新港の間を抜けると久羽湾に沿って西へルートを進める。御堂駅手前で左へ曲がり、久羽電鉄本線を平面交差して南側へ抜けると、だんだんと高度を上げ、第三御堂隧道に入る。こちらも少しの上り勾配で、坤江地区に入ると右側には久羽電坤江車両基地と
た近衛軍鼓笛隊の隊員だが、顔はマネの息子がモデルになっているといわれる。 浮世絵の影響を受けており、遠近感を排し、コントラストの強い色を平面的に配色。ズボンの横の黒いラインは浮世絵特有の輪郭を表現している。 シンプルな背景に力強い人物像という構成は、ベラスケスの影響もみら
デジタルを構成する。具現化されたスタック・コンピュテーションと複合現実との間の触媒によるトポロジカルなメタ作用を通してのデジタル技術の内在的平面化とバイオジェネシス・プロセスに取り組む認識論として松本良多はポストデジタルをとらえている。
たらその口を開いて「ろっぽんぞー!」と子供のような高い声で喋るのです思わず1000円を地面に投げてしまいましたたしかに口を開いて話ました口は平面でなくそのときだけ口の形に窪みになりちゃんと口の中まで見えましたしかし「ろっぽんぞー」ってなんのことでしょうか「ろっぽんぞー」にお心当た
と同じで手のひらに乗るほど小さい。身体能力は見かけによらず高く、まるで現実世界でもアニメーションを見てるかのような動きをする。また、見た目は平面なのだが例え数人が一斉にどの角度から見ても何故か平面に見える。とっさに後ろを向いたり辺りを見渡すときは体ごと回る。彼女らは喋ることができ
意すべき残酷表現はほぼ無い。 戦闘:難度は高めでごり押しはできないが、武器種とスキルが多く、ビルド次第で多様な対応が可能。 移動:徒歩による平面移動が基本。コストや手間のかからない任意ファストトラベルは存在しない。ジャンプで崖や民家の屋根を無理やり登ったりする遊び方はできない。
と堀で安全を確保すれば農業を開始できる。 デスキートが面倒だが銀以上の防具装備と食事を怠らなければ問題にはならない。 平地だけにほぼ平面で整地が楽。樺しかないが、種を持ってくれば他の木も植える事ができる。 岩柱を砕けば一気に石が手に入り、全体的に岩石が多いので石には困
落葉樹木の枝に見えるがケビン様の上にある複雑な迷路の血管を平面に現してみたもの横からみたところ枝の右側が裏の方にいっているあるきっかけで葉が生い茂った
から教わった。オープンは10時。18時からディナータイムでメニューが大幅に増え、お酒も飲める時間になっていく。クローズは少し早めの22時だ。平面図を使って席の配置番号を覚えることからはじまり、厨房についての説明を一通り受け、メニューについての解説を終えた頃合いで私達は一服すること
デジタルを構成する。具現化されたスタック・コンピュテーションと複合現実との間の触媒によるトポロジカルなメタ作用を通してのデジタル技術の内在的平面化とバイオジェネシス・プロセスに取り組む認識論として松本良多はポストデジタルをとらえている。
デジタルを構成する。具現化されたスタック・コンピュテーションと複合現実との間の触媒によるトポロジカルなメタ作用を通してのデジタル技術の内在的平面化とバイオジェネシス・プロセスに取り組む認識論として松本良多はポストデジタルをとらえている。
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デジタルを構成する。具現化されたスタック・コンピュテーションと複合現実との間の触媒によるトポロジカルなメタ作用を通してのデジタル技術の内在的平面化とバイオジェネシス・プロセスに取り組む認識論として松本良多はポストデジタルをとらえている。ポストデジタル哲学の背景松本良多は東京出身の
デジタルを構成する。具現化されたスタック・コンピュテーションと複合現実との間の触媒によるトポロジカルなメタ作用を通してのデジタル技術の内在的平面化とバイオジェネシス・プロセスに取り組む認識論として松本良多はポストデジタルをとらえている。
なる。 戦略ポイント ・中継BCのライン近くには高台が存在するので、中継BCを主戦場にする場合は注意したい。 ・遠距離射撃への対策。 平面としてみた時には、遮蔽物が少ない。 遠距離射撃に対してはところどころにあるビル陰を利用するか、塹壕へ降りて射線を切る様にしたい。 ・初
環状8号線と平面交差していた時代の京王線の線路脇に有りましたが、1979年2月16日に閉店しました。
フリルドベリー ブリーズプレーン Breeze Plane plane:飛行機、平面、平らな、鉋。 芝 中距離C 逃げ 好調 普通 不調 体操
0使徒サハクィエル衛星軌道上から自らを落下させた使徒第11使徒イロウルNERV本部に侵入した微生物状の使徒第12使徒レリエル空中の球形の影と平面的な身体の使徒第13使徒バルディエル侵食して融合を図る粘菌状の使徒第14使徒ゼルエル巨漢な体躯に帯状の腕を持つ最強の使徒第15使徒アラエ
位ではなく、柱間の数を示す建築用語)の正堂と、正面9間、奥行4間の礼堂という2つの寄棟造建物の間を、奥行1間の「合の間」でつないだ形になり、平面は凸字形になる。正堂は承暦2年(1078年)の火災焼失後、永長元年(1096年)に再建されたもので、滋賀県下最古の建築である。内陣には本
と、上から見ることができます。 正面から見るには、数字パッドの 1 を押します。 横から見るには、数字パッドの 3 を押します。 正視図 (平面図) に切り替えるには、数字パッドの 5 を押します。 カメラビューに切り替えるには、数字パッドで 0 を押します。 オブ
黙ったまま、足元の戦場の囁きを聴いていた。廃墟は彼女の覗くファインダーを通して、実存から虚像へと変化を遂げる。切り取られた今この時は、やがて平面的となり、儚くもろい一枚の画像に行きつく。しかし、その裏にあるのは重たい現実であり、現実をも力強く圧倒する静止した時間の具現化であった。
ベリアを。子供たちにはプレゼントを持って帰ろう。何が欲しい?もしかして(判読不能の文字列)」「私は耐えている。まだ、耐え続けている。」甲板の平面図 [Deck Plan]イベリアの領土であればどこであれ、かの旗艦の甲板に、対応する場所を見つけ出すことができる。というのも、船の設計
何個もあるタンスの中の服は、みな虫に食われてるかもしれん。[近衛局員] ホシグマさん! レユニオンによって改造された大古プラザ東L3エリアの平面図を作成しました。こちらをどうぞ![ホシグマ] ご苦労。引き続き観測を続けてくれ。[ホシグマ] 最適なルートを計測し、レユニオンの封鎖エ
A. 視覚的な表現芸術の一つであり、物体の形象を平面に描き出したもの。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%B5%E7%94%BB
A. 解析学とは、数学の一分野で、極限や収束といった概念を扱う分野です。具体的には、関数や平面幾何、ベクトル、行列などの微細な対象に対して、解析的な手法を用いて厳密な理論を構築し、その性質を明らかにします。解析学は、代数学や幾何学とともに純粋数学の一部門であり、数学の基礎となる重
A. 3次元コンピュータグラフィックスとは、コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで、奥行き感(立体感)のある画像を作る手法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/3%E6%AC%A1%
A. ベクトル空間とは、ベクトルと呼ばれる元(つまり、点、直線、平面、あるいは、それらの変換を表す関数)からなる集合であり、その集合上で線形的な演算(つまり、和、差、積、逆元、階乗など)を定義することができるものです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/
A. 事象の地平面は、物理学・相対性理論の概念で、情報が通過する境界面を指します。これは、情報が通過する境界面であり、物理現象や情報が観測者によってどのように見えるかを決定する境界面です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8B%
A. 面積とは、平面や曲面内の図形の大きさや広さを示す量のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9D%A2%E7%A9%8D
はようやく最っ高に興味深いところまで来たわ。[サイレンス] ……これは図面?[メイヤー] あっ、わかった。監獄の平面図でしょ![ミュルジス] ピンポーン。結構雑だけど、必要なものはちゃんと描いてあるわ。[ミュルジス] あたしが一番気になってたのは、もち
A. 固体撮像素子は、半導体素子の一種で、平面状の基板上に微細なフォトダイオードを多数配置し、その平面にレンズなどを用いて結像することによって撮影を行う撮像素子(イメージセンサ)です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%BA%E4
A. スクリーンとは、映写機やプロジェクターから投射される映像を映し出す平面またはその装置のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3
A. ユークリッド空間とは、数学における平面や空間、およびその高次元への一般化を指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E7%A
A. 平面における二次元座標軸参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/XYZ