「常在」を含むwiki一覧 - 4ページ

Volzeos-Balamord - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0以下にはならない。出た時にマナと墓地からカード指定なしで3枚のカードを回収できる効果とディスタス・ディスペクターの召喚コストを2軽減できる常在型能力を持つ。墓地に落ちてしまったキング・セルを回収できるほか、EXライフと高パワーのおかげで場持ちが良いため、次のターンの動きの幅を広

剣と魔法の世界 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

未知であるかぼかされていることが多く、作品によりまちまちである。その存在を存在たらしめている形而的な根源である場合もあれば、単に臓器や神経に常在する粒子のようなものだったり、天界から賜った力であったりする。マナという語はメラネシアの民族が用いる「物理法則を超越した、さまざまな現象

覚醒連結 XXDDZ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は呪文を唱えられない。パワー8000のW・ブレイカーという王来篇時期のコスト7としてはやや控えめなスペックをしており、主に二つの効果を持つ。常在効果として味方クリーチャー全員にスピードアタッカーとスレイヤーを付与し、アタックトリガーではEXライフのシールドを墓地に置く事で次ターン

冥響のオルケストラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

挑戦で最初に登場した再現モンスターであり、最後の挑戦時にも登場している。異常な速度を持つ技の脅威は変わらないが、当時レベル53で専用スキル「常在挑戦陣」の影響をほぼ受けなかったことから強制レベルダウン効果は再現されず*3、それに伴うステータス低下と装備制限がない上、当時は習得して

超神龍バイラス・ゲイル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

動ギミックを考えれば相手の攻撃が必要になる故に相手依存になりがち。しかもパワー数値がバトル誘発効果や火力除去で仕留められる範囲内であるため、常在型能力持ちでありながらも除去が難しくないという点もある。と言っても上述のような問題点こそある癖の強い能力だが、裏を返せばその癖の強さが強

竜魔神王バルカディア・NEX - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

魔神王バルカディアス》が覚醒編で登場しており、そこに《NEX》が加わる形となった。効果の方は切札級の三体が合体しただけあって強力無比の一言。常在効果では《光神龍スペル・デル・フィン》と同等の全文明の呪文の禁止を相手のみに課し、S・トリガーなどによる逆転要素を殆ど封殺してくる。アタ

幼女戦記 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全に別人状態*6 上記の文章は募集広告の文言であり、ターニャの意図するところは『常に最前線/撤退時は最後に後退/死中に活あり/降伏は認めず/常在戦場/報酬はわずか/油断すれば即死/生還しても報酬は出ない』というブラックまっしぐらの求人広告だったのだが、志の高い帝国軍人の琴線に触れ

燃える革命 ドギラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

がアンタップするエグいクリーチャーと化す。アンタップキラーを付与してやれば、相手にスレイヤーでもない限りは殲滅し切ることすらできる。こちらは常在型能力なので出てから盾が0枚になっても問題ない。総じて逆境からの大逆転にピッタリのカードと言える。もう片方のレジェンドカードである《轟く

色対策カード(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンズウォーカーはいくらでもいる。ちなみに一番殺したかった《王冠泥棒、オーコ》を焼ききることはできず《時を解す者、テフェリー》にも出た直後だと常在型能力で手出しできない、と絶妙に危険なPWに刺さらないため、スタンダードでの評価はやや微妙だった。[[緑>緑/Green(MtG)]]性

虫歯 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てたまらず歯医者行くだろう。だが早く行かないとしんどいのは変わらない。虫歯菌はどこから来るの?ミュータンス連鎖球菌などは普通に人間の口の中に常在しているが生まれたばかりの頃は存在せず、通常は粘膜感染する。つまりお口からお口にやってくる。※粘膜感染の原因・同じ歯ブラシを使った・1つ

ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る*12なんとMOだと値段が一時期32倍ほど違っていたんだとか…3.2倍じゃなくて32倍。やっぱ外国人もかわいい女の子の方が好きなんだね……常在型能力はマナの追加生成。なお森タイプが付いていればなんでもよく、直前のラヴニカにはショックランド*13があるため、見た目以上に使いやすい

キング・コマンド・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ランデスを飛ばし、相手の墓地へのカード移動でマナブーストを行う。ただ出てくるだけでも相手とのマナ差が相対的に+3になるが、マナブースト能力は常在型であるため、どかさない限り延々とマナ差が開いていく。カードの種類は問わないため、相手がマナブースト呪文で回復しようとしてもその呪文が墓

アンドロ(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

キル「ミリオンスラスト」に必要なAGIは最低クラスなのでこちらに関しては最早やりこみレベル(そしてこれだけ頑張ってもチャージ+狂戦士の誓い+常在戦場のウォリアー/パイレーツに威力が負けてしまう悲しさ)。シノビボルフォッグ。暗視と潜伏による超回避で高STRにオーバーヒートの補正が入

ポケパワー・ポケボディー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にいるだけで自動的に効果を発揮する物が多い。ダメージ軽減や無効、デメリットなどが該当する。他TCGでいうところの「宣言の必要がない」タイプ(常在型能力)。これまで「特殊能力」として括られていたものが、裏面を変更した「ポケモンカードe」で細分化したもの。これまでは「特殊能力」と赤い

ソリン・マルコフ/Sorin Markov(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、これまでのソリンを見返すとうち3枚がコストがまったく同じで、結構見分けにくい。《復讐に燃えた血王、ソリン》は口元を汚して怒り狂うイラストと常在型能力のおかげで間違いにくそうなものだが、あとの2枚はイラストの雰囲気が似ていることや、増減値の一致、トークン支援という性能の共通点もあ

ジュラシック・コマンド・ドラゴン(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コマデッキはパワー5000以上であるかどうかが採用基準の一つとなっているといっても過言ではないんだな。ちなみに《雪要塞 ダルマンディ》などの常在型能力でパンプアップを行うカードがあると、自身を出した時にもドローを行える。牙英雄 オトマ=クット VR 自然文明 (7)クリーチャー:

荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るたび、カードを1枚引く。[-1]:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。初期忠誠度:7灯争大戦で登場したキオーラ。アンコモン。常在型能力はドローエンジン。唱えた時ではなく戦場に出た時なので打ち消しには注意。マイナス能力はパーマネントのアンタップ。土地をアンタップして

悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

上からカードを4枚自分の墓地に置く。その後、各対戦相手の墓地を追放する。初期忠誠度:5灯争大戦で再登場したアショク。レアリティはアンコモン。常在型能力はサーチの禁止だが、デッキの上から何枚かを見てその中から選ぶという能力は範囲外のため、意外とスタンダードで刺さる相手は限られる。マ

不知火横綱ニバイ・ニバーイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トはライブラリアウトの心配が薄い本体のスペックはこちらが高い5色レインボーも2マナに出来る多色故に単色メタにひっかからない一方、デメリットは常在型能力であるため除去に弱いマナコストが奇数のカードをプレイする時、切り上げになる(7マナのカードなら支払うマナの数)ため、単純にマナ倍に

月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage (MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なたの墓地に置く。[-3]:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。初期忠誠度:5灯争大戦で登場したタミヨウ。レア。常在型能力はいずれも黒対策だが、追放式のハンデスには効果がないので注意。プラス能力はサーチ能力。ただ割とギャンブル気味な効果のため、墓地肥や

ゼニス(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ンドの切り札に注意。また、かつては踏み倒し前提のデッキである連ドラにこいつがささっていたことがあった。もちろん召喚限定cipは発動しないが、常在型能力で相手のVAN様が出れなくなるのである。要は「お守り」のような扱いと言えた。ブラッキオのお陰でこの用途のVANは見かけなくなった。

Magic the Gathering - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ィファクトも存在する。エンチャント/Enchant結界などの持続する呪文。所謂置物その2。前述のアーティファクトに比べ、常に発動する能力(=常在型能力)を持つ傾向が強い。他のカードに付ける「オーラ」であるサブタイプ持ちも、クリーチャーでもあるエンチャントも、くどいようだが伝説のエ

ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダード環境で狙うのは難しいが、カードプールの広いパイオニア以下の環境ではこれを勝ち筋としたデッキが実績を残している。 8能力では何でわざわざ常在型能力と同じ効果書いてあるの?と思うかもしれないが、これでライブラリーを引き切ろうとした際、忠誠度を使い切ったりスタックで除去された場合

サーナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のポケモンに殺されているからという都市伝説が存在する。「テレパシーを使う」という設定だが、隠れ特性テレパシーの個体は不人気。メガシンカすると常在型特性はメガシンカ後のフェアリースキンに上書きされてしまうことから、場に出してすぐに効力を発揮できるトレースの影に隠れがちである。サーナ

カ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

変わるとも。O型が最も刺されやすいらしいと言われ、ついでB型、A型の順に刺されにくくなるとか。とはいえ血液型はどうしようもないのだが…☆皮膚常在菌の種類最近発表された論文で、「足の皮膚にいる菌の種類が多い人」は「菌の種類が少ない人」に比べて蚊に刺されやすいことが判明した。そのため

緑神龍ディルガベジーダ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。やはり実質的にパワーとブレイク数しか能のないクリーチャーは肩身が狭い。どの環境でも即効性が重視されているため、cip、スピードアタッカー、常在型能力を持っているものが重宝される。逆にいえばスピードアタッカーのないアタックトリガー持ちなどは、他のカードでデメリットを補わない限りは

ニコル・ボーラス/Nicol Bolas(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にはインスタントタイミングで伝説持ちを場に出すor釣り上げなければならないため、妨害手段はかなり限定される。そして他PWの忠誠度能力を使える常在型能力も持っている。そんな場ならまず勝ちだが、《覚醒の龍》が居れば1ターン4ドロー、ジェイスの奥義をパクれば無限にボーラスなど夢のような

ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マネント1つを対象とし、それを追放する。4灯争大戦に収録された、黒き剣を携えたギデオン。灯争大戦に収録される他のプレインズウォーカーと同様、常在型能力を持つ。ついに能力抜きでクリーチャー化出来るようになった。召喚酔いの影響を受けるため、着地直後から殴れないのは注意。1能力はクリー

偽りの名 オレワレオ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と結構えげつない。だがレオが召喚した《「俺」の頂 ライオネル》のcipでカードが増えたことによって除去しきれず、アニメでは敗北、漫画ではその常在効果の前に我を忘れてしまう。一度追記をしそこねた光エンジェル軍に闇エンジェル軍は再び加筆と修正を仕掛けた。この項目が面白かったなら……\

不知火明乃 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:約 2 分で読めます▽タグ一覧フルネームは不知火 明乃 明星(しらぬい あけの みょうじょう)声:喜多村英梨口癖は「悩ましい」座右の銘は「常在戦場」名前の由来は明けの明星=金星と八代海(不知火海)人魚試験のために転校してきた修練剣士の少女。人間社会に溶け込めきれていない人魚を元

覚醒編(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

「呼び出す呪文自身に、敵獣の破壊やハンデス、マナチャージやドローなどメリット能力を持っている」ことが特徴である。そして当然覚醒獣にもcipや常在型能力がくっついているため、明らかなインフレが見られる。少なくとも、今まで微妙なコストの準バニラとして生きてきたカードは大体超次元に否定

パラサイトワーム(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

進化ではないクリーチャーを1体破壊する。W・ブレイカー狂気の闇鍋ことブラック・ボックス・パックで登場した女性型パラサイトワーム。サンデーの『常在戦陣!! ムシブギョー』とのコラボレーションであり、設定上パラサイトワームに近いためこの設定となったのだろう。《暗黒の悪魔神ヴァーズ・ロ

界王類七動目 ジュランネル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

23:54:48) 「相手のクリーチャーが攻撃するとき、可能であれば自分のクリーチャーを攻撃する」みたいな城やD2フィールドがあれば……いや常在型の能力でね。 -- 名無しさん (2017-01-09 08:52:37)#comment*1 そもそもジュランネルの所属するジュ

「修羅」の頂 VAN・ベートーベン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もコマンド・ドラゴンなので、自分自身ドラゴンをサポートするタイプのデッキに投入できる。踏み倒した場合はオールバウンスする効果は発動しないが、常在効果だけでも連ドラに投入するメリットがある。…というか、自分がVANを出していれば相手はVANが出せないので「お守り」としても好まれてい

精神の魔人アニムス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ン連続で出せるので、「悪魔で淑女」によって睨みを利かせてから「精神の魔人」に繋ぐと安定する。おまけ程度に相手からのトラッシュ干渉を無効化する常在能力を持ち、赤のトラッシュ除外をある程度ケアできる。注意点として、蘇生の条件は『黒以外がない場合』ではなく『黒しかない場合』なので混色は

スピードアタッカー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に効果が発動できないならば、大して強いわけではない。即効性がないならcipのほうが優秀、というのもデュエル・マスターズの特徴である(ATより常在能力かcipが優先)。しかしそのクリーチャーがSAを持っていたらどうなるだろうか?先ほど中量級に「自分ではなく味方をSA化するものも好ま

ミステリー・キューブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いと言わざるを得ない。相性のいいカード踏み倒せる大型全般逆に言えば、踏み倒しても効果が発動しないゼニスとは相性が悪い…はずなのだが、ゼニスも常在効果持ちなどはそれ目的で投入してもお釣りが来るレベル。真に相性が悪いのは《世紀末ヘヴィ・デス・メタル》など一部のみ。《ドンドン吸い込むナ

爆獣イナバ・ギーゼ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジンに関してもほぼ同様の状態。イナバ・ギーゼで一番重要なのはナイトをサポートする能力であり、自分の他のナイトに、スピードアタッカーを付与する常在型能力を持つ。イナバ・ギーゼ自身はスピードアタッカーにはならないが、1ターン中に複数体同時に出せば一応可能。この自分のナイトをスピードア

限定戦(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・クロック》採用、カイザー刃鬼は《決着のリュウセイ・ジ・エンド》などその当時の最新カードを活かすような構築にされている。だがターボゼニスは「常在効果持ちならcip無視して踏み倒してもいいよね」という理由で《ミステリー・キューブ》を採用するわ、手芸ワンショットはメインカードがシュー

弓弦羽ミサキ(Z/X) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

囲に振り回されるミサキらしい。なお猫耳風ヘッドギアなど全体的な衣装はケィツゥーによく似ている。能力はチャージの「サー・ガルマータ」を保護する常在効果と、シフト時の手札経由のチャージ増加。「“輝星誓装”」で踏み倒すガルマータを用意しつつ、「対なる『鎮頂』アンシャル・キシャル」や「開

精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つを対象とし、それを破壊する。初期忠誠度:4灯争大戦で再登場したウギン。全盛期の力を取り戻すという野望を達成しようとするボーラスと対峙する。常在型能力はコスト軽減なのだが、スタンダードだとアーティファクトとごく一部のクリーチャーしか軽減できない。どちらかというとモダンなど向けの能

Aウィルスハザードのアクターレ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

一長一短。また場合によってはアクターレが封神される原因になった制限に友情コンボしてしまう可能性がある。書き換え効果にばかり目が行くが、同じく常在能力でデュナミスにある表向きの「エヴリン」1枚につき1000パンプアップする。最大で+4000、パワー12000の大型ゼクスになるが、「

「破滅」の頂 ユートピア・エヴァー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けるとこの能力の意味が分かるだろう。「相手クリーチャーのバトルする対象をこのクリーチャーに変更させる」こちらは召喚時限定のcip能力ではなく常在効果であり、貧弱なブロッカーでも強固な壁と化す。パワー17000ともなれば大型クリーチャ―でもなかなか超えられず、《無敵城 シルヴァー・

アリス(DM) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エル]]》と同じく、ヘッドギアのバイザー越しに眼が見えている。自分のアウトレイジとコスト7以上のクリーチャーにアタックトリガー能力を追加する常在型能力を持つ。1つ目の能力により、アウトレイジが攻撃するほど手札が増やせる。アリス自身もアウトレイジであるため、自分の攻撃にもトリガーす

黒崎神門(Z/X) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オーバーブーストに青と[オーバーシフト/バトルドレス]、3種類の能力を付与する*8。一つは相手がカードの能力でカードを引くことが出来なくなる常在能力。「首狩りのクローズライン」とは逆にドローフェイズのドローは保障されるが、一方でドロー能力が発生するカードの支配権について指定がない

メッサダンジリ・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にある自分のアンノウンはすべて「スピードアタッカー」を得る。アンノウン及びゼニスのコスト軽減と、自分のアンノウンにスピードアタッカーを与える常在型能力を持つ。 まず、アンノウンは種族全体のコストが高めなのでコスト軽減は大変助かる。1程度の軽減とは言え、DMにおけるコストの1の違い

ソードスナイパー リゲル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力なアタッカーに変えることができる。こちらもゼクスならなんでもよい。また自身が「リゲル」のため「ソードリベレイター」が確定で効果範囲に入る。常在効果を無効化するには[オーバーブースト]を取り除かなければならないが、その[オーバーブースト]が12500になっているため、純粋な戦闘で

ノーブル・エンフォーサー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場した光のメカ・デル・ソル/エイリアン。クリーチャー化(エイリアン化)したエンフォーサー。こいつよりパワーの小さいクリーチャーの攻撃を封じる常在型能力を持ったS・トリガー。 こちらはパンプアップによって大型のクリーチャーの攻撃をも封じる可能性を秘めている。だが、除去のされにくさや

神託のメシア 鑑真 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドアタッカー」を得る。W・ブレイカーDMR-12で登場したオラクル/フレイム・コマンド。 自分のオラクルすべてにスピードアタッカーを付加する常在型能力を持つ。鑑真もオラクルであるため、シラヌイの効果でスピードアタッカーとなれる。相手への打撃を与えるかつ、鑑真をタップ状態にしてしま

星雲の精霊キルスティン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ッカーサポートと組み合わせて見ても面白いかもしれない。また、cipが多いWS能力の中でも比較的珍しく、ウェーブストライカーが3体揃った時点で常在効果として起動する。そのため、ウェーブストライカーを一斉展開する際に先出ししておけば、cip組の発動を逃さずに済むという利点もあったりす