ショートブレード(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
。キラービーハイヴ(?~?)NEW!!RB初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」の一種。△攻撃五段目が変化。切っ先から無数の刃を前方へ発射する多段攻撃。短いリーチをカバーすることができるため、目前から退いた敵への追撃に使えるだろう。世に平穏のあらんことを。ステップ攻撃>烈風陣(Ⅰ~
。キラービーハイヴ(?~?)NEW!!RB初回封入特典「禁忌のブラッドアーツ」の一種。△攻撃五段目が変化。切っ先から無数の刃を前方へ発射する多段攻撃。短いリーチをカバーすることができるため、目前から退いた敵への追撃に使えるだろう。世に平穏のあらんことを。ステップ攻撃>烈風陣(Ⅰ~
ている◆攻略にあたってとにかくデッキ構成が重要。武器型はスパルトイやドラグーンなどの出が早いもの、召喚型はヴァッサーやドラゴンゾンビといった多段ヒット持ちだと後半に出てくるスーパーアーマー状態のクリーチャーに有効。体力回復にマーメイド、フェニックスMP回復にゴブリンロードかファイ
フュージョン。一定時間、その場で回転し続ける斧を配置する。詠唱中に十字キー入力をすると、配置する場所を調節する事が可能。長時間滞空するため、多段ヒットを狙う事が出来る。ライトニングボルト受けよ!獅子の牙!!…ではない。斧+雷の魔導書によるスペルフュージョン。全身から電撃を放出し画
少ない。強力な装備は重い事が多いので、それだけキャラを強くできる。高い力と強力な武器で相手に強烈な一撃を与えてやろう。ただし作品にもよるが、多段系の所謂コンボ系武装は装備に採用されないケースが多い。戦士タイプの場合は一撃の攻撃力が高い武器の方が採用され易い。これはもちろん防具にも
る。また、チャージ後に方向キー↑を押しながら撃つとチャージセイバーで攻撃。チャージセイバーは空中で発動すると一瞬だが空中で静止する。こちらも多段ヒットする形だが、通常のチャージショットよりかは火力が出やすい。一部の敵弾をかき消すこともできる。ボス敵相手だと無敵時間の関係でチャージ
付与され、相変わらず掘れるが使い勝手は落ちるか?バブルスプラッシュ - バブリー・クラブロス浮かんで弾ける泡を連射する早い話バブルこうせん。多段ヒットするので使いやすい。水中では浮力が加わり弾の軌道と速度が変化するので慣れておくべし。チャージ版:泡のバリアを身に纏う。エネルギー切
、通常のコマンドにおいてボタンを2個同時押し。2ストック(1/2本)消費 - 必殺技をキャンセルしてセービングアタックを出すEXセービング。多段攻撃をセービングするレッドセービングアタック。詳細は共に後述。3ストック(3/4本)消費 - 必殺技をキャンセルしてレッドセービングアタ
せ付けない。故にベホマラー1回で大きく立て直せる僧侶が重宝される場面は非常に多く、DQ10において不遇だった時代はほぼ無い。一方、欠点として多段攻撃に弱いことが挙げられる。僧侶の支援スキルの代名詞である「聖女の守り」は「HPが半分以上の時に即死攻撃を受けたとき、1度だけHP1で耐
付近が混雑している場合等も寄せると大変なことになるので、状況確認を怠るべからず。またダウン中でも正面にはダメージ判定がある。地形に挟まれると多段ヒットして即死することもままあるほか、WAVE終了時に引き返していくテッパンの前にいても同様にやられることがあったり。タワーHP:(鍋)
を鑑みた運営の方針により、絶対防御態勢の存在が大型モンスター達の設計思想に以下のような影響を及ぼすこととなった。モンスター側のとった絶防対策多段ヒット攻撃非常に多く見られる対策。攻撃の際に、モンスターの身体と技に付随するエフェクトとで当たり判定が独立するようになっている。トリドク
の様な弱さを誇る。まず攻撃力が低い。よっぽど低Lvのサーヴァントでもない限りバーサーカーが無策で受けても余裕で何発も耐える。しかも通常攻撃は多段ヒット全体攻撃なので攻撃を受けるだけで味方全員NPがもりもり増える。2ターンに1回宝具とか日常茶飯事。宝具の威力こそ驚異だが、6ターンに
96.jpgバルカンジャブB(連打可能)前方に連続ヒットするジャブを繰り出す。ティンクルスター空中でB回転しながら周囲を攻撃する。原作と違い多段ヒットする。Smash_%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC%28%E5%9C%B0%E4%B8%8
ー史上初のフォームチェンジである。視聴率の低迷に対するいわゆる「テコ入れ」から生まれた設定であるが、結果的に従来のライダーに無かった毎回の「多段変身(戦闘中での個体バージョンアップ)」をビジュアル面を含め積極的に取り入れた草分けであり、実写化された石の森作品での源流はイナズマンや
ーの「回転剣」で、先端はミサイルのように飛ばせる。また、額からは「カッタービーム」という光線を放つ。ちなみに海外名は「メガトロン」である。【多段変身】ギガトロンは6つの形態を持つトランスフォーマー(いわゆるシックスチェンジャー)であり、各形態を個別のコンピュータが制御している。そ
て攻撃する。Hammer-sdx-4.pngごくだいしゃりんダッシュ+空中でY空中で回転して攻撃する。回転速度は『だいしゃりん』よりも速く、多段ヒットする。おにごろしかえんハンマー(SDX)おにごろし火炎ハンマー(USDX)↑+Y炎を纏ったハンマーで攻撃する。発動に時間がかかるが
費し続け飛び続ける。加速が残っている場合保存される。使用中のけぞり無効になりダメージが軽減されスタン値が蓄積しなくなる。軽減率は25%SP:多段爆弾消費ゲージ100威力200 スタン値140 発生1F硬直60Fでかい爆弾を3つ前方に投げる。カワセは2Hitでスタン。ダイチは3Hi
~140 スタン値68発生4F 硬直26F 持続18F 無敵5F前方に高速移動しながら体当たりする。加速が乗り威力とスタン値が上がる。SP:多段爆弾消費ゲージ100 威力200 スタン値140 発生即時 硬直60Fでかい爆弾を3つ入力方向に投げる。ルアーや踏みつけで起爆出来る。カ
』では全体へ混乱を付与する「困惑のリンプン/狂気のリンプン」の使い手だったが、『新2』ではそれに加えてFOE時代の技から低命中率・超高威力の多段攻撃「切り刻み」を逆輸入し一気に凶暴な存在に。全体混乱でパーティを掻き乱しつつ切り刻みの低命中率も(混乱の回避不能効果で)克服するという
使用。地形に沿って進むチャクラムのような光の輪っかを放つ。エフェクト以外ムービンホイールと大差ないが、あちらより威力が若干高い。敵を貫通して多段ヒットするため、ヘルガーダーのような高耐久の敵にそこそこ使える。一方、持続時間の長さが祟ってしまい、他の技を出す際に邪魔になることも。*
撃してくれるため逃げながらダメージを与えることができる。チェインボムの性質も引き継がれていて、ちょっと間合いと間隔を空けながら投げれば簡単に多段ヒット爆発を起こせるが、自走式になった影響で連鎖待ちはより難しいものになっている。爆弾同士が勝手にぶつかって仕組んだ連鎖が台無しになるこ
中ルアージャンプ不可昇竜拳。出だしに無敵がある。カワセは3発でスタンする。加速で威力スタン値があがる。ジャンプずらし入力で高く跳べる。SP:多段爆弾消費ゲージ100 威力200 スタン値140発生即時 硬直60Fでかい爆弾を3つ入力方向に投げる。ルアーや踏みつけで起爆出来る。カワ
まじ貫通性能があるだけに至近距離で連射することもできないという残念すぎる性能。強化前の方がまだ扱いやすい。せめて地形貫通とか高耐久の相手には多段ヒットして大ダメージ、みたいな性能があれば……魔法は『ライトニング』。アーサーを中心に放射状に8本の低速レーザーを放つ。レーザーは多段ヒ
たたく】[他](1)他人(の発言)に対し、議論や建設的な意見を述べるのでなく、攻撃的なレスを付ける。(2)煽りに対して報復する。類義語:煽る多段串【ただんくし】[名]プロキシを複数経由すると多段串になる。匿名性を高める目的で使われるが、「カスケード接続」と呼ばれる特殊な設定が必要
し、素の弾薬は異様に少ない(たった6発)なので、弾薬チューンを出来うる限りつぎ込みたい。オメガチューンは実質爆風を広げるナパームチューンか、多段ヒットを狙えるバウンドチューンあたりがベスト。ホロンランチャー→オムニホロンランチャー名前からして隠す気ないバッタモン感がプンプンする、
しい。(それでも前作のデータがあればタダになってしまうが)爆発した瞬間に次から次へと小型爆弾がクラスター爆弾のように次から次へと炸裂し、敵に多段ヒットによる追加ダメージを与える。その特性上、何度攻撃されても、地べたを這いずり回ってでもしぶとく生き残るクォークボット相手に大活躍する
のスターを活用することで、強力なクリティカル攻撃を発動させることができます。スターを効率良く発生、入手するためのポイントは、クイックカードと多段ヒット、スキル、そしてオーバーキルです。多段ヒットを活用サーヴァントの中にはクイックに頼らずにスターを大量に得られるものがいます。その原
酷寒 氷結状態の敵にダメージ50%増加。 ターゲットの方向にn%ダメージを\の巨大氷槍を発射。弾はターゲット当たり3回まで多段ヒットし、最大6回の多段ヒット後に消滅。 解説 フローズンノヴァ CT
戦車。鉄血のジュピターとゴリアテの悪いとこ取り良いとこ取りをしたような性質で、戦車なので当然マップ上を動き回る。搭載された主砲から貫通+必中多段ヒットの性質を持つレーザーをぶっ放してくる。移動することで回避は可能だが、3体1組で登場するので安全地帯なんてものはない。ゴリアテ同様に
装甲・高い火力と三拍子揃っており大いに404とグリフィンを苦しめた。スキルは「壊滅光線」。上1列か下1列をミサイルで爆撃しつつ、真ん中1列を多段ヒットの目からビームで薙ぎ払う。新しいボディを欲しがったデストロイヤーがドリーマーの「手違い」でこれに入れられてしまった。◇ガイア型番:
生するようになる。レベルが上がるごとに光柱の数と大きさが増し、最終的には四本出現させられる上に高さはウロたんをも越す。光柱は個別に当たるため多段ヒットを狙える他、雑魚の群れを一掃できる程の範囲の広さ。奥義・竜巻殺法(Ⅳ)ブーハン技最大の問題児。龍脈起こし(Ⅲ)から派生しつつ、(Ⅳ
、物語の最終盤それとなく示唆される。マホロアストーム果実のかけらを2つ集めると解禁。無敵時間を伴う風属性のダッシュ攻撃。空中でも発動できる。多段ヒットするのでコンボのつなぎに役立つほか、強化で連続発動できるようになる。マホロア砲果実のかけらを2つ集めると解禁。コンボをつなげると溜
ーリングになった「パンプキンドローン」が登場する。星条旗カラーのアーチャー版個体はエジソンが製作したもので、機関銃を装備している。通常攻撃が多段ヒットなので、NPが貯まりやすいのが少し有難い。サイズ違いも登場するが、サイズによるカラーリングの変化は無し。EXTRAコラボでは、桜色
全ての攻撃に通常アタックで追撃する状態である猛攻を付与したうえで、高倍率攻撃バフを自分含めてばら撒く、という強化型奥義。猛攻は通常アタックが多段ヒットなメギドに付与して殴らせるだけでも十分強力だが、覚醒ゲージが追撃でも+1されるのを利用して奥義を早めたり、覚醒スキルを連打させるな
メットスキル:半径20mエメラルドスプラッシュ LV4解放、LV6で性能向上スタンドを中心に半径20メートルの球状の結界を張り、内にいる敵に多段ヒットする範囲攻撃を4秒間展開する。遠隔操作からも使用可能。展開中は移動速度が極端に遅くなる。建物に隠れていようが問答無用で命中する上攻
もウルトラマンのスペシウム光線とほぼ同じで、SEだけ違う。ダイナスラッシュ対空技。かなり高い位置に目掛けて撃つため当てにくいが、高威力な上に多段ヒットする。★ストロングタイプ受け身不可。ダッシュにスーパーアーマーが付与される。下+Bに浮かせ効果が付くので、壁際の相手にコンボが狙え
与するもの。聖域状態はASヴィアッカの光学迷彩に類する隠密効果付きのモードチェンジで、この状態のマリエルは(他に味方がいる限り)単体攻撃及び多段攻撃の標的にならなくなるため、祈祷維持のための弾除けとして有効。勿論MPの維持手段としてもトップクラスに優秀。固有スキル上位の「アウレア
。【入手武器】マグマブレード(エックス)炎を纏ったセイバーで斬りつけつつ、前方に炎を発射する。シンプルで扱いやすく、接近戦で強みを発揮する。多段ヒットしやすく、当たりどころが良ければナイトメアウイルスを一撃で撃破可能。チャージ版は前方に向けて体から炎を1発放った後、自分の背面から
オブ シンフォニア)イセリア村の再生の神子。顔程の大きさのチャクラムを武器として使用する。手に持って斬る、敵に投げつける、空中で停滞させて多段HITさせる等様々な使い方が可能。パーティキャラで唯一の遠距離攻撃用の武器の持ち主と言うこともあって、イベントシーンで活躍することもある
アップデート情報2024/09/19: App Ver. 70 /Regulation Ver. 1.07アップデートファイル配信のお知らせ追加要素 オンライン対戦時に再生されるBGMに以下の5曲を追加 High Pressure Steel Haze Contact W
距離ガンという偏ったカスタマイズの都合、飛んで逃げながら適当にガンを撃っていれば最後の三人衆にも関わらず非常にあっけなく勝ててしまう。ロボは多段ジャンプできるタイプかファニーオールドマンがおすすめ。セクシースタンナーもOK。バブルガン中心のカスタマイズでハメてしまおう。レッグはハ
て回避しよう。・三なる光輪残留する光の輪を三つ前方に向けて投げる祈祷。もう一度読んでみよう。残留する。そう、残留するのだ。おまけにこの光輪、多段ヒットする上そこそこでかい。それが三つである。他の魔術の回避時に残留した光輪に当たって多段ヒットで硬直、魔術も喰らう…などとなれば目もあ
距離をすばやく移動するダッシュ。その直後にAを押すとダッシュ攻撃となる。ジャンプをしながらAを押すとジャンプ攻撃。グレンのみジャンプ中↓Aで多段ヒットするボディプレスに。AB同時押しで必殺技。使用回数には制限がありスタートやミス後のリテイク時に3つのストックがあるが回数を増やすに
た。しかし「2」以降は一から見直され、射程こそ大幅に縮んだが眼前に巨大な炎を吹き出し敵を焼き払うという力強いグラフィックに変化。しかも火炎は多段ヒット判定になっており、モーデン兵等の人間は勿論ゾンビやミイラ、マーズピープルを始めとする宇宙人の様なタフな人外・生物系エネミーもほぼ一
、着地モーションを挟んでしまう。高さの関係上落下攻撃もできないので気を付けよう。雷楔を射出した後そのまま重撃を出すと、雷楔が炸裂し、雷元素の多段範囲ダメージを与える「暴雷連斬」が発生する。通常攻撃に雷元素を付与させたくないときに便利。なおこれ、スキルダメージとしては扱われるが、ス
ードマンと同じ性能+毒の追加効果カマイタチLv2MP1『風斬り』威力は低いがリーチは長い。牽制向きセクメトLv8MP11『キルスクレイパー』多段ヒット攻撃で多くのルーンストーンを入手できる。バンシーからクラスチェンジできる【召喚】フェンリルLv6MP9A『木々の安らぎ』B『大地の
。刀と呼ばれる切れ味鋭い武器を自在に扱い、敵を一刀両断する武人。達人は複数の刀を操ると言われる。初期種族はセリアン。二つ名は複数の刀を装備し多段攻撃に特化した『四天一流の武人』と一刀での戦いに特化した『一刀無双の武人』。グラフィックはこれまで通り四種(+服装のアナザーカラーで八種
苦手なプレイヤーにオススメ。しかし、耐久力の高さはそのまま難点にもなっており、ダメージ耐性の高さが災いして一部の攻撃は喰らってもダウンせずに多段ヒットしてしまうので注意。Ver3.0はトップクラスの耐久度に加えて、主力武器装備スロットが+1される。Spec.Vは展開している間のダ
にボスでも免疫を持たないことが多いため、ダメージランキング系では重要。凍結気絶+火傷。ただし、攻撃を受ける度に行動ゲージが30%アップする。多段ヒット技の場合、回数分だけ増加する。水属性固有。デバフの中でもかなり強力だが、これも「行動不能系デバフ」に当たる。感電与ダメージ減少。与
作と無関係にダメージを与えられる全体攻撃と差別化されることが多いか。(ダメージ無効のかばうならいいのだが、ダメージを受けるタイプのかばうだと多段ヒットでそのまま死ぬことも…)なお、対象が味方も含めてランダムに決定されるものに関しては「無差別攻撃」と呼ばれることもあるが、それには「
スバックジャンプでそのまま飛び上がり、前方に凄まじい量の氷柱のブレスを吐き続ける。見た目は覇種テオの滞空ブレスと似ているが、氷柱という性質上多段Hitする上にかなり遠距離まで届く。氷柱落とし床ドン地面を殴りつけるだけ。…のように見えるが、実はこの時点で天井に氷柱が生成されており、