サイクロン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
て効果を発動する《歯車街》や、自分フィールド上にも影響を及ぼすロックカードを破壊する戦術もとれる。他には自分の《スターダスト・ドラゴン》が破壊以外の効果で除去されそうになった時に、このカードの破壊にチェーンさせてサクリファイス・エスケープするなどの用途がある。《氷結界の龍 トリシ
て効果を発動する《歯車街》や、自分フィールド上にも影響を及ぼすロックカードを破壊する戦術もとれる。他には自分の《スターダスト・ドラゴン》が破壊以外の効果で除去されそうになった時に、このカードの破壊にチェーンさせてサクリファイス・エスケープするなどの用途がある。《氷結界の龍 トリシ
ターの種類×500が攻撃力となり、素材にしたモンスターの種類に応じて使える効果が増える。中でも4種類以上使用時の除去は、ターン1制限のない破壊以外の除去と非常に優秀な性能を誇る。ただし、融合召喚には大量のワームを必要とするので非常に融合召喚がしにくく、専ら《未来融合-フューチャー
カードクラスだった《死者蘇生》の調整版・劣化版と言われ、実際にそのような存在として登場したと思われる。しかし、テキストの都合上このカードが破壊以外の方法でフィールドを離れた場合は蘇生したモンスターはそのまま残る。これがかなりの曲者で、破壊せずにフィールドから回収して再利用できる方
と効果破壊を受け付けず、貫通ダメージを倍にするという攻防ともに冗談のような能力を持っている。つまり、このカードを攻略するには対象をとらない破壊以外の効果で除去するか、戦闘破壊しかないということになる。が、汎用除去カードの大半は破壊ではなく対象をとらないという条件には合致せず、戦闘
時は理解者もおらず彼は孤独であった。だが、フリーザの撃破で過去から解放され、地球で家族や本当の意味での仲間と呼べる人々に出会った事で殺戮や破壊以外の生き方を見出せたのである。また、意外かもしれないがベジータ自身が実力や才能を一番高く評価している相手は悟空ではなく悟飯。幼少期から高
幻想魔獣キマイラ》の素材に出来る。また、相手ターンに自身を墓地から除外して獣族・悪魔族・幻想魔族1体を蘇生する効果も持っており、本家と違い破壊以外で墓地に送られた場合でも発動可能になった上に蘇生対象が広くなった代わりに、相手ターンでの蘇生となっているため注意。本家とステータスが同
御寄りな性能。勿論、こちらからの破壊もトリガーに特殊召喚出来るので、攻める際も本家と同じ3000打点とバウンス効果で突破力は高い。ただし、破壊以外からは守れない上に本家が場か墓地に居ないとバウンスは使用できないので注意。また、相手の破壊には対応してるが《真の光》のデメリットによる
ーサー」は、ゲルマン人がブリテン島に侵攻した五~六世紀の人物がモデルとされる。当時イギリスという統一国家はまだなく、そこは、西ローマ帝国の崩壊以来、ケルト族、ゲルマン人が入り乱れて争うヨーロッパの辺境だった。そんな中でアーサーはブリンテンの王であるウーサー・ペンドラゴンの息子とし
くなるこのカードの存在は非常に大きい。こうなるとまずは失楽園を除去するか、トリシューラ、神風のバリア-エア・フォースなど、「対象を取らない破壊以外の除去」手段で突破するしかなくなる。プリズマーやファンカスでも効果が使えることもあってアーミタイルも出しやすく、使いやすくなったと言え
躍して家族が家族の暖かさを取り戻していくんだろw」と、思うだろう。たしかに言ってしまえばそうなのである。ただこの家政婦、一歩間違えれば家庭崩壊以上の危機を与えかねない地雷どころか不発弾のような存在であった。その家政婦というのは、サイボーグクラスの無表情と無感情、恐ろしいレベルの絶
ゾーンを圧迫するデメリットにも。性質上、他の永続カードや罠が積み辛く、環境の高速化が逆風となっている。っていうか、サイクが無制限になるわ、破壊以外の除去がどんどん増えるわ、トップメタの特殊召喚封じで止まるとわりと絶望。垂涎の手札誘発エフェクト・ヴェーラー、エクシーズの登場、激流葬
(つーか爬虫類シンクロはメルジーヌを含めても5種である)。シンクロ素材が爬虫類のみなら破壊耐性を得るため場持ちは良くなる。ただし通例として破壊以外には何の耐性もないので除外や壊獣には注意。目玉はモンスター効果の発動に対する攻撃力0化で、同一チェーンでは1回のみだがターン内の回数制
は2段階で1段階目でヒビが入り、2段階目で尻尾の甲殻がごっそりと取れる。打撃などでも破壊可能。取れた甲殻からは剥ぎ取りも出来る。また1段階破壊以降の尻尾は大ジャンプ後に地面にめり込むのを狙ってピッケルで採掘可能。残念ながら尻尾そのものの切断は不可能。まぁ冷静に考えるとコイツは尻尾
ンクの叫びの表情が無数に描かれている。倒壊する高層タワーマンションの崩落を支えられるだけの強度を誇り、根を編んでネウロのダミーを作るなど、破壊以外にも色々な対応が出来る器用な兵器。漫画ではHALの謎で魔力リソースに余裕があったネウロが「虫干し」と称して一般犯人に対して使用するオー
つために裁判官は全て外国人が行っている。【サンマリノが独立した訳】4世紀に、迫害されたキリスト教徒が潜伏したことに端を発するが、ローマ帝国崩壊以来かつてイタリア半島にはサンマリノだけでなく様々な小国が乱立していた。つまり当時のサンマリノは面積が狭いとは言え、この時代の基準で言えば
ー王》アーサー王は、ゲルマン人がブリテン島に侵攻した五〜六世紀の人物とされる。当時イギリスという統一国家はまだなく、そこは、西ローマ帝国の崩壊以来、ケルト人、ゲルマン人が入り乱れて争うヨーロッパの辺境だった。そんな戦国の群雄のひとり、アーサー王はイングランドを治めるケルト人のウー
頃の産物らしく、未だ多くの謎を秘めている。3・Nシリーズにおいては、3の時点では数百年前に起きた惑星規模の災厄という以外は不明。ただし、大破壊以前の遺物として前述のジャスティスの様な衛星砲も存在する。こちらの世界観でも地上の人々は地下世界に移り住み、国家という概念が消えた中で過ご
ステータスはあるので使い勝手は悪くない。ただし、エンドフェイズ時に手札が3枚以上の場合自壊してしまう。また、もちろんバウンスや直除外などの破壊以外の除去手段には耐性をもっていないので注意。悪くはないカードなのだが、同じレベルのシンクロモンスターに上記のユニコールちゃんがいたのが…
を効果の対象にできず、このカードを攻撃対象に選択できない。まさかの極星のリンクモンスター。展開と耐性付与をしてくれるため、これまでの重くて破壊以外の除去に弱かった極神の穴を埋めてくれる。除外コストはトークンでもよいため意外と軽い消費で展開できる。特に丁度トークンを3体出せる速攻魔
でそこまででは…と思うかもしれないが、テキストの通り「破壊されて墓地へ送られた場合」にしか対応していない。つまり除外・バウンスを喰らったり破壊以外で墓地へ送られるとラッシュが止まり、その上通常召喚で手札から後続を出すこともできなくなる。加えて特殊召喚のタイミングがエンドフェイズと
ブラック・ホール、ミラー・フォース、奈落の落とし穴などの代表的な破壊魔法・罠も効かない。弱点と言えるのは「フィールドのモンスターに拠らない破壊以外の除去や効果無効化」程度であり、アニメに出た当時だと、比較的有効と言えそうなのは次元幽閉や強制脱出装置くらいだろうか。そこさえカバーで
イキック・クリーチャーになった女王。本家とは異なり、完全にエイリアンのサポートカードとなった。覚醒リンクの為の破壊耐性をつけられるが、当然破壊以外の除去には弱い。王様とは異なり、コスト7と重いが多色のエイリアンなので意外と出せる手段は多い。また、パワー6000なので威牙の幻ハンゾ
壊されないというカードは未だにこのクリーチャーのみである。この能力が許されているのは、サイキック・クリーチャーというカードタイプの都合上、破壊以外の方法の除去でも破壊と扱いが同じため。このクリーチャーも、「手札に戻す」「シールドに送る」といった方法ならば除去をすることが可能。ただ
て墓地に置ける。□エターナル・Ωたとえサスペンスを除去してもエターナル・Ωで手札に戻ってしまう。通常のモヤシ効果とは違い、エターナル・Ωは破壊以外に、マナゾーン送り、シールド送り、デッキ送りをされようと手札に戻ることができる。除去してもその次のターンで再び能力を使われてしまう恐れ
らう事も。他のBKを守れる事やどういう手段で素材を取り除かれても攻撃力が上がるため、エクシーズ素材を要求する魔法・罠とも相性が良い。ただし破壊以外の耐性は無いので過信は禁物。現環境では、除外・バウンスの他、コントロール奪取やラヴァゴなどで簡単に対処されてしまうので、他のカードも使
に便利。……等々、強力な恩恵を得られる反面、作中では人格や精神に悪影響を及ぼす場面を確認できる。つまりナニカサレタヨウダこれは強化人間が大破壊以前のロストテクノロジーであり、現在は不完全な再現である為、起こる事だと考えられる。また、NEXUSのリメイクシナリオ以降では、強化手術を
ない不死身のアタッカーと化す。またたとえ破壊されたとしても、もう1つの能力で進化元をすべてバトルゾーンに出すことができるので損害が少ない。破壊以外の除去には耐性がないが、破壊置換の時に捲ったヒューマノイドはそのままデッキトップに残るので、一度でも破壊を免れれば、そのターン中は破壊
えば、[[《永遠のリュウセイ・カイザー》>永遠のリュウセイ・カイザー]]のようなエースカードがひしめいているので意外と場持ちがいい。勿論、破壊以外の除去には無力なのでそこは注意したい。イラストの方は大きめの服を着ているせいか何故かゴツく見える。しかも、MODE→CHANGE版のフ
ドローも除去もコアブーストもなんでもできるぞ黄属性。だが実態としては器用貧乏という言葉が最も似合う色になってしまっている。コア操作とデッキ破壊以外のことは大体できるのだが、その代わりに範囲が弱くなっていたり同じ効果を使用するためのコストが高く設定されている。コンボ性が重視された色
、TPが低すぎてガス欠が速かったり前衛屈指の紙装甲が災いして死にやすかったりと扱いが難しく、全体的に不遇。単体攻撃しか持たないのもネックか。壊以外の全属性を扱えるのはブシドーならではの長所であり、更に『居合』系のスキルは即死攻撃があるため、六層深層の敵と戦う際は重宝する。カースメ
しかし前肢は小さいうえに硬くて壊しにくい。更に壊しても別段レアな素材が出る訳でも無いので無理に壊す必要性は薄い。だがMH3Gでは碗甲が部位破壊以外の報酬で出にくくなったため積極的に壊す必要性が高まった。打たれ弱いので部位破壊完了前に倒さないよう注意。怒り時は口から白い息を吐く。疲
雷弱点部位は尻と頭。ボウガンの弾は頭の方が通りやすい。破壊部位は「耳」。頭が小さい上だいたい直立しているので狙いにくいが、こいつの耳は部位破壊以外では手に入りにくいので是非破壊しておきたい。疲労時は技後の隙が大きくなり、威嚇頻度が増える。また特定のエリアで保管してある食料を食べて
込まれた民間人が、知人だったり家族だった面影が残るネクロモーフに対して攻撃を躊躇った結果、結局はその仲間入りを果たした例も数多い。物理的な破壊以外では、高温の炎やプラズマで直接細胞を焼き尽くすのも有効。もっともそれだけの火力を都合良く用意するのは難しいが。このような生態故か、大規
怨んでシエルタに嫌がらせをするのが日課となっている。キングズレー・“キング”・ギンスキー既に故人。コーラの祖父にあたる人物で、ノアによる大破壊以前の人物。MM2でも有名なブラド・コーポレーションの大株主であり、アメリカ政財界の大物だった。ノアの軍勢に対抗する為という大義名分で軍を
して反乱平定を命ずる……も平定した時にはネロは死んでいたが。このユダヤの反乱も格別の悪政の結果と言う訳ではない。ローマ帝国はイスラエル王国崩壊以降、この地方を支配した各国の中ではアケネメス朝と並んで寛大な国であり、国家とその第一人者である皇帝に一定の敬意を払い(皇帝の肖像の刻まれ
ガイアドラグーンの登場でそれも解消された。凄ェ!エクシーズ素材が尽きない限り、どんな高い攻撃力も破壊効果も彼の前では意味を持たない。天敵は破壊以外のバウンスや除外などの除去効果であるが、筆頭のトリシューラは禁止になり、墓地送り最メジャーのブラック・コーン号の効果範囲には引っかから
させる原因となった。感情が無いのは覚醒時に人格を吹き飛ばされてしまっている為で、言うなれば“力”の溢れ出す水門の様な存在となっている為。大破壊以降、ネオ東京の地下で冷凍保存されていたが、自分とよく似た力を持つ鉄雄に触発されるようにして自らを解放する。復活後、意識が繋がったタカシが
速で降臨させ、相手を毒殺できる。実質2枚コンボなので修繕が入ってるデッキには1枚突っ込まれてることも珍しくない。弱点は追放やバウンスなどの破壊以外の除去。例えばミラディンの傷跡ブロックには(1)(白)でアーティファクトを追放できる存在の破棄が存在する。忘却の輪なんてものも。下の環
にお困りのそこのあなた!そんなあなたに王宮の鉄壁! -- 名無しさん (2015-03-05 17:34:38) 今は「対象をとらない破壊以外の除去」でないと対処できないモンスターが増えすぎたから奈落や強脱すら使われないありさまだから幽閉じゃもはや・・・ -- 名無しさん
ブに置く。シンボル:緑フレーバーテキスト:霊樹の守護者も僕らと戦う姿勢を見せる。そんなに僕は信用がないのだろうか?重さは増したものの、戦闘破壊以外でも回復するようになったため、非常に強力なスピリットに変貌した!とはならず、やはり重さ、サイズの低さ、緑らしいシンプルな回復と貫通だけ
いのには注意。◆神騎セイントレアランク2の光属性。素材と引き換えにした、戦闘を介しての対象を取らないバウンス効果を持つ。おジャマでは貴重な破壊以外の除去であるため、デルタハリケーンで排除できない連中にはこれを使おう。◆キャット・シャークターン終了時までランク4以下のエクシーズ1体
去カードの的になれる。このカードを扱うデッキは基本的にレベルが低い代わりに数を並べやすいデッキなので、全体強化も生かしやすいだろう。天敵は破壊以外の除去。バウンスや除外、墓地に送る、装備カード・ORUにする効果には一切耐性は無く、自慢の筋肉も簡単に沈められてしまう。特にメジャーな
ェクトを持つ永続魔法。Bloo-Dのモンスターエフェクト無効と合わさると「対象を取らない魔法・罠による除去(Bloo-Dを狙う場合は更に「破壊以外の除去」と言う条件が追加される)」でしか対処出来ない非常に強固な盤面が完成する。反面、Bloo-Dのみをサポート対象とする上にセルフド
打ち立てた。しかし、セツルメント国家議会はサイド1,4や月がこれに対抗して結成した『セツルメント自由同盟』と依然睨み合いを続けており、連邦崩壊以前のアースノイドとスペースノイドの対立状態はこの時代でも解消されてはいなかったのである。というか「地球連邦」という名前が「セツルメント国
ドル》に代表されるSトリガードラゴンとのコンボが有名であろう。オドルニードルが相手と相打ち→シールドから登場→相手と相打ちを繰り返すため、破壊以外の除去でどかさない限りトドメを差しに行けない。また、この破壊置換効果は《インフィニティ・ドラゴン》と似通っているため、同時にいる場合は
ためにより多くの居住空間を作りました。そして彼らは門の外に立っていたチャールの攻城兵に対処するために民衆を訓練しました。アスカロンシティの崩壊以降、チャールと人間との平和交渉が始まるまでチャールは要塞の包囲を現在まで止めていました。時間が経つにつれ、多くのチャールは要塞が努力に値
犬のような動物。元々はオロキンのコンパニオンやペットとして飼育されていて、後にオロキンエリートに攻撃や防御を目的として使役された。オロキン崩壊以降は地球で生き残ったクブロウは野生化し、凶暴な性質へと変化していった。近年、DNA組み換えで再びクブロウを飼育可能にするテクノロジーが明
で、このレポートの内容にも謎が多い。アンブレラ終焉後及び『バイオハザード5』の3年前『Lost in Nightmares』[]アンブレラ崩壊以来、行方をくらまして隠遁生活を送っていたスペンサーの居場所を突き止める。スペンサーから、彼の野望とアルバート自身の出生の秘密を聞かされた
l-NerubとAhn'QirajのAzj'Aqir王国もまた、それぞれNorthrendとTanarisに現在も残っている。原始世界の大破壊以降、ふたつのトロル文明は衰退した。不屈のトロルは破壊された都市を再建し、元の力を取り戻そうとしている。特に記載のない限り、コミュニティの
区分がある。哲学的言語(philosophical language)理想言語 (ideal language) とほぼ同義で、バベルの塔崩壊以前に存在したアダムの言語や神の言語の再建を目指したもの。論理的言語(logical language、loglang)自然言語にあるよう