根性焼き - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ルトビデオのモデルにも、腕の傷から根性焼き経験者である疑惑を持たれた人もいる。イメージ商売的な面も強い芸能界においてこの疑惑を持たれることは地味に痛い。特にAV男優やAV女優が根性焼き跡を残していると、業界のイメージと合わさって視聴者から「あっ…(察し)」と思われることも少なくな
ルトビデオのモデルにも、腕の傷から根性焼き経験者である疑惑を持たれた人もいる。イメージ商売的な面も強い芸能界においてこの疑惑を持たれることは地味に痛い。特にAV男優やAV女優が根性焼き跡を残していると、業界のイメージと合わさって視聴者から「あっ…(察し)」と思われることも少なくな
ト等、一人で何でもこなせる万能ユニットと言っていいだろう。ただしスキル覚醒前よりも効果時間が10秒減少、初動再動も伸びる。特に効果時間減少が地味に痛い。スキル覚醒前と同じ感覚では使えないので気を付けよう。第二覚醒はハイキャノンマスター。「パワーシュート」のおかげで攻撃力の増加量が
なども絡んでか、この種族へのサポート持ちも少ない。ワイバーンの飼い主だったドラゴノイドやフェザーノイドが不遇種族としてフェードアウトしたのも地味に痛い。プッシュされなくなったのは「当時としては希少なエクストラターン効果のあったバーレスクのせいではないか?」という説もある。実際な話
「ダイサイコ」(サイコフィールド)「ダイホロウ」(防御低下)「ダイロック」(砂嵐)と本人とどうにも噛み合っていない技ばかりになってしまうのが地味に痛い。一応耐久上昇を活かして相手の「ダイアーク」や「ダイホロウ」を受けると言う手もあるが揃って弱点なのでよく考えて動かないとリスクがデ
欠かせない。(なお張飛よりも知力が低くなってしまった・・・)また今作では攻城速度も知力依存となったため攻城威力が高い高コストの攻城が遅いのは地味に痛い。計略は『老当益壮』。名前は上記の三国志大戦と同じだが計略の性質は全然違ったものとなっている。内容は武力が上がり特技「気合」の効果
の効果は置くなので本来1ターン伏せなければならない永続魔法をすぐに使える。雨の天気模様は伏せた相手の魔法を手札に戻させて発動を遅らせるという地味に痛いコンボができる -- ララ (2017-08-19 11:44:18) アルシエルは重い女 -- 名無しさん (2017-
同時に自分の防御力も落としてしまう諸刃の剣でもある。他にも《罪恐!零MAX》などの5コスト以下の強力なシールドトリガーが発動できなくなるのは地味に痛い。ただし、《戯具 ザンボロン》や《堕魔 ザンバリー》などの「攻撃できない」デメリットを持つクリーチャーが攻撃可能になるという恩恵も
すぎてかなり使いづらい。エンチャント、アーティファクト、クリーチャー、ソーサリー、インスタントのすべてをデッキに入れなければスカが増えるのも地味に痛い。この「スカがあるかもしれない」という部分はジョークセットながらMtGのプレイヤーにウケが悪かったらしい。後のダイスロール系のカー
登録日:2016/11/02 (水) 23:47:00更新日:2024/01/29 Mon 13:21:35NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧※ご自身の健康問題については、専門の医療機関に相談してください麦粒腫/霰粒腫(ばくりゅうしゅ/さんりゅうしゅ)とは、目にでき
に凝って高級時計風にしても盤面がただの液晶だから高級感を出すのに限界がある(どころか液晶が悪目立ちしてチープになりかねない)のがデザイン的に地味に痛いと思う。いっそソニーのwenaとかバンド型みたいなやつの方がデザイン的には凝りようがあるのかも -- 名無しさん (2023-
決まると難易度が大幅に低下するので試すのも◎。エンプレスの魔法攻撃&反射が怖い、エンブラッドのアース・クラッシュやローパー・マンの複数攻撃が地味に痛いが脳筋タイプなので後衛に攻撃は飛んでこない。 クリア編成:パルムLv43(妖術使い)フィリップLv45(モンスター・ハンター)キマ
け継がれる力ジャックナイツやトロイメアを相手に、本格的な戦いが始まる。こちらのデッキは進行上イヴとリースが離脱してしまっており、頭数の減少が地味に痛い。ジャックナイツ相手は縦に並べ過ぎない=特殊召喚の隙を与えない方法でどうにかなる。……が、トロイメアの方はあろう事か相手のデッキに
とガラリアのバストールに頼る事になる。まず逃さないだろうがガラリアは絶対説得する事。修理装置持ちが一体しかいない上に補給装置持ちがいないのも地味に痛い。その癖、敵はマサキ編より明らかに強い。序盤から強力な魔装機やデモンゴーレムがわらわら押し寄せる。特にターン数制限のあるMAPは鬼
ンと同じくアトム自身もコスト6以上のため、六体神のアタック・トリガーによる蘇生効果で場に出られず、他の起源神とのゴッド・リンクが狙えないのも地味に痛い。数で言えばニュートロンと並ぶ三体のリンク先を確保しているので、他の起源神と共に蘇生できればかなり心強かったのだが…。盤面自体への
カードと被らない為のものであろう…多分。 -- 名無しさん (2021-09-01 13:14:42) リンクスで藍神レイドに使われると地味に痛い せっかくタイラントガーディアンで藍神をボッコボコにする装備を裏側で剥がされるし -- 名無しさん (2021-09-01 1
。射撃ができなくなるが、パンチが刺さると専用グローリーキルで確殺する。相手は死ぬ。相変わらず強力だが今回はルーンによる強化を受け付けないのが地味に痛い。アーチバイルとメイカードローンにも専用演出は存在しているが、永続バーサークのチートコードだけは登場ステージに使えないうえアイテム
大体入ってる(もしくはサイドデッキから持ってこられる)ので余り意味のない仮定である。自分のカードの効果も無効化してしまう。前述したが、これが地味に痛い。相手の《灰流うらら》を防いだら自分の《灰流うらら》も無効化される。要するに相手は当面《灰流うらら》を考えなくていい事になってしま
」し、「計略にも引っかかり易い」。前者は張飛自身が相当強いので、余程状況が悪いか、相手が化け物でない限りは負けないからまだいいのだが、後者は地味に痛い。あまりに武力に寄りすぎているため、バランスがとれている関羽や趙雲に比べるとゲームシステムによって使える時と使えないときの差が激し
だけに留まらず、闇属性デッキならどこからでも《M・HERO ダーク・ロウ》が出てくるという世紀末を招いたので制限は妥当。手札コストがつくのは地味に痛いが、【彼岸】などのデッキではそれすらボーナスにすることができる。《抹殺の指名者》速攻魔法カード名を1つ宣言してそのカードをデッキか
2マナ+起動コスト2マナ、計4マナと実に重い。次にクリーチャーであるため、召喚酔いの影響で能力を使用するまで1ターンのラグが発生する。これが地味に痛い。またタフネス1のため除去されやすく、相手に見えているため奇襲性にも乏しい。これだけでもデメリットとして大きいのに、この頃のスタン
2000ポイントを払う事で召喚出来る。リリース要員を確保する必要がなくなる為、召喚にかかる手間が格段に省けるのだが、2000のライフコストは地味に痛い。火之迦具土の効果は、一度でも通れば戦況を大きく変えれる為、確実に戦闘ダメージを与えられるように場を整え、一度の召喚で効果を発動出
シャッタードグラス版にも反映される) -- 名無しさん (2022-09-04 16:47:54) ↑寒色系中心とはいえ色が多すぎて目が地味に痛い -- 名無しさん (2022-09-04 16:56:02) サイクロナスとスカージは前世の記憶あるのかな?ガルバトロンは性
んと世界樹の迷宮Vには雑魚モンスターとして登場する。第二階層に「稲妻リス」という黄色のリスが登場。単体雷属性攻撃を仕掛けてくる。到達時点では地味に痛いが、追加効果もない上に耐久も低い。こいつもまともに相手に取れないようでは、この先のモグラや犬っころどもには歯が立たないだろう。発売
させてくれる。敵軍に拠点を破壊されると一定時間回復不可となる。最初に破壊されるまでの間、主砲で敵MSを攻撃する(滅多に当たらないが当たったら地味に痛い)VSシリーズ動かない上にデカいので的。しかし連装砲が地味に厄介。ギレンの野望登場が遅い上に移動力も低い。作品によってはペガサス級
機体とにかく重いの一言…ネクサス時代は戦闘開始直後にミサイルを一個外している、アリーナで確認しよう戦闘中はカラサワとハンドグレネードの一撃が地味に痛い(熱量的な意味で)ので高性能のラジエータを装備するか高火力で撃ち合いをするかは腕次第……決して動きが鈍いからといって月光でジャック
なりうる大型カードは人獣には存在しないというジレンマをもつ。また、コストは10高いが超覚醒可能で三段階のサポートが出来るラプンツェルの存在も地味に痛い。まぁこちらは10コストで出すだけで完結するので差別化は十分可能だが。ディフェンダーではあるがDEFは紙なので戦闘に持ち込まれると
スチェンジするまでフォルセティ使用不可、そもそもハイプリーストを最前線で使うのか?とかなり問題が多い。ハイプリーストの移動力が5しかないのも地味に痛い。フォルセティ自体が強過ぎる上にレヴィンから必殺も継承出来る、さらにセティ直系の血筋のお陰でエルウインドも使えるようになるので、コ
どききょうふう」などを使ってくるが、メタル狩りには息系は使わないので気にしなくていい。そこそこの攻撃力を持ち、全体攻撃の「はげしいほのお」が地味に痛い。しかし、メタルキングが一撃で狩れる攻撃力があればこいつも一撃で倒せるので、大して気にならない。●格闘パンサーメタル系の(ryぶっ
また、とあるミッションでは偽物のクラインACとも出会す。こちらは本家とはやや武装が異なり、更に月光の光波がブレードの威力そのままになってる。地味に痛い。スカラバエウス最終決戦にてクラインが搭乗する人工ディソーダー。大型ENキャノンにマシンガン、ミサイル等を装備した大型のフロート機
た、防御特防であっても、その差が小さければサイコキネシスとあまり変わらないダメージしか与えられず、技スペースの無駄遣いとなってしまう。これは地味に痛い。とはいえ両刀型でもないのに特殊受けを突破できる利点はやはり大きい。また代表的なエスパー物理技である「しねんのずつき」は命中率90
呼んでくる。子分は全員テンションリンク(味方のテンションアップに連動して自分のテンションがアップ)の状態で、テンションアップ後のイオナズンが地味に痛い相手。◆緑アフロ→黄色アフロ残りHP65%以下で、呪文に反応するテンションバーン状態になり、モグラのエリートを2~4匹呼んでくる。
面、守備は下がってしまった。スキル「死の吐息」は攻撃後周囲の敵にダメージを与える効果。この効果で敵を倒すことはできないが、ダメージは20%と地味に痛い。敵に使われても痛い。使用武器は斧、魔道書。該当するユニットはカミラ。マーナガルムより強靭な肉体を持つ人狼。ガルーの上級クラス。基
のステージでは沖合に浮上するようになる*2。赤コイン集めの足場としては必須になる他、甲板では謎の黒い箱が船をゆっくり滑っている。箱に当たると地味に痛いのでよく見てかわすべし。◆海底洞窟沈没船が沈んでいる海底の脇にある通路を通って行ける洞窟。海賊の船長がここに宝物を隠しているらしい
ダルキアへの洞窟もちょうどよい難易度だし、サマル王子も終盤でしっかり活躍できる。つくづく設定ミスに振り回される男。ベホマを覚えてくれないのも地味に痛い。ローレシアが専用の伝説の武具に恵まれ、王女もまた水の羽衣の装備を指名されるのだから、せめて彼にも強力な専用装備をあてがってあげて
使い族系列を利用するデッキとは相性が悪い。セフィラモンスターはP召喚しないと効果が使えないため、このカードで出しても効果が使えないという点が地味に痛い。唯一Pゾーンからの降臨でも効果を発揮できるセフィラセイバーを出して、奇襲的に儀式召喚に繋げる手法が一般的。イラストは半分がエルシ
よって簡単に棒立ちにされやすくなる。そのくせ燃費はここにきて悪化する。また、現状では連合艦隊編成時の第一艦隊からは先制対潜攻撃が出来ないのも地味に痛い。1-5で使おうにも護衛空母ではなく護衛艦がモチーフな正規空母な為、お仕置きマスへ直行してしまう。5-5や6-1で潜水艦対策に使お
けどな…(簡易融合とダウンビートのコンボ) -- 名無しさん (2018-08-30 23:08:49) 汎用フィールドサーチ規制強化が地味に痛い。箱対応のステ持ちで歯車街サーチできる奴が欲しいところ。 -- 名無しさん (2018-11-08 22:07:21) プラチ
大抵守備表示で特殊召喚されるため、そんな望みもほぼない。さらに対象が1体になったことで、効果が対象を取る効果になり、回避されやすくなったのも地味に痛い。効果そのものの弱体化の代わり、吸収した攻撃力が永続で持続する点、全体攻撃でなければ特殊召喚されていないモンスターにも攻撃できる点
な -- 名無しさん (2019-11-27 13:32:05) Dig、死儀礼と共にパイオニアは通過できそうかな、フェッチランド不在も地味に痛い -- 名無しさん (2019-12-15 20:40:32) やはりデベロップの技術は向上していると見るべきであろう。←その
ラ(ハロウィン)・Tマリー AF:ドミネーターユラの回復力DOWN解除がキモ。ダムスは2戦目3ゲージでのみ使用。2戦目2ゲージ目のダメージが地味に痛いのでドミネーターも使ってさっさと撃破したい。一応Eraser02同様、ダムス2体でのクリア報告が公式Wikiにある模様。執筆:20