Guide:Impostor_Strategies - Among Us攻略Wiki
レイヤーがいる場合、そのプレイヤーを直接殺害するのではなく、そのプレイヤーに対して疑いを掛けたプレイヤーを殺害するようにします。また、上手く同点に投票して投票機会を無駄にし、自分へのプレッシャーをかわすようにしましょう。自己報告 (Self-reporting) - 単純に、自分
レイヤーがいる場合、そのプレイヤーを直接殺害するのではなく、そのプレイヤーに対して疑いを掛けたプレイヤーを殺害するようにします。また、上手く同点に投票して投票機会を無駄にし、自分へのプレッシャーをかわすようにしましょう。自己報告 (Self-reporting) - 単純に、自分
が起これば、大きなカルカが退場し、レフリーは新たなカニをアリーナに投げます。試合の最後に、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝ちます。同点の場合、得点王の1人だけが勝者と宣言されます。スコアリング[]カニの持ち運び — 3ポイントは、カニを保持している人に数秒ごとに報酬を与
ことができ、最多得票となったプレイヤーは 追放となります。プレイヤーはスキップに投票し、誰にも投票しないこともできます。最多得票者が複数あり同点の場合、追放は発生しません。 全員が投票した後、または時間切れとなると、投票が表示され、誰が誰に投票したかを確認できます。プレイヤーが投
タバレ)優勝はちゃぴ&れとるとの2PY3レース目以後2PYとstarが互いに1位を取り合う緊迫したシーソーゲームは残り2レース時点で同点になるも、2PYが見事接戦を制し優勝。れとるとはマリオカート8DX 決勝非決勝タッグ杯 -2020年上半期-に続きMKB大会2連覇。
Infested Sinewに対して有効。ゲーム内のすべての武器の中で最も高いクリティカル倍率。ファイル:DETysis.pngTysisと同点ですべてのセカンダリ武器の中でも状態異常確率が高い。生得的な 放射線ダメージは敵を混乱させ、同士討ちをさせる。ビームは9メートル以内の
からの脱出"TPOT: TBA順位BFDI: 26日~29日 (3票で参加)BFDIA: 52 位 (78 票で参加)BFB: 16 位 (同点、TPOT での出場を辞退)TPOT: TBA好意的険悪的Spongy (かつての親友)ゼラチン腕輪ティアドロップボンビーFirey
cilTennoAR.pngSoma/ Soma Prime, TnoPrmryXbow.pngAtticaおよび Baza Prime と同点ですべてのフルオートライフルの中で最もクリティカル倍率が高い。フルオートでも1ショットあたりの精度が非常に高い。リコイルがわずか。サイレ
カンダリの中でMirageAkboltoPrime.png Akbolto Primeに次いで2番目にクリティカル率が高く、 Plinxと同点。ヘッドショットキルはオーバードライブ'バフを発動し、武器の発射速度を増加させ、8秒間無制限の弾薬を付与する。Alternate Fir
ポーンすべき場所は前線に近い中継、拠点が望ましい。 注意 ・天国視点で拠点に向かう相手が見えた場合 残り時間が3分を切っていてポイント差が同点もしくは負けている場合、拠点を爆破されないようカバーする必要がある。 追い返すなり、爆弾を設置できないよう邪魔するなりを目的に、拠点で
。2戦目は最下位で、大将の委員長へバトンを渡すことになってしまった。そして大将戦では委員長が1位を取ったものの、乱闘マスターズと点数が7点と同点に。撃墜数勝負では自チームが8撃墜・乱マスが11撃墜と敗北し、準決勝へ進むことはできなかった。第22回~第2回世代対抗戦+戦犯と活躍-第
ばってしまう。これはオフェンス側、ディフェンス側が拾うことが出来る勝敗2ピリオド(初期設定、変更可)が終了した時点でポイントが高い方の勝ち。同点の場合は同点で終了となる。アイテム[]ハテナパネル上をドリブルする(オフェンス側)または踏む(ディフェンス側)とアイテムが出現する(オフ
が、選手の嬉しさは大きく違う。兎に角嬉しい。 10点の範囲の半分の直径の範囲が『X』として設定されており、競技終了後、複数の選手の得点が同点の場合、この範囲に当たった矢の本数で勝負が決まる場合がある。
てしまうことに。試合は1分間のタイム制、惑星ゼーベスで行われた。切れたナイフの下スマでバーストしてしまうが、止められないsuko-ruさんも同点で並んだため二人だけで延長戦を行うことに。舞台はプププランド。開始直後にPKサンダーで事故るが、モンスターボールを手にするとまずは直当て
ソードマスターズ 紅きポイゾネサスくん 煙草マスターの子 堕ちる純白 紅きポイゾネサスくん 第9回(同点決勝) プププランド ✖ 若き日のロハス 第10回(予選) 第1試合 プププランド ❶
こき使いが勝ち上がってくる。出番は最終試合にまで持ち越され、殺意のヨシオと昼間の召喚士との戦いとなる。ここで自身が1位なら優勝、2位でもまだ同点延長になるという有利な状態での試合開始となった。ここに至るまで勝ち上がってきた3名、乱闘においても互いに伯仲した実力となる。ガン攻めと回
制乱闘であったが、「最弱が決まったら消化試合」であることを防ぐためか、第6回大会以降はタイム制かつアイテムベリーハイとなった。当初は最下位が同点になった場合、撃墜数が多い方を順位を上とし最弱を決めていたが最近はサドンデスタイマンが行われている。タイム制の場合は基本的に試合時間4分
弱決定戦第3試合(再試合)何故ティーダが出てしまったのか!?謎は深まるばかりだがそんなの気にしてられない!(決勝でなって欲しかった)全チーム同点のまま迎えた最終戦!デスエンはやらかすのか!?ライムライトは3強を二人倒した最弱になるのか!?ドルコリン♪はクソザコアイドルになってしま
されたことによりバースト。自滅続きの結果、最下位(撃墜も1)でチームにバトンを渡すことになってしまった。そして最終結果は3チームとも+6点と同点に。撃墜勝負となり、結果は富6:ペ11:乱7とペットが大差をつけて勝利。乱マスは4位決定戦に回ることに。4位決定戦の相手は「3くん」と「
か自チームが有利な状況で最終戦に繋げることができた。最終戦のポイゾネも2位、こき使いチームの召喚士が1位を取り、両チームの総合獲得ポイントが同点で並んだことによりサドンデス(代表戦)が開催される。ポイゾネと召喚士のサドンデスは1vs1のタイム制1分のルールで行われることになったが
30 人の推奨キャラクターの 1 人でした。 彼女はゲームに参加できませんでしたが、6票しか得られず、Balloony とPillow と同点の20位になりました。彼女はまた、Battle for Dream Island Again に参加するために 77 票を獲得しましたが
から6月まではデーゲームを中心に、7月から10月まではナイトゲ-ムを中心とした編成で日程が組まれている。レギュラーシーズンでは9回を終了して同点の場合は引き分けとし、延長戦は実施しない。雨天による中止試合の代替として、例年数試合ダブルヘッダーが実施されている。2005年度は1シー
→ 5[2,3]+17 → 22矢矧@709:やりおる!日向改@712:「当ててくるな…!」伊19@708:大破ー提督@87:長門「これで同点だな」陸奥@711:(修理費どうしようね、これ祥鳳@714:いや、装甲5だから轟沈である矢矧@709:(貴方が鉄を作ればいいのです日向改
@4-110:わーい22:29:GM@2-77:艦隊戦 022:29:響@3-319:配慮してないんだよなぁ……w22:29:叢雲@397:同点だー22:29:GM@2-77:旗艦 伊勢さん10 艦種 吹雪叢雲響2022:29:GM@2-77:MVP!!!!22:30:GM@2-
スコアボードにやぐらで仮設のスコアボードを急ごしらえして凌いだ。その後1933年準決勝の明石中学 - 中京商業の試合は延長25回まで0-0の同点という試合となり、その仮設のやぐらに0のパネルが並び続けたため見づらいということから、1934年にスコアボードをセンター後方に造りなおす
: (5D6+70) → 20[1,3,4,6,6]+70 → 9021:29:大和@2-866:たけえw21:29:夕雲@2-247:あら同点21:29:飛鷹@2-1246:たけぇ!21:29:天津風@2-870:おぉぉ…21:29:大和@2-866:「むぅー……高いじゃないで
トダイス21:18:加賀@3-1711:シークレットダイス21:18:浦風@3-1693:シークレットダイス21:19:提督@3-1689:同点だったらGMので決めるので仕込んでおきます(暴挙21:18:提督@3-1689:シークレットダイス21:19:提督@3-1689:では2
olle : (6D6) → 20[1,2,3,4,5,5] → 2023:21:提督@2-246:アイサツ23:21:天津風@2-870:同点だあ23:22:提督@2-246:と言うわけで小破だな23:22:提督@2-246:小破じゃない23:22:提督@2-246:損傷1追加
雅則以来)。39歳と199日での白星は、日本人メジャーリーガーの最年長記録。また同年の5月30日の対サンディエゴ・パドレス戦の8回、3対3の同点で無死一・二塁の場面でリリーフ登板し、打者ケビン・クーズマノフを1球でトリプルプレーに仕留める、という珍しい記録も作った。[1]テンプレ
会場による)を経過した場合は延長戦を行わない。また試合によっては9回を満たなくても時間切れコールドゲームとすることがあるが、最終イニングスで同点、若しくはアウェーチームリードの状態でホームチームが勝ち越した場合でも、イニングスの途中ではなく必ずそのイニングスの攻撃を完了した時点で
報は一切なかったらしく、想定外のキャラクター選出に会場はどよめきに包まれます。しかしボンちゃん選手は冷静に対処してぷげら選手に勝利。2-2の同点となりました。お互い一歩も退けない状況での最終試合、ガチくん選手(ラシード)に対してボンちゃん選手(ナッシュ)が改めて勝負を挑みます。先
からの攻撃:MHTKanColle : 目標表(3) → 敵艦の中で、もっとも【装甲力】の低いPC扶桑改:・・・しおい?扶桑改:いや、時雨と同点か・・・:401にしとこう。伊401:ガタッ:主砲は恋愛で避けて伊401:2D6+1 >=11 (判定:元気)KanColle : (2
なり、退場処分を受けた。結局、牧田俊洋球団社長が岡田を説得し、試合は18分間の中断後に再開された[注釈 25]その後、中日が井上一樹の犠飛で同点に追い付き、試合は延長戦にもつれ込んだが、阪神が延長11回表に中村のソロ本塁打で勝ち越し、4-3で勝利した。佐野事件[]1977年4月2
天覧試合」(てんらんしあい)となった。目次1 運命の5球目2 スコアーボード3 参考情報3.1 YouTube運命の5球目[]9回裏4対4の同点で迎えたバッターボックスに立つのは、ミスタータイガース藤村富美男に憧れ続け、プロ野球に入った2年目の長嶋茂雄、背番号3。対するマウンドは
ーは呼び寄せ呪文を使って、シリウスからもらった箒、ファイアボルトでの飛行による陽動作戦で見事金の卵を奪う。肩を怪我したものの、結果はクラムと同点で1位になった。ロンの誤解も解け、ハリーは彼と仲直りする。ある日、ハリーがハーマイオニーに連れられホグワーツの厨房を訪れると、そこではド
小川をKO。8回からリリーフに立った姫野好治も火が付いた大陽打線の勢いを止められず、四球と暴投で2点を失った後、藤井に左中間二塁打を打たれ、同点に追いつかれてしまう。最後は9回2死満塁の場面で大映3番手・木場巌が田川豊に痛恨の押し出し死球を与えてしまい、大陽が10点のビハインドを
に置かれる。バトルステップフロントアタックの場合のみ発生する。キャラ同士のパワーを比較して、低いほうのキャラをリバース(下向き)状態にする。同点なら両方のキャラをリバース状態にする。アンコールステップすべてのアタックが終了したら、リバース状態のキャラはすべて控え室におく。このとき
ばってしまう。これはオフェンス側、ディフェンス側が拾うことが出来る勝敗2ピリオド(初期設定、変更可)が終了した時点でポイントが高い方の勝ち。同点の場合は同点で終了となる。アイテム[]ハテナパネル上をドリブルする(オフェンス側)または踏む(ディフェンス側)とアイテムが出現する(オフ
、能力は常に1ランク上に設定されている。公式試合と練習試合のルールがゲーム上、実際のルールと異なっているので、試合が7回まであり、それまでに同点だと9回まで延長、それでも同点ならば引き分けになる。それに10点以上点差が開くとコールドゲームになり、その試合はゲームセットとなる。ちな
はずの右翼手の姿が存在しなかった……!桃形三郎ハァ、ハァ……ソンナ馬鹿ナ……!白泉(ずさぁぁぁぁ!)殿…………!(バッ!)白泉っしゃあぁ! 同点だぁ!兜アーミーズ2 ― 2白竜バスターズ桃形二郎急ゲ三郎! バックホームダ!桃形三郎ウォリヤー!突撃式トッパイ形兜(パシッ)コマネ――
クルーンの乱調、4番兄貴の大仕事緊迫した試合は1対1のまま延長に入った。迎えて10回、何としても点を阪神に献上したくない巨人軍は、今年初めて同点の場面でクルーンを投入した。絶対に負けられない意思の表れであった。しかし、これが裏目となる。クルーンのコントロールが定まらず、連続2四球
ピンチを迎える。打者は濱中!ウィリアムスの左サイドスローから投げられる148kmのストレートを、古巣甲子園の左中間へ意地の一打!!走者一掃の同点タイムリー2塁打かぁー!!…という当たりを俊足赤星ランニングキャッチ。赤星、その打球まで取るんですか?足が速いにもほどがある。藤川、背番
から甘く入った球を見逃さず、得意の1塁線へ強打!!ウッズ取りきれず後ろに弾き、林の足の速さも加わり、タイムリーエラーとなり、まずは1点返して同点とする。さらに4回裏、中田の調子は完全に狂う。この回の先頭打者7番・矢野にも1-3とボールが先行し、球が入らないぼろぼろの状態となる。た
続き金本会長、2塁打で無死2・3塁。そして得点圏打率5割5分を超える5番桧山。しっかり犠牲フライを決め1点。金本も三塁へ。6番鳥谷が適時打で同点に追いつく!次の矢野でゲッツーに倒れるも、流れはタイガースに傾きつつあった。しかし、9回表。え?とおそらく本人も驚いたであろう。福地、ウ
に置かれる。バトルステップフロントアタックの場合のみ発生する。キャラ同士のパワーを比較して、低いほうのキャラをリバース(下向き)状態にする。同点なら両方のキャラをリバース状態にする。アンコールステップすべてのアタックが終了したら、リバース状態のキャラはすべて控え室におく。このとき
中バント攻めで吾郎に揺さぶりを掛けようとする江頭の戦術の中、一度は勝ち越しに成功するも後一人アウトに打ち取れば勝てる所まで行きながら、寿也に同点となる内野安打を打たれ試合は延長戦に突入。海堂側はエース眉村をリリーフで出場させて吾郎の方は走者は背負いながらもお互い無失点のまま延長1
と追い込まれ、「あと1球」コールの中投じられたフォークに反応、スイングと判定された。しかし、これを捕手の矢野が後逸、振り逃げという思わぬ形で同点となった…かに思われた。この時浩康はスイングしたとは思っていなかった為、1塁に向かわず、状況に気付き慌てて走り始めるも、時既に遅し。ボー
ゲームのルールを考えましょう。 他のプレイヤーが罰則や報酬、ゲームの進め方を理解できるように、あなたのゲームにはルールが必要です。 同点に注意しましょう。 あなたのゲームをプレイしている間に、2人のプレイヤーが引き分けを行うかもしれませんし、プレイヤーとノンプレイヤーのキ
[ビーハンター] 20、オマエの番だ。[リェータ] Aと4か、難しいところだな。[リェータ] ドロー。[リェータ] 5だ。[ビーハンター] 同点だな? よしよし、次だ。[リェータ] いや動くな![リェータ] ドロー。[リェータ] 7。[リェータ] ドロー。[リェータ] 3。[リェ
接攻撃・魔法攻撃の種類等について、詳しくはこちら(スキル)を参照。俊敏性この値がライバルの素早さよりも高い場合、常に先行で行動が可能になる。同点の場合は先行がランダムになる。スペシャル必殺技を繰り出す為の装備。選ぶスペシャルの装備によってステータスや必殺技が変わる。詳しい内容はこ
、いつでも可能です。自分の手札をグループ全員に見せて、対決を始めます。同じスートのカードの合計が31に最も近いプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合は、最も高いランクのカードを持っているプレイヤーが勝ちとなります。例えば、エース、ジャック、4の組み合わせは25になり、キング、ク