ポケモンゲームをゼロから作る: ヒント

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あなたがプレイしているポケモンカードゲームやビデオゲームと、あなたが見ているポケモンショーやポケモンムービーが違うことがあることにお気づきでしょうか。 ポケモンのゲームをバランスよく作るために、開発者はしばしばある特徴を省き、他の特徴を調整しなければなりません。 最も正確なポケモンゲームや、あなたの考えるポケモンの世界によりマッチしたゲームを作るには、自分でゲームを作るのが一番かもしれません。

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知っておくべきこと
  • RPGツクールXPを購入して始めましょう、 Pokémon Essentialsをダウンロードしてください。
  • どのような年齢層のゲームにしたいのか、どのような規模のゲームを作りたいのか、どのようなルールにしたいのか、などを考えてアイデアを練りましょう。
  • キャラクターのデザインや台詞を見直したり、ゲームのプロット構成や機能などをチェックしたりして、卓上 RPG でゲームを作成し、テストしましょう。
Part 1

ブレインストーミング

  1. ポケモンRPGを考えてみましょう。 多くのファンが、コンピュータ用に自分のポケモンのロールプレイングゲームを作っています。 RPGツクールXPを購入し、本物のポケモンRPGを模倣した無料のファンメイド作品であるPokémon Essentialsをダウンロードするのが、最も簡単に始める方法の1つです。 もっと詳しく知るには、RPG ツクール XP について読み、Pokémon Essentials wiki のチュートリアルをチェックしてください。
  2. . ポケモンカードゲームを始めるのに必要なのは、紙とペンだけです。
    • オリジナルのポケモンカードゲームのベースデザインに似ているオンラインテンプレートを探しましょう。
  3. . ダンジョンズ&ドラゴンズを模したゲームは、デジタルゲームや卓上ゲーム、カードゲームよりも柔軟性がある。
  4. ブレーンストーミングのアイデア。 自分のポケモンを発明したいと思ったことはありませんか? トレーナーとしてではなく、好きなポケモンとしてプレイするのはどうでしょう? あなたのゲームをユニークにするアイデアをいくつか書き出してみてください。
    • あなたのアイデアをRPGやカードゲームなど、あなたが選んだフォーマットでどのように使うか考えてみてください。 もしそれが完璧にマッチしないようであれば、もしかしたらできるかもしれません。
  5. 年齢を考慮してください。 その種の人々のために可能な限り最高のゲームを設計しようとするならば、あなたのゲームをプレイする人々について考える必要があります。 若いプレイヤーは例や絵のあるとてもシンプルな説明を必要とするかもしれませんし、年配のプレイヤーはもう少し複雑なルールやゲームプレイを好むかもしれません。 考慮すべき年齢層は以下の通りです:
    • 6歳以上
    • 6歳~12歳
    • 10歳以上
    • 10歳~12歳
    • 16歳以上、など。...
  6. ゲームの規模を計画しましょう。 大規模で複雑なプロジェクトは、あなた一人でできる以上の労力を必要とするかもしれません。 ポケモンゲームの制作プロジェクトで難しい部分については、友人を募ったり、オンライン上のファンコミュニティから協力を得たりする必要があるかもしれません。 ゲームの特定の側面を調査するような小規模なプロジェクトであれば、あなた一人で達成する方が合理的です。
    • ゲーム制作を始める前に、オンラインのファンコミュニティに参加しましょう。 ファンサイトの例としては、究極のポケモンネットワーク(www.upnetwork.net)、ポケドリーム(www.pokedream.com)、ブルバガーデン(www.bulbagarden.net)などがあります。
    • 学校で同じようにポケモンに興味を持っている友達を募集しましょう。 ゲーム部やアニメ部、ポケモン部など、同じ趣味の仲間を作るために参加できる部活があるかもしれません。 そのようなクラブがない場合は、
    • 鉛筆と紙を持って、あなたのゲームの詳細を書き出してください。
    • 鉛筆と紙を持って、ゲームの詳細を書き出してください。特に、ゲームの長さ、関与するキャラクター、利用可能なポケモン、ゲームの物理的なサイズを決定する必要があります。 ゲームを始める前に、ボードゲームは何マスになるのか、カードゲームは何枚のカードが必要なのか、デジタルゲームはマップの寸法を把握しておく必要があります。
  7. ゲームのルールを考えましょう。 他のプレイヤーが罰則や報酬、ゲームの進め方を理解できるように、あなたのゲームにはルールが必要です。
    • 同点に注意しましょう。 あなたのゲームをプレイしている間に、2人のプレイヤーが引き分けを行うかもしれませんし、プレイヤーとノンプレイヤーのキャラクターが引き分けを行うかもしれません。
    • ルールを書き終えたら、それぞれのルールに目を通し、互いに矛盾するルールがないことを確認してください。
    • ポケモンスタイルでルールを書くと、ゲームにリアリティが出るかもしれません。 例えば、「プレイヤーは各ターンの始めにカードを1枚引く」というルールの代わりに、「トレーナーは各ラウンドの始めにカードを引いてポケモンをパワーアップさせる」と書くこともできます。
    • また、プレイヤーが勝つために必要な条件をゲームのルールに含める必要があります。 これらの条件は、年齢層やゲームの難易度によって、単純なものから複雑なものまで様々です。
Part 2

ポケモン ゲームを作る

  1. 開発スケジュールを計画しましょう。 目標や締め切りがないと、時に集中力を失い、不必要な機能の調整に時間をかけすぎてしまうことがあります。 ポケモンゲームを完成させるために、開発スケジュールを立てましょう。 プロジェクトの主なタスクを特定し、各タスクにかかる時間を予測し、タスクを完了させる順番を書き出し、仕事に取り掛かりましょう!
    • 開発スケジュールの例は次のようになります:
      Jan. 1 - 5: キャラクターの台詞を書く
      Jan. 6 - 20: マップ1と2のコードを書く
      Jan. 21 - 31: キャラクターの台詞のコードを書く
      Feb. 1 - 10: コードのテスト
      Feb. 11 - 20: ソーシャルメディアで宣伝する
      Feb. 21: ゲームをリリースする
  2. ゲームボードのモデルを作成します。 このモデルは、あなたのゲームの下書きとなります。 プランニングのアプローチによっては、モデルはゲーム設定やボードのシンプルな2次元スケッチになるかもしれません。 2D スケッチから始めて、それをさらに 3D モデルに発展させるという両方のアプローチを使用することもできます。
    • ボードゲームを作る予定があるなら、マスをどのように配置する予定かを知る必要があります。
    • あなたのカードゲームは、プレイヤーが特定の目的のために特定のスペースにカードを置く配置ボードを使うかもしれませんし、使わないかもしれません。 しかし、もしあなたのゲームがそうであるなら、このような配置ボードの模型を作るべきです。 物理的な模型はゲームのテストに役立ちます。
    • 地図を描く。 卓上 RPG では、ダンジョンや戦闘などのシナリオに既製のマップを使用することがあります。 デジタルRPGでも、小さなデジタル・キャラクター・モデル(スプライトと呼ばれる)が移動するマップを使用します。
  3. ゲームの補足資料を作成します。 これには、ゲームの駒、トランプ、キャラクターの台詞、コード、トークンなど、あなたが作ると決めたゲームの種類に応じたさまざまなものを作成することが含まれます。
    • ゲーム素材の開発中に、締め切りのスケジュールを修正しなければならない場合があります。
    • 物理的なゲームについては、.NET をチェックしてみてください。
  4. ゲームをテストしましょう。 ゲーム盤を作り、補足的な小道具を作り終えたら、ゲームをテストする必要があります。 どのようにフォーカス・グループを運営するのがベストかを考える必要があります。 潜在的なプレイヤーの率直なフィードバックを得ることで、ゲームプレイ、外観、対話、面白さといったものを改善できるようにしたいのです。
    • テストの過程で、補助的な素材、たとえばトークンや模型の一部が、プレイヤーが使いやすいように小さすぎることに気づくかもしれません。
    • フィードバックを受けるのが難しい場合は、いつでも公平な第三者を使用してゲーム テストを実行することができます。
  5. 完成品を作りましょう。 これには、プロのアーティストの助けを借りたり、ファンコミュニティからボランティアを募ってゲーム作りを手伝ってもらったり、大規模なプロジェクトの場合は工場でゲームを生産したりすることが含まれるかもしれません。 あるいは、友人と遊ぶためのゲーム1本だけを作りたい場合もあるでしょう。 どんな場合でも、完成品はあなたのゲームのベストバージョンであるべきです。
    • お金を節約するために、ボランティアを使ってモデルを仕上げ、プロを使って最終製品を組み立てることもできます。
  6. 望むなら、ソーシャルメディアでゲームを宣伝しましょう。 あなたのゲーム作りを手伝ってくれたファンは、完成品を楽しむことに参加したいと思うかもしれません。 この場合、協力者を見つけるために利用したファンサイトのホームページにゲームへのリンクを掲載することができます。
    • 予算が限られているファンのために、あなたができる方法を調べるかもしれません。 また、.
Part 3

ポケモンゲームを磨く

  1. ベータテストを行う。 ゲームのテストに第2段階を加えることで、より良い完成品が得られることがよくあります。 たとえば、最初は少数精鋭のグループでゲームを改良する。 そのグループが提供できるものをすべて提供したら、ベータ テストと呼ばれることもある第 2 ラウンドのテストに進み、新しいプレイヤーがゲームについてどう思うかを見ることができます。 ゲームがリリースできる状態になるまで、プレイヤーの提案に従って変更を加えてください。
    • より複雑なゲームでは、より多くのラウンドのテストが必要になるかもしれません。
  2. 以前のファン開発者に問い合わせてください。 ファンコミュニティは結束が固いことが多く、こうしたコミュニティを通じて、ゲームを作った経験のあるユーザーに問い合わせることができる場合があります。 具体的な質問をすることもできますし、より一般的なアプローチをすることもできます。
  3. ゲームを作るために 3D 印刷を検討してください。 比較的新しく珍しいサービスですが、3Dプリントは徐々に広く利用できるようになってきています。 3Dプリンターがあれば、コンピューターを使って、ゲーム、ゲーム駒、その他のゲーム素材の3Dモデルを生成することができます。 3Dプリントの詳細については、3Dオブジェクトのプリント方法をお読みください。
    • 3Dプリンターはまだ比較的高価であるため、かなり珍しいものとなっています。
  4. ゲームに使用できる 3D プリンターを見つけられるかもしれません。 十分な時間と労力をかければ、最終的には自分の作品であることを誇りに思えるようなゲームを作ることができるでしょう。 しかし、クラウドファンディングを利用すれば、ゲームに投資する資金を増やすことができます。
この記事は、 「Making Your Own Pokemon Game from Scratch: Tips, Ideas, & More" を改変して作成しました。 特に断りのない限り、CC BY-NC-SAの下で利用可能です。

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