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2021-10-29 08:25:01) ゴロゴロが無敵なんて言われるの、実体を捉えようが基本的に電撃で返り討ちに出来る率が高すぎるのとかも加味されてそうだよな……いまならゾロとかでも攻撃は通せても結局電撃カウンター防げないの、単純な実の能力として考えても凄い理不尽。 -- 名
2021-10-29 08:25:01) ゴロゴロが無敵なんて言われるの、実体を捉えようが基本的に電撃で返り討ちに出来る率が高すぎるのとかも加味されてそうだよな……いまならゾロとかでも攻撃は通せても結局電撃カウンター防げないの、単純な実の能力として考えても凄い理不尽。 -- 名
した事によるもので武術の達人。シリーズのボスとしての難易度は高めで、この作品においてはラスボス以上ともプレイヤーから評される。これらの経歴を加味し、ナンバリングタイトルを含めた全キャラクターの中でも上位の実力者と評されることも。雨宮に勝利した後は、乃木泰こそが全ての事件に黒幕かと
らしく実力は高いのだが、メダリオンで奪った卍解をあてにして戦うという敗北フラグを立ててしまっている。メダリオン使用時に完聖体が使えない事情を加味しても、人の能力に依存し過ぎなのでは……しかしながら、アニメ版『千年血戦篇』では鉤爪に加えて中国拳法のような体術を用いて戦っており、後述
9) 風乗りは1マナなので精神的つまづきに引っかかる、ってのは割とありそう。あとスリヴァーミラーなら首領のコントロール奪取で奪われる可能性も加味する余地はある -- 名無しさん (2016-11-22 10:13:49) マナフィとフィオネの例は別に忘れる必要ない気が……
なる勝利のための成長フラグでしかない、というケースが大半である。以上はある意味で論理的帰結でしかないが、そこに至るまでの展開を、上記の要素も加味しつつ、いかに説得力溢れる描写ができるか、が焦点である。なお、この「主人公=勝利」の図式に対するアンチテーゼとして、Endingを主人公
2000の「友情を守る銃口リゲル」を引っ張ってくる都合でバルビエルの方が相性がいい。後述の「ハートリフレッシュ」などとは、殴り手が増える点を加味するとこちらの方が相性がいい。なお剣臨器には『カード名に「あづみ」を含む』の条件があるため、汎用オーバーブーストなどではたとえあづみから
勝ち手段は丸砥石によるライブラリーアウト。しかし、当時猛威を振るっていた生ける屍の手助けをしてしまう部分があったため、謙虚によるパワー上昇を加味して、カリブー放牧場やダイアモンドの万華鏡が選ばれることもあった。また、基本的に1勝負にメチャクチャ時間がかかるデッキであったことも付け
たからな -- 名無しさん (2015-02-22 01:08:39) まあ、素手喧嘩好きそうだったし。なんでもこなせるけど、趣味嗜好を加味した結果、格闘特化にしたんだろ。そして想定してたレイジの動きに重なるビルドバーニングを見て、もうセカイのものだと思った。更にセイ自身、成
ではない。 それ以外でも幹部とあって戦闘力はかなりのもの。プロレス技をメインにした肉弾戦を得意とし、常人離れした膂力と遊泳の加速による衝撃を加味した各種技の威力は、サイボーグのフランキーに確実にダメージを与えてしまうほど。 一応、己の生き様を通す故に敵の攻撃をもろに受けがちな点も
ジュアルブック』によればモチーフはスパルタらしく、古代ローマ軍の兜のような髪型。*2 英語版では「G」(=Guiltyの頭文字)であることを加味しても、おそらく「有罪」と書こうとしたものと見て間違いない。
けの実力は有るからもう最強目指すのは辞めてボクシングに専念した方が良いと思う。さすがにマイケルやボルトよりは実力は上だろうし。父親の知名度も加味すればボクシングで成功するのは簡単だろう -- 名無しさん (2021-04-16 16:25:46) 最近、アライJrの扱いが悪く
リキュア扱いだが、ハピネスチャージプリキュアのメンバーでプリキュアになった順では現在一番最後なため、実際には37人目(38人目)(本編登場を加味してもプリンセスたちの後である)追記・修正フルフルチャージ!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,18
の区域に直接出向く必要がある。店舗の選定は自身の予算・その店舗までの距離・コース等料金・利用時間の長さ・気に入った嬢がいるか等、様々な要素を加味して選定したり、ある時突然ふらっと直接店舗に行き写真やアルバムを元に空いている嬢に突撃するなど各個の状況は多々ある。○あらかじめコースや
トップを持ち帰る1マナ2/1の伝説のクリーチャー。ターン終了時に手札に戻る代わりに2マナで速攻を持たせて唱えることもできる。伝説であることを加味してもこのサイズのクリーチャーとしては(モダンホライゾンらしく)明らかに突出したスペックを持ち、登場直後からモダン及びレガシーでデルバー
技術の完成形とも言える。単一機体としてはともかく、その基本設計は最終的にはジャベリンまで伸びる素地があったので、110年代の情勢のきな臭さを加味してもヘビーガン系への統合が悪かったとは言いがたいところ。
「邪鬼王来烈伝」が登場。こちらの王来烈伝では起源神と創世神がそれぞれ「起源王」「創世王」として名を連ねており、「超獣王来烈伝」における神帝も加味するなら龍/鬼の永い歴史の中でオリジンのゴッドが三体も「王」の称号を与えられる、という種族の観点で見ると凄まじい厚遇を受けている。ここま
て多少なりアレンジを加えることが多く、基本の型から派生した亜種の様な物もいくつか存在する他、自分の得意とするフォームに、他のフォームの要素を加味することもある。例えば、マカシ使いがブラスター対策を考えてソーレスの動きを組み込む、アナキンが得意のド=ジェムソに持ち込む前に機動性の補
のはスモールライトがあったら魔神に対抗できてしまう為か -- 名無しさん (2022-01-19 07:36:46) ↑3見た時の年齢も加味したほうがいいぞ(自分の場合初見当時4歳) -- 名無しさん (2022-03-05 20:28:18) 映画のEDが流れるシーンで
バーの時点から持ち味だった5Hitする高性能Quickは健在で、しかもこれが3枚ある。Artsも1枚持ち特有の性能の高さを誇り、スキルなども加味するとカード性能はジャックを超える優秀さ。保有スキルも攻撃寄り。『ジェット天然理心流』は1Tのスター集中とクリティカル威力アップの複合。
0万稼ぐのはそうそう出来ることではない。手話の独学やバイトの稼ぎなど努力の絡む部分では主人公補正が働いているが、基礎学力やバイトでの熱心さを加味すれば少なくとも「あり得ない」と言うレベルではない。全体的には補正がなく、ここぞというときの補正だけやたらと大きい主人公である。この項目
とかクリア後のユニゾン機、ギル・ベイダーやウルトラザウルス系のようなXLサイズの超大型機とか。で、本機奪還の頃になると、主人公の乗機は相性を加味してブレードライガーかシールドライガーDCS-Jあたりが鉄板となることが多くなっており(あるいはユニゾン機)、ついでにその武装はある程度
3)▷ コメント欄部分編集 ユイファンとユイランが凄くお色気担当でした……。お色気っつーか……単純なお色気ではなかったが。 双子ということを加味しても、お互いの物理的距離が一々近いのよね。思わずキマシタワーって叫びたくなるくらい。 -- 名無しさん (2013-10-26 1
はこの人が改良した結果なんて想像してみたり。 -- 名無しさん (2019-01-10 08:26:56) セシリアがお助けポジションを加味しても弱いのは事実だが叩き上げ育成の意義も残して欲しい自分としてはこの人も扱いに困る。強いけど杖が使えない欠点のある蒼炎カリルぐらいが丁
ウイルス感染症の世界的流行が原因でロケはおろか、通常の収録ですらリモートになったりメンバーの間隔を大きく空けるといった事態に陥ったという点も加味する必要がある。*7 闘病→死去に伴い休演となっている円楽のピンチヒッターにもこのルールが適用される事になり、前回までのピンチヒッターが
人だよな。と言うわけでカナディアンマンにもそれを期待。 -- 名無しさん (2017-08-13 04:06:58) 今回の新編のことも加味すると、バラクーダ時代にあれだけ悪かったのは、キン肉マンへの色々な意識もさることながら、サタンに干渉されてたからじゃないかと思えてくるな
層には妙に評価が高いんだけど、始祖編でスグルやアタルすら“現世代の超人”ってカテゴリーが出来てしまったからなぁ。戦闘経験とか火事場のクソ力を加味すると正義超人のレギュラー組のが運命の5王子よりは安定した実力を身につけてそう。 -- 名無しさん (2020-12-25 19:3
:20) 八代さんと出会わずアイデンティを確立できないまま自己顕示欲に身を任せた結果と考えれば理屈は合う。合うけど10年ぶりの登場という事も加味するとせめてこう、もう少し何かなかったのか… -- 名無しさん (2021-02-22 07:03:31) 殺人鬼?で雑すぎる扱いで
さんか…… -- 名無しさん (2017-07-24 14:15:07) あの超人たちがサイコマンの研究に到達しないと話が進まないことを加味すると、結果はやっぱり・・・ -- 名無しさん (2017-07-24 14:31:39) ビバババだけは勘弁してあげて -- 名
が一番近い。 -- 名無しさん (2016-02-24 19:01:16) 現代戦車の標準が時速70km/hで120mm滑空砲装備なのを加味すればコイツが如何に化け物なのか分かる。 -- 名無しさん (2016-04-30 23:50:46) ↑ 例えば現実にサイコガンダ
定に加え、それまでの作品から良い部分のみを抜き出したとまで言われる完成度の高いシナリオ群と、悪ノリした出演陣によるアドリブ満載のギャグ要素も加味された正にシリーズ最高傑作の呼び名に相応しい大傑作である。【物語】最下級の牢屋同心から、脱獄を未然に防いだ功績により再び定町迴り同心に復
ガン・シュバリエ、そして多くのザフト機のテストパイロットを務めたコーディネイター、コートニー・ヒエロニムスくらいしか扱えなかった。この設定を加味してか、パイロットの乗り換えが可能な『終わらない明日へ』等のゲーム作品では、空間認識能力がないパイロットをガンバレル及びドラグーン搭載機
持ち込めてはいた。しかし、この中止とは最終的に「雛見沢症候群を秘密裏に抹殺する」事であった。3年という一見長い猶予も残務処理や引き上げ期間を加味するとそれほど長い期間研究に没頭できる訳でもなく、何より雛見沢症候群の研究を世に明かしたい三四は研究の無期延長を求めるべく単身「東京」の
いては早くも表紙にまで登場している。 当初は『浦安』キャラとしてはややリアルな立ち位置のキャラクターだったのだが、現在では程良くギャグ体質が加味され、主要キャラとの絡みも増えている。アニメ版毎度!浦安鉄筋家族では9話で登場した。【人物】主人公・小鉄のクラスメートで、同年代としては
ため、ガチンコでやりあった時の難易度は本当にキツイといってもいい。それも事前に20連戦も強いられ、休憩所のトマトも限界、形態移行時のリンゴを加味してもこの辺でカービィの体力やプレイヤーの心身ともに膨大な疲労がくることも考えれば尚更である。バルフレイナイトと違って「覇王戴冠 〜OV
への報復ではないかと見ていたが、そもそもオゼット村はテセアラでも露骨にハーフエルフ差別が激しい村であった。アルテスタへの見せしめという意図を加味しても、わざわざオゼット村を選んだ理由は果たしてそれだけだったのだろうか……*2 マーテルの形見であった笛を借りた際、一度壊れたものの作
かと言ってレベル上げをせず逃げまくればいいかと言えば、そうすると今度はボスで詰む。しかもエンカウント率はかなり高く、ダンジョンの謎解きなども加味すると勝手にレベルが上がってしまう。それでいてほとんどのザコがマドハンド並に仲間を呼ぶ為、ザコ戦が楽に進むことは一切ない。・武器と特技武
キニアーマーを着ている。なんでも防具に使える資源が枯渇しているのが理由らしく、主人公が拾う防具も作る防具も全部ビキニアーマー。属性違いなどを加味すれば10種類を優に超えるビキニアーマーが登場する。その羽とか角とか伸ばす素材で少しくらい露出減らしたほうが…とは言わない約束。砂漠のよ
トがそれに手ごたえを得た様子を見て困惑していた*10 なので性質変化の方をレクチャーすることになった*11 仙術チャクラ供給役の影分身2体を加味して6発が最大と思われる*12 モモシキは輪廻眼と白眼を持つが何故か視認できなかった。白眼は未発動状態だったのでまだ分かるが、額の第三の
かせるのではないだろうか。会話では食欲と子どもキャラを担当。「とほほ」仲間キャラクターは1~3人まで選んで冒険できる。探索スキルや戦闘能力を加味するのも大事だが、隠しパラメータとして「好感度」が存在する。イベントの選択肢で変動したり一定値以上だと追加イベントが発生したりする。サブ
し生命体としての能力を引き上げるようなものなので決して不死身になるわけではない。強力なエネルギーを内包しているためか可燃性の物質であることを加味しても燃焼が尋常ではなく、火が点くと爆発してしまう。最終決戦にてネイトがその爆発に目をつけてラザレビッチを倒す手段に用いたのだが、樹液を
り映えのしない廉価版。この年代のアナハイム製MSの説明は真偽が怪しいものばかりな上に、アポジモーターの数が減っているということは、重量低下を加味しても機動力もとんとんか下手すれば劣ると見る方が自然ですらある。ヘビーガンよりも貧相に見えるこんな廉価機体を「主力機として用いる」と言わ
入時には前作プレイヤーに向けたメタ発言をする。高成長率、強クラス、初期装備全てにおいて優秀なユニット。『Echoes』でも加入時期・成長率を加味すると最も使いやすいペガサスナイトであろう。エストお馴染み末妹。本作ではギースに捕らわれている。3章終盤と相変わらず遅れての加入だが、本
の後にヨーロッパ戦線に移動している事、SWは度々設定変更が起きている作品である事、シャーロットの愛称形がシャーリーだったりする世界である事を加味すると同一人物でも不思議はない。
覚したうえで立ち振る舞っているフシがあり、勝つためには手段を選ばず、戦闘シーンでは明らかにカタログスペック以上の強さを発揮しており、それらを加味すると王蛇に匹敵する戦闘力を持っているのでは?と推察する声もある。腐っても警官なので最低限の武術の実力はあると思われ、「ボルキャンサーで
↑何度も言われてるだろうけど十刃は強さ序列じゃないし殺傷能力順。戦闘能力もある程度比例はするだろうが明言されてないので不明。小説含めた設定を加味した考察ならバラガンとウルキオラ辺りが実際の戦闘力トップだと思うが -- 名無しさん (2021-01-20 15:04:36) ↑
ァルがいいと思うの!」と声高らかに主張、ファンの間では恰好のネタに。中の人発言とはいえ、その外観やカスタマイズし易さ、オンライン上での性能も加味するとあながち間違ってはいないので、言い得て妙。いえすっ!アスミス!!以下、実際のやりとり「えっとでもねぇ、なにをかおうかなぁ…」「天使
、機械をフォースで補助すること自体は不可能ではない。何より、機械そのものの馬力は生物のそれを大きく凌駕するものでもある。これらの機械の特性を加味した戦い方に適応することで、フォースの欠落をある程度は埋めることが出来た*8。それらを駆使することで、機械の身体なりの戦い方や暗黒面のフ
ニメ版OVAでは描写はさらに単純化され、各艦隊は均等に1万3000隻とされた。劇場版「新たなる戦いの序曲」では原作に沿った展開に独自の要素を加味し、貴族側並びにフェザーンの思惑でラインハルト必敗の態勢が取られたことにされている。Die Neue Theseでは第6艦隊が応戦中、妨
め、どうしても防具の自由度が落ちてしまう点。そして切れ味がどう頑張っても白止まりな点などが挙げられる。むろん、生産性の良さやスロット数などを加味するとこれでも充分すぎる性能と考えられるが。【おすすめスキル】●覚醒説明不要。●状態異常攻撃高い毒属性をさらに伸ばしたい貴方に。●切れ味
る。ただ第四世代くらいになると特に物理技の火力が一気に上がったこと、「きあいのタスキ」の登場や「みがわり」のわざマシン化もあり、入手性問題を加味しても一撃必殺が相対的に弱くなっていく。「がんじょう」が最も空気になったのはおそらくこの時期だろう。ぶっちゃけ一撃必殺に頼るよりも、当時